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人教版四年级数学上册期末复习(基础知识及概念)第一单元 大数的认识1、一万一万地数,(10)个一万是十万。十万十万地数,10个十万是一百万。一百万一百万地数,10个一百万是一千万。一千万一千万地数,10个一千万是一亿。2、(一、十、百、千、万、十万)都叫做计数单位。 每相邻的两个计数单位之间的进率都是(十)。3、在数位顺序表中,右起第五位是(万位),第八位是(千万位),亿位在右起的第(九)位,百亿位是第(十一)位。4、读数和写数都要从(高)位起。大数的读法是先分级,先读(亿)级,再读(万)级,最后读(个)级,每级末尾的“0”(都不读),每级开头或中间不管有几个“0”都(只读一个零)。5、大数的写法是先写(亿)级,再写(万)级,最后写(个)级,哪一位上一个单位也没有就在那一位上写(0)占位。6、数字所在的数位不同,表示的(计数单位)也不同。7、相同的数字在不同的数级上表示的意义不同,读法也不同。8、从右起,每(四)个数位为一级,个级上的数位有(个位、十位、百位、千位),万级上的数位有(万位、十万位、百万位、千万位),亿级上的数位有(亿位、十亿位、百亿位、千亿位)。个级上的计数单位有(个、十、百、千),万级上的计数单位有(万、十万、百万、千万),亿级上的计数单位有(亿、十亿、百亿、千亿)。9、与万相邻的计数单位是(千)和(十万),与千万相邻的计数单位是(百万)和(亿),与亿位相邻的两个数位是(千万位)和(十亿位)。与亿相邻的计数单位是(千万)和(十亿),与百亿位相邻的两个数位是(十亿位)和(千亿位)。10、比较两个数的大小,先看他们的(位数),(位数)多的那个数就大;如果(位数)相同,就比较它们的(最高位),一直到(比出大小为止)。11、为了读写方便,把整亿、整万地数改写成用“亿”、“万”做单位的数。“亿”相当于(8)个0,“万”相当于(4)个0。12、四舍五入法:求一个数的近似数,主要按省略(或保留)到什么位,就看它的后一位上的数,是小于5,大于5还是等于5。如果是4或比4小,把尾数都舍去。如果是5或比5大,把尾数省略后向前一位进一。近似数可能大于实际数,也可能小于实际数。13、古时人们是通过“实物”、“结绳”“刻道”等方法来记数的。14、(表示物体个数的0、1、2、3、4、5)都是自然数。(一个物体也没有)用0表示,(0)也是自然数。最小的自然数是(0),(没有)最大的自然数,自然数的个数是(无限的)。15、最小的一位数是(1),最大的一位数是(9)。最小的五位数是(1 0000),最大的五位数是(9 9999),最小的九位数是(1 0000 0000),最大的九位数是(9 9999 9999)。16、(每相邻的两个计数单位之间的进率都是十),这种计数方法叫做(十进制计数法)。10个十亿是(一百亿),一千亿里面有10个(一百亿)。17、(算盘)是我国最早发明并现在还使用的工具。现在比较常见的计算工具是电子计算器。常用的计算工具有:(算盘)、(计算器)、(计算机)。电子计算器上的on/c键表示(开关及清屏键),ce键表示(清除键),“、”表示(运算符号键)。第二单元 角的度量18、像手电筒、汽车灯和太阳等射出来的光线,都可以近似的看成是(射线)。射线(只有一个端点),可以向一端(无限延伸)。19、图形端点个数延长情况直线不能比较长和短,不能量没有可向两端无限延长射线不能比较长和短,不能量1可向一端无限延长线段可以比较长和短,能量2不能延长20、过一点可以画(无数条)直线,过一点可以画(无数条)射线。过两点只能画(一条)直线。线段是(直线)的一部分,两点之间(线段)最短。21、(从一点引出两条射线所组成的图形)叫做角,这一点是角的(顶点),这两条射线是角的(两条边)。角通常用符号“”来表示。22、量角的大小,要用(量角器)。角的计量单位是(度),用符号(“”)表示。把半圆(平均)分成180份,其中1份所对的角叫做(1度),记作(1)。23、(小于90的角)叫做锐角,(90的角)是直角,(大于90而小于180的角)叫做钝角,(180的角)是平角,(360的角)是周角。1个平角=2个直角 1个周角=2个平角 1个周角=4个直角24、角的大小与(角的两边画出的长短)没有关系,与(两条边叉开的大小)有关。