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tcp协议使用三次握手方案来建立连接,篇一:tcp 三次握手建立连接过程TCP 协议三次握手过程分析TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP 是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即 tcp标志位,有 6种标示:SYN(synchronous 建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset 重置) URG(urgent 紧急) Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码) 第一次握手:主机 A发送位码为 syn1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机 B由 SYN=1知道,A 要求建立联机; 第二次握手:主机 B收到请求后要确认联机信息,向A发送 ack number=(主机 A的 seq+1),syn=1,ack=1,随机产生 seq=7654321的包 第三次握手:主机 A收到后检查 ack number是否正确,即第一次发送的 seq number+1,以及位码 ack是否为1,若正确,主机 A会再发送 ack number=(主机 B的 seq+1),ack=1,主机 B收到后确认 seq值与 ack=1则连接建立成功。完成三次握手,主机 A与主机 B开始传送数据。 在 TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送 syn包(syn=j)到服务器,并进入 SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到 syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1) ,同时自己也发送一个 SYN包(syn=k) ,即SYN+ACK 包,此时服务器进入 SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的 SYNACK 包,向服务器发送确认包 ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据.实例: IP : S 3626544836:3626544836 IP : S 1739326486:1739326486 ack 3626544837 IP : ack 1739326487,ack 1 第一次握手:发送位码 syn1,随机产生 seq number=3626544836的数据包到,由 SYN=1知道要求建立联机; 第二次握手:收到请求后要确认联机信息,向发送 ack number=3626544837,syn=1,ack=1,随机产生seq=1739326486的包; 第三次握手:收到后检查 ack number是否正确,即第一次发送的 seq number+1,以及位码 ack是否为 1,若正确,会再发送 ack number=1739326487,ack=1,收到后确认seq=seq+1,ack=1则连接建立成功。 实例 2(sniffer 截获的 TCP包): 如第一行,为第一步握手,主机()发送一个 SYN为 1的请求包,在这个时候会随机的生成一个SEQ(213162710)的序号,并等待远程主机()回应;之后如第五行(阴影部分) ,远程主机()收到 SYN为 1的请求包后,表示同意请求(既然是请求那么 SYN必为 1) ,那么就发送一个 ACK=SEQ+1(213162711)的包,表示已经收到()的包,希望它发送下一个包,也就是 SEQ+1的意思,同时自己也产生一个随机的序号 seq(994767769 为了区分上个 SEQ故用小写表示,注意这个是远程主机产生的,与没有关系) ,回应给() ;最后,也就是第三次握手,最后发一个包,这个包主要是确定远程主机()发的第一个包已经收到,所以 SYN=0,ACK=seq+1(994767770) ,如第六行。 到此三步握手完毕,为什么要产生 SEQ呢?这也就是三步之后要做的事情,怎么说呢,TCP 包是运输数据的,数据有长又短,数据超过了一个包所能运输的时候就要分几次运输,众所周知网络存在着延迟,原本按理说应该按顺序到达这样方便组织,打个比方,一个卡车运一批货物,但是这批货物太多,运不完要 3架车来运,人们都会认为现到目的地的是先开的,但是由于公路机某些意外,第一架车在后面了,人们就无法知道谁第一个开车的,这时候就需要在车厢标号,如 1,2,3;这样不管发生什么状况都能分辨出来了,序号的作用也如此。当然,这只是简单的模式,复杂的还要涉及数据包分片和偏移。