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文档简介
autodyn中文用户手册1. 对autodyn的初步认识ansys autodyn是一种显式非线性动力分析软件,可以对固体、流体和气体的动态特性及他们之间相互所用进行分析,它也是ansys workbench的一部分。ansys autodyn提供了友好的用户图形界面,它把前处理、分析过程和后处理集成到一个窗口环境里面,并且可以在同一个程序中进行二维和三维的模拟(二维和三维需要单独的许可证来激活)。图形界面的按钮分布在水平方向窗体上部和垂直方向左手边位置。水平方向窗体上部是工具栏,垂直方向左手边的是导航栏。工具栏和导航栏提供了一些快捷方式,这些功能也可以通过下拉菜单来实现。主窗口由很多面板组成。(如视图、对话框、消息框和命令行)1.1. 工具栏工具栏(还有导航栏)提供了下拉菜单中命令的快捷方式。工具栏的按钮及其用途如下:创建一个新模型打开一个已经存在的模型用当前的名称保存模型打开一个结果文件打开一个配置文件把控制当前的视图显示的参数保存为配置文件打印移动物体(默认为开)移动光源旋转模型移动模型缩放功能设置视图通过多种视图设置达到用户的要求重新设置视图将模型缩放到适合视窗大小检查模型曲线窗口线框显示开关透视开关硬件加速开关设置幻灯片截取当前视图录制幻灯片创建文字幻灯片显示/隐藏导航栏手动/自动刷新刷新屏幕停止所有显示1.2. 导航栏导航栏有两组按钮。上面一组(视图部分)可以设置视图面板的内容。从这里您可以检查或更改显示设置、观察历史显示记录、可以创建并观察幻灯片或动画。下面的一组(设置部分)可以设置模型的参数。从设置材料属性的按钮开始到运行按钮,您可以通过这组按钮快速并合理的建立你的模型。这种设置面板的排布方式详细的说明了解决这种问题的过程。最下面的运行按钮是运行计算的开关。1.3. 对话面板和对话窗口当您在导航栏选择了一个按钮后,相应的对话面板就显示出来。对话面板基本上包含输入区和需要进一步输入的按钮。在对话面板上点击一个按钮会在面板内显示出需要进一步设置的对话面板或弹出一个新的对话框。在所有的对话框下部都有三个按钮。点击带问号的按钮可以显示关于这个对话框的功能信息。另外两个按钮是取消和接受。点击取消按钮关闭当前窗口,在此窗口中所做的任何更改均无效。点击接受按钮关闭窗口且窗口中的更改生效。有些情况下会出现应用按钮(apply)。点击这个按钮可以在不关闭窗口的情况下使更改生效。在这个对话面板或对话窗口中,用标注的意思是必须要填写的内容。当您输入了一个合理的值之后,接受按钮显示状态为。在您为所有必须填写的项目输入合理的数值之前,接受按钮处于不可用状态。1.4. 命令行面板这种新的命令语言提供给用户如下的功能:1.记录在用户图形界面中的操作2.更改/重做/重复以前的操作3.加载以前保存的操作4.使用命令语言设置模型这个特性处于不成熟的发展阶段,而且必须通过用户设置文件autodyn.ini中的“command_line_on = 1”才能激活。如果您激活了这个选项,您就接收了这种仍不成熟的命令模式有可能带来的不稳定和不可靠。如果您在应用这个功能时发现什么问题可以跟century dynamics联系,我们会很感激,并且我们会尽快改正。在加载模型或创建模型前,命令行处于非激活状态。在信息条的右侧有两个命令行的按钮附加在信息窗口按钮旁。可以在命令行中直接键入多个由“;”连接的命令,如part:;target,用于选取名字是target的零件。有用/有帮助的信息显示在信息/输出窗口。注:将命令窗口独立显示更有利于操作。命令行产生两种文件:1. autodyn.adc这个文件保存在adv6的目录下,并且每次重新启动autodyn时这个文件均被重写。2. ident.adc每当新建立一个模型时,这个文件均会被创建。如果这个模型以后在另外的autodyn进程中有所更改的话,所有的更改均续写到这个文件。所以ident.adc包含了自模型创建以来的所有操作。