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文档简介
第七讲第七讲 三维空间的材质设置三维空间的材质设置 复合材质复合材质 主讲:莫均主讲:莫均 第七讲第七讲 三维空间的材质设置三维空间的材质设置 复合材质复合材质 一、教学目的与要求一、教学目的与要求 : 教学目标:要求掌握Composite合成材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维次 物体材质的特点及其编辑方法。 教学重点:Multi/Sub-Object多维次物体材质 教学难点:Multi/Sub-Object多维次物体材质 二、实例教学 实例一 (一)场景分析 此场景中背景主要显示的是木制材质,上边有一层灰尘,那么 我们在制作此材质时就要涉及到两张图片进行合成,一张木材的图 片,一张用来制作灰尘的图片。这就用到了Composite合成材质。 (二)制作步骤 1、首先为背景BOX在Diffuse贴图通道里指定木材材质,调整参数如 下: 效果如图 2、制作合成材质,首先点击标准贴图方式按钮Standard 选择Composite,弹出对话框,点击0K 3、点击Mat 1通道按钮选择Standard标准贴图方式,调整 后边的参数为60,如图 4、进入Mat 1的Standard贴图,在Diffuse贴图通道里指 定灰尘的图片,调整其参数,如图 5、得到最终效果 实例二 (一)场景分析:这是副碗筷的场景,碗的模型是由茶壶变化而来 的,而茶壶是单面物体,也就是说有一面的法线相反,我们即使勾 选强迫双面材质以后,也只能得到里外相同的材质,而这只碗里外 采用了不同的材质,这就只能运用复合材质里的双面材质了。 (二)操作步骤 1、选择一个材质示例球赋予碗,在Diffuse贴图通道里指定碗的颜 色为R=126, G=194 ,B=246,并在Bump通道里指定一张黑白纹理图 片挤压纹理效果。如图: 2、指定双面材质,首先点击标准贴图方式按钮Standard选择 Double Side,弹出对话框,点击0K 3、调整背面材质,如图 效果如图: 4、水的材质指定,在水的材质示例球上Reflaction反射贴图通 道里指定Ratrace方式,显示参数为设置为30,效果如图: 5、为筷子指定竹纹图片,方法见Diffuse贴图,完成最终效果。 实例三 (一)场景分析:树干的模型是用圆柱做成的,上面包含有两种 材质,树皮材质和木材材质这就用到了多维次物体材质。多维次 物体材质就是在同一个模型上应用几种不同的材质。 (二)操作步骤 1、选择一个示例球指定给树干物体,在Diffuse通道里指定树皮 图片材质。 2、对树干加入Edit Mesh编辑,进入修改面板,进入多边形编辑 层级。 3、选择要指定木材材质的区域 4、设置材质通道为2 5、反选面 6、设置材质通道为1 7、点击材质球标准贴图方式按钮Standard 选择Multi/Sub- Object多维次物体材质,点击OK。 Set Number设置所需材质的数量,我们设置为2,这样里边 就会包含两个材质示例球。 8、点击2号材质通道的标准贴图方式按钮,在Diffuse通道里指 定木材图片材质。 9、完成最终效果。 四、小结 通过本次课的学习,大家掌握了Composite合成材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维
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