欢迎来到人人文库网! | 帮助中心 人人文档renrendoc.com美如初恋!
人人文库网

N阶魔方

经济管理学院本科课程设计论文数据结构课程设计学号。2011年1月14日吉经济管理学院本科课程设计论文数据结构课程设计学号。6下移。

N阶魔方Tag内容描述:<p>1、经济管理学院本科课程设计论文数据结构课程设计学 号: 姓 名: 班 级: 专 业: 信息管理与信息系统 系 别: 管理系 指导教师: 2011 年 1 月 14日 吉 林1数据结构课程设计论文目 录1第1章 引言概述数据结构是一门理论性强、思维抽象、难度较大的课程,是基础课和专业课之间的桥梁。该课程的先行课程是计算机基础、程序设计语言、离散数学等,后续课程有操作系统、编译原理、数据库原理、软件工程等。 通过本门课程的学习,我们应该能透彻地理解各种数据对象的特点,学会数据的组织方法和实现方法,并进一步培养良好的程序设计能力和解决。</p><p>2、经济管理学院本科课程设计论文数据结构课程设计学 号: 姓 名: 班 级: 专 业: 信息管理与信息系统 系 别: 管理系 指导教师: 2011 年 1 月 14日 吉 林1数据结构课程设计论文目 录1第1章 引言概述数据结构是一门理论性强、思维抽象、难度较大的课程,是基础课和专业课之间的桥梁。该课程的先行课程是计算机基础、程序设计语言、离散数学等,后续课程有操作系统、编译原理、数据库原理、软件工程等。 通过本门课程的学习,我们应该能透彻地理解各种数据对象的特点,学会数据的组织方法和实现方法,并进一步培养良好的程序设计能力和解决。</p><p>3、N阶魔方 一式解万方 之我见 前期在网上发了 我的四阶魔方解法 和 我的五阶魔方解法 有网友称需要提供公式 遂整理一番 由于初次写作 不尽之处 敬请谅解 以五阶魔方为例 在阅读解法之前 请先看一下以下关于旋转各面的。</p><p>4、目录n阶魔方的通用复原法1事先约定1术语介绍1魔方坐标定义1转动术语2一、顶层面块3二、顶层四角4上移:4下移:4旋转:4三、顶层外棱5从底层上移:5从中层上移:6下移:6倒置:7四、顶层内棱7从底层上移:8从中层上移:8下移:8倒置:9五、中层外棱9上移:9下移:10倒置:10六、中层内棱11上移:11下移:11倒置:11七、底层四角12八、底层外棱14把一棱转到底层与Mi层交界块的后方:14把一棱转到底层与Oi层交界块的后方:14成对移动:15倒置:16九、底层内棱17没有一个内棱在正确位置17有一个棱在正确位置18倒置:18十、底层和中层面块19交。</p><p>5、五阶魔方复原教程五阶魔方复原教程 层先法层先法 本解法使用许多本解法使用许多 3 3 阶魔方的复原公式阶魔方的复原公式 建议最好先熟悉建议最好先熟悉 3 3 阶魔方公式后再学习阶魔方公式后再学习 5 5 阶魔方的玩法阶魔方的玩法 本教程介绍的是层先法本教程介绍的是层先法 有兴趣学习有兴趣学习 降阶法的请进入降阶法的请进入五阶魔方高级玩法教程页面学习页面学习 本解法的流程为本解法的流程为 第一层第。</p><p>6、三阶魔方入门玩法教程 1、魔方的基本概念 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连) 为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。 面是指一个平面的3 x3块,层是指一个平面3 x3块所处3 x3 x1块,请仔细比较一面和一层的区别,我。</p><p>7、五阶魔方常用情况速查表 第四步 侧面中心后两个面和 第五步 合并棱基础部分用到的解法 这是对五阶魔方四个侧面中心的最后两个中心最常碰到的情况 5阶魔方这一步最后碰到这种情况其实没什么特殊的 做为给大家的一个小。</p><p>8、五阶魔方常用情况速查表 第四步 侧面中心后两个面和 第五步 合并棱基础部分用到的解法 这是对五阶魔方四个侧面中心的最后两个中心最常碰到的情况 5阶魔方这一步最后碰到这种情况其实没什么特殊的 做为给大家的一个小练习 还是对好第4个2 然后按照从上面第2 3个例子的方法就可以对好 这个教程里我尽量都用 土 办法 也就是不用记忆 只需理解的办法 不过大家也可以适当的记一记这个公式 这个公式是6 7阶魔方。</p><p>9、N阶魔方 高阶魔方中心拼图法 三步法应用实例 作者 caocaojun 有些爱好者和刚接触魔方的朋友还不会这种方法 为普及这一拼图方法 特献丑写一个教程分享给大家 其实很多魔方爱好者都会这种拼图法 大家获得这种拼图方式。</p><p>10、四阶要用到的最重要的公式快查表 动画要是太快就用播放条右侧的步进 这个公式就是棱合并时最后还剩下两个棱时用的公式 要用理解的方法来记忆 TR U F R U F TR 或者用新标记 Rw U F R U F Rw 这个公式是按三阶还原到。