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文档简介
首 届 中 原 城 市 (郑州) 动漫产业展览展示文化艺 术节 暨动漫产业高峰论坛会 举办时间 2011年10月1日10月10 日 举办地点 郑州国际会展中心 郑州动漫节主题 主办单位 河南省省委宣传部 郑州市市委宣传部 河南省省广播电视局 协办单位 河南卫视 郑州电视台 大河报 商报 郑州晚报 承办单位 郑州城际传媒有限公司 冠名企业 河南移动公司郑州分公司 动漫前景 策划背景 动漫主题 动漫内容 动漫宣传 动漫费用 动漫实施 运作方式 现场布局 动漫收入 动漫招商 第一部分 动 漫 前 景 动漫,顾名思义就是动画、漫画。动漫产 业包括动动画片、动漫电影、漫画以及目前深 受动漫迷痴狂的cosplay真人秀、动漫游戏及 其动漫游戏软件等等。 动漫产业是一个新兴的产业,它可以被视为创 意 产业的一种。创意产业至少包括以下13个领域: 广告、 建筑、艺术与古董、工艺、设计、时尚设计、影像 、 互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件及计 算 机服务、电视及广播。 动漫产业之所以能够获得市场成功, 在于动漫产业独特的市场运作模式和发展 路径。在日本和韩国,动漫产业一般是以 漫画周刊或是动画片为先导,市场中打造 成功的动漫形象和内容,并以此向音像制品、电子出版 物等多媒体产品以及网络游戏和手机游戏延伸,进而扩 展到玩具、文具、服装、食品等关联产品领域,从而形 成完整的产业链,极大地拓展了产业的生存空间。 在中国,动漫市场的需求在迅速扩大,然而国内目 前的 产业发展现状无法满足当前市场的需求,国内动漫产业 处 于起步阶段,自主研发和原创能力较低,与国外动漫产 业 相比,我国动漫业并不具有竞争优势。这导致国内动漫 市 场以引进、加工、代理运营为主。 据测算,中国今后每年国产动画片 的需求量将达到25万分钟,而现在国内 每 年制作的动画片总量只有2万分钟左右, 供 给远远不能满足需求,这为国内动画片的 发展提供了一个极为宽松的市场环境。并 且,按国际动画产业的一般规律计算,如 果完成每年需要的国产动画片26万分钟 的 总投资,则存在着大约150亿元动画片相 关产品收入的市场规模。 第二部分 动漫节策划背景 河南动漫突飞猛进 据国家广电总局公布的统计资料显示,2010 年 ,河南取得发行许可证的动画片产量达到13 部 共6280分钟,跃居中部第一、全国第八。 小 樱桃、独脚乐园等多部动画片获得精神 文 明建设“五个一”工程奖、中国电视“金鹰奖”等 重要 奖项,两年里共有6部动画片被国家广电总局 评 定为国产优秀动画片,居中部第一。 河南动漫呈现“68+1”局面 全省共有69家动漫企业,而郑州 就有68家,可以说,河南的动漫产业, 让郑 州给彻底垄断了。10年时间,郑州动漫 企业 增加了近22倍,而由其带来的相关延伸 产 品,则多达数千种,引起强烈关注。 河南动漫发展历程 2008年5月20日,经国家新闻出版总署严 格评选,郑州市获批在郑州高新区建设国家 动漫产业发展基地(河南基地),这标志着 郑州成为国家发展动漫产业的重点布局城市 。 1998年,由郑州索易动画有限公司打造的 动画片金蛙,是河南的第一部动画片; 2000年末,一个名叫小樱桃的动漫明星也 在郑州诞生,陪伴国内外亿万小朋友度过了 美好的童年,就此拉开了郑州发展动漫产业 的序幕。 “十二五”规划 动漫年销售50亿 短短的十年时间,郑州动漫从无 到有,从小到大,从弱到强,一步步跃升 为中部地区动漫业界的领跑者。金蛙 少林海宝小樱桃虫虫计划独脚乐 园“漫”向全国。 按照规划,“十二五”期间,郑州市将再造一批具有 国际竞争力的动漫品牌,使动漫产业成为中原经济区、 郑州都市区建设重要的文化支撑,让动漫在中原经济 区建设中发挥更大作用。 “十二五”期间,将把郑州打造成为“动漫之都”,把 河南打造成为动漫产业大省,到2015年,河南动漫 及其延伸产品年销售收入将争取达到50亿元,争取 进入全国第一方阵。 “动漫之都”路在脚下 把郑州打造成“动漫之都”不是 一句空话,更不是一蹴而就的事情。 从动漫基地的筹建到动漫企业的快速运 营,从动漫人才的培养到动漫作品的创作,从 动 漫环境的营造到动漫氛围的形成,都是一个渐 进 的过程。所以在“十二五”期间打造“动漫之都” 的远 期计划就必须从点滴做起,从脚下开始。