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文档简介
海军上将:kunkka在近卫的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。洪流快捷键:E 通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,普罗德摩尔将军有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来数秒内降低30%的移动速度。作用范围225,施法距离1500。等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,1秒减速等级2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,2秒减速等级3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,3秒减速等级4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,4秒减速潮汐使者快捷键:D 在剑上附加大海的力量,每过一定的时间,潮汐使者便被动地给予普罗德摩尔将军额外的力量(增加攻击力和380/420/460/500范围的溅射伤害,仅限一次攻击)等级1 - 每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。作用范围425。等级2 - 每12秒在下次攻击中增加30点攻击力。作用范围450。等级3 - 每8秒在下次攻击中增加45点攻击力。作用范围475。等级4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。作用范围500。X标记快捷键:X 在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。也可以使用Return(R)让那个英雄提前回到十字。施法距离500/650/800/950。等级1 - 2秒后传送回十字点施法距离500。等级2 - 3秒后传送回十字点施法距离650。等级3 - 4秒后传送回十字点施法距离800。等级4 - 5秒后传送回十字点施法距离950。幽灵船快捷键:T 召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。等级1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。等级2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。等级3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。兽王: RexxarRexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Moknathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。野性之斧快捷键:W 伤害无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害施法距离:1300 冷却时间:13秒 魔法消耗:120点等级 1 - 每把飞斧对经过的单位造成90点的伤害。等级 2 - 每把飞斧对经过的单位造成120点的伤害。等级 3 - 每把飞斧对经过的单位造成150点的伤害。等级 4 - 每把飞斧对经过的单位造成180点的伤害。野性呼唤快捷键:D 兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。 等级1 - 召唤一只猫头鹰哨兵。持续时间60秒。等级2 - 召唤一只猫头鹰哨兵和一只豪猪。豪猪的毒性攻击降低20%的攻击速度和移动速度。等级3 - 召唤一只高等猫头鹰哨兵和一只豪猪。高等猫头拥有隐形技能,持续4秒,冷却时间30秒;豪猪的毒性攻击降低20%的攻击速度和移动速度。持续时间60秒。等级4 - 召唤一只高等猫头鹰哨兵和一只高等豪猪。高等猫头拥有隐形技能,持续4秒,冷却时间30秒;高等豪猪的毒性攻击降低35%的攻击速度和移动速度。持续时间60秒。野性之心快捷键:O 兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。 作用范围:1000等级1 - 提升18%的攻击速度。等级2 - 提升26%的攻击速度。等级3 - 提升32%的攻击速度。等级4 - 提升40%的攻击速度。原始咆哮快捷键:R 兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫施法距离:600 冷却时间:70/65/60秒 魔法消耗:150/175/200点等级 1 - 目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。等级 2 - 目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。等级 3 - 目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。半人马酋长:Bradwarden即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。马蹄践踏快捷键:F 猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 等级1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。等级2 - 造成152点的伤害,晕眩1.75秒。等级3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。等级4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。等级1: 魔法消耗85点,施法间隔15秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。等级3: 魔法消耗115点,施法间隔15秒。等级4: 魔法消耗130点,施法间隔15秒。双刃剑快捷键:D 半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150冷却时间:12秒等级 1 - 对双方造成175点的伤害。等级 2 - 对双方造成250点的伤害。等级 3 - 对双方造成325点的伤害。等级 4 - 对双方造成400点的伤害。反击快捷键: 半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害等级 1 - 10+自身力量*26%等级 2 - 10+自身力量*34%等级 3 - 10+自身力量*42%等级 4 - 10+自身力量*50%刚毅不屈快捷键:O 半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。等级 1 - 永久增加12点的力量。等级 2 - 永久增加24点的力量。等级 3 - 永久增加36点的力量。撼地神牛:Raigor Stonehoof在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。沟壑快捷键:F 撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。施法距离:1200 冷却时间:15秒吧 魔法消耗:125/140/155/170点等级 1 - 造成125点的伤害,1秒的眩晕。等级 2 - 造成175点的伤害,1.25秒的眩晕。等级 3 - 造成225点的伤害,1.5秒的眩晕。