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文档简介

Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 第 10章Pro/E实用操作 本章对Pro/ENGINEER Wildfire中既常用又非常实用的工 具:模型树、层、关系式、族表、系统单位的设置与变换 、尺寸的设置方法等作详细介绍。 本章主要包括如下内容: 模型树的设置与使用 层的设置与使用 关系式的概念与应用 零件库的建立方法 系统单位的设置与变换 模型中尺寸的设置方法 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.1 模型树 模型树是Pro/ENGINEER Wildfire的一个实用工具,它将当前模 型中的每一个特征或者零件、草绘特征、装配模型等,按建立 的先后和其父子关系,以树状的形式表示出来。 模型树具备如下4个重要的功能: 记录3D建模或零件组装的过程。所绘制的每一个特征都会依 照其建立的先后顺序,详细记录在模型树中,如图10-1所示。 在组件模块中,组件是由哪些零件构成的,以及组装顺序也会 被记录在模型树中。 在绘制草图或装配组件的过程中,除了可以直接单击屏幕上 的特征或零件之外,也可以在模型树中选择需要使用的特征或 零件。 在模型树中用鼠标右击一特征,在弹出的快捷菜单中单击【 信息】选项,可以快速获得特征的状态、形式、编号和名称等 信息,如图10-2所示。 在模型树中以鼠标右击一特征,弹出如图10-3所示的快捷菜 单。在该菜单中可以对选取的特征执行常用的一些编辑命令。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 图10-1 图10-2 图10-3 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 应该说明的是,模型树中列出的只是具有与 模型相关的特征,没有列出体现特征的实 体元素如边、面等,因此不能通过模型树 选择实体元素,而只能在图形窗口中选择 实体元素。下面几节讲述模型树的使用方 法。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.1.1 在模型树中添加栏目 Pro/ENGINEER Wildfire允许用户扩充模型树显示的内容,以方便用户设计。 在模型树中添加项目的操作步骤如下: 单击按钮 ,打开如图10-4所示的下拉菜单。单击【树列】选项 ,打开如图10-5所示的模型树列对话框。 在类型栏的下拉列表中选中要显示的类型,选择完毕,对话框中的 左侧区域显示该类型包含的项目。 选中一个项目,以鼠标双击左键或单击按钮 ,该项目移到对话框的右侧 区域。 单击对话框的【确定】或【应用】按钮,完成模型树列项目的添加。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示:要不显示模型树中的某个栏目,只 需打开模型树列对话框,在右侧区域 用鼠标双击该栏目,将其移至左侧区域, 单击【确定】按钮即可。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例 打开练习文件 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 在模型树中添加两个栏目 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 图10-8 添加栏目后的模型树 提示:若想调 整栏目在模型 树中的排列顺 序,在模型 树列对话框 的右侧栏中选 中一个项目, 单击按钮 或 按钮 调整其 顺序,然后单 击【确定】按 钮即可。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.1.2 使用模型树过滤器 使用模型树过滤器可 隐藏或显示模型树 中的有关内容 使用模型树过滤器的 操作步骤如下: 打开模型树,然 后单击【设置】 【树过滤器】选项 ,打开模型树项 目对话框,如图 10-9所示。 在显示栏中 选择要显示的类型 ,在特征类型 栏中选中要显示的 特征类型。 单击【确定】或【应用】按钮,即可完成模型树中相关特征的隐藏或显 示操作。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例 打开练习文件 图10-11 设置显示项目 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.1.3 模型注释 使用模型树可为零件模型创建一个注释。 在创建注释时会使用如图10-13所示的 菜单。 下面介绍菜单中的各项: 无方向指引:创建自由注释。 带引线:创建有引线的注释。 ISO 导引:显示ISO标准箭头的指引 注释。 在项目上:直接将注释连接到图素( 如边、曲面、基准点)上。 偏距:建立与工程图素相关的注释。 标准:标准形式的注释,可使箭头指 向单个或多个图素。 法向引线:建立箭头垂直于图素的单 一注释。 切向引线:建立箭头与图素相切的单 一注释。 10-13 创建注释时使用的菜单 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 使用模型树建立模型注释的步骤如下: 在模型树中右击一个特征 或零件,在弹出的快捷菜单中 单击【设置注释】【特征】 (如果是装配工作模式,还会 有【组件】、【零件】)选项 ,打开如图10-14所示的注 释对话框。 在名称栏中,输入注 释名称或接受系统默认的名称 。 在文字栏输入注释文 字或单击【插入】按钮,插入 一个文本文件。