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文档简介
多媒体技术应用模块 信息技术学科教学指导意见信息技术学科教学指导意见 一、课程一、课程 调整原则调整原则 梳理学科知识结构体系 保持课程结构基本稳定 删减重复、非主干和 过繁过难的内容 模块的整体框架 章课 时 主要变化 第一章 多媒体 技术与社会生活 2 第二章 多媒体 作品设计 3 第三章 媒体的 采集与制作 19 信息技术基础第一章第1.2节“ 信息的编码”内容整合到3.1 多媒 体数据文件中,第三章第3.3节“ 多媒体信息处理”中的图像数字化内 容整合到3.3 图片素材中,声音 和视频处理内容整合到3.6视频素 材中。 第四章 作品的 合成与递交 8 第一章课时分配: 节号节名内 容课时 1.1走近多媒体世界媒体、多媒体、多媒体技术的概念,多媒体 技术的特征。 1 1.2多媒体技术在社 会生活中的应用 多媒体技术在现实生活中的各种应用,特别 是多媒体技术在因特网上的应用。 1.3多媒体技术的现 状与发展前景 多媒体技术的现状,以及多媒体技术的发展 前景。 1 1.4多媒体计算机系 统 多媒体计算机系统,以及常见的多媒体硬件 设备和常用的多媒体软件工具。 合 计 2 由于本章教学内容较多,在实际教学中,可采用以下两种方案 来开展教学。 方案一:方案一: 这一方案的教学基本按照教科书的编排顺序来进行。 建议教师可以采用案例讲授法为主,辅以问题讨论法。教师通 过演示丰富多彩的多媒体作品,帮助学生理解媒体、多媒体和 多媒体技术的含义,引导学生归纳出多媒体技术的各个特征, 为今后学习制作多媒体作品打下良好的基础。 方案二:方案二: 建议将多媒体理论知识分解到后面几章中去讲,尽量安排一些 课时让学生亲自动手实践制作,在实际制作多媒体作品的过程 中深入地理解相关的理论知识。 第一章教学建议: 第二章课时分配: 节号节 名内 容课时 2.1作品的需求 分析 应用需求分析。创作需求分析 。 2 2.2作品的规划 与设计 系统结构设计。 功能模块设计。 2.3脚本编写制订脚本大纲。1 编写文字脚本。 编写制作脚本。 媒体元素分解。 合 计3 本章是制作多媒体作品的起始篇,内容丰富且抽 象,其教学效果直接影响后面各章节的学习。教学中 ,关键是讲清“规划、设计、制作多媒体作品的一般 方法”,用好教材提供的案例,调动学生的学习兴趣 ,让学生初步形成自己要制作的作品的设想,为后面 采集多媒体素材和合成作品打下基础。 考虑本章每节教学容量较大,建议教师根据实际 情况,通过范例教学,引导学生从学习生活中发现并 确立多媒体作品主题,从而初步完成作品的设计与脚 本编制。 第二章教学建议: 节号节名内 容课时 3.1多媒体数据文件 多媒体数据文件。 2 +1 多媒体数据压缩技术。 3.2文本素材 文本的呈现方式。 2 文本素材的采集方式。 文本的图像表示方法。 3.3图片素材 图像的数字化。 1 图形与图像。 位图与矢量图。 图片素材的采集方式。 图片素材的加工。4 第三章课时分配: 第三章课时分配: 节号节名内 容课时 3.4声音素材 音频信号数字化。 3 声音媒体的采集与制作。 声音文件格式的转换。 3.5动画素材 计算机动画基本概念。 5 二维动画制作。 三维动画制作。0 3.6视频素材 视频信号数字化。 2 视频文件格式。 视频素材的采集与处理。 合 计19 本章内容与信息技术基础中相关的多媒 体知识有密切联系,建议将信息技术基础教 材中的第1.2节、第3.3节内容整合到本章中。同 时,本章属于多媒体作品创作前的准备阶段,内 容丰富,需要采集与制作大量媒体素材,实践操 作性很强,涉及应用软件众多,学生处理各类媒 体素材的水平,将对后面多媒体作品合成的质量 产生较大影响。 第三章教学建议: 对于3.1节增加的1课时主要是进行“基础” 1.2 中信息的编码中字符的编码及数制转换等内容的教学 。对于图像和音视频数字化的概念等加入到3.3、3.4 和3.6中进行教学。 对于“基础”教材中示例的一些软件没有必要再 开展教学。如录音机、acdsee、金山解霸等。 教学方式可采用讲授法、学生模仿练习、探究学 习、任务驱动等。 第三章教学建议: 第四章课时分配: 节号节名内 容课时 4.1多媒体作品 创作工具 多媒体创作工具的介绍。1 4.2 多媒体作品 的合成 1.作品结构的构建。 2.场景内容的编辑与制作。 3.多媒体作品的合成制作。 5 4.3作品的调试 与递交 作品的调试、递交、评价与鉴赏 。 2 合 计8 第四章教学建议: 利用flash的场景功能对多媒体作品进行合成 ,体验多媒体作品非凡的魅力,激发学生学习和创 作多媒体作品的兴趣。 在前面教学的基础上要体现巩固和提升,要在 前面几节教学的基础上开展教学。 多媒体模块的整体教学不能以考试为教学 的目标,首要任务的培养学生学习多媒体的 兴趣,一个模块中最好以一个大任务进行驱 动,鼓励学生以小组合作的方式协作完成, 每个小组可以是不同主题的作品。不能轻技 术而重知识教学。技术是学科的主线,也是 解决问题的保障。 2实施“任务驱动”教学法 1示范教学法 3综合性教学法 4优化课堂训练 运用任务驱动教学法,教师应首先向学生明确本阶段、本 单元或本课时的学习任务,并给予学生学习方法的指导。任务 应该由教师精心设计,针对所学习的内容设计出具有思考价值 的、有意义的任务,应体现层次性、开放性、整体性、可操作 性的原则,内容应有适当梯度,教学过程中在紧扣教学大纲的 基础上,适当拓展部分教学内容,提高难度,倾向实用性。这 就要求教师必须深入并超越教材解读,灵活变通教材中与学生 的口味不相符或滞后于学生发展的内容,及时关注时代发展的 新动向,吸收生活中鲜活的素材,及时地整理、融合到自己的 教学中。 任务驱动教学法 根据不同教
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