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文档简介
Sports Games 体 育 游 戏 武汉市汉阳区教育局体卫艺站 杨汉梅 一、体育游戏概述 体育游戏是小学生喜爱的体育活动,它的内容丰富多样,形式生动活 泼,融趣味性、娱乐性、健身性和教育性等多种功能于一体,符合儿童身 心特点,对于激发学生参与运动、掌握动作技能、增进身心健康和促进社 会适应能力,以及开发学生智力,培养良好到的品质等,都有积极、重要 的作用。因此,它是实施小学体育课程的主要内容和实现课程目标的有效 手段。 小学体育游戏,不再是幼儿园的那种儿童“自发”、“自由”选择意义 上的游戏;也不是那种儿童课外开展的“同伴游戏”;而是以课程目标导向 来选编游戏内容、组织教育活动、实施教育评价的“主体性”游戏。这些游 戏是以自身特有的形式,即有情节、活动方式、规则和结果等要素构建的 群体性活动。它以身体锻炼为主要手段,以增进学生身心健康为主要目标 ,培养学生的基本活动能力。 二、体育游戏在教学中的作用 锻炼身体,提高基本的运动能力。1 活跃身心,享受教育的乐趣。 培养良好的行为习惯和意志品质。 既是教材内容,也是教学手段。4 2 3 三、新课标体育游戏的分类 u按组织形式可分为不分队和分队游戏 u按人体基本活动技能可分为奔跑类、跳跃类。投掷类游戏等 u按发展身体素质可分为速度、力量、耐力、灵敏等游戏 u按运动负荷可分为大、中、小运动负荷的游戏等 u按游戏的性质课分为一般性游戏、军事游戏、球类游戏等 u按活动场所课分为室内游戏、室外游戏和野外团体游戏等 小学游戏教材的内容是分为一、二、三个水平,有的游戏教 材在其他年级也可交叉选用,游戏教材内容分类大致如下: u队列游戏:快找同伴等 u奔跑游戏:老鹰捉小鸡等 u跳跃游戏:青蛙过河等 u投掷游戏:过网球等 u攀登与平衡游戏:过独木桥等 u对抗与负重游戏:救护伤员等 u即兴游戏:集体登岛等 u球类游戏:打龙尾等 u集中注意力与放松游戏:抓中指等 u室内游戏:猜猜谁是领头人等 四、体育游戏编写的框架与内容 u游戏的名称:游戏的名称是游戏的有机组成部分,若拥有一 个动听 而恰当的名称,会给整个游戏锦上天花,如黑猫警长、老鹰抓小鸡、 香港回归、小兔过河等即符合学生的年龄、认知水平、理解接受能力 等,还要精炼,易于学生理解又便于记忆。 u游戏的目标:通过游戏的学习、让学生掌握知识技能、提高身体的 基本活动能力,促进学生身体的全面发展、增强学生体质,要进行思 想品德教育,陶冶情操,促进身心健康(学生学会自觉遵守游戏规则 ,发扬勇敢顽强、机智灵敏、互相合等优良作风)。 u游戏的方法: 分组或分队后的队形站位, 第一人的预备方法。 游戏全过程、活动路线、主 要动作方法(复杂动作要用图示)、 结束队形等。一般表述为: 发令后,以 为胜。 u游戏的规则:对获胜的判断方法和形式作出说明。对容易犯规的动 作和方法,特别是危险动作,作出限制规则一般以24条为宜。 u游戏的场地示意图:一般图示上要标明:场地的尺寸 、器材标志、 起(终)点的位置、各分队的站位、活动路线示意。如果复杂动作, 还要配上游戏的主要动作方法图。配图的主要画法有: 符号图、线条 图、实景图、透视图。 u游戏的器材:说明场地要求(含规格、形状、划法和安全 距离等 ,能用图示更好),器材要求 含规格、数量、颜色等)。 u教学建议:说明适合水平(年级)、变化 方法、安全防范措施。 五、创编体育游戏注意事项 1、游戏内容的选择要有针对性。 