绘制三维网格和实体.ppt_第1页
绘制三维网格和实体.ppt_第2页
绘制三维网格和实体.ppt_第3页
绘制三维网格和实体.ppt_第4页
绘制三维网格和实体.ppt_第5页
已阅读5页,还剩18页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 第第1414章章 绘制三维网格和实体绘制三维网格和实体 在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模 型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对 象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特 征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创 建复杂的三维实体图形。建复杂的三维实体图形。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 教学目标教学目标 通过本章的学习,读者应掌握基本三维曲面和实体的绘制方法;创建拉伸通过本章的学习,读者应掌握基本三维曲面和实体的绘制方法;创建拉伸 实体、创建放样实体等复杂三维实体的绘制方法。实体、创建放样实体等复杂三维实体的绘制方法。 教学重点与难点教学重点与难点 uu绘制基本三维曲面绘制基本三维曲面 uu绘制实体绘制实体 uu创建拉伸实体创建拉伸实体 uu创建放样实体创建放样实体 uu创建旋转实体创建旋转实体 uu创建扫掠实体创建扫掠实体 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 本章知识点本章知识点 uu 绘制平面曲面绘制平面曲面 uu 绘制三维面绘制三维面 uu 隐藏边隐藏边 uu 绘制三维网格绘制三维网格 uu 绘制旋转网格绘制旋转网格 uu 绘制平移网格绘制平移网格 uu 绘制直纹网格绘制直纹网格 uu 绘制边界网格绘制边界网格 uu 绘制多实体绘制多实体 uu 绘制长方体绘制长方体 uu 绘制楔体绘制楔体 uu 绘制圆柱体绘制圆柱体 uu 绘制圆锥体绘制圆锥体 uu 绘制球体绘制球体 uu 绘制圆环体绘制圆环体 uu 棱锥面棱锥面 uu 拉伸拉伸 uu 旋转旋转 uu 扫掠扫掠 uu 放样放样 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.1 14.2.1 绘制平面曲面绘制平面曲面 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择中,选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“平面曲面平面曲面” ”命令命令(PLANESURF)(PLANESURF), 可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。 绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。 指定第一个角点或指定第一个角点或 对象对象(O) : 在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行 的的“ “指定其他角点指定其他角点:” :”提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲 面,可以选择面,可以选择“ “对象对象(O)”(O)”选项,然后在绘图窗口中选择对象即可。选项,然后在绘图窗口中选择对象即可。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.2 14.2.2 绘制三维面绘制三维面 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“网格网格” ”|“ |“三维面三维面” ”命令命令(3DFACE)(3DFACE),可以绘制三维面。三维,可以绘制三维面。三维 面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“ “三维面三维面” ”命令创建的命令创建的 每个面的各顶点可以有不同的每个面的各顶点可以有不同的Z Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4 4个。个。 如果构成面的如果构成面的4 4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之, 消隐命令对其无效。消隐命令对其无效。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.3 14.2.3 隐藏边隐藏边 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“网格 网格” ”|“ |“边边” ”命令命令(EDGE)(EDGE),可以修改三维面的边的可见性,可以修改三维面的边的可见性 。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.4 14.2.4 绘制三维网格绘制三维网格 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“网格网格” ”|“ |“三维网格三维网格” ”命令命令(3DMESH)(3DMESH),可以根据指定的,可以根据指定的MM行行 N N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。MM和和N N的最小值为的最小值为2 2, 表明定义多边形网格至少要表明定义多边形网格至少要4 4个点,其最大值为个点,其最大值为256256。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.5 14.2.5 绘制旋转网格绘制旋转网格 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“网格网格” ”|“ |“旋转网格旋转网格” ”命令命令(REVSURF)(REVSURF),可以将曲线绕旋转,可以将曲线绕旋转 轴旋转一定的角度,形成旋转网格。旋转方向的分段数由系统变量轴旋转一定的角度,形成旋转网格。旋转方向的分段数由系统变量 SURFTAB1SURFTAB1确定,旋转轴方向的分段数由系统变量确定,旋转轴方向的分段数由系统变量SURFTAB2SURFTAB2确定。确定。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.6 14.2.6 绘制平移网格绘制平移网格 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“网格网格” ”|“ |“平移网格平移网格” ”命令命令(RULESURF)(RULESURF),可以将路径曲线,可以将路径曲线 沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。这时可在命令行的沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。这时可在命令行的“ “选择用作轮廓曲线选择用作轮廓曲线 的对象的对象:” :”提示下选择曲线对象,在提示下选择曲线对象,在“ “选择用作方向矢量的对象选择用作方向矢量的对象:” :”提示信息下选择提示信息下选择 方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方 向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量SURFTAB1SURFTAB1确定。确定。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.7 14.2.7 绘制直纹网格绘制直纹网格 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“网格 网格” ”|“ |“直纹网格直纹网格” ”命令命令(RULESURF)(RULESURF),可以在两条曲线,可以在两条曲线 之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的“ “选择第一条定义曲线选择第一条定义曲线:” :” 提示信息下选择第一条曲线,在命令行的提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“ “选择第二条定义曲线选择第二条定义曲线:” :”提示信息下选提示信息下选 择第二条曲线。择第二条曲线。