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文档简介

儿儿 童童 体体 验验 型型 业业 态态 研研 究究 城市要求项目要求 一线城市或者人口基 数大的二线城市,儿 童人口基数大 重视儿童教育,儿童 教育理念领先 商业综合体内,具备复 合一站式的商业氛围 层高5米以上,单层面积 5000平米以上 区域要求 主城区位,区位不宜偏 有地铁或者专属公交直达 市区 项目及周边停车位充足, 道路交通便利 一线城市/ 大二线城 市 公共交通 系统发达 周边商业 氛围复合 儿童体验主题型业态选址要求儿童体验主题型业态选址要求 和政府机构合作, 高效整合城市的儿 童教育资源,确保 长期稳定客流 针对儿童消费客 群独特性,延展 儿童周边商业消 费链,提升商业 的吸引力和盈利 能力 产品硬件上:开发更 丰富的职业任务,制 造新鲜体验;内部增 加消费者的休憩消费 空间 产品软件:服务 接待流程的特定 人性化,接待人 员服务水平标准 化提升非常关键 M1M1M2M2 M4M4M3M3 儿童体验主题型业态营的竞争力儿童体验主题型业态营的竞争力KPIKPI 对青浦康欧路项目的启示:对青浦康欧路项目的启示: 1、儿童体验主题乐园对区位交通、周边商业氛围有最基本的要求 ,加上目标市场容量和培育难度的考虑,青浦项目后期引入和运 营类似商业业态的机会有限。 2、若青浦项目考虑养老地产的方向,从社区特色配套化考虑,可 以设置一些开放性的、儿童主题的游玩空间,便于儿童和老人的 互动交流,提高老年社区的人性化元素。 杭州do都城 上海星期八小镇 台北BABYBOSS case1 case2 case3 5 相关案例分析:相关案例分析: 相关指标 建筑面积 10000,一层6000、二层4000 开业时间2008年10月 职业种类112种 建筑尺度实际尺度的70% l所在区位: 本项目所在区域为钱江新城的核心区 市民中心,周边有大型的商业综合体 万象城,可以对其业态进行补充,产生规模效应 l项目背景: 杭州市政府“城市东扩,旅游西进,跨江发展,沿江开 发”的城市规划战略的实施及市民中心的建设成为DO都 城依托,使其成为全国规模最大的少儿职业体验中心, 具有政策的优势 投资主体: 由杭州政府投资、国内首家、场馆规模亚洲最大、建设标准最高的少年儿童体 验类教育场馆; 目标人群:定位在312周岁的青少年儿童 参与方式: 孩子们可以像大人一样,在安全互动的环境中尝试各项工作,体验真实的社会活 动,理解通过劳动取得报酬的生存道理,为未来的健康成长和职业发展打下良好 的认知基础。 业态组合: 一共5层的裙楼内配备儿童体育馆以及专业教育培训。基本上来说这种职业体 验馆也是为孩子在给自己定位之后选择与之对口的培训班服务的。用职业体 验来带动少儿培训行业也是一种比较合适的业态组合 项目特色: 商业 体验 主题 鲜明 精神 文明 盈利 模式 专业的职业体验 发展主题类商业品牌引进与门票 引领健康潮流 Case1:杭州DODO城 教育娱乐主题儿童节职业体验中心 6 现代汽车展厅休闲活动区 火灾现场工商银行 入口 出 口 卡丁车场 嘟嘟城大剧场 主要节点 车行道 人行道 l规划结构 本项目规划结构为组团式生活区,以环形交通组织两 边店铺,既紧凑又有利于安排各店铺,功能分区不明显但 组织有序 l主要节点 包括失火现场、工商银行、现代汽车展厅、嘟嘟城大 剧场、拉丁车场等 l配套设施 包括300平米休闲区,和配套餐饮店2个,卫生间2个 Case1:杭州DODO城 规划布局:采用环形流线布局,形成最大化临街面,双向业态布局 7 l职业角色: 包括消防员、宇航员、考古学家、记者、医生、机长、设计师、主播、驾驶员、建筑工人等职业在内的一百种职业 l游戏方式: 1.