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文档简介

科目名称 章节 题目内容Adobe Flash CS5 FlashLite手机应用 如图所示,在Flash手机测试环境中,可设置的显示反射有?Adobe Flash CS5 FlashLite手机应用因为手机本身的局限性,通过Flash Lite所成功模拟出的效果,有哪些不能在手机中完全再现?Adobe Flash CS5 操作环境如图所示,舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。请问如实现该效果,下列哪些方法是正确的?Adobe Flash CS5 操作环境 “影片浏览器”提供了强大的功能,可以帮助执行以下动作:Adobe Flash CS5 操作环境在FLASH的“编辑”菜单中,提供了“撤消”命令,以重现之前的操作,下列相关说法正确的是:Adobe Flash CS5 操作环境 “历史”面板的使用可以方便地撤消和重做相关操作,下列说法正确的是:Adobe Flash CS5 操作环境 使用影片浏览器可执行下列哪些操作?Adobe Flash CS5 测试、导出和发布电影Flash CS5拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是(_)。Adobe Flash CS5 测试、导出和发布电影 如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是(_)。Adobe Flash CS5 测试、导出和发布电影 相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪项是手工导出Flash影片的优点?Adobe Flash CS5 测试、导出和发布电影 以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是(_)。Adobe Flash CS5 处理文字对象为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?CS5试卷及答案Adobe Flash CS5 处理文字对象 如图所示,使用了垂直文字功能,以下关于垂直文字的描述哪些是错误的?Adobe Flash CS5 处理文字对象如图所示,要为文本分别添加一个链接()和一个EMAIL链接(),在“URL链接”文本框中该如何书写?Adobe Flash CS5 处理文字对象 如图所示,印章中的环绕文字在Flash中实现的步骤是(_)。Adobe Flash CS5 处理文字对象 动态文本和输入文本所支持的行为有哪些是共有的?Adobe Flash CS5 处理文字对象 Flash CS5包含三种通用的设备字体,它们是?Adobe Flash CS5 处理颜色和渐变“颜色”面板中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为?Adobe Flash CS5 处理颜色和渐变 如图所示,关于位图填充说法正确的是(_)。Adobe Flash CS5 处理颜色和渐变 Flash CS中提供了多种颜色填充类型,它们是?Adobe Flash CS5 动画创作 下列关于插入关键帧描述正确的是(_)。Adobe Flash CS5 动画创作 如图所示,要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段落分离(_)次。Adobe Flash CS5 动画创作 如图所示,如无需制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是(_)。Adobe Flash CS5 动画创作动画只能使用一个基本的补间,为了模拟制作跑车在行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更加简单和快捷?Adobe Flash CS5 动画创作 如图所示,有哪些工具可以控制补间动画运动路径的各种属性?Adobe Flash CS5 动画创作 Flash CS5中的新补间动画与传统相比,有何新特点?Adobe Flash CS5 动画创作 如图所示,这里自定义的缓动曲线展示了一个什么过程?Adobe Flash CS5 动画创作 如图所示,动画编辑器中当前正在操作的关键帧是?Adobe Flash CS5 动作脚本 下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?Adobe Flash CS5 动作脚本如图所示,用按钮控制星星的移动,如需星星向右移动10个像素,同时向上移动5个像素,则下列脚本正确的是(_)。Adobe Flash CS5 动作脚本 如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有(_)。Adobe Flash CS5 动作脚本 如图所示,使用loadMovie函数可以载入哪些格式的文档?Adobe Flash CS5 动作脚本 在“动作”面板中,可以为下列哪些对象添加AS脚本:Adobe Flash CS5 动作脚本 在ActionScript中正确定位目标至关重要,下列哪些路径的表示方法是正确的:Adobe Flash CS5 动作脚本 如图所示,本图展示了Actionscript的代码折叠功能,这里使用的是?Adobe Flash CS5 行为和组件如图所示,通过“MediaPlayback”组件可以创建播放器,那么该组件相关参数的设置方法,在以下选项中正确的是(_)。Adobe Flash CS5 行为和组件如图所示,要显示Loader组件装载图片的进度指示,ProgressBar组件的source参数应设为(_)。Adobe Flash CS5 行为和组件 以下哪种文档格式包含可重用的Flash 组件?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像如图所示,左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置于不同的图层,如需把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示,在使用任意变形工具的过程中,要临时切换到扭曲功能的方法是(_)。Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是(_)。Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像如图所示,要实现每个海豚逐个放大20%,并以图中的弧度旋转30度,正确的操作步骤是(_)。Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像如图所示,在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示,使用了Deco工具的哪种绘制效果?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示生成规律的排列效果,以下哪种方法最快捷?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示的下雪效果,使用了Flash的哪种工具完成?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示,以下哪种Deco工具的绘制效果拥有动画记录功能?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示,建立了一个骨骼动画,用户可以通过哪种工具拖曳以调整关节位置?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示,为了控制特定骨骼的运动自由度,可约束骨骼合理的运动范围包括哪些选项?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 如图所示,使用3D平移工具正在调整的是?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像FLA文件的摄像头视图与舞台视图相同,每个FLA文件有几个“透视角度”和“消失点”设置?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 关于骨骼动画,正确的描述包括?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 关于角点和平滑点的描述,以下哪些是正确的?Adobe Flash CS5 绘制与处理图形图像 Flash的多角星形工具用来绘制多边形和星形,那么最多可以设置多少条边?Adobe Flash CS5 基础知识在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(_),这也是Flash本身默认的帧频。Adobe Flash CS5 基础知识 在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(_)。Adobe Flash CS5 基础知识 FLASH CS5提供了多种保存方式,下列相关说法正确的是:Adobe Flash CS5 滤镜和混合模式如图所示,左上图的颜色非常暗淡,不够鲜艳,主体也不够突出。如调整为右下图效果,可能用到的调整颜色滤镜中的功能有以下哪几种?Adobe Flash CS5 滤镜和混合模式 下列关于使用滤镜效果的描述错误的是(_)。Adobe Flash CS5 滤镜和混合模式 如图所示,使用了哪一种或几种滤镜效果?Adobe Flash CS5 声音和视频 在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建(_)。Adobe Flash CS5 声音和视频 如图所示,图为导入视频向导“编码”页的预览窗口,正在进行的操作是(_)。Adobe Flash CS5 声音和视频如图所示,要使用按钮来控制嵌入式视频,如对图中所指按钮添加行为,那么要执行的命令是(_)。Adobe Flash CS5 声音和视频 FLASH视频兼顾了较好的画质以及更高的压缩比,其视频文件的扩展名为?Adobe Flash CS5 声音和视频 如果将视频导入某文档,随后撤消导入,则该文档的文件大小?Adobe Flash CS5 声音和视频 要使用提示点来触发与视频播放同步的事件,则必须使用哪种编码器?Adobe Flash CS5 声音和视频 以下哪些不是H.264视频编码器的特点?Adobe Flash CS5 声音和视频 FLVPlayback组件支持哪些格式的视频源(Source)?Adobe Flash CS5 声音和视频 Flash CS5提供了哪些声音压缩选项?Adobe Flash CS5 元件、实例和库假设已打开了两个Flash文档,将A库中的元件复制到B库中,正确的操作方法是(_)。使用场景类似于使用几个 SWF 文件一起创建一个较大的演示文稿。每个场景都有一个时间轴,当播放头到达一个场景的最后一帧时,播放头将前进到下一个场景。发布 SWF 文件时,每个场景的时间轴会合并为 SWF 文件中的一个时间轴。将该 SWF 文件编译后,其行为好像是使用一个场景创建了该 FLA 文件。由于有这种行为,鉴于以下哪些原因,应避免使用场景:可选项按名称搜索文档中的元素让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构。查找特定元件或动作的所有实例。打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表。导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能导入图片,使用“对齐”功能把图片精确对齐到左上边缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能使用“裁切”命令裁减掉舞台多余的部分按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至与内容相同尺寸图案样式处理速度颜色深度网络延迟室内室外阳光阴天CS5试卷及答案可以选择存储在硬盘的任意文件夹能够选择不同的存储格式可以对输出的内容进行细节的设置以上三项都对EnterCtrl+AltCtrl+ShiftCtrl+Enter互联网CD或DVD光盘智能手机电视选择显示文档中哪些类别的项目可按名称搜索文档中的元素用来熟悉其他程序员创建的Flash文档结构查找特定元件或动作的所有实例如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失在撤消了“历史记录”面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用“保存并压缩“命令默认情况下,Flash 的“历史记录”面板支持的撤消次数为 100可以在 Flash 的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从 2 到 9999)默认情况下,Flash 的“撤消“菜单命令支持的撤消次数为 100可以在 Flash 的“首选参数“中选择撤消次数(从 2 到 