等级 4 - 造成275点的伤害,1.75秒的眩晕。强化图腾快捷键:E 在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。 冷却时间:7秒 魔法消耗:50点等级 1 - 增加75%的基础攻击力。等级 2 - 增加150%的基础攻击力。等级 3 - 增加225%的基础攻击力。等级 4 - 增加300%的基础攻击力。余震快捷键:0 每次撼地神牛施放技能或物品时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外伤害并晕眩。等级 1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3秒。等级 2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7秒。等级 3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2秒。等级 4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5秒。回音击快捷键:C 撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!无视魔法免疫作用范围:500冷却时间:150/130/110秒魔法消耗:145/205/265点等级 1 - 震波造成200点的伤害,每次弹射造成额外的40点的伤害。等级 2 - 震波造成275点的伤害,每次弹射造成额外的55点的伤害。等级 3 - 震波造成350点的伤害,每次弹射造成额外的70点的伤害。全能骑士:Purist ThunderwrathPurist曾经是白银之手骑士团的一员,但为了帮死去的白银骑士团团长-光明使者Uther-复仇,加入了近卫军团。被Uther用圣骑士的方式亲自训练后,Purist得以将圣光的力量带入战场。他可以为盟友的灵魂洗礼,同时对附近的天灾军团造成伤害。作为纯粹的圣光使者,他具有保护盟友免受黑魔法袭击的能力,并且还能让附近的敌人腿脚发软。在危急关头,Purist甚至可以通过祈求来使上帝现身,以保护他和他的盟友。 洗礼快捷键:R 立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。英雄攻击 魔法伤害 施法距离:400 冷却时间:12秒魔法消耗:100/120/140/160点等级 1 - 恢复90点的生命,造成90点的伤害。等级 2 - 恢复180点的生命,造成180点的伤害。等级 3 - 恢复270点的生命,造成270点的伤害。等级 4 - 恢复360点的生命,造成360点的伤害。驱逐快捷键:E 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。 施法距离:500 冷却时间:14秒魔法消耗:50点等级 1 - 持续6秒。等级 2 - 持续8秒。等级 3 - 持续10秒。等级 4 - 持续12秒。退化光环快捷键:0 退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。无视魔法免疫等级 1 - 降低7%的移动速度。等级 2 - 降低14%的移动速度。等级 3 - 降低21%的移动速度。等级 4 - 降低28%的移动速度。守护天使快捷键:G 使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。作用范围:1000冷却时间:150秒魔法消耗:125/175/250点等级 1 - 持续5秒。等级 2 - 持续6秒。等级 3 - 持续7秒。熊猫酒仙;Mangix,PandaMangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。雷霆一击快捷键:C 重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低其攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。作用范围:400 冷却时间:12秒 魔法消耗:90/105/130/150点等级 1 - 造成90点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。等级 2 - 造成150点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。等级 3 - 造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。等级 4 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。醉酒云雾快捷键:D 用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空,持续7(12)秒。施法距离:850冷却时间:12秒魔法消耗:50点等级 1 - 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。等级 2 - 降低14%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。等级 3 - 降低18%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。等级 4 - 降低22%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。醉拳快捷键:O 以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2倍伤害的致命一击。等级 1 - 6%的几率闪避,5%的几率造成致命一击。等级 2 - 12%的几率闪避,10%的几率造成致命一击。等级 3 - 18%的几率闪避,15%的几率造成致命一击。等级 4 - 24%的几率闪避,20%的几率造成致命一击。元素分离快捷键:R 熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土-风-火)。持续时间:15/17/19秒冷却时间:180/160/140/120秒魔法消耗:125/150/175点等级 1 - 召唤3个较强的元素战士。等级 2 - 召唤3个更强的元素战士。等级 3 - 召唤3个非常强的元素战士。流浪剑客:Sven,Sven作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护正义、替天行道。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的巨剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。风暴之锤快捷键:T 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:250 等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法范围伤害:100/175/250/325巨力挥舞快捷键:C 流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。 等级1 - 20%的溅射伤害等级2 - 30%的溅射伤害等级3 - 40%的溅射伤害等级4 - 50%的溅射伤害战吼快捷键:G 流浪剑客及其350范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:6秒 等级1 - 增加3点的护甲。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法等级2 - 增加6点的护甲。