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,1,2018/3/21,2018 年 1 月移动游戏 Benchmark,TalkingData 移动数据研究中心 2018 年 2 月,2,2018/3/21,Benchmark 解读,付费率动作类移动游戏付费率环比增长2018 年 1 月,移动游戏付费率总体保持稳定发展态势,部分类型的付费率下滑趋势有所好转,其中,动作类移动游戏在 Android 和 iOS 平台的付费率分别环比增长 2.3% 和 0.3% 。,活跃度模拟类移动游戏用户活跃有提升2018 年 1 月,移动游戏用户的活跃情况环比略有增降,模拟类移动游戏在Android 和 iOS 平台的周活跃率和月活跃率均有所增长,卡牌类移动游戏在Android 和 iOS 平台的周活跃率和月活跃率则有所下降。,留存率移动游戏用户一日玩家比例增长2018 年 1 月,移动游戏用户的一日玩家比例在 Android 和 iOS 平台总体出现环比增长,留存率环比下降的趋势。其中,动作类移动游戏在 Android 平台的一日玩家比例环比增长 1.0% ,其次日留存率和 7 日留存率则分别下降2.2% 和 10.7% 。,时长 & 次数玩家的游戏频次和时长有所减少2018 年 1 月,移动游戏用户的游戏频次和时长相比上月总体有所减少。其中,休闲类移动游戏的日均游戏次数在Android 和 iOS 平台分别下降 3.0% 和7.2% ,平均每次游戏时长则分别下降 6.4% 和 1.9% 。,数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,3,2018/3/21,数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,Benchmark 数据:付费率( % ),卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,平均值( Android )3.17%3.83%1.74%2.72%3.10%4.07%1.78%2.70%,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,平均值( iOS )3.45%4.42%2.25%3.12%3.98%5.10%3.14%3.22%,4,2018/3/21,0.10,0.09,0.14,0.07,0.14,0.08,0.160.25,休闲游戏,智力游戏,角色扮演,动作游戏,策略游戏,模拟类,卡牌游戏棋牌游戏,0.48,0.22,0.53,0.24,0.55,0.15,0.480.51,平均值( Android ),高位值( Android ),0.48,0.26,0.45,0.31,0.50,0.18,0.450.49,平均值( iOS ),高位值( iOS ),0.15,0.12,0.15,0.11,0.17,0.10,0.180.25,休闲游戏,智力游戏,角色扮演,动作游戏,策略游戏,模拟类,卡牌游戏棋牌游戏,数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,Benchmark 数据: DAU/MAU,5,2018/3/21,7.26%13.39%8.81%7.57%6.59%3.95%5.92%8.02%,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,36.12%53.89%17.06%23.14%34.32%34.90%27.60%56.65%,平均值( Android ),高位值( Android ),7.28%14.61%10.82%6.33%6.68%7.51%6.08%8.70%,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,45.27%48.34%22.82%34.07%36.29%41.28%28.48%45.26%,平均值( iOS ),高位值( iOS ),数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,Benchmark 数据:周活跃率( % ),6,2018/3/21,13.76%19.89%14.45%10.38%14.66%13.69%10.86%13.81%,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,57.82%57.46%36.86%54.36%58.65%58.56%32.86%57.90%,平均值( Android ),高位值( Android ),16.02%23.44%15.61%12.18%15.77%15.22%11.31%18.54%,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,57.11%58.91%44.96%55.87%42.85%54.22%44.96%58.37%,平均值( iOS ),高位值( iOS ),数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,Benchmark 数据:月活跃率( % ),7,2018/3/21,45.53%34.01%52.90%48.82%53.64%48.74%51.50%44.61%,平均值( Android )卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,高位值( Android )18.08%18.02%31.48%17.43%18.15%17.13%35.81%5.48%,43.77%31.04%44.22%45.17%48.36%48.07%34.29%41.31%,平均值( iOS )卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,高位值( iOS )12.56%16.22%28.74%26.91%23.19%24.34%15.81%11.85%,数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,Benchmark 数据:一日玩家比例( % ),8,2018/3/21,平均值( Android )卡牌游戏27.18%棋牌游戏32.97%模拟类23.46%策略游戏25.23%动作游戏22.62%角色扮演24.81%智力游戏21.18%休闲游戏24.10%,高位值( Android )52.99%60.19%35.32%50.91%45.75%51.53%44.52%68.13%,28.88%35.54%33.52%26.92%28.73%29.24%29.37%34.09%,49.98%52.47%43.15%48.20%47.52%51.99%45.87%66.47%,平均值( iOS )卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,高位值( iOS ),数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,Benchmark 数据:次日留存率( % ),9,2018/3/21,7.16%13.42%5.13%7.75%4.58%6.56%3.45%5.60%,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,22.55%29.41%10.51%27.70%21.45%26.08%18.01%40.81%,平均值( Android ),高位值( Android ),9.01%13.76%8.71%9.03%11.16%8.76%10.17%9.88%,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,22.17%30.55%11.90%25.71%20.10%21.21%19.36%32.30%,平均值( iOS ),高位值( iOS ),数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台,Benchmark 数据: 7 日留存率( % ),2018/3/21,5.235.264.855.533.344.433.944.17,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,21.9326.1912.7822.0315.2711.597.1935.09,平均值( Android ),高位值( Android ),5.885.754.656.413.355.313.244.28,卡牌游戏棋牌游戏模拟类策略游戏动作游戏角色扮演智力游戏休闲游戏,15.8021.279.8124.566.7118.315.0426.76,平均值( iOS ),高位值( iOS ),数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台10,Benchmark 数据:日均游戏次数(次),2018/3/21,335,369,534349710,300,休闲游戏,智力游戏,策略游戏动作游戏角色扮演,模拟类,1498,872,142215471576,895,平均值( Android )卡牌游戏574棋牌游戏543,高位值( Android )13871274,708,1069,105010801025,732,1040930,休闲游戏,智力游戏,策略游戏动作游戏角色扮演,模拟类,1605,1227,151214631646,1056,17141754,平均值( iOS )卡牌游戏棋牌游戏,高位值( iOS ),数据来源: TalkingData 移动数据研究中心, 2018 年 1 月 Android 和 iOS 平台11,Benchmark 数据:平均每次游戏时长(秒),12,报告说明 数据来源 TalkingData 数据中心数据来自 TalkingData AppAnalytics 、 TalkingData GameAnalytics 、TalkingData Ad Tracking 的行业数据采集,以及诸多合作伙伴的数据交换,如应用市场、渠道、运营商等多种不同来源的数据复合而成。 数据周期 2018 年 1 月 概念定义 平均值:即指,某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。 高位值:即指,某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。2018/3/21,13,2018/3/21,关于,TalkingData 成立于 2011 年,是国内领先的独立第三方移动数据服务平台 .TalkingData 一直致力于数据的深耕与数据价值的挖掘,从数据的采集,处理到数据的分析,再到数据的应用与咨询, TalkingData 已经形成了一套以“智能数据平台( SmartDP )”为主的完整数据应用体系 ; 构筑了一套以数据商业化平台,数据服务平台,及数据合作平台为核心的数据生态。目前, TalkingData 的平均月活跃用户为 7 亿,为超过 12 万款移动应用,以及 10 万应用开发者提供服务。覆盖的客户主要为金融,地产,快消,零售,出行,政府等行业中的领军企业,连续三年实现业务的三倍快速增长。成立六年多来, TalkingData 秉承“客户优先,开放坦诚,担当意识,创业精神,创新精神”的企业文化,胸怀“数据改变企业决策,数据改善人类生活”的 景,本着“帮助客户转型升级为数据驱动型企业”的使命,践行着“用数据说话”的原则,逐步成长为中国大数据领域的领军企业。一直以来, TalkingData 不仅专注于技术实践积累,完善产品服务,勇于迎接挑战,同时也在积极推动行业技术发展,履行企业应有的社会责任 .TalkingData 极具创新地将国际知名算法竞赛平台 Kaggle 的算法大赛引进中国,在国际国内引起强烈反响。此外, TalkingData 在全国小学组织举办的“编程一小时”公益活动,获得 2016 年第六届中国公益节“年度责任品牌奖”和“年度公益项目奖”。,14,2018/3/21,特别声明 TalkingData 移动观象台数据报告版权为 TalkingData (北京腾云天下科技有限公司)所有,报告的所有图片、表格及文字内容的版权亦归 TalkingData 所有。报告内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。 TalkingData 移动观象台数据报告系 TalkingData 原创的免费产品,如需转载,请注明来源。 任何单位或个人不得以任何方式将报告内容的全部或部分用于商业化出版或有偿提供给其他单位或个人。否则, TalkingData 有权追究其经济和法律责任。,15,201

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