那么 举 办首届动漫节,无疑就是为了营造中原城市的 动 漫氛围,吸引省内外、国内外动漫企业进驻“ 动漫 之都”,加速河南动漫事业的快速发展。 本届动漫节的举办时间设定 在2011年十一黄金周,无论是动漫的目 标 消费群体还是广大市民都可以在十一黄 金 周度过一个丰富多彩、新颖充实的假期 , 同时对动漫产业及其周边产品有个更深 入 的了解。 第三部分 动漫节主题 动漫节主题之一 动漫节主题之二 第四部分 动漫内容: 主要包括原创动漫作品展、原创动漫大 赛、 cosplay动漫真人秀、动漫电影、国内 外 著名漫画大师现场签名、动漫迷现场涂 鸦、 动漫游戏软件展、卡丁城堡、儿童攀沿 以 及各种形式的儿童娱乐项目。 第五部分 一、动漫宣传中心语 动漫时代 动感地带 演绎动漫时尚 小手牵大手 感受动漫新时尚 动漫真人秀 秀出风采 秀出浪漫 动感地带为河南动漫喝彩 动感M-zone动人为河南动漫节加 油 二、动漫宣传策略: 以报纸、电视主导新闻媒体为主, 辅 以动漫节官方网站、网络媒体、公交车 身 广告媒体和过街横幅以及终端海报、宣 传 单。 三、动漫宣传力度: 由于本届中原城市(郑州)动漫节在 河南尚属首次举办,所以在动漫节举办前 期的广告预热要及时,宣传的策略的要新 颖、有创意、有力度,力图达到抓住动漫爱 好者 眼球的目的。 电视媒体 以河南卫视为主,以郑州电视台为辅, 制作并投放动漫节专题广告宣传片。 (时长:1分钟,播放周期:一个月) 河南电视台宣传的目的锁定河南省十八 地市的目标消费群体。从视觉和听觉上引起众 多 目标消费群体的注目,并刺激“小手”牵着“大 手”前 往动漫现场国际会展中心及两个动漫基地 感 受动漫时尚。 报纸媒体 A 以大河报为主。在大河报上 刊 登整版宣传广告,动漫节前一周内邀 请 大河报郑州晚报河南商报 河 南电视台、郑州电视台等相关新闻媒体 新 闻记者参加“首届中原城市(郑州)动漫 节” 新闻发布会。 B 在大河报于动漫节前一个月和动漫节 当 天各刊登一个整版广告,引起目标消费群体的 广 泛关注,从而进进各门票销售网点的门票预售 ; 在大河报于动漫节前一个月开始陆续 刊 登1000字左右的15篇新闻稿,告知目标消费 体本届动漫节的活动内容与动漫节盛况,突出 宣 传动漫节“国际动漫大师现场签名“小破 孩”“著名动漫社团cosplay真人秀”“涂鸦墙 现 场鸦”“大型四驱车比赛”“闻名中外的动漫电影 欣 赏”等动漫活动内容。 报纸媒体 C 设计印刷动漫节专题版面 (两版或四版)60万份,并随 大河报以夹报形式每周一次, 每次投递15万份。 报纸媒体 车身广告: 在郑州市区主要公交线路选择五条线路 各 上一部“动漫节”广告宣传车(整车), 从视 觉上引起目标消费群体(“大手”和“小手 ”以 及动漫迷)的关注,加大“动漫节”的广 告宣 传力度,促进“动漫节”门票的销售。 过街横幅: 在郑州市区各大中小学及大中专院校 附近集中悬挂200条过街横幅,引起终 端 目标消费群体的关注,刺激其购买动漫 节 门票到动漫节现场感受动漫时尚的激情 与 渴望,同时营造动漫节节日氛围。 终端海报: 设计印刷5万份动漫节终端宣传海报, 于动漫节前一个月张贴在各大中专院校和 中小 学附近的百货商店或文具店里以及动漫游 戏迷 经常出没的网吧里面,引起终端目标消费 群体 的广泛关注,促进动漫节门票的销售。 终端宣传单: 设计印刷20万份终端宣传单, 用于在各中小学校、中专院校附近和市内 商业 繁华地带向终端目标消费群体大中专 学生 及中小学生散发,广泛引起郑州市民以及 众多 中小学生和大中专学生的关注。 第六部分 动漫节费用预算 总计:190.76万元(人民币) 一、动漫社团的演出与奖项:74.2万元 二、动漫大师现场签名:2.81万元 三、公交车体广告制作与发布:7.5万元 四、过街横幅制作与发布:2.4万元 五、终端宣传海报印制与张贴:5.75万元 六、终端宣传单印制与投放:2.6万元 七、电视专题宣传片制作与发布及新闻炒作:47.8万元 八、报媒夹报设计印刷、投放、报媒新闻炒作:23.2万元 九、原创动漫画展:2万元 十、原创动漫影视:2万元 十一、动漫节门票的设计与印制:2万元 十二、动漫现场活动标准展位(3米3米)租赁:2.5万 元 十三、保安公司现场保安人员费用:2万元 十四、天气早知道费用:0.2万元 十五、动漫现场布置:4.8万元 十六、备用金:10万 第七部分 策划实施与策划执行 策划实施 首届中原城市(郑州)动漫节, 在河南策划实施尚属首次,从策划 的角度,一个好的策划方案,一个 行之有效的策划项目,前期的项目策划不是问 题,只要策划者的思路清晰,有独到的策划眼 光、 超前的预测能力和新颖的策划理念,加上策划 者 对项目的深入了解,充分预估策划项目的可行 性 和可操作性;同时对策划项目的地域性差异和 本 土性市场分析,那么策划项目的实施则能行之 有 效,行之有果,从而使主办方和投资方得到相 应 的回报。 