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文档简介

第一部分:本实例开始前我们先来分析一下各个组合的特征新建文件单击工具栏上的 按钮弹出新建对话框在名称栏中输入新文件名:qq单击 按钮新建文件并进入图形窗口图形窗口中显示 PRT-CSYS-DEF 坐标系和 TOP、FRONT、RIGHT 三个相互垂直的基准面建立旋转曲面单击工具栏上的 按钮弹出旋转工具操控板单击操控板上的 按钮,创建曲面单击操控板上的 选项卡弹出位置上滑面板单击上滑面板上的 按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处于激活状态选择 FRONT 平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框的 按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击 关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的 按钮,完成绘制剖面操控板上 收集器自动适用内部 CL 为旋转轴,并旋转 360 度单击工具栏上的 按钮弹出视图列表在试图列表中选择缺省方向返回默认的 3D 视图单击操控板上的 按钮,旋转建立曲面,如图所示图 创建曲面倒圆角单击工具栏上的 按钮弹出倒圆角工具操控面板选择如图所示的边在操控板上或图形窗口中输入倒圆角半径:10图 选择倒圆角的边单击操控板上的 按钮,建立倒圆角,如图所示图 建立倒圆角草绘曲线单击工具栏上的 按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处于激活状态选择 RIGHT 平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕的左侧在方向收集器中选择顶方向保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框 按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击关闭按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的 按钮,完成绘图剖面单击工具栏上的 按钮在视图列表中选择缺省方向返回默认的 3D 视图,建立的曲线如图所示图 建立曲线插入一个图形插入模型基准图形在信息栏上为图形输入名称:1单击 按钮,确认图形名称并进入草绘窗口绘制如图所示的图形图 绘制图形单击工具栏上的 按钮,完成绘制图形插入一个图形插入模型基准图形在信息栏上为图形输入名称:2点击 按钮,确认图形名称并进入草绘窗口绘制如图所示的图形图 绘制图形单击工具栏上的 按钮,完成绘制图形第二部分:变截面扫描一个曲面单击工具栏上的 按钮弹出可变剖面扫描工具操控面板操控板上的 被选中,表示建立一个曲面单击操控板上的 选项卡弹出参照上滑面板选择如图所示的曲线为扫描轨迹图 选择扫描轨迹扫描原点从屏幕内侧向外扫描(如果是箭头反方向,则单击箭头即可)点击操控板上的 按钮绘制如图所示剖面图 绘制剖面在绘制剖面后,点选菜单工具关系弹出关系对话框在对话框加如如下关系式其中:sd4、sd3 是剖面上尺寸名称,“2”“1”是前面步骤中绘制图形的名称点击对话框中 按钮关闭对话框单击工具栏上的 按钮,完成绘制剖面点击工具栏上的 按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的 3D 视图点击操控板上的 按钮,完成扫描,如图所示图 建立曲面合并曲面确认上一步骤建立的曲面是选中的(已经取消则单击选中)按住键盘上的 Ctrl 键,选择如图所示的曲面图 选择曲面单击工具栏上的 按钮弹出合并工具操控板图形窗口中以黄色的箭头指明了保留部分单击操控板上的 按钮和 按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧为如图所示的方面图 改变合并侧单击操控板上的 按钮,合并曲面如图所示图 合并曲面隐藏曲线图 选择曲线特征隐藏曲线后如图所示图 隐藏特征倒圆角单击工具栏上的 按钮弹出倒圆角工具操控板选择如图所示的边在操控板中会图形窗口中输入倒圆角半径:2图 选择倒圆角的边单击操控板上的 按钮,建立倒圆角,如图所示图 建立倒圆角草绘曲线单击工具栏上的 按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处以激活状态选择 FRONT 平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框中 按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击 