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二维动画毕业论文

浅谈二维动画的发展方向。学 院  XXX学院 专 业 影视动画。学 院  龙蟠学院 专 业 影视动画。班  级  06动画I班 学  号。二维动画方向。1、 以情节讲述为主的原创动画短片及相关漫画、插画、设定集等静态作品。

二维动画毕业论文Tag内容描述:<p>1、二维动画方向研究课题的选取范围:二维动画设计与制作的相关内容课题中设计作品的内容:1、 以情节讲述为主的原创动画短片及相关漫画、插画、设定集等静态作品。必须讲述完整生动的故事剧情,2个以上的主要角色和丰富的角色动态表现,以及符合剧情设定的各种场景。2、 以画面效果表现为主的原创动画短片及相关漫画、插画、设定集等静态作品必须有明晰的主题背景,丰富的角色动态和画面元素,以及与主题相关的特效表现。设计作品内容工作要求:每组制作短片基础时间长度为3分钟,3人以上小组按人数增加短片时间(例:5人小组为5分钟动画短。</p><p>2、标题】浅谈线条表达在二维动画中的运用 【作者】李杰 【关键词】线条表达线条运用二维动画 【指导老师】淳于慧峰 【专业】美术学 【正文】前言从1906年布莱克顿的滑稽脸上的幽默相第一部动画片诞生至今,动画这门视觉艺术已经走过了她100多年的历史。随着科学技术的迅猛发展,动画的表现手法也越来越丰富。从迪士尼米老鼠的辉煌时代到宫崎峻的黄金王朝,二维动画从。</p>
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