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 若注释内容需要使用符号,可 单击【符号】按钮,打开如图10 -15所示的文本符号对话框 ,选择要使用的文本符号即可。 单击【放置】按钮,按系统提 示,选取一个基准平面或符号确 定新符号的方向。 在旋转菜单中设定注释文 字的放置角度,在注释类型 菜单中设定有无注释箭头、注释 放置方式。设置完毕,单击【完 成】选项。 在图形窗口选取引线开始的位 置和注释文字的放置位置。 单击注释对话框的【确定 】按钮,完成注释的创建。 图10-15 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示: 对建立的注释,可建立超级链接或内部链 接。具体操作:单击注释对话框中的 【超级链接】按钮,在弹出的文本栏中输 入链接地址即可。 要修改已建立的注释,应单击【编辑】 【设置】【注释】【修改】,选择要 修改的注释,在打开的注释对话框中 对选定的注释进行编辑。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例 在模型中对零件添加注释,如图10-16所示 。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.1.4 保存模型树信息 Pro/ENGINEER Wildfire不能自动保存模型树信息,如 果需要应按照如下方法保存模型树信息。 保存模型树信息的操作步骤如下: 单击【设置】【保存模型树】选项,打开如图10 -22所示的获取名称对话框。 图10-22 获取名称对括框 输入文件名或接受默认的文件名,单击【确定】按 钮,该文件保存在当前工作目录中。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示:Pro/ENGINEER Wildfire允许用户保 存模型树的设置并可作为其他模型使用。 保存模型树的设置文件,只需单击【设置 】【保存设置文件】选项,保存为一个 “.cfg”类型的配置文件即可。使用模型树的 设置文件,只需单击【设置】【打开设 置文件】,选择要使用的.cfg文件,打开即 可。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.2 图层 图层是CAD设计中必不可少 的工具,在复杂的设计中 灵活使用图层,可对不同 特征分层管理,方便设计 与操作。 与以往版本不同, Pro/ENGINEER Wildfire突 出了图层使用功能,由原 来的图层对话框改为 图层树,如图10-23所示。 用户可直接对层的成员进 行操作,使操作更快捷。 图10-23 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 图层创建的操作步骤如下: 单击工具栏中的按钮 , 或在模型树导航窗口中单 击【显示】【层树】选 项,打开图层树。 单击位于图层树上方的 【层】【新建层】选项 ,或在图层树中单击右键 ,在弹出的快捷菜单中单 击【新建层】选项,打开 层属性对话框,如图 10-24所示。 在名称栏输入新的 图层名或接受系统默认的 名称,层ID文本栏中 可不添加内容。 图10-24 层属性对话框 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 利用图形窗口、搜索工具、图层树或规则表, 选择图层中要“包括”或者“排除”的内容。 单击【确定】按钮,系统创建一个图层,并将 该图层添加到当前工作对象中,并关闭层属性 对话框。 若单击【暂停】按钮,则临时挂起图层中选中 的项目去执行其他操作。单击【恢复】按钮,则 可继续添加或删除图层中的项目。 若单击【取消】按钮,则放弃本次层的创建工 作。 关于图层的删除操作比较简单。只需在图层树中 选中要删除的图层, Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例1 打开练习文件 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 新建两个图层 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 整理默认的图层 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 删除图层中的项目 提示:使用图层隐藏特征,一般仅限于不 影响实体质量的特征,如基准面、基准轴 、基准点等。因此在 中隐藏“HOLE”层 时,只隐藏了孔的轴线。若想隐藏孔的特 征,在模型树中使用“隐含”命令即可。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例2 打开练习文件 自定义图层 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 操作图层 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.3 关系式 在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可通过关系式定义特征 、零件或组件间的关系。如图10-34所示,如果长方体的长 与宽以关系式d22d1约束,则无论尺寸如何变化,d1和 d2总保持这一比例。所谓关系式,即参数化关系式,它以 尺寸符号来表征对应的尺寸,并建立尺寸间的函数关系。 图10-34 利用参数化关系式d22d1约束零件的尺寸变化 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 关系式一般用于如下情况: 控制模型的修改效果。 定义零件或装配件的尺寸。 