状态课件.
掌握事件的基本概念及如何描述事件 掌握的状态基本概念及如何描述状态 掌握的转。状态和状态空间模型 1 状态和状态空间模型系统的状态空间模型是建立在状态和状态空间概念的基础上的 因此 对这些基本概念进行严格的定义和相应的讨论 必须准确掌握和深入理解 状态状态变量状态空间状态空间模型 2 状。
状态课件.Tag内容描述:<p>1、状态和状态空间模型 状态和状态空间模型系统的状态空间模型是建立在状态和状态空间概念的基础上的 因此 对这些基本概念进行严格的定义和相应的讨论 必须准确掌握和深入理解 状态状态变量状态空间状态空间模型 状态空间的基本概念下面将给出动态系统的状态和状态空间的概念 主要讲授内容为 系统的状态和状态变量系统的状态空间 1 系统的状态和状态变量动态 亦称动力学 系统的 状态 这个词的字面意思就是指系统过去。</p><p>2、植物状态/最小意识状态,1,6国VS患病率,英国27%根据1500例PVS/55500000计算荷兰6.7%根据100例PVS/15000000计算以色列5.6%根据8年134例PVS/45000000计算法国14.2%根据人口普查48例PVS/34000000计算日本24.7%根据37例PVS/1500000计算美国60-100%根据15000-25000例PVS/219975000计算,英美等。</p><p>3、支气管哮喘BronchialAsthma 哮喘发作在合理应用常规缓解药物治疗后 仍有严重或进行性呼吸困难者 称为哮喘危重状态 哮喘持续状态 statusasthmaticus 哮喘危重状态 哮喘持续状态 哮喘长期管理严重度分级 病人出现任何。</p><p>4、支气管哮喘BronchialAsthma 1 哮喘发作在合理应用常规缓解药物治疗后 仍有严重或进行性呼吸困难者 称为哮喘危重状态 哮喘持续状态 statusasthmaticus 哮喘危重状态 哮喘持续状态 2 哮喘长期管理严重度分级 病人出现任何一个严重度的征象 就足够将病人归入该一级内 3 鉴别诊断 differentialdiagnosis 毛细支气管炎喘息性支气管炎心源性哮喘先天性喉鸣异物。</p><p>5、流行病学 据报道 PVS的年发病率为2 5 10万 脑外伤引起PVS的患病率约为4 100万 1980年世界资料库的统计资料显示1373例脑外伤后昏迷超过6小时的患者中 有140例 约10 处于PVS 而昏迷超过24小时者发生PVS的比例达10 至24。</p><p>6、Design Patterns,状态模式,大纲,状态模式概述 状态模式的结构与实现 状态模式的应用实例 共享状态 使用环境类实现状态转换 状态模式的优缺点与适用环境,2,状态模式概述,H2O的三种状态(未考虑临界点),3,状态模式概述,分析 在软件系统中: 有些对象具有多种状态 这些状态在某些情况下能够相互转换 对象在不同的状态下将具有不同的行为 复杂的条件判断语句来进行状态的判断和转换操。</p><p>7、状态标识管理 定义 状态标志 用于指明设备 器具 物料 制品 工艺卫生状态的标志 Page 2 设备 仪器状态标志 包括 运行 维修 停用运行 设备 设施 仪器正处于使用的状态 运行应注明内容物名称 规格 批号 维修 设备 仪器出现故障 正处于检修的状态 禁止合闸或开启蒸汽 真空 压缩空气等相关管线阀门 停用 处于闲置或停用状态的设备 Page 3 设备 仪器状态标志 1处于完好或正常状态但未使用。</p><p>8、第三章 架构建模,3.1 状态图,本章目标,掌握状态图的基本概念; 了解状态图建模方法; 掌握类的基本抽象方法; 掌握关系的基本概念; 掌握交互图的基本概念; 了解交互图的建模方法。,章节安排, 3.1 状态图 3.2 类 3.3 类的关系 3.4 交互图,本节目标,掌握事件的基本概念及如何描述事件 掌握的状态基本概念及如何描述状态 掌握的转换基本概念及如何描述转换 掌握如何绘制状态图 任务 完成图书业务模块中借书用例的状态图; 完成图书业务模块中还书用例的状态图。,项目引入,HNS软件学院开发部在对图书馆管理系统需求建模后,进入到系统分析和。</p><p>9、状态和状态空间模型,状态和状态空间模型系统的状态空间模型是建立在状态和状态空间概念的基础上的,因此,对这些基本概念进行严格的定义和相应的讨论,必须准确掌握和深入理解。状态状态变量状态空间状态空间模型,状态空间的基本概念下面将给出动态系统的状态和状态空间的概念,主要讲授内容为:系统的状态和状态变量系统的状态空间,1.系统的状态和状态变量动态(亦称动力学)系统的“状态”这个词的字面意思就是指系统过去。</p><p>10、,1,状态和状态空间模型,.,2,状态和状态空间模型 系统的状态空间模型是建立在状态和状态空间概念的基础上的,因此,对这些基本概念进行严格的定义和相应的讨论,必须准确掌握和深入理解。 状态 状态变量 状态空间 状态空间模型,.,3,状态空间的基本概念 下面将给出动态系统的状态和状态空间的概念,主要讲授内容为: 系统的状态和状态变量 系统的状态空间,.,4,1. 系统的状态和状态变量 动态(亦称动。</p><p>11、第5章状态反馈与状态观测器5.1引言5.2状态反馈与输出反馈5.3反馈控制对能控性与能观测性的影响5.4闭环系统极点配置5.5状态观测器5.6采用状态观测器的状态反馈系统5.75.8MATLAB在闭环极点配置及状态观测器设计中的应用5.9线性控制系统理论的工程应用举例,1,5.1引言,对一个性能不好甚至不稳定的被控系统,如何设计系统的状态反馈控制律,使闭环系统稳定且具有优良的动态响应。,状态反馈状。</p><p>12、,1,第5章状态反馈与状态观测器5.1引言5.2状态反馈与输出反馈5.3反馈控制对能控性与能观测性的影响5.4闭环系统极点配置5.5状态观测器5.6采用状态观测器的状态反馈系统5.7解耦控制5.8MATLAB在闭环极点配置及状态观测器设计中的应用5.9线性控制系统理论的工程应用举例,.,2,5.1引言,对一个性能不好甚至不稳定的被控系统,如何设计系统的状态反馈控制律,使闭环系统稳定且具有优良的动。</p><p>13、痉挛状态(Spasticity),痉挛是临床上很常见但处理起来却又颇不容易的一个难题。因为对痉挛的概念还不是十分的清楚。“spasticity” 是来源于希腊语的“spastikos”, 意思是“ draw in”,即“收”、“紧缩”的意思。,几个容易混淆的概念,痉挛(Spasm):a sudden, violent, involuntary contraction of a muscle or a group of muscles, attended by pain and interference with function, producing involuntary movement and distortion.痉挛状态(Spasticity):在Dorlands医用词典中的解释是伴随腱反射增强的肌张力增高状态。并不是某。</p><p>14、休闲状态,温故而知新游戏必须具备的要素?为什么游戏充满魅力?,A.自愿的行为。B.与“日常生活”有一段距离。C.有时间和空间的规划和限制。D.并非重要活动,但非常吸引参与者。E.受规则的约束。F.促使游戏者形成私下的秘密社会团体。,游戏必须具备的要素,为什么游戏充满魅力?,2、不确定性,创造无限可能。游戏中的不确定性是为了增加游戏的吸引力;愈是紧张,则愈能吸引人。,4、想象,创造了可。</p>