典型的一系列命令如下所示:parts:targetzoning#operation type = zoning#zoning = predef#predef geometry = boxx origin = 0.0000000e+00y origin = 0.0000000e+00z origin = 0.0000000e+00dx = 10.00000dy = 10.00000dz = 10.00000#grading i = no#grading j = no#grading k = nodofill#operation type = fill#fill by index = blocki min = 1i max = 11j min = 1j max = 11k min = 1k max = 11#fill with initial condition set? = no#fill material = al 2024density = 2.785000int. energy = 0.0000000e+00x velocity = 0.0000000e+00y velocity = 0.0000000e+00z velocity = 0.0000000e+00#radial velocity = no#angular velocity = nodo“parts:”命令是当前命名结构的名称。(其它的命令结构由命令结构名称分界,在导航栏中的每个按钮均是一个命令结构,比如materials:材料, boundaries:边界等)下一行显示的是当前选择的零件名称,在这个例子中是“target”。在这个例子中执行了“zoning”和“fill”命令,是命令标记。您可以键入?列出当前所有可用命令。表示选项。在这个例子中,#zoning让您选择zoning命令的选项。键入?#显示选项的列表对于zoning命令的选项列表显示如下:在这个例子中“predef”是当前选项。“predef”选项有一个子选项“#predef geometry”,这个子选项使用户可以选择他们想缩放的预定义几何。在这个例子中,缩放了预定义的“box”,并输入了相关参数。当所有参数设置好后,用“do”命令来执行。熟悉和使用命令结构最简单的办法就是首先用通常使用的用户图形界面进行如“zone”、“fill”的操作,所有的操作均被自动记录,然后再用上面提到的方法进行修改和重做。当然,从上面的图片中您可以看出,历史窗口中会有关于设置选项和参数的语法提示,您可以直接键入命令。1.5. 命令行的解锁单击红圈标注的按钮可以将命令行面板从主用户界面中分离出来,并且以独立的窗口显示。如果将这个窗口关掉,命令行面板会自动回到原来位置。当命令行面板与主用户界面分离后,它包含三个独立的列表框。命令历史框在左手边位置,包含了所有在当前进程中执行的有效命令。可以在历史框中复制多个命令用于重新执行一些操作。消息/输出面板在底部位置。在用户提出查询要求时,这个面板提供给用户帮助等信息;当执行不存在的命令的时候,这个面板会给出错误警告。命令输入面板与其依附在主用户界面时的命令行功能一样,但是命令输入面板是更为用户友好的界面,可以输入多行命令之后再执行。所有在历史框中复制到命令输入面板的命令在执行之前都可以重新编辑。上面的例子显示了如何重做缩放的操作。在这里改变了参数dz,然后重新进行操作。1.6. 命令文件窗口命令文件窗口可以通过“file”按钮打开一个已经存在的autodyn命令文件。命令文件窗口中的文件可以通过许多方法进行修改和执行。可以选择所有的命令或是选择一部分命令,然后点击“process”按钮执行。或者,如果您想在执行命令之前对命令进行修改,可以选择需要修改的命令,将这些命令拷贝到单独的命令行或是命令输入窗口(如果命令行独立于主用户界面),然后就可以对这些命令进行修改并执行。如果选择了“run on load”选项,在加载了一个命令文件后它会自动被执行。相应的,您也可以选择在执行命令过程中进行人工干预。如果选择了进行人工干预,在执行每个命令之前都会显示将要执行的命令并询问是否执行。在这个过程中如果在询问时选择不执行,那么aotodyn停止读取命令文件。1.7. 消息面板在模型的设置、执行和观察过程中,消息面板将会显示各种不同的信息。点击消息窗口右上角的“m”可以打开一个可以翻页的窗口,这个窗口中包含所有在进程中出现的消息。1.8. html格式的检查窗口在工作中,您也许需要知道一些特定参数的概况,如材料属性、起爆点或测量高斯点的位置等。这些都可以通过html的格式输出到浏览器中,然后您就可以轻松地将这些文件插入到报告或是其它文件中。1.9. 文件名autodyn的文件名是按照下面的格式组织的:标识_信息扩展名标识就是名称。如:零循环的保存文件会被命名为myfilename_0.ad。第12500个循环的保存文件会被命名为myfilename_12500.ad。您可以在窗口浏览器界面中双击一个保存文件就可以打开autodyn,并在autodyn中打开这个文件。1.10. 实时帮助autodyn的所有帮助文件均集成到了一个内容敏感的html格式的文件系统里面。在autodyn的用户图形界面里,所有的帮助文档均是可以调用。