9999)撤消的次数会根据用户的机器配置来做出调整以上说法都对按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置执行菜单“修改”“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”“时间轴”“分散到图层”命令直接执行菜单“修改”“时间轴”“分散到图层”命令直接执行菜单“修改”“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B执行“文件发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮执行“文件发布发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置执行“文件发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮执行“文件发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮单行多行多行不换行密码绘制一条环形路径,输入文字,使用“附加到路径”命令完成环绕文字输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再用实际文字替换。绘制一条环形路径,使用文本工具在路径上单击,然后输入文字自动围绕路径排列输入文字段落,按Ctrl+B分离为单个字符,然后使用任意变形工具逐一调整角度链接,EMAIL链接链接,EMAIL链接mailto:链接,EMAIL链接mailto:链接,EMAIL链接emailto:可以直接通过设置输入垂直文字,但不能把水平文字转换为垂直文字可以把水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字可以直接通过设置输入垂直文字,也可以把水平文字转换为垂直文字以上说法都不对选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令从主菜单中执行“插入时间轴关键帧”按等效快捷键F6以上描述均正确纯色线性放射状位图1 2 36位图填充后,不能对填充对象进行旋转位图填充不仅能应用于填充,而且可以应用于线条轮廓位图填充只能应用于填充,而不能应用于线条轮廓位图填充后,不能对填充物进行斜切变形“1256”,共255阶“1255”,共255阶“0256”,共256阶“0255”,共256阶_sans_serif_Courier_typewriter选择工具部分选取工具任意变形工具添加锚点工具在补间动画中插入多个关键帧进行编辑使用逐帧动画进行制作通过调整“缓动”的正负值进行控制通过自定义缓入/缓出曲线的编辑分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保遮罩层在被遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层”分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保遮罩层在被遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层”第1帧第10帧第15帧第20帧加速度减速度匀速静止可不必插入结束关键帧移动对象可记录关键帧帧的长度可通过拖曳进行伸缩运动路径可像矢量线条般调节_parent._parent.myMC_level5.myMC_root.myMCthis.myMC影片剪辑按钮帧位图图像.PNG、.JPG和.GIF网页文档.HTMLFlash动画文件.SWF文本文件.TXT_xscale_yscale_xscale和_yscaleyscale和yscaleABCDnextFramenextSceneprevFrameprevScene按下Shift键,配合鼠标拖曳按下Alt键,配合鼠标拖曳按下Ctrl键,配合鼠标拖曳按下Shift+Alt键,配合鼠标拖曳选择“狮子”层,按下Ctrl键加“下箭头”的方向键选择“狮子”层,执行菜单“修改”“排列”“下移一层”直接把“狮子”图层拖至“果树”图层之下以上3种方法都可以实现ASCSWCJSFLSWFLoader组件的实例名ProgressBar组件的实例名Loader组件的变量名ProgressBar组件的变量名选择“MediaPlayback”组件,然后在“属性”检查器中进行设置选择“MediaPlayback”组件,然后在“参数”面板中进行设置选择“MediaPlayback”组件,然后在“组件检查器”中进行设置以上三项都正确折叠成对大括号折叠所选展开全部折叠全部选择“海豚”,调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高为“20%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮选择“海豚”,调出“变形”面板,输入宽高为“120%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。调出“变形”面板,输入宽高为“20%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高为“120%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮执行菜单“修改分离”分离对象按下Ctrl+B键分离对象在选项栏中选择扭曲功能双击该对象绑定工具DECO工具喷涂刷工具墨水瓶工具利用重制选区和变形功能使用网格或辅助线帮助复制使用网格填充功能使用喷涂刷工具藤蔓式填充网格填充对称刷子对称反射ABCDE可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连骨架可以是线性的或分支的一个两个三个多个中心点X轴Y轴Z轴位置联接:旋转联接:X平移联接:Y平移骨骼工具选择工具部分选取工具绑定工具藤蔓式填充网格填充对称刷子都拥有动画记录功能饱和度亮度对比度色相“保存”:FLASH用这种保存方式文件时,Flash 在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数据,而是将您对文档所做的更改追加到 FLA 文件数据的末尾,这样就缩短了保存文档所用的时间执行“另存为”并键入新的文件名时,Flash 将写入文件的新的优化版本,这将使文件缩小选择“保存并压缩”时,Flash 将创建新的优化文件并删除原始文件以上说法都错音效和背景音乐图片程序视频剪辑30帧/秒24帧/秒12帧/秒38帧/秒325516无限制角点可以连接任何两条直线段或曲线段平滑点始终连接两条曲线段一段路径上不能同时出现角点和平滑点可以使用角点和平滑点的任意组合绘制路径.MOV.FLV.AVI.FLA调出行为面板,执行“嵌入的视频停止”调出组件面板,执行“嵌入的视频停止”调出组件检查器面板,执

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