每个进入场馆的孩子需要佩戴一个特殊的手环(可看做是一个随时更新的个人简历),用以记录当天的一切活动信息并且可以在下次体验 时继续记录,同时也是一个跟踪仪,防止孩子掉队迷路或者擅自离场; 2.场馆有自身的金融系统和货币,一切交易活动必须使用“DO”币,制约了家庭条件不同的孩子在城内的社会地位,营造一个公开公平的社 会环境; 3.其中50多个项目、100多种职业都是相互联系的,也有自由创业店可供孩子自主创业 美发中心 黑石餐厅 建筑工地婴儿护理中心 主要节点 车行道 人行道 l规划结构 本二层结构沿袭一层,为 环形结构,可供小镇内车行 l主要节点 包括美发中心、黑石餐厅 、婴儿护理中心、建筑工地等 l配套设施 包括130平米休闲区,和 90平餐饮店一个,卫生间2个 Case1:杭州DODO城 业态形式:近百种职业体验,满足不同年龄阶段孩童的梦想需求 8 聚集 效应 健康 生活 体验场馆的商业模式不仅满足了儿童日常娱乐需求,更能够给我 们祖国的下一代尽早地给自己一个社会定位,树立自己努力方向 ,同时更能够在体验过程中及早纠正他们的不成熟社会心理,可 避免许多社会问题。 发展 空间 DO都城现仅开放了100个职业,日后经营上升空间大。循环的消 费模式,增加了这种商业模式的寿命。因此在未来项目的升级上 ,扩充场地面积、扩大职业范围、增加主题活动内容和规模、寻 找更多不同的合作商家都是有效的升级手段。 一共5层的裙楼内还配备的儿童体育馆以及专业教育培训。基本上 来说这种职业体验馆也是为孩子在给自己定位之后选择与之对口的 培训班服务的。用职业体验来带动少儿培训行业也是一种比较合适 的业态组合 游 泳 馆 健 身 馆 游 艺 馆 舞 蹈 馆 体 育 馆 文 艺 部 多 功 能 厅 外 语 部 文 学 部 科 技 部办 公 区 B13F4F (注:2F和3F为杭州DO都城) Case1:杭州DODO城 优势分析:整合周边儿童活动配套资源,城市商业功能定位准确,项目自身特色性强 9 p客户访谈: 第一次来这里,幼儿园老师也有提到这个 地方,以后还会陆续的带她来玩,现在都 是独生子女,找不到这么多玩伴一起热热 闹闹的,所以来这边交交朋友其实也不错 。 杭州蔡小姐 p客户访谈: 第三次来了,小孩挺喜欢这里的,说是玩 遍所有的职业馆才罢休,票价还挺适中的 ,毕竟现在消费都高了,一百多块钱能让 孩子寓教于乐,还挺好的 慈溪陈女士 p客户访谈: 第二次来这里了,觉得还挺不错的,我觉 得对于他个人能力来说都是有一个提高的 ,不能小看小孩子的力量,他的社交能力 从现在其实已经开始慢慢形成了 温州胡先生 p客户访谈: 小孩平时周末在上一些兴趣班,所以一直 没抽出时间来,暑假到了,所以来尝试一 下,如果孩子喜欢,以后肯定还要再来的 。 杭州张女士 8% 5% 65% 23% 媒体广告 朋友介绍 老师、学校推荐 单位组织 客户访谈摘录 客户了解信息途径 杭州市区客户 省内其它城市客户 外省客户 客户了解信息途径 客户对DO都城的认可度 很高,大部分客户都表 示愿意再来 客户改进建议 增加和小孩亲 子互动的项目 为家长提供休 息交流的空间 增加主题相关 的购物点 Case1:杭州DODO城 消费者行为调查及访谈: 10 杭州DO都城位于市民中心,周围多为市民休闲的服务类业态;但是在其周边 1公里内内,目前24万平的大型综合商业体杭州万象城为支撑,在未来商业发 展中,将建有高达100万平的商业面积,能够完全满足其商业需求 休闲商业设计 邻街零售商业 下沉式商业广场 高档精品商业区 地下商业空间 轨道交通枢纽 市民 中心 DO都城所在地 万象城 1km1km 客流量客流量 1.51.5万人万人/ /周周 规划中规划中 商业商业 来福士来福士 (在建)(在建) 万象城万象城 (营业)(营业) DO都城位于杭州市钱江新城市民中心,市民中心是 杭州市政府为丰富城市生活建立的一个大型公共建筑 中心,其业态包括城市规划馆、图书馆、青少年活动 中心等,同时也是事业单位集中办公的地方,并无商 业配套 DO都城运营访谈中可得,由于运营良好,客流量平均 在15000人/周,在市民中心内暂无商业综合体的情况 下,需要大量商业项目与之配套 周边1公里商业综合体项目一览 项目名称建筑面积定位业态 万象城 (运营中) 24万平 集娱乐休闲为 一体的高端商 业综合体 Central中央百货、玩具“反”斗城、 NOVO新概念、大食代、苏浙汇以及路易 威登、巴黎世家、古奇、兰姿等国际品牌 来福士 (在建) 40万方 中高端商业综 合体,包括餐 饮娱乐休闲等 将参照上海、北京和成都的模式来进 行业态划分 华联udc等 (在建) 共约60万 方 商业综合体尚未划分,其领域包括娱乐、餐饮、 休闲、百货等 来福士广场 华联udc 高德置地广场 周边1公里内商业项目列表 1 2 Case1:杭州DODO城 周边商业聚集性分析 11 体验中心计划投入成本 建筑装 修成本 室内装修成本约2500元/平方米(嘟嘟城总装 修投入约为2500万)。 设备成本 设备整体引进总成本为1000万元 运营成本 人力资源成本约700万/年,包括70个现场辅 导员、10个核心技术人员以及若干保全、环 卫人员。 品牌输出成 本 官方公布的品牌输出费用约为500万,其中 300万为技术和人员支持(包括网站建设、软 件系统提供,后期的更新、升级,主题活动策 划案的提供,前期招商、采购建议),100万 为营运保证金。签约合同期为10年,之后每 年需要向官方提供50万左右的资金援助(包 括技术更新、设备维护等)。 体验中心收益表 收益项目 嘟嘟城 具体收益 改良模式后 具体收益 门票收益 定价60/人(现时主要为节假日为高 峰区,平时约为二天一轮)每段上 限人数1200人, =60元/人次*(120天节假+(240闲 时*0.3)*1000人/天=11520000 元 北京通州欢乐之都 定价150元/人,上 海星期8定价为200 元/人次。 小卖部收益 约20万 (仅一、二层内部快餐和零食吧一 年纯利润) 增加零售项目、配 备特色餐饮后可达 到约100万收益 周边商铺出 租租金收益 无 在场馆外设置配套 商铺,以出租的方 式给散户经营,收 取租金收益。 盈利 模式 门票销售 商家入驻带来资 金回笼 等候区家长消费 引导来盈利 建立客户档案、 发行专用DO币带 来循环消费 商家合作伙伴 Case1:杭州DODO城 盈利模式: 杭州DO都城每周消费人口1500人,年营业经额1200万,广告收入400万, 总收入1600万,运营成本约1000万,其中人力成本700万,年毛利润约600 万。 12 要保证成功运营,持续的客流量是关键。最大程度的整合 政府和儿童教育系统的资源,联合运营,保证持续人流。 1 2 3 Case1:杭州DODO城 案例借鉴点分析 整合周边儿童活动配套资源,只针对儿童这一细分市场,提 供一站式的儿童消费环境,在业态规划上保证人流连续性 在产品和业态规划上增加父母和子女互动的空间、为家长提供交 流休息的空间,并增加主体性的消费空间等,提高商业坪效 Case2:上海星期八小镇 教育娱乐主题儿童节职业体验中心 基本简介 位置 莘庄地铁南广场仲盛世界商城5楼 总面积 7000 项目概述 专为 3-13 岁孩子创建的角色扮演主题乐园 ,以 2/3 的比例打造真实生活场景,既有设 施林立的街道,又有各式风格的建筑,更有 各色不同品牌商店和工厂,是任孩子体验、 娱乐、创造、学习的小一号世界。 领取到 星期 8 护照、小镇地图、 E 币旅行支票 阅读小镇地图,前往银行兑换 E 币旅行支票,作为游戏启动资金。