策划试题youkia-李迪.doc_第1页
策划试题youkia-李迪.doc_第2页
策划试题youkia-李迪.doc_第3页
策划试题youkia-李迪.doc_第4页
策划试题youkia-李迪.doc_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

游戏策划试题游戏策划是一个新兴的职业,因此我们不唯学历甚至资历,如果您对游戏策划有信心,我们希望通过附件中的题目了解您在游戏策划领域的潜质和取向请于一周内回复我们。回复邮件题目:姓名+策划笔试答卷你认为自己在策划上的强项和发展方向是什么?(可以多选)1) 功能策划2) 数值策划3) 剧情和任务策划4) 产品分析答:数值 剧情和任务第1 部分:游戏常识 1.1 请将下列游戏和游戏类表连线MMORPG 魔兽争霸RPG(角色扮演) CSTBS(回合制战略游戏) 暗黑破坏神FTG(格斗游戏) 文明FPS(第一人称射击游戏) 魔兽世界RTS(即时战略游戏) 街霸1.2 选择题:下列哪些游戏是用2D技术制作实现的?答案:B DA 天龙八部B 梦幻西游C 魔兽世界D 传奇1.3 选择题:下列不属于九城代理的游戏是?答案:A C A 大话西游B 魔兽世界C 劲舞团D 劲舞团21.4 下列游戏中,哪款游戏是不属于其他游戏类别的?答案:DA 帝国时代B 文明C 模拟人生D 三国志X1.5 按照销量(非销售额)计算,以下最畅销的游戏(系列)是哪款游戏?答案:AA 超级马里奥B 最终幻想C 暗黑破坏神D 争霸第2 部分:游戏分析2.1 根据自己的喜好将下列游戏分类;A 角色扮演游戏B 即时战略游戏C 模拟经营游戏D 格斗游戏和第一人称射击游戏E 休闲游戏(棋牌,泡泡堂类)喜好度(降序)填写类前字母1AD2E3BC没玩过的2.2 写出你玩的时间最长的三款游戏的名字(不足三款可写一款或则两款的名字,单机/休闲/游戏机/MMORPG均可);并写出玩到的程度/级别和大概花了多少时间在这个游戏上;如果对这些游戏有修改的想法,请写出。鬼泣3:一直有时间就玩,特别是在断网的时候,通关好几次,说实话这个游戏没得挑,我觉得做游戏就应这样,集剧情,侦探,关卡,动作,为一身。如果非说不足,有就是个别地方BUG比较多。完美国际:其实这款游戏我觉得是完美做的最成功的游戏。服务器质量很好,能容纳的人也多,市集很繁忙,尤其是场面很大,天空和水里有怪物,这个是其他游戏没有的更接近与现实 。画面不够逼真,人物动作单一。 惊天动地:从内测玩到这个游戏公司因为无故回档3天,74级,技能的多样化,连击的运用 ,画面的真实性,不愧是最佳画质奖。 但是升级过于简单,尤其是外挂打击力度不够,是这款游戏的失败。 还有VIP的权限过大。DNF:主要介绍这个,2D横版格斗游戏,这个游戏是近期最火爆的游戏,因为在线人数一直飙升,其可玩性、娱乐性、操作性,都很强,为什么这么多的玩家在服务器很差的情况下还在玩?因为游戏做的好,不管从角色造型还是运营模式,都很符合玩家的心理,尤其是PK系统可以说当下所有游戏中只有这款游戏可以做到以“操作流”打败“RMB流”,只有这款游戏,可以做到装备和技术的完美结合。而其他游戏的PK是在等级和装备相差不多的基础上,操作才有作用。还是SKY的话“没有最强的操作,只有最强的意识”,相信广大“操作流”和“RMB流”都喜欢这个游戏。还有那个强化装备系统,我最喜欢的就是这个,永远是个无底洞。优点:职业多变,技能点自己加有多种流派的加法,装备强化烧钱无底洞,称号系统,时装系统,尤其是PK系统。缺点:角色造型单一不容易区分,有些怪物智商太低,外挂太多,而且打击力度不够,疲劳值系统,限制玩家升级速度,但是给外挂造成更大的商机,最不能忍受的“网络连接被中断”问题。还有个别地图BOSS和个别精英使一部分职业完全没有办法。尤其是刚开的地图BOSS直接秒满级的装备还是上等玩家,这个是最不能接受的。2.3 你认为当前国内受欢迎或者玩家最多的网络游戏是哪款?并请根据自己的认识指出该游戏最有特色系统是哪些(至少3个)?游戏名:DNF 梦幻西游 魔兽世界(如果开放)特色系统:DNF PK场天平系统 PK保护系统 梦幻西游 活动的多样 魔兽技能的特效和附加状态 2.4 你对休闲游戏、休闲游戏平台和社区的发展前景有什么看法,以及你所了解的国内外相关发展趋势?休闲游戏:我觉得单击话是趋势,还有就是现在做的人太多,完美也进去了,9城也进去了,腾讯也进去了,这个行业人多,我不觉得是一块很好的地方,而且久游的地位牢固,很难撼动。平台游戏,虽然做的人不多,但是平台游戏竞技话是趋势,不去竞技平台游戏就没价值,一点作用都没,举个例子,魔兽争霸不上平台玩。