设计时用于限制条件(如使用关系式限定一条边与模型 上孔的定位关系)。 描述模型中各元素间的逻辑关系。 关系式分两种类型: 函数关系式,如“d14.75,d5d2*SIN(d35)”。 逻辑关系式,如“(d1d2)(d35)或IF(d13) d6”。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 单击菜单【工具】 【关系】选项,打 开关系窗口, 如图10-35所示。使 用该窗口,可完成 对零件特征、截面 、装配等关系式的 加入。 该窗口中有些工具 菜单如复制、删除 等的使用,与 Windows窗口菜单 的使用方法相同, 下面只介绍其他功 能菜单。 图10-35 关系窗口 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 :单击该 按钮,打开如图10-38所示的插入函数对 话框,选择一个函数加到关系式中。 图10-38 :单击该 按钮,打 开如图10-39所示的 选择参数窗口 ,从参数表中 选择一个参数加到 关系式中。 图10-39 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 :为关系式设定单位。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 关系式中用到3种类型的参数符号:运算符号、逻辑符号及关 系式中的参数符号,分别如表10-1、表10-2、表10-3所示。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 添加关系式的操作步骤如下: 单击菜单【工具】【关系】选项,打开 关系窗口。 选定要添加关系式的对象类型。 选择对象。 按设计要求输入关系式。 验证并执行关系式。 单击【确定】按钮,完成关系式的添加。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例1 本例在一个长方体模型中,添加一个简单 关系式,以控制其长、宽、高的比例。 打开练习文件 建立关系式 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 图10-44 添加关系式 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 图10-45 关系建立后的结果 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例2 本例练习使用逻辑关系式控制模型的特征 打开练习文件 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 建立逻辑关系式 在关系文本区中,输入如下关系式: d00.5*d1 d20.5*d1 d40.5*d2 d30.5*d1 if d1150 & d130 d5d2*0.8 endif endif endif Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 修改模型 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示:建立了关系式的尺寸不能在模型中 直接进行修改。如在 中修改尺寸“d2”, 系统提示“该尺寸由关系式d2=2*d1驱动, 不能直接进行修改”的信息。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.4 零件库 使用“族表”工具可方便制作一系列特征类似的零件,适于建 立标准化的零件库。设定族表的过程非常简单,一开始必 须先建立一个基准零件,基准零件在此称为“普通模型”,之 后通过设定族表窗口中的相关选项即可。根据普通模型产 生的零件称为“实例”,生成一系列的零件就构成零件库。 完成族表的建立后,只要选取任一零件名称,系统便会打 开此零件模型。另外,当保存基准零件文件时,所有的子 零件都会存入硬盘中,且再次打开基准零件时,系统询问 要打开族表中的哪一个零件。另外通过族表所产生的零件 也可以当作基准零件,再产生另一个族表。 在族表工具中也有如阵列那样的功能,能同时复制零件与 改变特征的尺寸。在操作族表时,必须定义可改变的尺寸 或定义“选用的特征”,“选用的特征”在窗体中以输入“Y”(是 )或“N”(否)来表示某些零件是否需要此特征。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 如果要同时建立 具有多个不同特 征的子零件,则 可在族表窗 口中单击 按钮 ,打开如图10-52 所示的阵列实 例对话框,通 过操作该对话框 ,可实现多个不 同特征子零件的 建立。该对话框 中各功能选项说 明如下。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 阵列树:该栏的 左半部分是成员零 件分组目录,每组 下面包含该组中的 各项目代号名称。 该栏的右部分对应 显示该组中包含的 成员零件数量,组 中第一个成员包含 项目的数值及数值 增量。 数量:显示每组 零件成员数量。 值:显示组中第 一个成员包含项目 的数值。 增量:显示组中 各成员数值递增大 小。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 方向:该栏管理 成员零件的添加或 删除。 :每单击一 次此按钮,系统自 动增加一个(或一 组)成员零件,并 显示在阵列树 栏中。 :单击此按 钮将删除阵列栏中 选中的成员零件。 数量:在该栏中 输入要建立的零件 成员个数,并相应 显示在阵列树 栏中。