2、游戏的目的任务要明确。 3、游戏的组织要注意科学性和安全性。 4、游戏的过程中注意强调组织性和纪律性 六、体育游戏案例: 学生 教师 路线 注: 找朋友 u游 戏 方 法: 全班同学按半圆型站立,或者成体操队形散开站立。游戏开始, 学生迅速按照教师手指数字的指令,自己去找到朋友,并手拉手跳起 来,示意完成。学生可以离开自己的位置去找朋友,最先找到朋友的 为胜。 u游 戏 规 则: 1. 学生必须和老师模仿一样的动作,可以离开自己的位置去找朋友。 2. 听指挥马上回位,找朋友过程中不准推拉,注意安全。 u游戏场地示意图: 重建家园 u游 戏 方 法: 全体学生13报数,1和3的同学牵手平搭树洞,成为两棵大树,2的同学成小松 鼠蹲树洞,同心圆圆心位置同学口令指挥。 游戏开始,听到“猎人”来了松鼠就从树洞逃出,跑到圆心做一次折返跑,并回到 不同的树洞蹲下,找到树洞的即为胜利,没有找到树洞的小松鼠要表演,并成为新的 发令人,听到“伐木工人来了” 的时候,所有的大树就要做一次折返跑,然后重新为小 松鼠搭起树洞。当听到“地震来了的时候,所有同学都要回到中心小圆做一次折返跑 。 u游 戏 规 则: 1.必须到同心圆后折回到不同的地方。 2.学生在两个同心圆上游戏,不得超出范围。 3.口令发出后方可行动,注意安全,不得拥挤推。 u游戏场地示意图: 大渔网 u游 戏 方 法: 在场地上画出一定范围作“池塘”,由2-3名学生做“捕鱼人”,其余学生 做“鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网 捕“鱼”,被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起 来捕捉其它的“鱼”,在规定的时间内捕鱼多的队为胜。 u游 戏 规 则: 1. 鱼跑出池塘为失败。 2. 拍中者必须退出池塘。 u游戏场地示意图: 传递火炬 u游 戏 方 法: 将学生分成甲、乙2组,中间隔30米迎面站立,两组排头同学手拿“火炬”准备,( “火种”以小皮球代替)。 游戏开始,甲、乙两队排头队员举起“火炬”向本队队伍快速跑去,跑到后将“火种 ”传给本队的第一名同学,自己到本队队伍最后站好,第一名同学迅速向对面本队队员 跑去,再将“火炬”传给本队的第二名同学,依次进行,最先传递完“火种”的队为胜。 u游 戏 规 则: 1. 传递”火种”时只能用火炬,不能用手帮忙。 2. 不准拿“火炬”乱绕,“火种”不能落地。 u游戏场地示意图: 标志筒8个 小皮球4个 30m 拔萝卜 u游 戏 方 法: 将学生分成4组站篮球场边线上,以篮球场中线分两边各站2组,脱下一只鞋套在 脚上为“萝卜”,两脚前后开立。 游戏开始,与老师一起唱,“拔萝卜、拔萝卜”,在唱“拔出一只大萝卜”的同时, 将套着的“萝卜”用力的踢出,看谁飞出的“萝卜”最远,谁的“萝卜”就种得最好。完成 动作后马上转身到后面的同学站立,等4组全部拔完,再统一出去收获果实,回来后 按队形站好,等老师发令进行下一轮的“拔萝卜”比赛。 u游 戏 规 则: 1.必须统一口令拔出,等全部都拔完再统一去收。 2.不准故意用脚踢同学。 3.在游戏过程中一定要注意安全。 u游戏场地示意图: 青蛙过河 u游 戏 方 法: 场地上画一条起跑线,线前8-10米并排插若干面小旗或木柱,每个小旗间隔3米 左右。把学生分成人数相等的若干队,成一路纵队分别对准前面的小旗站在起跑线后 。 游戏开始,各队排头双脚连续向小旗或木柱跳去,举起小旗后插回原地,然后跑 回去站到本队排尾,依次进行,最先完成的队为胜。 