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文档简介
今年以来我们在上级党组织的领导和区精神文明办的关心支持指导下坚持以邓小平理论和三个代表重要思想为指导认真落实科学发展观3d设计毕业论文篇一:毕业论文 3D游戏设计 3D游戏设计与开发 基于DXUT应用程序框架的DirectX开发 【摘要】视频游戏产业在娱乐业所占的比例越来越大,根据美国去年的调查显示,XX至XX年美国的电子游戏产业的营业额已经超过了好莱坞的电影票房收入。可以看出这个市场有着巨大的潜力,当然在我国也不例外。但是由于种种已知原因,这个行业在我国还处于比较落后的局面,缺乏各种核心的技术,尤其是当游戏引擎这种集软件行业顶尖智慧于一身的开发形式面世后,大大加速了各种游戏的开发效率。而大部分的游戏引擎技术都掌握在欧美手里,这种软件的开发难度又不亚于操作系统的编写难度,几家核心游戏引擎的开发商也因此大大的赚了个盆丰钵满。既然要为了这个远大的目标而奋斗,一个基于DirectX技术所开发的3D游戏实验性项目便成为了我这次的选题 【关键词】游戏引擎;图形学;自主开发 DirectX1 引言1.1 现今游戏市场背景从某种意义上来说,电子游戏这的开发市场主要以欧美一些主流游戏开发商为主,包括了市面上现在流行的单机或网络游戏都是如此,国内市场鲜有沾光。造成这种局面的原因比较复杂,一是国内在计算机专业领域起步非常晚,尤其是计算机娱乐和多媒体这个领域更是如此,二是国内的游戏市场始终打不开局面。在PC平台上的单机游戏正热火朝天的时候,国内其实也有点这种乘胜追击的势头,比如当年以仙剑为主的一系列武侠RPG游戏也给了我们这一代人不少少年时候的美好回忆。可惜当时国内的单机游戏市场黯淡无光的主要原因是因为被盗版这个始终挥之不去的毒瘤给毁了,国内游戏制作人只能看着国外的同行们一个一个的成为百万富翁,而自己却只能改行或者默默的成为角落里的角色而暗自悲哀。可到了网游盛行的年代,虽然制作以及技术核心以国外为主的局面仍然没有大的改观,但是国内网游制作商以国内玩家这个特殊的游戏群体,以及其巨大的市场潜在价值为基础,以投机取巧的商业运营方式,还是能在这个大蛋糕上赚得一部分份额的。1.2 解决的办法但是问题始终是问题,不能因为其能赚钱而忽略了国内游戏制作商缺乏核心技术的巨大漏洞。如果说现在的国内游戏市场靠着大部分休闲/非核心玩家的大量涌入的道具收费方式得意谋取利润的话,那么到了若干年后,主流游戏玩家们成长为核心游戏玩家,他们追求游戏质量,游戏可玩性,而不是现今的泡菜游戏博一一乐的游戏理念,那么这种打一枪换一个地方的游戏运营方式和理念迟早都是要被淘汰在历史之中的。所以,要培养国内自己的核心游戏开发团队和游戏人才输出现在来说是一个非常有前瞻性并且大胆的人才投资方向。1.3 DirectX的优势DirectX 在过去的数十载中已经逐步稳固的进化为游戏开发者们在微软的Windows平台上开发游戏的首选开发接口。每一代的DirectX都带来为新的硬件提供的图形加速支持,使得游戏开发人员能以惊人的速度前进着。图1 利用DirectX制作的逼真的游戏场景DirectX有着多种开发接口,Direct 3D是基于HAL硬件加速的图形接口,DirectSound是声音接口,DirectInput可以用与微软自家的游戏机Xbox的输入系统等等。DirectX很底层,但是也很强大,利用它几乎可以制作所以令人乍舌的视觉效果和性能卓越的精彩游戏。而且微软也在不断的更新着DirectX,使它支持更多的特效,更多的功能,更新的软硬件架构。在推动了游戏发展的同时,也成为了硬件市场发展的强心针,在为玩家带来了快乐的同时,也为商家带来了更多利润。2 本毕业设计所开发的游戏2.1 第三人称跟随视角类游戏图2 著名的TPS战争机器 TPS(第三人称射击)游戏是我个人比较喜欢的类型,第三人称跟随视角的游戏一般比较适合做ARPG或者MMORPG游戏,玩家的视角被固定在自己的角色身后,这样可以随时看到自己的人物的装扮,以产生一种满足感。相对于第一人称射击类游戏来说,可以看到自己身边和身后的一些状况,玩家能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。对于快节奏的射击类游戏来说也是相当重要的环节。