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 项目:该栏分左、 右两部分,左部分显 示原始样本模型的项 目及数值,右半部分 显示选定成员零件组 中包含的项目及其递 增数值。该栏用于设 定新的成员零件的尺 寸、特征等项目的相 应参数。 :【向右传送】 按钮。在左栏中选中 相应的项目,单击该 按钮,将该项目转移 到右栏中。 :【向左传送】 按钮。在右栏中选中 相应的项目,单击该 按钮,将该项目转移 到左栏中。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 :【选择项目】按钮,每 单击一次鼠标左键,选中左 栏中的一个项目。 :【选择项目】按钮,每 单击一次鼠标左键,选中左 栏中全部项目。 :【选择项目】按钮,每 单击一次鼠标左键,不选中 左栏中的任何项目。 增量:在该栏中输入选定 组中成员零件项目的数值递 增量,并显示在阵列树 栏中。 确定:单击该按钮,完成 各组的相关设置并关闭阵 列实例对话框,返回到 族表窗口中。 取消:单击该按钮,放弃 本次操作,返回到族表窗口 。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 建立族表(零件库)的操作步骤如下: 打开或建立一个基准零件(又称原始模型)。 单击菜单【工具】【族表】选项,打开当前 模型的族表窗口,如图10-53所示。 每单击一次按钮 ,在族表中就建立一个新的 横格,以建立一个新的子零件;单击按钮 ,在 族表中添加新项目,此时系统显示如图10-54所示 的族项目对话框。在该对话框中的添加项 目栏中选择一个项目,然后在模型中选择相应 的对象。选择完毕,该对象自动显示在项目 栏中,然后单击【确定】按钮,在族表中自动添 加该项目的栏目。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 如果要同时建立具有多个 不同特征的子零件,单击按 钮 ,打开如图10-52所示 的阵列实例对话框,通 过操作该对话框,可实现多 个不同特征子零件的建立。 完成子零件的建立后,单 击按钮 ,打开如图10-55 所示的族树对话框,单 击【校验】按钮,验证建立 的子零件,在校验状态 栏中观看结果。 图10-55 族树对话框 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示: 在族表中也可指定一些子零件为锁定状态 ,即处于不可编辑状态。只需在“实例名称” 栏中选中子零件,然后单击按钮 即可; 若解除锁定状态,只需再次单击按钮 。 单击按钮 ,可打开“Excel”工作界面,以 使用“Excel”工具编辑族表。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例 本例以图10-56所示的模型为基准零件(原始零件)建立 零件库。 图10-56 以本模型为基准零件建立零件库 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示: 在原始样本或子样本中加入新特征,其子成员 可根据要求选择或不选择该特征,以建立不同组 合的新零件。 在建立复杂零件族表时,建议对各特征重新命 名并加注释,完成后通过【校验】命令进行验证 ,然后存盘。 生成的族表可在Microsoft Excel中进行编辑,编 辑完毕,单击菜单【文件】【Update Pro/E】 选项即可。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.5 设置系统单位 Pro/ENGNEER Wildfire使用英制的吋、磅、秒(Inch、Lbm 、Second)为默认的单位系统(System Of Unit),在其数 据库中内建了多种公制及英制的单位系统供设计人员选用, 如表10-4所示 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 除以上内建于数据库中 的系统单位外, Pro/ENGNEER Wildfire允许根据需要 自己定义系统单位, 也可对模型中的尺寸 进行单位转换。 单击菜单【编辑】 【设置】选项,打开 零件设置菜单, 单击【单位】选项, 打开如图10-77所示 的单位管理器对 话框。下面将该对话 框中各功能选项说明 如下。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 单位制:在该对话框中对系统的单位进行设置或更 改。 设置:设定新的单位系统。具体操作为:在提供的 系统单位中选择一种系统单位,单击该按钮,弹出 改变模型单位对话框,如图10-78所示。在此对话 框中,若选择“转换尺寸”,系统不改变模型大小,只 进行不同单位系统间的尺寸数值换算;若选择“解译 尺寸”,则系统只改变模型尺寸单位,而尺寸数值不 变。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 新建:建立用户自定义 的系统单位。单击该按钮 ,弹出如图10-79所示的 对话框。在名称栏中 输入新建系统单位名称; 在类型栏中选择一种 系统单位类型,然后在 单位栏中设置相应的单 位,设置完毕后单击【确 定】按钮,则新建的系统 单位自动添加到系统单位 的显示列表中。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 复制:对已存在的单位系统建立一个副本,可对其重 新命名。 编辑:编辑系统单位。需注意的是,此选项仅能编辑 用户定义或复制的单位系统,无法编辑 Pro/ENGINEER Wildfire内建的单位系统。 删除:删除单位系统。与编辑一样,此选项仅能删除 用户自定义或复制的单位系统。 信息:显示所选单位系统的相关信息,如长度、质量 、时间、温度等基本单位以及由基本单位推导出的物理 量单位,如图10-80所示。 