单击可以在您默认的浏览器里面打开相应的内容敏感的帮助文档。1.11. 兼容的操作系统和编译器没有必要翻译,自己查原始文档。1.12. 初始设置autodyn安装过程中同时安装了预先配置文件autodyn.ini,安装路径为:x:programfilesansysv110aisolautodynintel,安装完成后这个文件包含的内容如下:autodyn_initialization_fileapplication_window_width1000application_window_height700message_window_visibility0manual_refresh_default0background_color1hardware_acceleration1reset_plot_flags0plot_wireframe0plot_perspective0model_interactivity_default0graded_background1opengl_for_slides1remove_joined_faces0open_new_browser_window1command_line_on1enable_beep0mouse_option_rotate2keyboard_option_rotate0mouse_option_zoom3keyboard_option_zoom0mouse_option_translate2keyboard_option_translate2mouse_option_toolbar1keyboard_option_toolbar0mouse_option_examine1keyboard_option_examine3mouse_option_boxzoom3keyboard_option_boxzoom2additional_user_title您可以通过更改这个文件里面的设置来个性化您的autodyn配置。您可以通过任何的文字处理软件来更改配置文件。(如记事本或word)您可以更改如下的参数:1.12.1. application window width这个字段设置打开autodyn时窗口宽度。1.12.2. application window height窗口高度。1.12.3. message window visibility这个开关量设置消息窗口是否显示:0 隐藏1 显示1.12.4. manual refresh default这个开关量设置手动刷新的开关。对于较大的模型,您可能想要完全控制显示图形何时刷新:0 手动刷新关1 手动刷新开1.12.5. background color这个开关量设置视图面板开始时候的背景颜色:0 黑色背景1 白色背景1.12.6. plot wireframe这个开关量设置开始时是否以线框方式显示:0 线框显示关1 线框显示开1.12.7. plot perspective这个开关量设置开始时是否以透视图显示:0 透视显示关1 透视显示开1.12.8. hardware acceleration这个开关量设置开始时是否采用硬件图形加速:0 硬件图形加速关1 硬件图形加速开1.12.9. model interactivity default这个开关量设置开始时在工具栏上面的用鼠标/键盘组合控制模型的方式:1 平移模型2 旋转模型3 缩放模型1.12.10. reset plot flags这个开关量设置重置显示标识的开关:当这个标识开关为开时,如果您载入一个新模型(或是打开当前模型的不同循环文件),为所有的零件的所有图形设置均更改为默认设置(如:默认的视图、材料位置等)。当这个标识开关为关时,如果您载入一个新模型(或是打开当前模型的不同循环文件),而当时已经存在一个打开的模型,那么所有当前模型的显示设置(网格显示、材料位置、材料状态、云图等)全都应用到新打开的模型中具有相同名称零件的显示设置中。0 重置显示标识关1 重置显示标识开1.12.11. graded background这个开关量设置背景渐变显示的开关。如果这个开关量设置为开,那么背景采用渐变显示。如果这个开关设置为关,那么背景为纯粹的黑或白,具体参见background color的设置。0 背景渐变显示关1 背景渐变显示开1.12.12. opengl for slide creation这个开关量设置创建幻灯片时是否使用opengl。对于某些显卡,使用opengl创建幻灯片时会出错。如果您将此项设置设为开,创建幻灯片时遇到问题,试着将此项设置设为关。