</p><p>11、五阶魔方复原教程 层先法 五阶魔方降阶法高级玩法 本解法使用许多3阶魔方的复原公式 建议最好先熟悉3阶魔方公式后再学习5阶魔方的玩法 本教程介绍的是层先法 有兴趣学习降阶法的请进入五阶魔方高级玩法教程页面学习。</p><p>12、四阶魔方公式合棱 TR U F R U F (TR)顶十字 TR2 B2 U2 TL U2 TR U2 TR U2 F2 TR F2 TL B2 TR2棱对换 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2 五阶魔方公式TR2 B2 TR U2 TR U2 B2 TR B2 TR B2 TR B2 TR2TR2 B2 U2 TL U2 TR U2 TR U2 F2 TR F2 TL B2 TR2。</p><p>13、四阶魔方的最简易解法现在教大家一种四阶魔方的最简易解法,照着这样的方法来,很容易就可以还原四阶魔方。可能有点啰嗦,不过也是为了让大家更好的理解,大家耐心看哦。先说一下,四阶和三阶魔方的区别。首先,四阶的中心是不固定的,所以大家要记住标准四阶魔方各面的颜色。我给大家一个记忆方法:黄。</p><p>14、今天终于把散掉的四阶魔方组装好了,借鉴了dragoncube.org里面的组装方法,自己制作了一个组装步骤,和大家分享一下1,散掉的魔方碎块2,分类摆好(最左下面那堆是和S连接的方片) 3,三个主要连接件 左上为T 右上为S 下面为D) 4,组装工具5,去掉两个螺丝平放到光盘上(中轴方块靠上的一头朝上)6,2+1。</p><p>15、F(正面顺时针拧动) Fi(正面逆时针拧动)B(背面顺时针拧动)BiR(右面顺时针拧动) RiL(左面顺时针拧动)LiU(上面顺时针拧动)UiD(下面顺时针拧动)Di加2表示转180度 加M表示转动中间两层中靠近字母表示的那一个表层的那一层 加T表示转动两层 例如:U2=U,U MR=TR,Ri 等第 1 步: 先将中心面(中心四块)一个一个拼好。</p><p>16、第三次立方结构图解 一、立方体的基本技术 多维数据集结构模型: 最常见的三次立方体是由6种颜色的6个中心块(与中心轴支架连接)、12个棱镜和8个角块组成的立方体。请参阅下图: 六个中心块和轴 12个棱镜 8个角块 第三阶立方体 心块、边块、角度块运动规律: 无论如何,中心块始终位于6个面的中心,相对位置是固定的。棱镜块也始终位于12个边上,并且仅更改相对位置。每个边块也始终位于8个角点,仅更改。</p><p>17、基本概念:F = front face 前面 B = back 后面 L = left 左面R = right右面 U = up 上面 D = down下面当旋转魔方的右边时,从右侧看,若按顺时针转动90度,则用“R”表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90度,则用“R”,若将“R”面顺时针旋转180度,则用“R2”下图介绍的三阶魔方的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:一、还原第一。</p><p>18、三阶魔方三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就。</p>
【N阶魔方】相关DOC文档
N阶魔方课程设计报告.doc
-N阶魔方课程设计报告.doc
N阶魔方(一式解万方之我见).docx
n阶魔方的通用复原法2a-Joseph.doc
三阶魔方公式、魔方图解
魔方小站五阶魔方公式.docx
魔方小站五阶魔方公式.doc
N阶魔方、高阶魔方六面中心拼图方法可拼任意图案教程.doc
魔方小站四阶魔方公式.doc
5阶魔方降阶法复原.doc
四阶五阶魔方公式.doc
6阶魔方教程.doc
魔方教程4阶.doc
四阶魔方组装

      四阶魔方组装

    上传时间: 2020-06-13     大小: 843.50KB     页数: 13

四阶魔方公式
三阶魔方图解
三阶魔方公式
三阶魔方教程

      三阶魔方教程

    上传时间: 2020-05-13     大小: 664.50KB     页数: 12

关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

网站客服QQ:2881952447     

copyright@ 2020-2025  renrendoc.com 人人文库版权所有   联系电话:400-852-1180

备案号:蜀ICP备2022000484号-2       经营许可证: 川B2-20220663       公网安备川公网安备: 51019002004831号

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知人人文库网,我们立即给予删除!