而且很重要的一点,第三人称跟随视角的动作类游戏不容易使有3D眩晕症的玩家头晕。所以第三人称视角适合用于做ARPG,MMORPG,TPS这几类游戏,也使得越来越多的网游厂商为了吸引更多核心/非核心玩家而采取第三人称视角,例如魔兽世界等游戏。 图3 著名网游魔兽世界截图图4 游戏截图2.2游戏简介图5 游戏失败画面游戏操作很简单,用只要用键盘就应付所有操作? W 向正前方前进 S 向后方后退 A 向左平移 ? ? D 向右平移 方向上 向上爬升 方向下 向下下降 方向左 向左旋转 方向右 向右旋转 空格 开炮游戏方式就是通过移动和旋转躲避敌人的子弹,然后向敌人开火击落他们。当击中敌机的时候敌机会死亡。你一共有4格生命值,当生命值被耗光时游戏结束。 3 具体设计部分3.1DirectX SDK的安装与开发环境配置开发环境visual Studio XXDirect SDK开发包(March XX & Jun XX)C+ 图形界面接口 语言图6 visual studio XX开发界面篇二:3d max 毕业论文 计算机应用技术专业(三年制专科) 毕业论文(设计) 3D室内设计-温馨小屋 姓名: 学号:专业方向:多媒体指导老师:完成时间:XX年12月26号摘 要计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。而且三维技术已经广泛的应用于工业用途,建筑制图、工程模型演示、家装等等,可以说三位家属已经慢慢的开始如如人们的生活当中了。而人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求。好的居室装潢可以是在外面劳作时产生的烦恼与疲惫在家里消除,让你在温馨亲切的氛围中与家人共享天伦之乐。所以这就需要很好的设计来表现。本文论述了3D max、Photoshop等软件的一些基础知识,以及利用这些软件制作室内设计的过程。 关键词:室内设计 3D Max Photoshop 目 录第一章 绪论1.1 引言随着人们生活水平与欣赏能力的不断提高,人们对室内家装设计的要求也越来越高,因此,室内建筑设计师所面临队的挑战越来越大。那么如何才能提高自身的设计和表现水平,让自己的设计方案得到客户的满意呢?效果图的“表现”无疑是室内建筑设计中非常重要的环节,真实、细致的表现在一定程度上可以起到推波助澜的作用。1.2 开发背景及意义我国自改革开放以来,经济快速发展,人民生活质量得到了极大改善,伴随着建筑业的繁荣,室内设计已经渗透到生活的各个层面。同时,东西方文化碰撞与交融,使我国的室内设计呈现多元的设计格局,这说明了经济的发展必将带动设计文化上的进步。室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的要求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位。由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题千头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心。为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视。现代室内设计需要满足人们的生理、心理等要求,需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系,需要在为人服务的前提下,综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求。设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题。可以认为室内设计是一项综合性极强的系统工程,但是室内设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。篇三:3D室内设计效果图毕业论文毕 业 论 文 课题名称_ 姓 名_学 号_ 所在系_专业年级_指导教师_职 称_二OO年月日 【摘要】 室内设计如何创新,是一个长期的热门话题,它主要针对当前建筑室内设计创作中存在的一些问题,如忽视室内环境特点和要求,忽视建筑形式与内部空间的整体性,盲目照抄照搬、盲目追赶潮流、盲目进行材料堆砌、盲目听命于甲方老板、盲目追求效益的倾向而提出来的。 