0 创建幻灯片时不使用opengl1 创建幻灯片时使用opengl1.12.13. browser options默认情况下,当autodyn打开一个html格式的文件时(实时帮助或概要文件),文件的内容会显示在当前打开的一个浏览器中。如果将这个选项设置为1,将会打开一个新的浏览器显示文件。这个选项并不是对所有的浏览器都适用。1.12.14. command line options将其设置为1来激活命令行。1.12.15. warning sound options设置是否激活报警音。1.12.16. mouse and keyboard options这个选项配置如何通过鼠标/键盘的组合进行交互式的操作。每一个操作类型都包含了一个键盘和一个相关鼠标的选项。如果没有自定义,那么会使用默认值。下面是鼠标和键盘中使用到的键的编号定义。鼠标:0 不需要使用鼠标1 使用左键2 使用中键3 使用右键键盘:0 不需要使用键盘1 使用shift键2 使用control键3 使用alt键下面是autodyn.ini中关于鼠标和键盘组合的定义选项及其意义:选项名称意义mouse option rotate & keyboard option rotate定义旋转时使用的键盘/鼠标方式mouse option zoon & keyboard option zoom定义缩放时使用的键盘/鼠标方式mouse option translate & keyboard option translate定义平移时使用的键盘/鼠标方式mouse option toolbar & keyboard option toolbar定义对工具栏操作时使用的键盘/鼠标的方式下面定义默认情况下工具栏中鼠标/键盘的组合交互方式mouse option examine & keyboard option examine检查鼠标和键盘mouse option boxzoom and keyboard option boxzoom定义窗口缩放时使用的键盘/鼠标方式1.12.17. additional user title这个选项可以让您在显示面板的左上角添加信息文字。您最多可以加入256个字符。1.13. 世纪动力查看器点击导航栏中视图面板中的幻灯片选项可以打开世纪动力查看器。(世纪动力查看器也可以独立于autodyn运行)这个查看器可以加载并观看gif和gfa格式的动画。查看器的用户界面组成见下图:1.13.1. 视图窗口(view window)这里为动画显示窗口。1.13.2. 下拉菜单文件菜单(file)通过这个下拉菜单您可以载入一个gif或gfa格式的动画,并且可以退出程序。1.13.3. 序列菜单(sequence)这个下拉菜单可以通过序列文件播放多个gif格式的动画。序列文件是指包含gif动画的列表文件,这些文件按照您需要的顺序排列。在序列文件中的所有动画文件必须与序列文件保存在同一目录下。新建序列文件(new sequence file)打开一个新的序列文件。打开序列文件(open sequence file)打开一个已经存在的序列文件。编辑序列(edit sequence)通过这个选项可以插入或删除当前序列文件中的动画文件。如果您选择了这个选项,那么会出现下面的对话框:序列列表框(sequence list)在弹出的对话框上部为序列列表框,这个列表框显示了当前序列文件中包含的动画文件列表及其相应的延迟时间(延迟时间指序列文件中第一个幻灯片的显示时间,以秒为单位)。插入(insert)单击此按钮可以在当前选择的动画后插入一个动画。删除(delete)单击此按钮删除当前选择的动画。延时(delay)输入延时时间(以秒为单位)。当您插入一个动画时,这个延时时间就应用到这个动画上。如果您愿意,可以手动创建并编辑序列文件。序列文件必须有一个.seq的扩展名,并且用下面的格式:格式示例动画的序列号3 0.0 anim.gif默认延时空格文件名1.2 another.gif默认延时空格文件名1.6 yetanother.gif等等等等保存为(save as)这个选项可以保存当前的序列文件(以.seq为扩展文件名)。1.13.4. 控制菜单(control)这个菜单提供的功能与控制条(control bar)一致。1.13.5. 控制条(control bar)通过这个控制条可以控制载入的gif或gfa格式的播放。单击控制条上的按钮可以完成以下功能:(您也可以通过相应的热键来完成相应的功能)按钮热键功能b回到动画开头r向前一帧x播放(从当前帧)p暂停(停在当前帧),这是一个触发按钮s停止(在当前帧)a向后一帧e来到动画最后1.13.6. 