按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的 按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的 按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的 3D 视图单击操控板上的 按钮,建立的曲线如图所示图 建立曲线第三部分变截面扫描一个曲面单击工具栏上的 按钮弹出可变剖面扫描工具操控面板操控板上的 被选中,表示建立一个曲面单击操控板上的 选项卡弹出参照上滑面板确认上一步骤中的曲线已被选中(如果取消则单击选中)扫描原点从屏幕内侧向外扫描(如果箭头反向,则单击箭头即可)点击操控板上的 按钮绘制如图所示的剖面图 绘制剖面在绘制剖面后,点选菜单工具关系弹出关系对话框在对话框中加入如下关系式其中:sd4,sd3 是剖面上尺寸名称,“2”“1”是前面步骤中绘制的图形的名称单击对话框中的 按钮关闭对话框单击工具栏上的 按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的 按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的 3D 视图单击操控板上的 按钮,完成扫描,如图所示图 建立曲面镜像曲面确认上一步骤中的曲面处于选中状态(如果取消则单击选中)单击工具栏上的 按钮弹出镜像工具操控板操控板上的镜像平面收集器处于激活状态选择 RIGHT 平面为镜像平面单击操控板上的 按钮,镜像曲面,如图所示图 镜像曲面合并曲面在图形窗口空白处单击,取消选定的曲面按住键盘上的 Ctrl 键,选择如图所示的两个曲面图 选择曲面单击工具栏上的 按钮弹出合并工具操控板图形窗口中以黄色箭头指明了保留部分单击操控板上的 按钮和 按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧如图所示的方面图 改变合并侧单击操控板上的 按钮,合并曲面,如图所示图 合并曲面隐藏曲线在模型树中选择如图所示的特征在特征上右击鼠标,在快捷菜单中选择隐藏图 选择曲线特征隐藏曲线后如图所示图 隐藏特征倒圆角单击工具栏上的 按钮弹出倒圆角工具操控板单击操控板上的 选项卡弹出设置上滑面板上滑面板中中的参照收集器处于激活状态选择如图所示的边进行倒圆角图 选择倒圆角的边在如图所示的收集器中单击鼠标右键,选择增加半径并将倒圆角的各半径设置如图所示(圆角上方半径为 6.00,下方为 1.00)图 增加半径设置 单击操控上的 按钮,建立倒圆角,如图所示图 建立倒圆角对 QQ 宝宝进行旋转用同样的方法对另一侧的翅膀进行合并,如图所示图 合并曲面并倒圆角,如图所示(圆角半径上方为 6.00 下方 1.00)图 倒圆角投影曲线编辑投影弹出投影工具操控板单击操控板上的 选项卡弹出参照上滑面板在上滑面板的第一个收集器中选择投影草绘单击草绘收集器右边的 按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处于激活状态选择 FRONT 平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧保持对话框中其他默认选项单击对话框中 按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击 按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面第四部分图 绘制剖面 单击工具栏上的 按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的 按钮弹出视图列表在视图列表准哦个选择缺省方向返回默认的 3D 视图操控板上的曲面收集器被激活选择如图所示的曲面,将曲线投影至此曲面上图 选择曲面单击激活方向参照收集器选择 FRONT 平面定义投影方向单击操控板上的 按钮,投影曲线,如图所示图 投影曲线修剪曲面单击选择 QQ 宝宝的主体单击工具栏上的 按钮弹出修建工具操控板操控板上的 收集器被激活选中如图所示的曲线图 选择曲线单击 2 下操控板上的 曲线的两侧出现两个箭头,表示同时保留曲线两侧曲面单击操控板上的 按钮,完成修剪曲面,如图所示图 修剪曲面用同样的方法,用另外的 3 曲线对曲面进行修剪,如图所示图 修剪曲线图 修建曲面图 修剪曲面隐藏曲线在模型树中选择如图所示的特征在特征右击鼠标,在快捷菜单中选择隐藏图 选择曲线特征隐藏曲线后如图所示图 隐藏特征偏移建立基准平面单击工具栏中的 按钮弹出基准平面对话框选择 TOP 平面为参照平面在对话框平移收集器或图形窗口中输入偏距:-48单击对话框中 按钮,建立

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