2.5 请列举一下你所知的国外的比较大的游戏社区,并试分析各自不足之处 2.6 请描述下女性玩家和男性玩家的不同之处女性玩家:不会去选择力量型的(少数除外),一定要操作简单,游戏要有趣味性,不要一直打怪啊、升级啊什么的,要不女性玩家上手慢这个游戏,女性玩家不会玩。第二角色造型和怪物造型,第三对于交友系统需要。男性玩家:一般会选择纯力量或者纯智力的高伤害职业,要求游戏有操作性,可以突出操作的好坏,而且要求角色的造型和女性玩家要求不一样,还有怪物什么的。27 你觉得什么样的游戏是最容易让玩家上手和在游戏开始时留住玩家的?第一强大的商场道具无条件给新手玩家游戏背景音乐和画面,第二不要给玩家造成心理阴影,觉得怪物太过强大,第三角色造型和怪物造型,第四NPC造型和NPC对白。条件很多, 新手玩家最难伺候。28 你认为游戏的粘着性由哪些要素产生?一个玩家留下来持续玩一个游戏的4个最大的理由是什么?平衡性 :各个职业的平衡和玩家和怪物的平衡。交流性:“如果我没有朋友我会孤独”玩游戏时间长了没朋友。女性玩家和男性玩家的数量:没有女性玩家,男性玩家追求什么?装备和道具:极品装备加高了掉了1点我可以接受,掉到0了或者没了, 我拿什么打怪?如果交流性做的好,这条可以忽略。29你对Social Game了解吗?请写出你认为一款优秀的Social Game应该具备的要素。 社交游戏:我玩过QQ的买卖奴隶,和校友农场。第一要素:人。(参与人数少了,)第二要素:游戏性。(究竟那个地方好玩)第三要素:给玩游戏的人满足感。(等级,装备,产品,金钱)30如果让你策划一款社区游戏,你想做个什么样的游戏?游戏类型是什么?都会设计哪些卖点?做一款具有战斗性的社区游戏,我可以参加门派,等级到一定的时候可以创建门派,我可以去你的门派偷技能。所以你要提防我,你可以买狗什么的。我可以派弟子攻打你的门派。我也可以作为一个底子去挑战你的弟子。武林秘籍(技能)是卖点。说实话,我不敢保证能玩一辈子社区游戏,但是我可以保证我能玩一辈子RPG,因为我觉得这游戏既不需要操作,也不需要意识,我玩这游戏做什么?闲来无事休息一下啊倒是可以玩。第3 部分:数值平衡3.1 下面的曲线可以用哪个公式描述?BA y=2KxB x2/a2+y2/b2=1C y2=2px-p2D y=sinx3.2 箱子里有5个颜色不同的球,每次取3个球,一共有多少种取法? 60种3.3 假设游戏角色有力量和敏捷两种属性,角色也分为力量和敏捷两类,可通过投放属性点来增加属性,请罗列出力量和敏捷所能衍生出来的角色的具体属性,如命中率; 力量:每加一点力量 增加角色 HP上限10 物理攻击5 物理防御5敏捷:每增加一点敏捷 增加角色 攻击速度2% MP上线5 命中2% 回避1%3.4 ARPG游戏中,角色在游戏中的主要收入来源有哪些,并给出这些来源在总收入中所占的,你认为比较合理的比例,并简单说明理由;1、打死领主和怪物掉落(60%)2、完成特定任务获得(20%)3、挖矿(15%)4、其他(5%)5、打到宝藏(随即)第4 部分:功能设计4.1 现在很多游戏里都有宠物,试着列举的宠物用途,至少三个;辅助:加有利的BUFF 攻击:辅助战斗观赏:好看拾取:捡取物品治疗:加HP4.2 在网游功能设置趋同的现在,任务系统越来越重要,一般情况下,MMORPG的任务(事件)触发有哪些方式?隐藏式:由于特定时间,特定的地方,特定的事件,给一部分玩家的任务。剧情式:随剧情发展 由剧情触发等级式:由玩家角色等级触发,等级一达到立即可以接到任务。转职:等级达到转职条件导师那里显示转职任务技能式:技能或者副职等级达到要求需要完成任务获得高级技能4.3 游戏中玩家之间的交易很重要,你认为游戏需要配备哪些系统来实现玩家之间的交易? (给出系统名称,和系统功能简单描述)邮件:可以发送装备和游戏币。寄售:可以在寄售中心的NPC查看货物。普通的面对面交易:点击对方玩家油价菜单,选择交易.4.4 如果我们在游戏中给结婚的玩家一枚婚戒,你打算赋予这个婚戒什么功能?技能:心有灵犀 可以召唤对方到自己身边,FB也可以使用。冷却3小时。两情相悦:夫妻任意一方增加所有属性10点有效距离500XP第5 部分:游戏脚本(10)假设有一款宠物游戏,请设计一段几百字左右的领养宠物的任务的剧情脚本;第一步:A:勇士经过这么长的时间,孤身奋战是否孤独?现在你需要一个伙伴和你同行。快去C找你的同伴D吧 ,那里的B可能会帮助你。第二步:B:哦是A让你来的吧,最近经常看到你的同伴D,出没在E森林。你去那里找找它吧!第三步:E森林

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论