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文档简介

任务十 My Notepad 记事本 1 创建和使用主菜单 2 创建和使用通用对话框 3 创建和使用自定义对话框 4 工具栏 5 读写文件 6 记事本 v 实例10-1: 通过使用工具箱里菜单、对话框等控件,实现记事本的打开和保存 文本功能。 问题 v需要哪些控件? v文本框控件哪些属性需要改变? v“打开”“保存”功能怎么实现? 需要哪些控件-创建和使用主菜单 v用MenuStrip类创建记事本的主菜单 描述说明 Checked 指定是否应在菜单项旁显示复选标记 Enabled 激活或禁用菜单项 Name 菜单的标识符(名称) Parent 菜单对象的引用,即当前项的父菜单 ShortcutKeys 指定键盘操作序列,就像单击菜单一样用来执行关联 事件处理程序 Text 菜单项的标题 Visible 指定菜单项是否可见 v菜单形式: 出现在程序上方边缘的,称为主菜单(MenuStrip) 需要哪些控件-创建和使用主菜单 文本框控件哪些属性需要改变? vTextBox Multiline:True Dock: Fill ScrollBars:Both v向菜单项添加助记符:如输入“文件( v 打开对话框 vopenFileDialog1.ShowDialog() v 单击【打开】、【取消】按钮? if结构 if (openFileDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK) 枚举 读取文件 v用户选定要打开的文件后,怎么读取文件 ? v使用文件流,创建 StreamReader 类的 实例 实现1:记事本OpenFileDialog v 关键代码解析 openFileDialog1.Filter = “文本文件|*.txt|所有文件|*.*“; if (openFileDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK) StreamReader sr = new StreamReader(openFileDialog1.FileName, System. Text.Encoding.Default); textBox1.Text = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); 运行通用对话框对话框枚举值 读取字符 用指定的字符编码为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例 实现2:记事本保存功能 vSaveFileDialog 实现2:记事本写文件 v创建 StreamWriter类的实例 vStreamWriter sw = new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName, false,Encoding.GetEncoding(“gb2312”); vsw.Write(textBox1.Text); vsw.Close(); 实现2:记事本SaveFileDialog v关键代码解析 saveFileDialog1.Filter = “文本文件|*.txt|所有文件|*.*“; if (saveFileDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK) StreamWriter sw = new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName, false,Encoding.GetEncoding(“gb2312”); sw.Write(textBox1.Text); sw.Close(); 写入字符 使用指定编码和缓冲区大小,为指定路径上的指 定文件初始化 StreamWriter 类的新实例。如果 该文件存在,则可以将其改写或向其追加。如果 该文件不存在,则此构造函数将创建一个新文件 。 如果该文件存在,是否将数据追加到文件 。 False: 文件被改写 True:数据追加到该文件 实现3:记事本FontDialog v用户可以使用 FontDialog 组件选择字体,并可以更改 字体显示方式,例如粗细和大小。 v该对话框中选定的字体在 Font 属性中返回。因此, 使用用户选定的字体就像读取属性一样简单。 v if(fontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK) v v textBox1.Font = fontDialog1.Font; v 3种功能实现总结:创建和使用通用对话框 (P165 ) v创建和使用通用对话框 v设置通用对话框属性 v从通用对话框读取信息 特殊类型的对话框:消息框 vMessageBox.Show(“楷体_GB2312 24”); vMessageBox.Show(“Hello,c#!”,”消息框 示例”, MessageBoxButtons.YesNoCancel, MessageBoxIcon.Asterisk); 消息框用于显示消息(p167 表10-3,10-4) 实现3:新建功能(消息框窗口) v新建功能,有几种情况? 文本框内文字改变 文本框内文字没有改变 IF结构 v怎么判断文本框内文字的改变? textBox1.TextChanged事件(双击文本框) textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(textBox1_TextChange d); 实现3:新建功能(消息框窗口) vprivate void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) v v flag = true; v 实现3:新建功能(消息框窗口) vMessageBox.Show( v“文件的文字已经改变,想要保存?“, v “记事本“, vMessageBoxButtons.YesNoCancel, vMessageBoxIcon.Warning) 实现3:新建功能(消息框窗口) 1.DialogResult.Yes? 2.DialogResult.No? 总结 v【新建】 v【打开】 v【保存】 v【字体】 创建和使用自定义对话框 v 创建和使用自定义对话框 v 模式对话框(showDialog)、非模式对话框(show) 对话框也是窗体,只是该窗体的FormBorderstyle 枚举属性设为了 FixedDialog ControlBox、MinimizeBox、MaximizeBox: false ShowInTaskerBar: false Button: DialogResult属性 对话框:AcceptButton属性 文件是计算机管理数据的基本单位,同时也是应用程序保存 和读取数据的一个重要场所。文件是指在各种存储介质上(如硬 盘、可移动磁盘、CD等)永久存储的数据的有序集合,它是进行 数据读写操作的基本对象。 每个文件都有文件名、文件所在路径、创建时间及访问仅限 等属性。然而,文件(File)和流(Stream)是既有区别又有联系的 两个概念。流是字节序列的抽象概念,例如文件、输入/输出设备 、内部进程通信管道等。流提供一种向后备存储器写入字节和从 后备存储器读取字节的方式。除了和磁盘文件直接相关的文件流 以外,流还有多种类型。文件管理是操作系统的一个重要组成部 分,而文件操作就是在用户编写应用程序时对文件进行管理的一 种手段。 文件概念 在System.IO命名空间中提供了多种类,用于进行文件和数据流的 读写操作。要使用这些类,通常需要在程序的开头包含语句: using System.IO; 文件的读写 通常对于文件最常用的操作就是读取和写入两类 。C#提供了两个专门负责文本文件读取和写入操作的 类,即StreamWriter类及StreamReader类。 StreamWriter类和StreamReader类为用户提供了 按文本模式读写数据的方法。与FileStream类中的 Read和Write方法相比,这两个类的应用更为广泛.其 中StreamWriter类主要负责向文件中写入数据, StreamReader类则负责从文件中读数据。 读文件 读取文本文件(StreamReader类) StreamReader类的常用方法包括Read方法和ReadLine方法。 l Read方法 Read方法用于读取输入流中的下一个字符 l ReadLine方法 从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回。 Close方法 关闭文件 写文件 写入文本文件(StreamWriter类) StreamWriter类的常用方法包括Write方法和WriteLine方法。 l Write方法 Write方法用于将字符、字符数组、字符串等写入流,不换行。 l WriteLine方法 WriteLine方法用于将后跟行结束符的字符、字符数组、字符串等 写入文本流。一行一行写。 读写文件二进制数据 下面的代码把两个字节的数据写入文件中: FileStream fs = new FileStream(“C:TEST.DAT“,FileMode.CreateNew); BinaryWriter bw = new

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