查看条(viewbar)这个查看条只有载入了gfa格式的动画时才会出现。通过这些按钮可以控制如何观察gfa格式的动画,这些按钮的功能与autodyn中工具栏中相应的按钮一致。旋转移动缩放设置视图(弹出一个窗口进行相应的视图方向设置)重置视图(回到原始状态)透视开关1.13.7. 帧滚动条(frames slider)通过这个滚动条可以快速的到达任何一帧。1.13.8. 速度滚动条(speed slider)通过这个滚动条可以控制动画的播放速度。1.13.9. 循环(loop)通过这个复选框实现循环。当动画到达最后一帧时自动从第一帧重新开始播放。1.14. 从workbench到autodyn的模型转换在workbench工程页面中,有两种方式控制autodyn的启动。当在工程页面中选取了一个模拟、网格、显示输入文件(.exp)或是有限元模型时,可以将这些文件以输入的形式导入autodyn。用这种方式可以使网格数据导入到autodyn,并且以新模型的方式导入。下面是导入到autodyn中的一些数据:1.14.1. 节点坐标(node coordinates)节点坐标会被导入到autodyn。1.14.2. 网格单元(mesh elements)网格单元会被导入到autodyn。但是autodyn不支持多棱角锥单元(如金字塔形状的单元),这些单元会被转化为四面体。1.14.3. 体的定义(body definitions)在workbench中定义的体会以零件的形式导入到autodyn。除了网格、模拟和有限元模型外,下面的数据也会被导入到autodyn。1.14.4. 零件的定义(parts definitions)零件的定义(包括多体零件和单体零件)在autodyn中均以部件(components)的方式显示。1.14.5. 以名称分类的组(named selection)以名称分类的组转换到autodyn中是以组(group)的方式表示的。注意,以面名称分类的组在转换到autodyn中为面组(face group),其它的均转换为节点组。1.14.6. 单位设置(unit setup)首先长度单位转换到autodyn后,质量和时间的单位按照下表设置。长度质量时间mpgmsmmmgmscmgmsmkgsinlbmmsftlbmms1.14.7. 材料关联(material associations)每个体(autodyn中的零件)在转换中均会被赋予一个单独的材料。1.14.8. 壳单元厚度(shell thickness)在workbench中定义壳单元零件时会赋予一个厚度。每个零件都被赋予一个初始状态。1.14.9. 梁单元的截面和起点(beam cross-sections and orientations)梁单元的截面和起点信息都被转换并且应用到相关的单元中。可以通过“从workbench更新模型(update model from workbench)”选项更新当前在工程页面中处于激活状态的的autodyn模型,这个选项在导入菜单(import menu)和在工具条(the toolbar)中可以找到。这个功能可以更新autodyn中零件的网格,以体现在workbench中的改变。如果这个零件是单一材料的,那么更新后的零件会重新填充任何的材料和相关的初始条件。新的零件会适当的加入到模型中,被删除的零件,需要手工删除。1.15. workbench中关于autodyn的选项autodyn求解选项较多,主要受workbench的开始页面或工程页面中选择的工具和选项的影响。1.15.1. 精度(precision)可以选择单精度或是双精度。在启动autodyn前选择求解器的精度。当运行autodyn时,求解器的精度显示在关于帮助窗口中。默认情况下,autodyn是单精度的。1.15.2. 可执行的类型(executable type)默认情况下,workbench会启动标准的autodyn可执行程序。您也可以选择用户自定义的可执行程序。1.15.3. 用户自定义可执行程序的路径(user executable location)选择相应的路径。2. 下拉菜单通过下拉菜单您可以访问autodyn中的所有特征和对话面板(或窗口)。大部分的选项可以通过工具栏或者导航栏进行访问。只有通过下拉菜单才能访问的选项在下图中用红色表示。