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文档简介
opengl鼠标绘制直线及圆 opengl鼠标绘制直线及圆介绍 图形学的重要算法使用鼠标左键、右 键操作。 opengl鼠标绘制包括直线DDA算法, Bresenham算法,OpenGL画法,以及圆 ,椭圆的画法。 此外,此程序还可用于三角形的平移、旋 转、缩放操作。 源代码 头文件介绍 #include 测试传入表达式的真假值 #include 包含数学函数 #include 包含输入输出流 #include 包含数据结构和算法的模板 #include 将解压opengl文件放入程序中 using namespace std; 配合#include 注释:可以将#include 替换成 #include typedef vector list; vector ls, cs; int old_x, old_y, new_x, new_y, cx, cy, cr; int mouse_type; /* breseman画线算法 */ void line(int x1, int y1, int x2, int y2) glBegin(GL_POINTS); if (x1=x2 return; if (x1x2) swap(x1, x2); swap(y1, y2); glVertex2d(x1, y1); int dy=abs(y2-y1); int dx=abs(x2-x1); if (dx=dy) 利用 breseman 算法,进行 画直线的子 文件编辑。 定义:直线的终点 起点,圆的圆心和 半径。 /* 中点圆算法 */ void circle(int cx, int cy, int r) int x=0, y=r; float p=1.25-r; while (x=y) glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(cx+x, cy+y); glVertex2i(cx-x, cy+y); glVertex2i(cx-x, cy-y); glVertex2i(cx+x, cy-y); glVertex2i(cx+y, cy+x); glVertex2i(cx-y, cy+x); glVertex2i(cx-y, cy-x); glVertex2i(cx+y, cy-x); glEnd(); if (p0) +x; p+=2*x+1; else p+=2*x-2*y+5; +x; -y; 进行画圆的 子文件编辑 。 void draw() int i; for (i=0; ils.size(); +i) line(lsi0, lsi1, lsi2, lsi3); for (i=0; ics.size(); +i) circle(csi0, csi1, csi2); if(mouse_type = 1) line(old_x, old_y, new_x, new_y); if(mouse_type = 3) circle(cx, cy, cr); void display() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3i(0, 0, 0); draw(); glutSwapBuffers(); 进行画圆操作 的编辑 展示画出 的圆 void mouseclick( int button, int state, int x, int y ) cout“(“x“,“y“)“; switch ( button ) case GLUT_LEFT_BUTTON: if ( state = GLUT_DOWN ) cout“左键被按下“; old_x = x; old_y = 600-y; mouse_type = 1; else if ( state = GLUT_UP ) cout“左键被松开“; cout“右键被按下“; cx = x; cy = 600-y; mouse_type = 3; else if ( state = GLUT_UP ) cout“右键被松开“; 定义鼠标:按 下鼠标左键即 调用画线算法 ;按下鼠标右 键即调用画圆 算法。 void init() glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); 背景颜色 glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(-1.0, 600, 0.0, 601); 改变数值画椭圆 int main(int argc, char* argv) glutInit( glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowPosition(100, 50); 图框在屏幕的位置 glutInitWindowSize(600, 600); 图框大小 glutCreateWindow(“图元算法”); 图片文件名称 init(); glutDisplayFunc(display); glutMotionFunc(screenmotion); glutKeybo
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