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文档简介

-精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 1 游戏元素在真人秀节目中的运用 摘要:近几年,中国涌现出众多 真人秀节目,占据电视市场,获得较高 的关注度和点击率。纵观整个真人秀节 目,游戏已贯穿其中,成为核心要素, 这种真人秀节目游戏化新视角的出现成 为娱乐节目发展史上的一个新节点。本 文将从游戏的场景设置、规则制定、参 与者、活动周期以及制作团队五方面详 细分析游戏元素在真人秀节目中的运用, 并对其进行思考。 中国论文网 /7/view-13038932.htm 关键词:游戏化 真人秀节目 近年来真人秀节目内容推陈出新, 占据各大荧屏,是各大卫视收视率的主 要支柱。真人秀节目由组织策划者、参 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 2 与者、游戏规则、竞争行为、受众等元 素构成且这些元素构成了游戏活动层面, 是一场真人参与的游戏,是游戏化后的 产物。游戏元素的运用使得真人秀节目 出现了娱乐节目发展史上的新节点。 真人秀节目的游戏化,首先剧情 设置、游戏化内容、明星参与是其制胜 关键。游戏化内容承载着明星的表现与 剧情的发展,通过游戏环节可以突出明 星之间的较量,从而衍生出各种收视节 点。其次参与者的表演也体现了游戏化。 真人秀节目给予参与者既定的规则、游 戏时间和游戏空间,参与者完成目标的 过程本身就是表演,他们在游戏过程中 的成功或失败、紧张或喜悦带动着观众 的情绪,并使其适时地参与到游戏中, 从而完成整个真人秀节目的游戏化过程。 游戏元素在真人秀节目中的运用 穿越时空的游戏情境。游戏情境 贯穿于整场节目始终,是嘉宾和观众最 直观的视觉环境,对于游戏的开展相当 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 3 重要。在观众普遍对现实世界产生疲倦 之后,为了给观众和嘉宾营造新鲜感和 乐趣,节目中每个游戏的场景都会有所 差别。大部分游戏场景都会分别设置内 部与外部两种场景,且不仅有现代版的 角色扮演,还会有穿越的角色扮演。例 如,在极限挑战和奔跑吧兄弟 中很多场景都是在古代、民国、地球和 外太空等时空之间穿梭,这些游戏情境 的设计给了参与明星和观众差异化的体 验,吸引了一大批忠实粉丝。 真人秀节目不仅有不同的游戏场 景,也开始向剧情化靠拢,湖南卫视的 全员加速中是典型代表。在游戏中 加入电视剧内容,将一档真人秀节目录 制成一部具有游戏性质的电视剧,如 “惊天危机”“双时空大逆战”“盗梦空间” 等。通过设置这样的场景来使游戏更加 刺激,增加看点,并将其连成一条线, 使整档节目融成一体。 奔跑吧兄弟 和极限挑战等真人秀节目也在逐渐 增加剧情化设置, 奔跑吧兄弟几乎 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 4 每期都会围绕一个剧情展开,在其中展 现情感,淡化撕名牌成份。真人秀节目 不同的游戏场景和游戏剧情设置,会有 不一样的目标,同时不断变换场景和剧 情,会充分调动嘉宾的内外动机,有利 于促进游戏的进程并增加观众的观看体 验。 游戏规则的设定。不同的节目有 不同的规则,同一档节目中的每个游戏 规则也不相同。游戏的规则都是在节目 开始之前就已经公布并得到参与嘉宾认 同,而游戏规则的制定应该给用户提供 选择的机会,让参与嘉宾有掌控感,可 以驾驭游戏进程。对于参与嘉宾而言, 每期节目是一场有限游戏。因此,制定 游戏规则必须有内部限制参与的嘉 宾能对其他参与嘉宾及能通过其他嘉宾 做什么,参与真人秀节目的嘉宾对于节 目内部限制的认同就建立起了真人秀节 目里的游戏规则,而只有通过建立规则 才能明确游戏是什么。 有限游戏必须受到外部的时间控 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 5 制,因此真人秀节目每期游戏的时间都 是固定的,每个嘉宾必须在规定的时间 内完成任务,这样取得胜利或失败才有 效。有限游戏还必须受到制度限制,其 中之一就是奖惩制度。在真人秀的游戏 中,嘉宾的输赢并不重要,关键在于他 们出错、出丑、胜利时的表现。虽然输 赢并不重要,奖惩制度还是必须设置的。 奖惩会带来乐趣,利用节目中的游戏元 素,数据化每个嘉宾的成绩和表现,对 嘉宾具有激励作用,对观众来说也更具 有可看性和乐趣,对于真人秀节目来说 也就更具有持续性。 嘉宾的游戏性介入。游戏的主体 是人,人是游戏的参与者、组织者和执 行者。一般真人秀节目的嘉宾是自愿参 加,且人数较多,一般人数为 5 个以上。 