也可同时办 理小镇银行账户开立手续,拥有属于自己的存折和金融卡 搜寻中意工作的主题馆位置;或至小镇职业介绍中心,询问工作人员适合自己 打工的主题馆位置 进入主题馆后,听从辅导员指挥,更换工作 制服,完成工作 来到主题馆前,按照辅导员指示耐心排队等 候主题馆开放 任务完成,辅导员会在小朋友的 星期 8 护照上登记已学会的职业技能,并 支付小朋友 E 币工资(仅限于职业性主题馆) 小朋友手中有足够的 E 币的话,可以去汽车租赁店租车,去剧场买票看演出、或到纪念品店挑选心仪的礼品。也可去银行,把 多余的 E 币存入自己的银行卡,下次来可以继续使用 14 项目总平面 涵盖8 大领域、 50 类行业的 70 多种社会角色扮演内容 15 盈利模式: - 投入及赢利 场馆冠名收入(约占10%) 门票收入(约占70%) 场地零租收入(约占5%) 儿童票180元/人,家长票50元/人 独一无二的冠名权,模仿洛杉矶奥运会模式,在一个行业 只选一家知名商家冠名。目前冠名合作企业有乐高玩具( 建筑馆)、瑞尔齿科(牙防所)、中国银行(银行)、东 方航空(航空馆)、蒙牛(牛奶厂)、普利司通(F1馆) 、大众(4S店)、香特莉(蛋糕屋)、DQ(冰淇淋店) 、湾仔码头(水饺店) 将场地出租给非长期合作单位,用 于品牌推广等。笔者看的时候,入 口处正举办“汇丰保险”儿童环绘 画活动,譬如此类。 广告植入收入(约占10%) 诸如:门票采用仿真机票形式。标 明承运方:东方航空。 生日会派对等特殊活动收入 (约占5%) 生日会派对以一个孩子家庭为发 起人,为10组家庭提供包括常规 活动和生日特别活动的增值服务 。其他类似形式还有企业包场、 团购等等。 衍生商品销售收入(当前正在筹划) 儿童品牌服饰、文具等 场地租金 由于具备特殊的引入客流作用,场 租较为低廉。 人员费用 除少量管理人员及财务人员,其他员工部分由 品牌企业派驻、部分采用义工形式,因此可以 忽略不计。 设备维护更新费用 广告推广费用 每年23次的设备维护,并更新游戏内容,使游 戏内容常玩常新。 前期需要大量的公共推广及媒体费用,同 时配合以各大品牌企业的合作推广,创造 巨量影响力、并带来足够的客流。后期通 过品牌合作推广、顾客的口碑宣传及常客 计划等,保证稳定客流。 16 客户反馈:改善服务流程和接待水平、增加家长和孩子的休憩空 间以及票价是客户反映最多的问题 17 客户问题排序: 1、孩子排队时间太长, 一次能玩的项目太少 2、工作人员不热情,缺 乏对待小孩的基本素养 3、票价太贵,尤其是大 人票50元/张 4、内部缺少休憩和消费 的空间,容易疲劳 5、接待和服务流程不人 性化 6、内部缺乏导视和指引 系统,方便孩子游玩 星期八小镇:位于上海仲盛世界商城的星期八小镇,作为主力店, 带动多种业态形成目的地型消费,保证了客流量和回头率,起到相 互带动作用 购物、餐饮于一身的Shopping Mall尤其注重延长消费者逗留时间 以目的性消费来积聚人气,而此类招数的理想境界应是消弭租金级差。以日本 较为成熟的Mall如Canalcity等为例,完全打破“奢侈品、化妆品女装男 装童装/玩具餐饮/娱乐”的壁垒分明的业态分布,颠覆了租金与海拔的 反比关系,就与大量布置目的性消费场所有关。 主力店类面积主要品牌 家乐福0.8万平综合 莘庄百盛19万平中高端综合 百思买4000平综合 星期八小镇7000平 餐饮类 3 万平蕉叶咖喱、 避风塘、采 蝶轩、 休闲类1.5万平 娱乐类1万平CGV电影院 周边商业带动分析 消费 人数 人均消 费时间 单位时间 消费次数 人均单次 消费金额 消费总额xxx= 其中,三大主力综合购物中心的消费数据显示,儿童 类的商品消费金额和数量明显比其它旗舰购物中心的 量要高,星期八小镇的带动作用由此可见一斑 目的地型 场所带来 客流量 以星期八的 拉动作用带 来回头客 Case2:上海星期八小镇 周边商业带动分析 18 商业价值体系: - 选择场内活动家长的行为模式及商业效应: 星期八小镇活动分上午、下午两场,时间分别是上午:10:0014:00、下午15:3019:30。