在放大镜下看角,角的度数不会发生改变。25、量角的大小,要用量角器。方法:1、点对点,量角器的中心对准顶点,2、线对线,一条边和一条0刻度线重合,使另一条在量角器下.3、读准数,从0刻度线开始看过去读。26、画角的步骤(如画60度的角):画一条射线,是量角器的中心和射线的端点重合,0刻度线和射线重合;在量角器60刻度线的地方点一个点;以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,在画一条射线。27、钟表面上的角:主要是看时针、分针等所夹的角占了几大格。每一大格度数是30度,时间是5分钟。第三单元 三位数乘两位数28、路程=速度时间 时间=路程速度 速度=路程时间29、一辆汽车每小时行的路程叫做速度,可以写成80千米/时。每秒走5米记作5米/秒。30、估算基本方法的内涵就是:接近准确值(符合实际),计算方便(将两个因数看成整十、整百或几百几十的数)。31、三位数乘两位数,积可能是(四位数),也可能是(五位数)。32、积的变化规律:一个因数不变,另一个因数乘几,积也(乘相同的数)。一个因数不变,另一个因数除以几,积也(除以相同的数)。一个因数(乘几),另一个因数(除以相同的数),积不变。一个因数(除以几),另一个因数(乘相同的数),积不变。第四单元 平行四边形和梯形33、在同一个平面内的两条直线的位置关系有(平行)、(相交)两种关系。34、(在同一个平面内不相交的两条直线)叫做平行线,也可以说这两条直线(互相平行)。35、如果两条直线(相交成直角),就说这两条直线(互相垂直),其中一条直线叫做另一条直线的(垂线),这两条直线的交点叫做(垂足)。36、已知两条直线都平行于同一条直线,那么这两条直线(互相平行)。已知两条直线都垂直于同一条直线,那么这两条直线(互相平行)。37、正方形的对边是(互相平行的),相邻的两条边是(互相垂直的)。正方形的四条边(长度相等),四个角(度数相等),都是直角。长方形的对边(分别平行并且长度相等)。长方形和正方形都可以用画垂线或平行线的方法画。36、从直线外一点到这条直线所画的线段中(垂直线段)最短,它的长度叫做这点到直线的(距离)。37、两条平行线之间可以画(无数条)垂线,一条直线的两条垂线(互相平行)。平行线之间的距离(处处相等)。38、可以画无数条直线与已知直线平行或垂直,但是通过直线外一点,只能画(一条)直线与已知直线平行。通过直线上一点,只能画(一条)直线与已知直线垂直。39、(只有一组对边平行的四边形)叫做梯形,(两腰相等)的梯形叫做等腰梯形。(两组对边分别平行的四边形)叫做平行四边形。(长方形)和(正方形)都是特殊的平行四边形。(正方形)是特殊的长方形。平行四边形的(对角)相等,对边平行且相等。四个角的和是(360)。40、从平行四边形(一条边上的一点)到(对边)引一条(垂线),这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的(高),(垂足所在的边)叫做平行四边形的(底)。平行四边形和梯形都有(无数条)高。41、我们学过的四边形有(长方形)、(正方形)、(平行四边形)和(梯形)。其中:(长方形)、(正方形)和(等腰梯形)是对称图形。42、平行四边形的特性是(不稳定),容易变形。电动伸缩门就利用了平行四边形的(不稳定性)。把一个长方形木框拉成一个平行四边形,形状变了,但周长不变。43、四边形的内角和都是(360),三角形的内角和是180度。44、两个完全相同的三角形可以拼成一个(平行四边形)。两个完全相同的梯形可以拼成一个(平行四边形)。第五单元 除数是两位数的除法45、除法除了可用乘法验算外,还可以用(被除数=商除数+余数 )验算。46、三位数除以两位数,商可能是(一位数),也可能是(两位数)。被除数=商除数+余数 除数=(被除数余数)商47、商不变的规律:在除法算式里,被除数和除数同时乘(或除以)相同的数(0除外),商不变。48、商的变化规律:被除数不变,除数除以几(0除外),商就(乘相同的数)。被除数不变,除数乘几(0除外),商就(除以相同的数)。除数不变,被除数除以几,商也(除以相同的数)。除数不变,被除数乘几,商也(乘相同的数)

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