例如, 花儿与少年中的嘉宾是 8 人; 爸爸去哪儿中有 6 对亲子组合; 奔跑吧兄弟中,常驻嘉宾为 7 位, 并有客串嘉宾。每个节目对于嘉宾的选 择并不是随意的,都有各自的条件和考 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 6 虑。首先考虑节目定位,不同节目定位, 嘉宾会有所不同。例如, 极限挑战 男人帮的挑战,嘉宾选择不同年龄段的 6 名男性;高能少年团节目定位是 少年团体,所以 90 后小生张一山、王 俊凯、刘昊然、王大陆、董子健成为嘉 宾人选。根据节目定位进行嘉宾选择, 可以更加精准地留住观众也可以将游戏 设置得更具特色。其次是嘉宾知名度, 一般真人秀节目的嘉宾知名度都较高, 因为他们都有庞大的粉丝团,不仅可以 增强节目关注度,粉丝团的聚集还能提 高收视率,是制作节目最根本的要求。 最后还有他们各自的表演性以及节目组 设置的 CP 组合。节目的有趣很大程度 上源于嘉宾自身特色以及他们的表演, 所以嘉宾选择对于游戏场景设置、游戏 规则制定和游戏开展有重要影响。 双层活动周期。游戏有两种发展 周期,一种是参与回路,即游戏系统的 基本过程,参与者的动机、游戏给予的 反馈是真人秀节目游戏进行下去的必要 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 7 条件。动机促使行为,行为会反馈给用 户,从而生发出另外的动机,这样周而 复始的循环,就形成了基本过程。然而, 基本过程中还要讲究用户体验,如果用 户在第一天与第 100 天的体验一样,那 么可能会缩短用户的生命周期,也就是 游戏设计得不合理,所以就有了进阶阶 段。进阶阶段也就是要为用户划分等级, 用户在不断提高等级的过程中,也有休 息时间,让用户产生掌控感,在不同等 级有不同感受。还有就是要在游戏中设 计随机性的东西。随机的奖赏、惊喜, 都可以让用户产生新鲜感。例如在挑 战者联盟 二十四小时 奔跑吧兄弟 等节目中,一般会设计三到四个层次的 游戏,且每个游戏难度会逐渐提高。在 每个游戏中获得的奖赏在后续的游戏中 可能会有帮助,这样的设计是参与回路 的标准思路。每个游戏的难度逐渐提高, 参与者会有不同体验,同时中间的间隔 时间,又可以有所修整,包括节目中经 常有些意想不到的安排,这些体现就是 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 8 游戏的进阶阶段。这就是真人秀节目受 到观众喜爱的原因,观众通过电视会有 身临其境的感觉,这样的设计与效果, 就是节目组所希望得到的。 “游戏化 ”发展的思考 游戏的娱乐价值。真人秀节目在 游戏的过程当中娱乐受众,使其在观看 的同时保持良好的心情,这本身就是价 值。游戏的娱乐价值是值得肯定的,我 们强调游戏不要庸俗化和低俗化,但娱 乐性肯定不等同于此。娱乐性与文化的 缺失和价值的缺失并不等同。娱乐节目 必然要蕴涵一定的价值导向和审美取向, 蕴涵一定的社会责任和教育功能。即使 是纯粹的娱乐,也一定会触及到精神层 面和价值取向。没有精神支柱的娱乐, 单纯的为娱乐而娱乐,是不会有长久生 命力的。媒体环境对于游戏的承载能 力是有限的,游戏的过度开发和利用是 对电视、网络生态的破坏。真人秀节目 的游戏化是制造者智慧的Y 晶,也娱 乐了广大受众,但如果不掌握好游戏的 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 9 度,那游戏有罪之说就不再是虚张声势 了。 游戏化上的霸权主义。在全球化、 地球村的今天,综艺节目日益同质化, 我国的真人秀节目大多没有自己的版权。 例如, 奔跑吧兄弟的原型是韩国的 Running Man , 极限挑战的版权 是韩国的无限挑战 , 中国好声音 的版权来自于美国的美国好声音等, 就连真人秀节目中的很多游戏都是对原 版的“复制+粘贴” 。国外文化产品的流 入以及信息图像在全球范围的自由流动 对中国的受众以及社会产生了很大的影 响。阻挠文化霸权,避免他国意识形态 对本国传统文化的消解和打击,要求制 造商在娱乐化与本民族传统文化传播这 两者之间取得一个平衡,使本国综艺节 目不再只是对国外作品成功节目的引进 和附属,而应提高自己的创新能力,生 产出具有本国文化特色的娱乐节目。 结语 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 10 真人秀节目的游戏化在发展并逐 渐完善,其他节目甚至是其他行业也逐 步开始运用游戏,在游戏化的理念下发 展前进。游戏化在新的时代释放了巨大 的魅力,使游戏类节目得到了快速发展, 为观众

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