说明:对当前选中的单位系统作出说明。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 图10-80 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 单位:显示当前所选择的 单位系统中的所有单位。根 据需要也可自行添加单位到 当前选定的单位系统中,如 图10-81所示。 新建:定义新的单位。 复制:对选定的单位创建 一个副本。 编辑:对用户自定义的单 位或单位副本进行编辑。 删除:删除用户自定义的 单位或单位副本。 类型:在该栏的下拉列表 中选择单位类型,相应的单 位显示在显示框中。 说明:对选定的单位作出 描述,并给出与国际单位的 换算公式。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示:Pro/ENGINEER系统默认的单位系统 为英制,要使用公制单位建立模型可使用 如下方法之一: (1)在配置文件中更改系统提供的默认 模板,将“template_solidpart”的值设置为 “mmns_part_solid”。 (2)在配置文件中更改系统单位,将 “Pro_unit_sys”的值设置为“mmns”。 (3)在新建零件时不选中“使用缺省模板” ,在随后弹出的新文件选项对话框中 选择“mmns_part_solid”。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 实例 新建系统单位 更改模型单位 新建系统单位 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 10.6 设置尺寸 在模型中选择尺寸,然后单击右键,在弹出的快捷菜 单中单击【属性】选项,打开尺寸属性对话框, 如图10-90所示。使用该对话框可完成尺寸的各种设置 ,如尺寸与公差、尺寸的显示方法、尺寸文本的风格 等。应该说明的是,在三维模型中所作的尺寸设置都 将反映在工程图中。如果在三维模型中设置好尺寸及 其公差的风格,那么在工程图中对尺寸的操作就可能 简洁、方便。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 提示:将系统的参数“tol_display”的值设置为“Yes”方可显示和设置公差。也可 单击菜单【工具】【环境】【尺寸公差】实现显示和设置公差。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 尺寸属性对话框包括属性、尺寸文本)、文本样式三个方 面,现将该对话框中的常用功能选项说明如下。 值和公差:该栏中包含有尺寸数值与公差设置。 公差模式:单击该栏中的下拉列表,有对应如下公差模式的选项: 限制:尺寸显示为上限、下限尺寸。 象征:尺寸显示为公称尺寸。 加减:尺寸显示为带有一个正值与一个负值的公差尺寸形式。 对称:尺寸公差显示成单一的正值或负值。 照原样:保持原有的公差模式。 公称值:公称尺寸值。 上公差:公差上限值。 下公差:公差下限值。 格式:该栏用于控制小数点位数设置。 小数:尺寸为小数格式。 分数:尺寸为分数格式。 小数位数:设置尺寸小数点后的位数。 角度尺寸单位:设置角度标注单位。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 双重尺寸:该栏设置尺寸是否以公、英制两种方式同时显示。 下侧:在主尺寸下侧放置第2尺寸。 右侧:在主尺寸右侧放置第2尺寸。 双重小数位数:设置第2尺寸小数点后的位数。 尺寸界线显示:该栏用于设置尺寸界线的显示方式。 显示:显示尺寸的所有尺寸界线。 擦除:擦除选定尺寸的尺寸界线。 缺省:采用系统默认的设置显示尺寸界线。 显示:该栏用于设置尺寸的显示方式。 基本:显示公差尺寸的基本尺寸。 检查:以检查尺寸形式显示。 两者都不:既不以基本形式显示,也不以检查形式显示。 反向箭头:尺寸箭头反向。 显示为线性尺寸:选中该项时,直径尺寸以线性尺寸的样式显示。 文本方向:设定文本的放置样式。 倒角样式:设定倒角尺寸的放置样式。 移动:移动尺寸的位置。 移动文本:沿尺寸线方向移动文字的位置。 修改附加标注:改变尺寸标注方式。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 文本符号:打 开符号表,以输 入特殊符号。单 击此按钮,弹出 如图10-91所示 的符号表。 恢复值:恢复 上一次设定的尺 寸数值。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 在该对话框中单击 【尺寸文本】按钮 ,该属性对话框如 图10-92所示。中 间主窗口用于尺寸 编辑和显示,下面 栏目有如下三个参 数: 名称:设置尺寸 名称。 前缀:设置尺寸 名称前所显示的文 字。 后缀:设置尺寸 名称后所显示的文 字。 图10-92 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 在该对话框中单击 【文本样式】按钮 ,尺寸属性对 话框如图10-93所示 。现将各部分说明 如下。 复制自:该栏用 于控制文字的风格 来源。 样式名称:使用 已经设置好的文字 形式。 选取文本:选取 系统中存在的文字 并套用其风格。 图10-93 面板 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计周四新 和青芳编著 字符:该栏用于控制文字的特征。 字体:设置文字字体。 高度:设置文字高度

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