篇二:三次握手协议的工作过程分析课程设计报告 课程名称: 计算机网络 设计题目:三次握手协议的工作过程分析 系 别: 计算机 专 业: 计算机科学与技术组 别: 第七组 起止日期: XX 年 11月 25日XX 年 12月 2日指导教师: 计算机科学与技术系二零一 一年制 课程设计任务书 目 录1.问题描述. 3 2.问题分析. 2 3.需求分析. 3 4.概要设计. 3 5.详细设计. 3 客户端向服务器发送请求 .3 服务器向客户端回复同意连接的响应 . 5 客户端向服务器发送确认信息. 6 课程设计总结与体会 . 8 致谢 .8 参考文献. 8 三次握手协议 1.问题描述 TCP 是面向连接的协议。运输连接是用来传送 TCP报文的。TCP 运输连接的建立和释放是每一次面向连接的通信中必不可少的过程。因此,运输连接就有三个阶段,即:连接建立、数据传送和连接释放。运输连接的管理就是使运输连接的建立和释放都能正常地进行。 本课程设计要解决运输连接的建立能正常地进行。 2.问题分析 第一次握手: 客户端向服务器问好,问咱俩能不能通信,并告知服务器自己的序列号为 x,其中 x为机器随机产生的一个数字。第二次握手: 服务器收到来自客户端的序列号 x,当服务器认为可以与客户端通信,就发出回应,置确认号为 x+1,并告知客户端自己的序列号为 y,其中 y也是随机生成。 第三次握手: 客户端接收到来自服务器的确认号 x+1时,知道服务器答应与自己通讯了,于是置下一次正式传输数据开始的序列号为 x+1,同时置确认号为 y+1,表示告知服务器我收到你的应答了,数据传输可以开始。 三次握手与现实生活中的预约很相似。客人问主人有没有空接收来访,主人回应客户有空就允许客户来访。当然,计算机世界里更文明,主人回应有空的同时还会问客户什么时候方便来访。经过三次的沟通,大家才达成最后的约定。 在 TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: (1) 要使每一方能够确知对方的存在。 (2) 要允许双方协商一些参数(如最大窗口值、是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以 及服务质量等) 。 (3) 能够对运输实体资源(如缓存大小、连接表中的项目等)进行分配。 3.需求分析通过 Ethereal抓图软件及 WinPcap工具来进一步掌握 TCP连接建立的过程即三次握手 开发环境:Ethereal 开发工具:WinPcap 工具 Ethereal 是当前较为流行的一种计算机网络调试和数据包嗅探软件,是一种开发源代码的许可软件,允许用户向其中添加改进方案。在实时时间内,从现在网络连接处捕获数据,或者从被捕获文件处读取数据,还具有设计完美的 GUI 和众多分类信息及过滤选项。用户通过 Ethereal,同时将网卡插入混合模式,可以查看到网络中发送的所有通信流量。Ethereal 应用于故障修复、分析、软件和协议开发以及教育领域。它具有用户对协议分析器所期望的所有标准特征,并具有其它同类产品所不具备的有关特征。 WinPcap 是 Windows平台下访问网络数据链路层的开源库,该库已达到工业标准的应用要求。WinPcap 允许应用程序绕开网络协议栈来捕获与传递网络数据包,并具有额外的有用特性,包括内核层的数据包过滤、一个网络统计引擎与支持远程数据包捕获。 4.概要设计 TCP 连接的建立采用客户服务器方式。主动发起连接建立的应用进程叫做客户 (client) ,而被动等待连接建立的应用进程叫做服务器(server) 。 三次握手:客户端 A 发送一个报文给服务器 B,服务器 B发回确认,然后客户端 A 再加以确认,来回共三次。 TCP 是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建 立一个连接。 位码即 tcp标志位,有 6种标示:SYN(synchronous 建立联机) ACK(acknowledgement 确认 ) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急) Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码) 5.详细设计 客户端向服务器发送请求 实验时,本机地址为(作为客户端) ,服务器的地址为。打开 Ethereal,在菜单栏上选择 Capture,选中options选项,在弹出的窗口中确认 Capture Filter一栏为空,选择 Capture按钮(如图)开始监控网络。 篇三:关于运输层中 TCP协议的三次握手连接和四次握手连接释放过程简述关于运输层中 TCP协议的三次握手连接和四次握手连接释放过程简述 -吴龙平 【首先必须了解和掌握:】 1、 从通信和信息处理的角度看,运输层向它上面的应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层。 2、 当网络的边缘部分中的两个主机使用网络的核心部分的功能进行端到端的通信时,只有位于网络边缘部分的主机的协议栈才有运输层,而网络核心部分中的路由器在转发分组时都只用到下三层的功能。 