策划实施 首届中原城市(郑州)动漫节的策划 与实施,从整体的角度上务须有个统 一的规划与部署,从策划项目的各个 环节予以充分的预估与统筹安排,包括 策划案的提交、项目可行性与可操作性的 研讨、策划项目的确定,到策划项目各环节的协 调与策划执行,以及策划项目的费用预算和效果 评估与风险性因素的分析等方面做到周密部署, 唯有疏而不漏,环环相扣,按部就班,有条不 紊,处事不乱,随机应变,以不变应万变,同时对项 目 的各个环节实施到位,执行到位,从而把整个策划项 目 实施得淋漓尽致,最终达到策划项目的完美策划与彻 底 实施,实现策划项目主办方与投资方双赢的目的。 策划实施 首届中原城市(郑州)动漫节,从活 动的规模和投资额度上,以及策划项 目的政府参与性方面,决定了活动举 办成功的必然性。策划项目的策划与实施, 只能成功不能失败,更不能有任何失误。项 目运作的成败直接影响到主办方和投资方的切身利益 , 项目举办的成败更直接影响到相关政府部门声誉以及 整 个河南动漫企业及动漫周边产业的推广与动漫文化事 业 的兴衰,甚至影响到举办本届动漫节的初衷推动 动 漫产业快速发展以及河南四个“动漫基地”招商引资项 目的 进展。综上本届动漫节的策划与实施要按部就班,谨 小 慎微,避免因小失大不良局面的发生,把各种失误与 失 策行为遏制在萌芽状态,同时针对各种突发事件提前 做 到心中有数,并及时采取相应补救措施。 策划执行 第一步:2011年5月15日之前 动漫节整体策划方案的提交与研讨; 第二步:5月21日5月26日,确定动漫节整体策划实施方案; 第三步:5月26日5月31日,向政府部门(省市委宣传部、省市文化 局) 提交策划实施方案,同时获得政府部门的政策支持,并获取政 府部 门的相关文件; 第四步:6月1日6月30日,确定动漫节总冠名企业及赞助企业,同时 项目 赞助金额至少到帐100万300万; 第五步:7月1日7月31日 预约并签约动漫节的相关活动内容,包括 原创 动漫画展售、原创动漫作品展、原创动漫大赛、cosplay动 漫真 人秀、动漫电影、国内外著名漫画大师现场签名、动漫迷现场 涂鸦、 动漫游戏软件展、卡丁城堡、儿童攀沿及各种形式的儿童娱乐 项目。 第六步:8月1日8月15日 动漫节活动现场的确定与合作协议的签订 ; 第七步:8月16日8月31日 动漫节大河报郑州晚报整版广告 及夹 报版面的设计与排版、终端宣传海报、终端宣传单页、动漫节 门票 的设计与印刷; 第八步:8月16日8月31日 动漫节现场室内外展区整体布局方案的 设计。 第八部分 动漫节运作策略 以政府部门为导向,以新闻媒体为主 导,选择实力派集团公司为冠名企业, 邀 请南方著名动漫社团现场“秀”,吸引中 原各 大中专院校的动漫社团和动漫爱好者互 动;动漫节期间动漫真人秀演员台上表 演 与台下互动的方式掀起本届“中原城市( 郑 州)动漫节”的高潮。 本届动漫节的性质属于政府行为,绝非个人 行为或公司企业行为。没有政府部门的认可 与大力支持与极力推荐,那么在实际实施过 程中,尤其是前期招商过程中很难得到企业的认可 与赞助。一方面首届中原城市(郑州)动漫节并不是 简简 单单的一次中小型动漫展,动漫展无非就是摆出来几 百本 动画书籍,挂几十副动漫画,找几个非专业的动漫爱 好者 台上简单地“秀”一把。本届动漫节之所以取名“动漫节 ”, 而且是“首届中原城市(郑州)动漫节,就在于举办的 初 衷是推动中原动漫产业及其动漫周边产业的发展,促 进中 原经济建设的快速发展,调整中原城市的经济结构, 提高 中原城市GWP水平,从而减轻劳动部门对失业人员的 就 业压力,增加失业或无业人员的就业机会;另一方面 ,本 届动漫节并不只是在省会郑州举办,本届动漫节的初 衷更 要辐射、影响周边的地级城市
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