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文档简介
首届“百路佳杯”象棋大赛策划(详)案名称:首届“百路佳杯”象棋大赛主旨:加强企业文化建设,培养、创造和发现百路佳员工各路状元王。主办:企管部。报名时间:2012/5/22(二)-2012/5/31(四)比赛时间:2012/6/1(五)-2012/6/29(五)(待定,配合生产部门工作时间安排)。比赛地点:二楼大会议室。报名需知:1、团体赛报名请至企管部填写报名信息2、个人赛报名由各部门事务长统计后将名单交至企管部。注:1、各部门需指派一名裁判员共组委会候选。 2、所有参赛人员需严格遵守比赛规则,欢迎大家踊跃报名。比赛形式:个人赛、团体赛。个人赛:不限人数,不限部门,但仅限百路佳员工报名参加。个人赛在不影响团体赛的情况下可以和团体赛同时进行。 团体赛:组队参赛,每队3人。1制一部2制二部3制三部4制四部5特种车+线束科6制六部7技术中心8售后部9海外销售+国内销售10质检+采购+进出口11生管部+物流科12总经办+企管部+财务部+风险管理部赛程规划:1、 本次大赛采用指定赛时内一局淘汰制(除决赛外,决赛将采用三局二胜制),详细内容见比赛规则;2、 个人赛与团体赛采用穿插交替式举行;首先决出团体赛名次,后期决出个人赛名次;个人赛名次决出后依次颁奖。由公司领导亲自颁发奖杯、奖状及奖金。3、 每一轮比赛均采用不记名抽签决定比赛对手。除特殊情况外不得随意更换抽签决定。奖项设置:类别名次人数(人/队)个人赛冠军(象王)1亚军1季军2团体赛冠军1亚军1季军2企管部 2012年5月22日星期二附:首届“百路佳杯”象棋大赛比赛规则附一:首届“百路佳杯”象棋大赛比赛规则1.基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。听从裁判指挥、判决。2.时间规定:比赛时由计时员计算双方走棋时间。超过时间,判负。比赛开始,如有一方迟到,则从轮他走棋时开计时超过规定时限,即判负.局时30分钟,步时3分,读秒1分钟,既局时时间内每步不得超过3分钟,局时后,每步不得超过1分钟。3对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,用猜先的方法决定谁是红方。裁判执红黑帅将,双方猜,猜到红方的一方先走。4胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:A 帅(将)被对方将死 B 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面 C 被困毙D 同一局棋技术犯规两次判负技术犯规:下列各项均属技术犯规。(1)、连续提和,干扰对方。(2)、触模己方之棋子而不能走该子。(3)、触模对方之棋子而不能吃该子。(4)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。E 超过了比赛规定的迟到判负时限。F 走棋违反禁例,应变着而不变。一方长将立即判负.长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理.兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理.占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理.G 自己宣布认输 5对局时,出现下列情况之一,就算和棋: A 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; B 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。C双方走棋出现循环反复,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。6赛制与计分:由于局数过多,本次比赛实行一局定胜负制。若出现平局现象,和棋时棋子多的一方获胜,如出现棋子数相同,则加赛一局。团体赛二人胜出即团队胜出。团体决赛,抽签确定对手,采用三局二胜制。A 团体赛采用抽签制,先抽签选定队号,共计12个队,每队三人。对阵双方抽取扑克A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q进行编号。各队派代表抽签看自己队是AQ中的哪个。规定A对Q;2对J;3对10;4对9;5对8;6对7。对阵双方的三个人对决也是抽取扑克,A对阵A,2对阵2,3对阵3。第一轮晋级后,剩下六个队重新抽签,选队A,2,3,4,5,6。然后A对6;2对5,;3对4。第二轮晋级剩下的三个队,采用循环赛。如循环赛各队成绩均是一胜一负,则各队派一代表进行循环赛。各队的代表如再出现成绩一胜一负的情况下,再循环一次。由于团体赛季军取2名,故第二轮的需PK决出第四名。B 个人赛采用抽签制,用扑克抽取自己的对手,红色的A对战红色的A(比如红桃A对战方块A,黑桃7对战梅花7)以此类推。第一轮后则用更少的牌来抽对手。7.行棋规则A 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。严禁悔棋。B 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 C 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 D 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。 E 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。 F 对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外).发生争议时,应当严格服从裁判的判决,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利. 8.裁判职责:A 严肃、认真、公正、准确地执行竞赛规程和规
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