3、 数据在 5层体系中,层与层之间的数据传输(向下) ,各层添加的层头包括可能会添加报尾) ,的关系,和层与层之间的数据传输(向上) ,各层剥去的层头和层尾。4、 事实上,两个运输层之间并没有一条水平的物理连接(可以称为虚连接或逻辑通信) 。 5、 TCP 则提供面向连接的服务。TCP 不提供广播或多播服务。由于 TCP 要提供可靠的、面向连接的运输服务,因此不可避免地增加了许多的开销。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多的处理机资源。 6、 TCP 报文段的首部(握手需要用到的一些部分) 序号字段占 4 字节。TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号。序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。 (下文握手描述为 seq) 确认号字段占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号 。 (下文握手描述为 ack) 确认 ACK 只有当 ACK = 1 时确认号字段才有效。当 ACK =0 时,确认号无效。 同步 SYN 同步 SYN = 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文。 终止 FIN 用来释放一个连接。FIN ? 1 表明此报文段的发送端的数据已发送完毕,并要求释放运输连接。 【正题:客户与服务器方式】 TCP 连接的建立都是采用客户服务器方式。主动发起连接建立的应用进程叫做客户(client)。被动等待连接建立的应用进程叫做服务器(server)。 一、连接时的三次握手 客户主动打开 TCP传输,服务器被动打开 说明:客户的 TCP向服务器发出连接请求报文段,其首部中的同步位 SYN = 1,并选择序号 seq = x,表明传送数据时的第一个数据字节的序号是 x。说明:服务器的 TCP收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认。服务器在确认报文段中应使 SYN = 1,使 ACK = 1,其确认号 ack = x +1,自己选择的序号 seq = y。说明:客户收到此报文段后向服务器给出确认,其 ACK = 1,确认号 ack = y +1。客户的 TCP 通知上层应用进程,连接已经建立。服务器的 TCP 收到主机客户的确认后,也通知其上层应用进程:TCP 连接已经建立。 二、连接释放时的四次握手 数据传输结束后,通信的双方都可释放连接 客户应用进程先向其 TCP发出连接释放报文段,并停止再发送数据,主动关闭 TCP连接。说明:客户把连接释放报文段首部的 FIN = 1,其序号 seq = u,等待服务器的确认。说明:服务器发出确认,确认号 ack = u +1,而这个报文段自己的序号 seq = v。TCP服务器进程通知高层应用进程。从客户到服务器这个方向的连接就释放了,TCP 连接处于半关闭状态。服务器若发送数据,客户仍要接收。说明:若服务器已经没有要向客户发送的数据,其应用进程就通知 TCP 释放连接。 说明:客户收到连接释放报文段后,必须发出确认。在确认报文段中 ACK = 1,确认号 ack =w +1。自己的序号 seq = u + 1。 随之服务器 TCP关闭,而客户必须等待2MSL的时间,然后关闭。 1、TCP 建立连接的三次握手过程 TCP 会话通过三次握手来初始化。三次握手的目标是使数据段的发送和接收同步。同时也 向其他主机表明其一次可接收的数据量(窗口大小) ,并建立逻辑连接。这三次握手的过程可以简述如下:源主机发送一个同步标志位(SYN)置 1的 TCP数据段。此段中同时标明初始序号(Initial Sequence Number,ISN) 。ISN 是一个随时间变化的随机值。 目标主机发回确认数据段,此段中的同步标志位(SYN)同样被置 1,且确认标志位(ACK)也置 1,同时在确认序号字段表明目标主机期待收到源主机下一个数据段的序号(即表明前一个数据段已收到并且没有错误) 。此外,此段中还包含目标主机的段初始序号。 源主机再回送一个数据段,同样带有递增的发送序号和确认序号。 至此为止,TCP 会话的三次握手完成。接下来,源主机和目标主机可以互相收发数据。整个过程可用图 2-8表示。 图 2-8 TCP建立连接的三次握手过程2、TCP 释放连接的四次握手过程 tcp 是一个全双工通讯,可以由任何一方提出关闭连接。 本次由服务器提出关闭连接请求。 TCP 连接的释放需要进行四次握手,步骤是: 第一次握手:由服务器提出关闭连接请求。服务器将fin(fin 置 1时表示发端完成发送任务,用来释放连接,表明发送方已经没有数据发送了)置为1,fin1,seq131 ack=45 win=5840 第 二次握手:客户端 tcp协议层接收到服务器关闭连接的请求报文段后,就会发送一个确认报文 ack,

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