filenewopenopen results filesavesave assave as versionmanage folderssave settingsload settingsprintexport postscriptexport vrmlsave formattedopen formattedexit workbenchimportfrom truegrid (.zon)from icemcfd (.geo)from ls-dyna (.k)from msc.nastran bdr (.dat)convert ijk to unstructuredupdate model from workbenchsetupdescriptionsymmetrymaterialinitial conditionsboundarypartscomponentsgroupsjoinsinteractionsdetonationparallelcontrolsoutputuser variablesexecutionrun interactivelybatch runnerviewplotsplot settingshistory graphsslideshowperformance profileroptionsinteractivityclipping planesdefault settingshelpcontentsanimationsabout2.1. 文件(file)通过这个下拉菜单可以进行文件操作。新建(new)创建一个新模型打开(open)打开(或载入)一个以二进制格式保存的模型。打开结果文件(open results files)打开一个已经存在的结果文件。想要了解更多的关于结果文件的信息,请查阅输出结果文件这一章(outputsresults file)。保存(save)用当前名称保存当前模型为二进制的文件。保存为(save as)用一个新的名称保存当前模型。保存为老版本(save as version)把当前模型保存老版本支持的格式。管理路径(manage folders)改变工程的保存路径。保存设置(save settings)把当前显示设置保存为设置文件。载入设置(load settings)将前期保存的显示设置文件载入并应用。打印(print)将当前的显示打印。输出附属文件(export postscript)将当前的显示输出为附属文件。输出vrml(export vrml)将当前的显示输出为veml格式的文件。保存为格式文件(save formatted)以当前名称将当前模型保存为格式文件(ascii)。打开格式文件(open formatted)打开(或加载)一个已经存在的格式文件(ascii)。退出(exit)退出autodyn。2.1.1. 新建(new)通过此窗口开始创建一个新模型。文件夹(folder)这里显示您的模型保存在哪个文件夹下。单击浏览(browse)按钮来选择另外的文件夹。单击文件夹列表(folder list)按钮从您现有的文件夹列表中选择一个文件夹或是管理您的文件夹列表。标识(ident)为您的模型输入一个名称作为标识。这个名称是用来标识模型创建的所有文件的。如,如果您把标识写成myimpactproblem,那么这个模型零循环时保存的结果文件的名称就是myimpactproblem _0.ad。标题(heading)为您的模型输入一个标题。标题在视图和其它的模型输出中显示。描述(description)如果您愿意,可以在这里输入更详细的信息。对称(symmetry)为您的模型选择维数(二维或三维)和对称方式。在二维选项下,您必须选择轴对称或是平面对称。在三维选项下,您不一定要选择如何对称,您可以根据需要选择x、y或z相对称。(如,您如果选择了x对称,那么x0的平面就是对称平面)单位(units)为您的模型选择长度、质量和时间单位。默认的单位制(mm、mg、ms)会得到较好的结果,带来较小的舍入误差,适合大部分的模型。美制单位(us customary units)在创建一个新模型的时候增加了美制单位的选项。它们是:长度单位(英寸或英尺)质量单位(磅)这些单位可能被缩写成“in(英寸)”、“ft(英尺)”、“lb(磅)”。时间单位中的任何一个都可以与美制单位联合使用:微秒、毫秒、和秒。注意:美制单位不能与国际单位混用。如,您不能以英寸为长度单位并选择公斤作为重量单位。