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.8 14.2.8 绘制边界网格绘制边界网格 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“网格网格” ”|“ |“边界网格边界网格” ”命令命令(EDGESURF)(EDGESURF),可以使用,可以使用4 4条首尾条首尾 连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的“ “选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象 1:”1:”提示信息下选择第一条曲线,在命令行的提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“ “选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象 2:”2:”提示提示 信息下选择第二条曲线,在命令行的信息下选择第二条曲线,在命令行的“ “选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象 3:”3:”提示信息下提示信息下 选择第三条曲线,在命令行的选择第三条曲线,在命令行的“ “选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象4:”4:”提示信息下选择第提示信息下选择第 四条曲线。四条曲线。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.9 14.2.9 绘制多实体绘制多实体 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择中,选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“多实体多实体” ”命令命令(POLYSOLID)(POLYSOLID),可,可 以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。 指定起点或指定起点或 对象对象(O)/(O)/高度高度(H)/(H)/宽度宽度(W)/(W)/对正对正(J) : 选择选择“ “高度高度” ”选项,可以设置实体的高度;选择选项,可以设置实体的高度;选择“ “宽度宽度” ”选项,可以设置实体选项,可以设置实体 的宽度;选择的宽度;选择“ “对正对正” ”选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对 正,默认为居中对正。当设置了高度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来正,默认为居中对正。当设置了高度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来 绘制多实体,也可以选择绘制多实体,也可以选择“ “对象对象” ”选项将图形转换为实体。选项将图形转换为实体。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.10 14.2.10 绘制长方体绘制长方体 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“长方体长方体” ”命令命令(BOX)(BOX),或在,或在“ “建模建模” ”工具栏中单击工具栏中单击“ “长方体长方体” ” 按钮,都可以绘制长方体按钮,都可以绘制长方体 。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.11 14.2.11 绘制楔体绘制楔体 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,虽然创建中,虽然创建“ “长方体长方体” ”和和“ “楔体楔体” ”的命令不同,但创建方法的命令不同,但创建方法 却相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果。却相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.12 14.2.12 绘制圆柱体绘制圆柱体 选择选择” ”绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“圆柱体圆柱体” ”命令命令(CYLINDER)(CYLINDER),或在,或在” ”建建 模模” ”工具栏中单击工具栏中单击“ “圆柱体圆柱体” ”按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体 。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.13 14.2.13 绘制圆锥体绘制圆锥体 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“圆锥体圆锥体” ”命令命令(CONE)(CONE),或在,或在“ “建模建模” ”工具栏中单击工具栏中单击“ “圆锥体圆锥体 ” ”按钮,即可绘制圆锥体或椭圆形锥体按钮,即可绘制圆锥体或椭圆形锥体 。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.14 14.2.14 绘制球体绘制球体 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“球体球体” ”命令命令(SPHERE)(SPHERE),或在,或在“ “建模建模” ”工具栏中单击工具栏中单击“ “球体球体” ” 按钮,都可以绘制球体。这时只需要在命令行的按钮,都可以绘制球体。这时只需要在命令行的“ “指定中心点或指定中心点或 三点三点(3P)/(3P)/两点两点 (2P)/(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T):”(T):”提示信息下指定球体的球心位置,在命令行的提示信息下指定球体的球心位置,在命令行的“ “指指 定半径或定半径或 直径直径(D):”(D):”提示信息下指定球体的半径或直径就可以了。提示信息下指定球体的半径或直径就可以了。 绘制球体时可以通过改变绘制球体时可以通过改变ISOLINESISOLINES变量,来确定每个面上的线框密度。变量,来确定每个面上的线框密度。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.15 14.2.15 绘制圆环体绘制圆环体 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“圆环体圆环体” ”命令命令(TORUS)(TORUS),或在,或在“ “建模建模” ”工具栏中单击工具栏中单击“ “圆环圆环 体体” ”按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径 或直径,以及圆管的半径或直径。或直径,以及圆管的半径或直径。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.16 14.2.16 棱锥面棱锥面 选择选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“棱锥面棱锥面” ”命令命令(PYRAMID)(PYRAMID),或在,或在“ “建模建模” ”工具栏中单击工具栏中单击“ “棱棱 锥面锥面” ”按钮,即可绘制棱锥面按钮,即可绘制棱锥面 。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.17 14.2.17 拉伸拉伸 在在AutoCADAutoCAD中,选择中,选择“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“拉伸拉伸” ”命令命令(EXTRUDE)(EXTRUDE),可以将,可以将2D2D对象对象 沿沿Z Z轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何2D2D封闭多段封闭多段 线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,多段线对象的顶点数不能超过线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,多段线对象的顶点数不能超过500500个且个且 不小于不小于3 3个。个。 默认情况下,可以沿默认情况下,可以沿Z Z轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜 角度。其中,拉伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。拉伸角度角度。其中,拉伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。拉伸角度 也可以为正或为负,其绝对值不大于也可以为正或为负,其绝对值不大于9090,默认值为,默认值为00,表示生成的实体的侧,表示生成的实体的侧 面垂直于面垂直于XYXY平面,没有锥度。如果为正,将产生内锥度,生成的侧面向里靠平面,没有锥度。如果为正,将产生内锥度,生成的侧面向里靠 ;如果为负,将产生外锥度,生成的侧面向外;如果为负,将产生外锥度,生成的侧面向外 。 中文版中文版AutoCADAutoCAD 2007 2007实用教程实用教程 14.2.18 14.2.18 旋转旋转 在在AutoCADAutoCAD中,可以使用中,可以使用“ “绘图绘图” ”|“ |“建模建模” ”|“ |“旋转旋转” ”命令命令(REVOLVE)(REVOLVE),将

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论