u游 戏 规 则: 1.必须按规定的动作跳(双脚连续跳)。 2.发令后才能起跳。 u游戏场地示意图: 钻山洞 u游 戏 方 法: 将学生分成四组,各组每两人手牵手举起搭成山洞,依次排列。 游戏开始,排头二人从排头至排尾依次钻过山洞,然后把手中的球或其它标志物 传到排头,自己与同伴又手牵手在排尾搭起山洞。排头接到球和标志物与第一队同学 做相同动作到排尾,依次进行直到最后一队做完。以最先完成者为胜。 u游 戏 规 则: 1.二人一组必须两手要搭成山洞,否则算犯规。 2.标志物一定要传到排头后方可以钻山洞。 u游戏场地示意图: 老鹰捉小鸡 u游 戏 方 法: 学生分成若干队,分别排成一路纵队,各队出一人到另一队当“老鹰”,并站在对 方母鸡前约2米处。各队排头当“母鸡”,身后的“小鸡”双手搂抱前一同伴的腰部等待 。 游戏开始,“老鹰”追捉“小鸡”, “母鸡”展开双臂保护,鸡群随“母鸡”迂回躲闪 ,“小鸡”被“老鹰”拍着或鸡队脱散都算失败,被捉“小鸡”到排头当母鸡,游戏继续进 行。规定时间结束后,失败次数少的队为胜。 u游 戏 规 则: 1.“老鹰”和“母鸡”不得相互推、拉、拖、抱。 2.“老鹰”不得从“母鸡”的臂下钻过。 u游戏场地示意图: 快快跳起来 u游 戏 方 法: 学生分成人数相等的4队,各成一路纵队,间隔约3米,队员前后相距1米。各队 第一、二人各握短跳绳一端,在队前侧向站立。 游戏开始,各队持绳的2人低手拉绳从本队两侧向排尾迅速跑过,每个队员依次 双脚跳起让绳子从脚下通过;持绳队员到排尾后,第一人留在排尾,第二人持绳跑回 排头与第三人合作继续拉绳到排尾,依次进行。每人都做一次拉绳人,以先跳完的队 为胜。 u游 戏 规 则: 1.必须按规定的动作跳跃过绳(双脚同时起跳、落地)。 2.持绳队员必须平行前进,如途中绳子脱手,必须从脱手地点握好绳后继续进行。 3.绳子不得拖地行进。 u游戏场地示意图: 救护伤员 u游 戏 方 法: 将学生分成人数相等的2-4队,每3人为一组,1人在起跑线前圆圈内做伤员,2 人做救护员,站在起跑线后,一轮游戏后互换角色。 游戏开始,各队第一组救护员向圆圈跑去,用“椅式”或其他方式抬伤员到起跑线 后,然后拍第二组队员的手站到本队排尾。第二组用同样方法救护伤员,依次进行, 以完成任务快,用时少的队为胜。 u游 戏 规 则: 1.伤员必须在2名救护者的搬扶下完成游戏,伤员双脚不得接触地面。 2.2名救护者在游戏中必须都参与到搬扶过程。 u游戏场地示意图: 跳进去拍人 u游 戏 方 法: 将学生分散在规定的范围内,选1-2名追拍者。 游戏开始,追拍者在规定的范围内用单脚跳的方式追拍其它的学生,在规定时间 内,被拍到人数少的组为获胜。 u游 戏 规 则: 1.追拍者只能单脚跳(双脚跳)进入圈内追拍人。 2.被拍到的人要立即出圈,退出游戏。 3.圈内躲闪的人不得跑出圈,否则算失败。 u游戏场地示意图: 冲过火力网 u游 戏 方 法: 将学生分成二大组,分别站在规定的端线后。 游戏开始,一组学生以最快的速度跑过封锁区到对面的安全区。另一组学生手持 沙包对准冲过封锁区的同学投掷。被击中者退出场外,击中少的队为胜。 u游 戏 规 则: 1.投沙包的人不得踏线和越过边线进入“封锁区”内投沙包。 2.只能投击通过者肩部以下的部位。 u游戏场地示意图: 长江、黄河 u游 戏 方 法: 把学生分成长江、黄河两队,分别面对面(背对背)站在两条相距2米的平行线 上。 