每场时间都横跨一个用餐时段。这样的安排为商场餐饮 类商家带来商机。 体验每项工作需要时间为15分钟左右,等待期间进入场馆的家长可以听一场亲子教育课程、或是摄影讲座、或是做个简单的美甲,或是选购儿童商品。 选择场外活动家长的行为模式及商业效应: 妈妈可以尽情购物2.5小时并作一次SPA(1.5小时,通常200元/次),或是做一场瑜伽(1小时,办卡折合150元/次)+美发(1小时,200500元)+购 物(2小时,无法统计);爸爸可以打几场桌球(30元/小时)或是边看书边喝咖啡(50元/人)、或是酣畅玩一把电玩(无法统计);或是父母一同享受 难得的二人世界:一起看场电影(1.5小时,160元/两人)延伸到祖父母辈,主打养生保健,祖父母可以听一次养生课程、或品茗选购茶叶或是做一 次足疗。 目标客群为313岁儿童,主力客群510周岁 主力客群的家庭结构通常为:孩子、父母、祖父母(或外祖父母),家庭出 游的结构通常为“1+1”至“1+4” 19 对于陌生区商业项目,儿童体验商业作为目的型主力商业 ,能拉动消费人流导入,启动带动商业的重要作用 1 2 3 Case2:星期八小镇 案例借鉴点分析 服务流程和接待水平、家长和孩子的休憩空间以及票价体系 定价是影响客户持续购买的关键要素 目前星期八小镇在整合儿童消费的配套商业(如儿童教育、儿 童游玩和购物以及随行家人的消费休闲)还很欠缺,导致目 前商业体没有发挥最大效率 Case3:台北BABYBOSS 教育娱乐主题儿童节职业体验中心 基本简介 位置 台北信义区及松山区交界的京华城7楼 商业模式 租用新兴商业街区的房屋,引进品牌赞助商 参与建设体验城,降低了成本,类似红星美 凯龙的发展模式。 目标人群 315岁儿童 建筑形态 2,300坪的欢乐空间(约7600平方米) 项目立意 从认识职场、深入工作精神中,追寻乐趣, 发现孩童内心自我。避免摸索及受惯例误导 ;也让孩童建立“以工作换取酬劳”的观念 ,培养正确金钱及价值观。更重要者,项目 是3-15岁孩童专属城市,市民宣誓遵守“市 民守则”,市民在欢乐中修炼教养、建树团 队同心共识,籍以奠定未来进入真实社会的 “team work”竞争实力。 LOGO实景图 游戏流程 21 项目总平面 如同迷你的城市般,有街道、店铺、公园、政府机构、学校、各式各样的车子穿梭如 流 入口服务台售票处 精神堡垒 餐饮部 家长休息区 礼品部 活动公布栏 区域面积 职业体验区约4300 商业区(餐饮、礼品)约500 服务区(家长休息区、医务室等)约300 道路及“公建”约2500 合计7600 保健中心,医护 及哺乳服务 22 游戏工种 包含近50种行业与70个职业角色,可赚取Babybucks报酬,还可以自由支配所得,学 习真实社会运作 文化艺术娱乐 現代美術館藝術家 魔術劇場魔術師 名模大道模特兒 考古洞穴考古學家 採礦場礦工 音樂工坊歌星 卡通配音工作室卡通配音員 綜合劇院 演員 音樂演奏表演 者 賽車場 閃電衝線賽車 手 造型設計苑造型設計師 民生服务 銀行銀行行員 便利商店店員 美容沙龍 美容師 指甲彩繪師 保全公司保全員 暑期限量工作坊快遞員 觀光巴士站導遊 觀光飯店 西餐廳服務員 客房服務員 大廳服務員 珠寶鑑定師 家事清潔顧問中心家事服務員 餐饮 披薩屋披薩

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