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文档简介

第一章 C 语 言 概 述 第一章 C 语 言 概 述 1.1 C语言的发展简史与特色 1.2 简单的C程序介绍 1.3 用C语言解决实际问题的步骤 第一章 C 语 言 概 述 1.1 C语言的发展简史与特色 1.1.1 C语言发展简史 C语言是目前世界上最广泛使用的通用计算机语言。用 它既可编写计算机系统软件,也可编写各种应用软件,所以 在数百种计算机语言中,C语言仍然是目前最流行、最受欢 迎的计算机语言。 现在, Windows已成为计算机的主要操作系统, 相应 的基于Windows的程序开发多采用C+,它虽是一种面向对 象的语言, 但其核心内容仍是标准C。 第一章 C 语 言 概 述 1.1.2 C语言的特色 1. C与其它语言的比较 1) C与汇编语言比较 C语言允许对位、 字节和地址进行操作(指针), 这三者 是计算机最基本的工作单元,在编制系统程序时要经常用到 , 所以它适用于写系统程序。由于汇编语言是非结构化语言 , 含有大量的跳转、子程序调用以及变址, 这种结构的缺陷 使得汇编语言程序难以读懂,难以维护,也不能移植。而C 语言的结构化、 模块化克服了汇编程序难读、难维护的缺点 。 C语言又具有汇编语言的功能,目标代码长度也差不多, 效率几乎与汇编相近, 且具有很好的可移植性。 第一章 C 语 言 概 述 2) C与其它高级语言比较 C有丰富的运算符,达34种,其中有很多运算符对应于 常用的机器指令,比如+等可直接编译成机器代码,使用起 来简单精练。 C有多样化的表达式类型; C的数据类型丰富,具有现代语言的各种数据结构。 C的 数据类型有:整型,实型,字符型,数组,指针,结构体, 共用体等。 C的输入输出使用的是数据流 C程序生成的机器代码质量高, 内存占用少, 运行速度 快, 程序执行效率高。 第一章 C 语 言 概 述 2. C是结构化语言 C语言是以函数为模块来编写源程序的, 所以C程序是 模块化的。 C语言具有结构化的控制语句,如ifelse语句,switch语 句, while语句, dowhile语句,for语句等。 因此是结构化 的理想语言, 符合现代编程风格的要求。 结构化语言的一个显著特点是代码和数据的分隔化, 即代码和数据分开存贮, 互相隔离; 程序的各个部分除了必要的信息交流外, 彼此互不影 响, 相互隔离。 第一章 C 语 言 概 述 3. C是编程者的语言 C语言的其它主要优点如下: C语言简洁、 紧凑, 使用方便灵活; 一共只有32个关键 字(27个来自kerninghan和Ritchie的标准,5个由ANSI标准委 员会增补), 9种控制语句, 它们构成了C语言的全部指令; 程序书写形式自由, 压缩了一切不必要的成分。 C语言很少限制、很少缺陷、模块结构、彼此独立的函 数和一些十分紧凑的关键字,使得C语言能达到接近汇编语 言的高效率和广泛的应用范围,所以在许多情况下它是编程 者首选的计算机语言。 第一章 C 语 言 概 述 4. C的“缺点” 1) 语法限制不严格 2) 程序设计自由度大 第一章 C 语 言 概 述 1.2 简单的C程序介绍 例 1.1 打印一个语句。 程序: main( ) printf(A simple c program.n); 经编译后运行结果如下: A simple c program. 第一章 C 语 言 概 述 例 1.2 求两数中的小者。 程序: main( ) /* 主函数 */ int a , b, c; /* 定义变量 */ scanf(%d, %d, /* 输入 */ c=min(a, b); /* 调用函数 */ printf(min=%dn, c); /* 输出 */ int min(int x, int y) /* 定义函数 */ int z; /* 定义局部变量 */ if (xy) z=y; else z=x; return(z); /* 返回z值*/ 第一章 C 语 言 概 述 经编译后运行如下: 14, 4 min=4 再次运行: 6, 29 min=6 本程序包括两个函数: 主函数main和子函数min。 第一章 C 语 言 概 述 通过上述两个例子, 我们可以看到: (1) C程序是由函数构成的。 (2) 一个函数由两部分组成: 函数的首部和函数体。 (3) main函数通常位于程序之首, 实际上它位于程序的 开头、 最后及函数与函数之间均是合法的, 但不管在什么 位置,一个C程序总是从main函数开始执行的。 (4) C程序书写格式自由, 一行内可以写几个语句, 一 个语句可以分写在多行上。 (5) C语言本身没有输入输出语句。 (6) 可以用/* */对C程序中的任何部分作注释, 它可 增加程序的可读性。 第一章 C 语 言 概 述 1.3 用C语言解决实际问题的步骤 1.3.1 一个实例的求解过程 1. 问题提出 计算y=f(x)曲线, x轴(y=0), x=a, x=b四条曲线所围成的 面积。 参看图1.1。 图 1.1 计算面积 第一章 C 语 言 概 述 2. 分析问题 用户需求: 计算四条曲线所围的面积。 已知条件: 四条曲线(即x=a, x=b, y=0, y=f(x)。 需要进行的处理: 计算面积, 注意误差和精度。 需要用到的软、硬件环境:用C语言编程,在个人微机 上运行,使用Turbo C编译系统。 进行可行性分析: 用数值计算方法完全能够实现。 经过分析, 我们已做到心中有数。 第一章 C 语 言 概 述 3. 确定处理方案 根据实际问题选用适当的数学模型(本例属科学计算 )。根据高等数学中学到的知识,我们提出的数学模型是 ,也就是在a, b区间内求f(x)函数的定 积分。 第一章 C 语 言 概 述 4. 根据处理方案确定操作步骤 图 1.2 矩形法求积分 第一章 C 语 言 概 述 在图1.2中画阴影线的小面积有 4 条边, 第一条长度 f(c), 第二条长度f(d), 第三条长度d-c,而第四条线我们 采用近似的办法: 以第一条线高度作x轴的平行线得y=f(c) ,则小矩形面积为(d-c)f(c);或以第二条线高度作x轴平行 线得y=f(d),则小矩形面积为(d-c)f(d)。 然后将各小块面 积累加起来。以上过程归纳起来就得出了近似公式,最后 得到一个操作步骤, 也就是算法,如下所示: 第一章 C 语 言 概 述 (1) 读a, b和n(分成n块)。 (2) 求高h=(b-a)/n。 (3) s=0,面积的初始值为0。 (4) i=1,先计算第一个小面积。 (5) s=s+h*f(a+i*h),用后点计算;或s=s+h*f(a+(i-1)*h) , 用前点计算, 小面积累加起来。 (6) i=i+1, 取下一个小面积。 (7) 如i=n转(5), 否则打印s。 第一章 C 语 言 概 述 5. 根据操作步骤编写源程序 程序: main( ) float a, b, h, s; float f(float); int i, n; scanf(%f, %f, %d, h=(b-a)/n; s=0; i=1; while(i=n) s=s+h*f(a+(i-1)*h); /* 用前点计算 */ i+; printf(a=%f, b=%f, n=%d, s=%fn, a, b, n, s); 第一章 C 语 言 概 述 6. 输入程序并上机调试 上机输入源程序并调试,直到改正了所有的编译错误和 运行错误。 在调试过程中应该精心选择典型数据进行测试 。 本例当计算有误差或精度不足时可加大分块数量,或采 用其它计算方法:如改为梯形法或抛物线法(即辛普生法)等 。要避免因调试数据不能反映实际数据的特征而引起的计算 偏差和运行错误。 第一章 C 语 言 概 述 7. 整理分析计算结果 图 1.3 用计算机处理一个实际问题 第一章 C 语 言 概 述 1.3.2 算法 1. 什么是算法 为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤,也就有不 同的算法。例如求 可采用矩形法,梯形法,辛普 生法(即抛物线法)等。为了有效地解题,不仅需要保证算 法正确,还要考虑算法的质量,选择较好的算法,或进行 算法的优化。 第一章 C 语 言 概 述 2. 算法的特点 一个算法, 必须具有以下特点: (1) 仅有有限的操作步骤, 即“有穷性”(无死循环)。 (2) 算法的每一个步骤应当是确定的, 即无“二义性”。 (3) 有适当的输入, 即有确定的条件。 (4) 有输出结果。 没有输出的算法是无意义的。 (5) 算法中的每一个步骤都应当有效执行(无死语句)。 第一章 C 语 言 概 述 3. 算法的重要性 掌握最基本的、常用的算法是很重要的,算法设计是 整个程序设计的核心。著名计算机科学家沃思(Wirth)曾提 出一个公式: 程序=算法+数据结构。对初学者而言,数据 结构即是语言提供的各种数据类型,无大难点。这样编程 的任务主要是考虑算法问题,当然还要学会基本的语句和 语法。 第一章 C 语 言 概 述 4. 算法的表示方法 1) 用自然语言表示 2) 用传统流程图表示 图 1.4 传统流程图常用符号 第一章 C 语 言 概 述 例 1.3 求 , 用传统流程图表示,见图1.5。 图 1.5 矩形法求积分 第一章 C 语 言 概 述 3) 用N-S流程图表示 例 1.4 求 ,用N-S结

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