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文档简介

package s1java.xmal1;import java.awt.Toolkit;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class Map extends JFrame implements ActionListener /* */private static final long serialVersionUID = -5777519671651782702L;int map = new int100; / 对战地图int luckyTurn = 6, 23, 40, 55, 69, 83 ; / 幸运轮盘int landMine = 5, 13, 17, 33, 38, 50, 64, 80, 94 ; / 地雷位置int pause = 9, 27, 60, 93 ; / 暂停int timeTunnel = 20, 25, 45, 63, 72, 88, 90 ; / 时空隧道/* 生成地图: 关卡代号为: 1:幸运轮盘 2:地雷 3: 暂停 4:时空隧道 0:普通*/int playerPos1 = 0;int playerPos2 = 0;String playerName = new String2;int Flag = new int2100;public void testMap() / 设置标题this.setTitle(“骑士飞行棋“);/ 设置窗体大小this.setSize(840, 500);/ 取得屏幕的宽度JButton btn1 = new JButton(“请掷骰子“);JButton btn2 = new JButton(“选择玩家“);JButton btn3 = new JButton(“游戏规则“);final int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;/ 取得屏幕的高度final int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;/ 背景图片/ 设置窗体出现位置this.setLocation(width - 800) / 2, (height - 500) / 2);setLayout(new FlowLayout();this.setResizable(false);this.add(btn1);this.add(btn2);this.add(btn3);/ add(btn4);btn1.addActionListener(this);btn2.addActionListener(this);btn3.addActionListener(this);/ this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setVisible(true);public void createMap() Flag00 = -1;Flag10 = -1;int i = 0;for (i = 0; i = 35; i-) Image image1 = getGraph(mapi, i);g.drawImage(image1, 770 - (i - 35) * 25, 250, this);for (int i = 31; i = 99) return 99;switch (mapposition) / 根据地图中的关卡代号进行判断case 0: / 走到普通格if (position = playerPos2 for (int i = 0; i _ 99) return 99; else return position;public void judge() / 添加代码if (playerPos1 playerPos2) JOptionPane.showMessageDialog(null, playerName1 + “将军获胜!“); else JOptionPane.showMessageDialog(null, playerName0 + “将军获胜!“);public void role() String name = new String4;name0 = “戴高乐“;name1 = “艾森豪威尔“;name2 = “麦克阿瑟“;name3 = “巴顿“;String str1 = JOptionPane.showInputDialog(“为玩家 1 以选择角色:1: 戴高乐 2:艾森豪威尔 3:麦克阿瑟 4:巴顿“);int role1 = Integer.parseInt(str1);playerName0 = namerole1 - 1;JOptionPane.showMessageDialog(null, “玩家 1 的角色是“ + playerName0);String str2 = JOptionPane.showInputDialog(“为玩家 2 以选择角色:1:戴高乐 2:艾森豪威尔 3:麦克阿瑟 4:巴顿“);i

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