游戏开始,听到长江的口令后,长江队学生快速向安全区奔跑,黄河队学生快速 追赶,在未过限制线前追拍到长江队的学生则得一分,累积得分多的队为获胜。 u游 戏 规 则: 1.追拍过程中不得推拉对方队员,否则为犯规。 2.奔跑者应跑直线,过了限制线后被追拍到为无效。 u游戏场地示意图: 安全线 15-20m 中间线 15-20m 安全区 安全线 15-20m 中间线 15-20m 安全区 15米15米 智 取 u游 戏 方 法: 将学生分成人数相等的两组,面对面站在两边的起跑线后。发令后,各组第一人 同时跑向圆圈抢先取木柱(沙包)回本队。但是当某一方拿起木柱(沙包)时,另一 方就可以追拍,未跑过该队的起跑线前被拍者,追拍者得一分;若过起跑线未被拍着 ,则取得木柱(沙包)的队员得2分。依次进行以得分多的队为胜。 u游 戏 规 则: 1.取木柱时不许进入圈内。有一方把木柱拿到手时,双方即可追拍。 2.追拍时不得推人或拉人。 3.取得木柱者只能向本队起跑线方向跑,不得满场乱跑,违者判对方得分。 u游戏场地示意图: 攻 关 u游 戏 方 法: 将学生分成人数相等的4-6队,第一队为守“关”队,第二队为攻“关”队。守“关”队 两人持一条长绳分别站在4条短线两端适当的位置上,组成4道 “关”。 游戏开始,各“关”按同方向正摇绳,数到 “5”的时,攻“关”队员依次用各种方法 通过摇动的长绳,以不被绳触及安全冲过4关者得一分,若触及长绳则退出游戏站在 关旁圆圈内。然后其他队依次其它队依次攻“关”,得分多的队为胜。 u游 戏 规 则: 1.摇绳者必须按规定的方向,幅度和适当节奏摇绳。 2.摇绳者数到5时,攻关队必须及时攻关,不得拖延时间。 3.攻“关”者不得绕“关”过去。 u游戏场地示意图: 过网球 u游 戏 方 法: 将学生分成人数相等的两组,分别站在1.5米左右高的球网两侧,每人手持一至 两个毽球。 游戏开始,双方队员将毽球互掷入对方场地,并继续捡拾在本场内的毽球掷回对 方场地。听哨音结束比赛时,场地内球少为胜。 u游 戏 规 则: 1.球必须越过球网进入对方场地内。 2.一次只能投掷一个毽球。 3.比赛结束后不能再投。 u游戏场地示意图: 打龙尾 u游 戏 方 法: 将学生分成人数相等的四队,一队在圆内排成一路纵队,排头做“龙头”,后面的 人做“龙尾”,其余三队学生站在圆圈外。 游戏开始,圆外的队员设法用小排球(或小沙包)投击“龙尾”,如“龙尾”被打中 ,则换做“龙头”,游戏继续进行,在规定的时间内以被击中人数最少的队为胜。 u游 戏 规 则: 1.圆外的队员不能进入圆内投击。 2.“龙”在闪躲时中间脱节,就算被击中一次,由失误者到排头做“龙头”。 3.“龙头”可以用手拦档来球,但不得抱球控制时间。 u游戏场地示意图: 8-10米 变 足 u游 戏 方 法: 学生分成5人一组,围着圆圈进行慢跑。游戏开始,听到教师报数后,各组想办 法只留与报数相同数量的脚在地上,若脚的数量不足可用手代替。以最先完成任务的 组为胜。 u游 戏 规 则: 1.多余的脚不能接触地面。 2.完成任务举手示意。 u游戏场地示意图: 赛龙舟 u游 戏 方 法: 分成人数相等的4组,每人一床小垫子,各组在起点线后纵队依次跪在首尾相连 的垫子上成龙舟状。游戏开始,各组由后向前依次传递垫子并顺势在垫子上向前移动 。以最快到达终点者为胜。 u游 戏 规 则: 1.垫子只能依次传递,不能向前抛。 2.只能跪姿向
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