下面的表格显示了美制单位系统下的所有物理量的单位:in, lb, sin, lb, msin, lb, msft, lb, sft, lb, msft, lb, mslengthinininftftftmasslblblblblblbtimesmsmssmsmstemperaturekkkkkkdensitylb.s2/in4lb.ms2/in4lb.ms2/in4lb.s2/ft4lb.ms2/ft4lb.ms2/ft4intertialb.s2.inlb.ms2.inlb.ms2.inlb.s2.ftlb.ms2.ftlb.ms2.ftvolumein3in3in3ft3ft3ft3forcelblblblblblbpressurepsipsipsipsfpsfpsfimpulselb.slb.mslb.mslb.slb.mslb.msvelocityin/sin/msin/msft/sft/msft/msworklb.inlb.inlb.inlb.ftlb.ftlb.ftstrain rate1/s1/ms1/ms1/s1/ms1/msenergylb.inlb.inlb.inlb.ftlb.ftlb.ftenergy/unit massin2/s2in2/ms2in2/ms2ft2/s2ft2/ms2ft2/ms2energy/unit volumelb/in2lb/in2lb/in2lb/ft2lb/ft2lb/ft2fracture energylb/inlb/inlb/inlb/ftlb/ftlb/ftfracture toughness squaredlb2/in2lb2/in2lb2/in2lb2/ft2lb2/ft2lb2/ft2specific head capacityin2/s2.kin2/ms2.kin2/ms2.kft2/s2.kft2/ms2.kft2/ms2.kthermal conductivitylb.s/klb.ms/klb.ms/klb.s/klb.ms/klb.ms/k微单位系统(micron unit system)引入了微长度单位(微米),这个单位制可以与微微质量单位(皮克)和时间单位中的微秒或毫秒一起使用。2.1.2. 文件夹管理(manage folder)通过这个窗口可以管理包含autodyn模型的文件夹列表。当您的工程改变时,可以相应的在列表中增加或删除文件夹。文件夹列表(folder list)这个带滚动条的窗口中是文件夹列表。每个文件夹都有一个别名(如果定义过),后面的圆括号中是完整的路径。双击列表中任何一个文件夹可以将当前模型定义到这个文件夹下。选择/创建文件夹(select / creat folder)单击这个按钮可以为列表增加一个文件夹(通过浏览器的方式)。当您选择好文件夹的路径之后,可以给它赋予一个别名(可选的)。从列表中移除文件夹(remove folder from list)单击这个按钮可以从列表中移除所选的文件夹。查看文件夹内容(view folder contents)单击这个按钮可以查看所选文件夹中模型文件的相关信息。2.1.3. 保存为(save as)通过这个窗口可以将当前模型以一个新的标识保存。文件夹(folder)这里显示保存模型的当前路径。浏览(browse)单击这个按钮可以更改模型的保存路径。文件夹列表(floder list)单击文件夹列表(folder list)按钮从现有的文件夹列表中选择一个文件夹来保存模型或是管理文件夹列表。标识(ident)为保存的模型输入一个新的标识。2.1.4. 保存为老版本(save as vision)通过这个选项可以将模型文件保存为老版本支持的格式。可以使用的格式在次级菜单中列表显示,而且您只能从列表中选择一种您要保存的版本。当前版本中存在的特性或者选项,而旧版本中没有的,在保存中会丢失。我们建议您在进行这个操作时一定要指定一个新的文件名。2.1.5. 输出附属文件(export postscript)通过这个窗口可以将当前的视图文件输出到一个附属文件。附属文件(ps file)在这里输入一个附属文件名(您也可以通过浏览按钮选择一个文件夹/文件)。动态(dynamic)如果您想在视图改变后就创建一个附属文件,那么就选择这个复选框。否则,您只有通过单击写附属文件按钮(write postscript)来创建。写附属文件(write postscript)如果没有选择动态选项,单击这个按钮来产生一个附属输出文件。颜色模式(color mode)这个下拉菜单让您选择在输出文件中应用的颜色格式。颜色(color)在输出文件中的每种颜色均以三原色定义(rgb)。这种输出文件可以用彩色打印机打印,也可以依靠灰度在单色打印机中打印。灰度(greyscale)每种颜色均转换为单密度值。输出文件只能以灰度的形式在彩色或单色打印机上打印。灰度文件比以全色彩方式生成的文件要小。背景模式(background mode)通过这个下拉菜单可以选择视图的背景如何呈现。白色(white)试视图的背景为白色。