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“画笔”的秘密

课题画笔的秘密主备人管剑彬授课时间教学目标1了解画笔模块的相关命令及使用方法2学习用落笔停笔等命令控制角色绘制运动轨迹教学重难点学习用落笔停笔等命令控制角色学生预习要求教学具准课题画笔的秘密主备人管剑彬授课时间教学目标1了解画笔模块的相关命令及使用方法2学习用落笔停笔等命令控制角色绘制运动轨迹教学重

“画笔”的秘密Tag内容描述:<p>1、课 题 画笔 的秘密 主备人 管剑彬 授课时间 教学目标 1 了解 画笔 模块的相关命令及使用方法 2 学习用 落笔 停笔 等命令控制角色 绘制运动轨迹 教学重难点 学习用 落笔 停笔 等命令控制角色 学生预习要求 教学具准。</p><p>2、课 题 画笔 的秘密 主备人 管剑彬 授课时间 教学目标 1 了解 画笔 模块的相关命令及使用方法 2 学习用 落笔 停笔 等命令控制角色 绘制运动轨迹 教学重难点 学习用 落笔 停笔 等命令控制角色 学生预习要求 教学具准。</p><p>3、第15课 画笔 的秘密 教材分析 本教材是小学信息技术五年级下半学年度第15课内容 由江苏省中小学教材审定委员会2015年审查通过的九年义务教育六年制小学教科书 Scratch教材模块属于建构性认知体系 是学生应知应会的知。</p><p>4、画笔的秘密 教学内容 苏科版小学信息技术教材四年级第22课 教学目的与要求 1 了解 画笔 模块的相关命令及使用方法 2 能运用 落笔 停笔 将画笔大小设定为 等命令控制角色绘制运动轨迹 3 通过不同颜色 大小等的设置运用 培养学生的创新能力 4 在学习编制小程序的过程中 培养学生良好的学习习惯 逻辑思维习惯 教学重点与难点 重点 画笔 命令的使用方法 难点 画笔 命令中不同参数的使用 课时安排。</p><p>5、第 1 页 共 4 页 四年级信息技术四年级信息技术 画笔画笔 的秘密的秘密 教学教学 设计和教后反思设计和教后反思 画笔 的秘密 教材分析 本课主要介绍 画笔 模块的相关命令 属于基 础模块学习 角色运动会留下一定的痕迹 这些痕迹 的保留 需要 画笔 指令的支持 教材将画笔的设 置与小猫的运动结合起来 将枯燥的命令趣味化 可 以让学生在欢快的学习氛围中掌握知识 学情分析 学生已经掌握了小猫的运动。</p>
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