一切艺术创作的创新问题都是一个永恒的课题,因为没有创新就没有发展,所谓标新立异、推陈出新,都是指在继承过去设计创作成果的基础上,开拓新思路、发掘新的艺术表现形式,寻找新题材。在建筑创作范畴,还要探索新结构、新技术领域、开拓新的材料来源。我国现阶段的室内设计,由于受社会经济和文化发展阶段的制约,还没有形成既结合国情,又具有鲜明时代感的设计风格趋向,普遍出现照抄照搬西洋或中国古代建筑样式或装饰部件的情况,这就是社会上公认的以拼凑代替设计的现象。说明我们缺乏建筑室内设计专业基础知识和基本建筑文化素养。单纯的风格在今后的装修中会进一步弱化,健康自然将成为恒久的主题。通过室内的绿色植物,让室内外紧密结合;用高科技的手段,在浴缸中造就溪流的效果等等,这些都是目前正在流行,并将继续流行下去的家居设计主题。在室内设计中拾起儿时的记忆、曾经的激情,用人文的关怀去展现特有的生活艺术、民俗文化,这就是后花布时代的无限精彩;在灯光方面,柔媚素雅将会逐渐代替金属时代的冷峻和理性,屏风、中国文字等意味深长的设计元素也会在今后的家装设计中大放光彩,个性没有定式 关键词:室内装修 竞争激烈 创新建筑 目 录 第一章 室内设计概述 . 4 1.1室内装饰设计概述 . 41.2室内装饰设计工作流程 . 41.3室内装饰设计风格 . 51.4室内光照和色彩设计 . 71.4.1 室内色彩的基本要求 . 7第二章 室内流行总体趋势 . 82.1 室内设计的趋势走向在哪里 . 82.2 家居室内陈设设计的四种流行趋势. 82.3 室内设计创新之路 . 92.4室内设计基本观点 . 10第三章 室内设计整体布置风格 . 113.1 布置风格 . 113.1.1 功能方面 . 123.1.2 室内照明 . 123.1.3 环境心理学 . 123.1.4 人体工程学 . 133.1.5 色彩搭配 . 133.2 设计目的 . 13第四章 室内设计流程 . 144.2 温馨的客厅的总体概述 . 144.3 客厅的设计步骤 . 144.3.1 创建沙发坐垫 . 144.3.2 创建沙发靠背 . 154.3.3 调制场景材质 . 164.4卧室的设计 . 184.4.1要保证私密性 . 194.4.2使用要方便 . 194.4.2装修分风格应简洁 . 194.4.3 色调、图案应和谐. 194.4.4 灯光照明要讲究. 19第五章 参考文献 . 21第六章 致 谢 . 21第一章 室内设计概述室外设计(又称建筑设计),室外设计是环境艺术设计的一个分支,与建筑设计有着密切的关系。一座建筑物包含着内、外空间两个基本环境。1.1室内装饰设计概述所谓室内设计就是为了满足人们、生活的要求而有意识地营造理想化、舒适化的内部空间,其包括如下三个方面的内容:1、营造室内环境空间主要是如何满足人们精神层面的需求,其目的是使人们在室内工作、生活、休息时感到心情愉快、舒畅。2、组织合理的室内使用功能组织合理的室内使用功能,就是根据人们对建筑使用功能的要求,尽可能使布局合理,室内动静空间流线通畅,结构层次分明悦目。3、构架舒畅的室内空间环境空间环境的处理在生理上应适应人们的各种要求,使人们在其中生活、工作和休息感到满意,主要涉及到良好的通风、怡人的绿色和适度的采光等方面的处理。1.2室内装饰设计工作流程室内装饰设计工作流程一般分为5个阶段:设计准备阶段、设计构思阶段、设计绘图阶段、进场施工阶段、室内装饰阶段。1、准备阶段与客户交流或根据客户提供的资料、文件、建筑图纸、任务书、合同书、全部设计的技术指标和资金等,明确设计的环境条件,装饰标准,尺度要求和家具配套等基本内容。了解地形、地貌,建筑周围的自然环境及地理环境,还要进一步了解建筑的性质、功能、造型特点和风格。还要进行使用要求的具体调查,并形成翔实的资料,确保设计准确、实际。2、构思阶段设计构思就是根据设计书,在调查分析具体工作,对室内从整体到局部,再到细部进行综合的设计思考,它是设计的基础。设计构思由室内空间、装饰材料的选择、室内空间色彩搭配、厨卫设备选择和安置、家具和室内装饰物的选择、室内景观设计等诸多方面所组成。3、绘图阶段绘图阶段是指利用不同的软件绘制出装饰施工图并按施工图绘制出装
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