这意味着打印时对背景不施加任何颜色或是阴影。黑色(black)试视图的背景为黑色。保持(keep)以在avs/express查看器中设置的背景颜色为附属文件的背景颜色。原点(orientation)通过这个选项设置页面如何展开。横向展开(landscape)场景的x轴沿着页面的长边展开。纵向展开(portrait)场景的x轴沿着页面的短边展开。大小(size)通过这个下拉菜单可以设置输出页面的尺寸。用户自定义(eps)封装格式的附属文件,您可以定义输出的尺寸,并且可以把这个文件安插在其它的文档文件中。如果您选择了这个选项,您必须定义宽度和高度,并指定页面空白处宽度。a型(信纸)标准的美国信纸尺寸。(280mm216mm)b型帐本尺寸。(432mm280mm)a4欧洲a4纸张的标准尺寸。(297mm210mm)a3a3纸张尺寸。(420mm297mm)a0a0纸张尺寸。(1189mm841mm)宽、高、页面空白宽(width, height, margin)如果您选择用户自定义输出尺寸,您需要填写这三个值。颜色细分(color subdivision)通过这个下拉菜单您可以定义二维和三维中多意线或面的颜色,或者三维中顶点的颜色和三维面的灯光。如果激活了颜色细分(precompute和postcompute),那么这个细分计算一直持续,直到满足颜色容差。这种方法在不进行使用颜色剃度对原始颜色进行细分的状态下,得到质量最高的结果。不做改动(none)不对颜色进行任何的改动。输出的多意线或是三原色采用单一的段的颜色或是面的颜色。对于顶点,在有需要的地方将其颜色平均从而产生段的颜色或是面的颜色。预计算(precompute)这种vps输出模式细分网格数据中存在共用顶点颜色的线段和三角,或是细分灯光下的三维面。这种细分计算会产生许多小的带线性差值颜色的原始颜色。预计算这种方式使输出的文件较大,而且这种细分方式在打印时不能更改。后计算(postcompute)与颜色容差参数一起,大量特殊的差值被写入输出文件。三原色用总顶点颜色信息写在附属文件中。这种细分通过附属文件处理器,在打印时处理。这可以实现较小的文件实现高质量的输出,但是打印的时间更长。在计算文件生成之后,也可以通过手工改动颜色容差参数来实现改变颜色解决方案。颜色容差(color tolerance)通过这个选项为颜色细分算法(precompute和postcompute)确定在颜色空间的绝对差异值。在后计算模式下,颜色容差被写入输出文件。在预计算模式下,通过输出vps模块细分含有共顶点颜色的线段或面。颜色容差的值在0-1之间。越小的值代表越细的细分方式。如果值接近零,那么会产生大量的原色,要么在输出文件中预计算(大文件、打印慢),要么在打印机中后计算(打印慢)。如果值是1,不会产生任何的细分,即使细分选项为打开状态。在不进行颜色细分时(none)在用户界面中没有颜色容差的选项。深度分类算法(depth sort algorithm)通过下拉菜单选择深度分类算法。默认(default)每个原始的物体以最小的z坐标简单地分类。这种方法对大多数的应用场合都合适,它可以在复杂的场景中产生较好的视觉效果。nns这是newell- sancha隐藏面切割算法。当检测到一个可视的差异时,这种算法首先尝试改变冲突的原始数据,如果这种冲突仍然存在(想象三角交叉的情况),那么其中一个原始数据沿着线的交叉点切割。伽马修正(gamma correction)通过这个下拉菜单您可以选择打印设备如何处理非线性渲染,或者将这种非线性渲染的场景与光栅显示器中同一场景的显示对比。不做修正(none)不做伽马修正,颜色值假设均是线性的。预计算(precompute)将数据写入文件之前,输出vps模块改变了所有的颜色值(灰、红、绿、蓝)。因而预计算伽马修正是在预计算颜色细分之后,但是在后计算颜色细分之前。这意味着后计算线性插值可能不能给出期望的表现。预计算伽马会稍许影响文件生成的速度,但是不会影响文件的大小。当文件产生之后,预计算伽马因子不能修改。后计算(postcompute默认算法)伽马解释选项被写进输出文件,在打印中设置了颜色变换的解释功能。每个颜色在打印时均采用伽马修正。后计算伽马修正只会使文件增大一点,但是会使打印变得缓慢。在文件输出后伽马因子可以手动修改。伽马解释(gamma exponent)通过这个选项可以设置应用于颜色组件的伽马因子,或者用于预计算的输出文件中,或者用于打印中的后计算。伽马因子是一个独立应用到每个颜色
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