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文档简介
顶岗实习的岗位技术工作报告,姓 名: 青风逸少 q q :670428943,前言,时光飞逝,转眼间我即将离开大学校园,现在我在*公司实习工作了3个月。 起初我的实习目的是想赶快进入社会,看看外面的世界究竟是什么样子,也看看自己在社会上的位置。 我选择了在一家动画公司实习,因为在学校就是学的动画软件,看过一些国外的三维电影,尤其是看了机器人总动员和功夫熊猫后,使自己越来越喜欢这个专业,很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的专业技能更牢固,技术更全面,实习的内容是学习动画软件(maya,photoshop的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。,顶岗实习的岗位技术工作报告,一、实习目的:,(一) 熟悉本专业的工作性质,不断增强专业技能和综合素质。 (二) 巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。 (三) 掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。,顶岗实习的岗位技术工作报告,二、实习单位:,*有限公司是一家集动画产品制作及影视动画教育、认证培训于一体的视觉产品制作公司,该公司最早于2001年成立,当时公司认证培训部经过alias公司授权成为,成为了*独家授权培训基地和认证机构,在2004年,该公司又与*共同创立了影视动画专业,双方的良好合作,得到了省市有关领导一致好评,培养了众多的动画制作人才。,顶岗实习的岗位技术工作报告,三、实习岗位描述,我于2009年2月15日至2009年5月15日在*有限公司实习,实习岗位为三维建模。实习内容是将二维人物造型设计为三维的模型。 设计部经理首先给我们实习人员开了一次培训会,把目前进行的项目进行了详细的介绍,告知工作流程和每个人的分工,为我分配了一位设计主管指导我的学习。 每周公司都会召开定期技术交流和工作沟通会,在会上大家畅所发言,把自己的经验和技术拿出来一起学习。通过一次次的会议和日常的指导学习,对于我个人的技术能力和专业知识有了很大的提高。,顶岗实习的岗位技术工作报告,四、实习内容,(一) 武强年画二维数字化 (二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,四、实习内容,(一) 武强年画二维数字化,顶岗实习的岗位技术工作报告,二维数字化就是把传统的年画转化成数字形式,以电脑文档存储,便于以后使用。,四、 (一) 武强年画二维数字化,顶岗实习的岗位技术工作报告,天官赐福(原图),天官赐福(线稿),天官赐福(上色),四、 (一) 武强年画二维数字化,顶岗实习的岗位技术工作报告,狮子滚绣球 (原图),狮子滚绣球 (线稿),狮子滚绣球 (上色),四、 (一) 武强年画二维数字化,顶岗实习的岗位技术工作报告,寿星 (原图),寿星(线稿),寿星(上色),四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,做人模有的是先做一个整体大型,然后在一步一步的刻 画。还有的是先做人体的一半,然后镜像复制另一半,然后加骨骼移动到合适的位置.我是开始先做的头,然后再做身体,手,帽子,脚。,四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,1、先建一个正方形,然后光滑。,四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,2、然后删掉一半的面,做镜像复制,因为人体是对称的,所以做一半,另一半直接复制就行。设置如下:,四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,3、然后就对一半进行细致 的刻画。,四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,4、然后就是用一个圆柱 拉出身体衣服的大型。,四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,5、接下来用一个正方体 做出一个手的大型。,四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,6、然后做那幅字,在 模块中, 下面的工具 ,沿着字勾画下来。,四、实习内容,(二)人模制作,顶岗实习的岗位技术工作报告,7、接下来,把上面做的头,衣服,手,和字都组合起来,调整整体比例和形状。,8、调整比例,得到最终效果。,五、实习收获与体会,顶岗实习的岗位技术工作报告,最大的收获就是: 不应太依赖于软件,其实作品好坏不在于软件,而在于人!一个人的美术功底好,艺术修养高会给三维动画带来很大帮助,或许我应该说美术功底是三维动画的核心才对。当然,三维软件也是要用心去学习的,二者缺一不可。如果两者做到了,那才是一名优秀的三维动画师。,六、对教学的建议,顶岗实习的岗位技术工作报告,学院应该加强学生的美术功底,美术在动画方面是核心,建模,材质,动画模块都需要美术功底,不会美术,要想从事动画行业,必定要付出的很多。,七、作品欣赏,顶岗实习的岗位技术工作报告,八、结语,顶岗实习的岗位技术工作报告,这次实习的收获对我来说很宝贵,在理论、技术、沟通和团队合作等方面都有了丰富的收获。因此反映出自己在学习的缺点疏漏,仍需加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,为以后能做出出色的动画而努力。最后,还要感谢我的老师和同学们,感谢老师的谆谆教导和对我实习期间的关心,感谢同学们的支持和帮助。 再次向所有在学校和实习期间给予过帮助和关怀的老师、同学、公司领导、单位同事,表示深深的感谢。,返回,返回,奋斗,返回,机器人总动员,wall.e,返回,鞋的制作 (maya nurbs建模),返回,ak47 (maya nurbs建模),返回,nokia7610 (maya nurbs建模),返回,好神公仔 (maya polygon建模),返回,原图,布线,白膜,渲染完成,八仙之吕洞宾,返回,原图,布线,白膜,渲
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