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法等级3 - 增加9点的护甲。 施法间隔:24秒 施法消耗:25点魔法等级4 - 增加12点的护甲。 施法间隔:18秒 施法消耗:25点魔法神之力量快捷键:R 流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。冷却时间:80秒魔法消耗:100/150/200点等级 1 - 增加100%的基础攻击力,消耗100点的魔法。等级 2 - 增加125%的基础攻击力,消耗150点的魔法。等级 3 - 增加150%的基础攻击力,消耗200点的魔法。山岭巨人:Tiny自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。 山崩快捷键:V 用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。 施法距离:600 冷却时间:20秒魔法消耗:120点等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成180点的伤害。等级 3 - 造成260点的伤害。等级 4 - 造成300点的伤害。投掷快捷键:T 山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。不能投掷真龙形态下的龙骑士。 冷却时间:10秒 魔法消耗:120点等级 1 - 投掷距离500,造成75点的伤害。等级 2 - 投掷距离700,造成150点的伤害。等级 3 - 投掷距离900,造成225点的伤害。等级 4 - 投掷距离1100,造成300点的伤害。崎岖外表快捷键:O 山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。长大快捷键:O 大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和10/15/12的移动速度。 等级1 - 增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。等级2 - 增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。等级3 - 增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。牛头人酋长:Tauren Chieftain自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大战士、智慧超越最年老萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求的酋长,终于有一天证明了-他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他先祖守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。回音重踏快捷键:T 牛头人酋长与先祖灵魂一起践踏地面,产生两次回音击冲击附近的敌人。牛头人与先祖分别造成80点的伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。作用范围:500,吟唱时间1.4秒。等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒;眩晕时间2秒等级2: 魔法消耗115点,施法间隔15秒;眩晕时间3秒等级3: 魔法消耗130点,施法间隔15秒;眩晕时间4秒等级4: 魔法消耗145点,施法间隔15秒;眩晕时间5秒先祖之魂快捷键:C 先祖之魂与牛头人酋长分开时,会模仿酋长的动作,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。施法距离1000,持续15秒。魔法消耗110点,施法间隔19秒。等级1 - 分开时对碰到的每个敌人造成120点伤害,合体时被动增加3/10(对英雄)点攻击力,1%/5%移动速度。等级2 - 分开时对碰到的每个敌人造成160点伤害,合体时被动增加6/20(对英雄)点攻击力,1%/5%移动速度。等级3 - 分开时对碰到的每个敌人造成200点伤害,合体时被动增加9/30(对英雄)点攻击力,1%/5%移动速度。等级4 - 分开时对碰到的每个敌人造成240点伤害,合体时被动增加12/40(对英雄)点攻击力,1%/5%移动速度。自然秩序快捷键:N 移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护甲(物理魔抗)。作用范围:250。无视魔法免疫。 等级1 - 移除20%基础魔抗/物理护甲。 等级2 - 移除40%基础魔抗/物理护甲。等级3 - 移除60%基础魔抗/物理护甲。 等级4 - 移除80%基础魔抗/物理护甲。裂地者快捷键:E 牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹,裂纹会以200/0.26秒的速度向前扩张2000距离:0.5秒后,裂纹会塌陷,附近375范围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减速。施法距离1600,无视魔法免疫。魔法消耗175点,施法间隔100秒。等级1 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速30%。等级2 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速40%。等级3 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速50%。树精卫士:Rooftrellen在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。 大自然的掩护快捷键:T 改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。施法距离:300 等级1: 魔法消耗90点,施法间隔3秒。持续15秒。等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3秒。持续30秒。等级3: 魔法消耗70点,施法间隔3秒。持续45秒。等级4: 魔法消耗60点,施法间隔3秒。持续60秒。丛林斥候快捷键:E 目标地点召唤一只丛林斥候(侦查形态)。侦查形态的斥候具有永久的隐身和一定的空中视野。当他们进入防御形态后,不具备隐身能力、视野也会变得非常小,会自动攻击一个距离自己最近的敌方单位,造成伤害和眩晕。一旦防御形态的斥候攻击敌人,它就会变为侦查形态。侦查形态视野:500(不具备真实视域)防御形态攻击范围:500防御形态视野:100(不具备真实视域)防御形态技能:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到125/150/175/200伤害,眩晕1.5/1.75/2/2.25秒。斥候召唤冷却时间:85/70/55/40秒斥候召唤魔法消耗:50斥候召唤施法范围:900丛林斥候持续时间:8分钟 斥候生命值:300杀死斥候的黄金奖励:40斥候会被物理攻击和法术攻击杀死(隐身时也会被AoE技能伤害)。注意1:侦查形态的斥候有2秒的进入隐身时间,防御形态的斥候不具备隐身能力;注意2:你可以在小地图看到斥候。注意3:大自然的掩护和活体护甲都可以作用于斥候。附加技能斥候变形:=让切换一个斥候的在侦查形态和防御形态之间切换。魔法消耗:20冷却时间:10秒施法范围:全地图注意:这个技能在树精守卫身上,也就是说你只能每10秒转换一只斥候的形态。此技能可以向一个目标地点使用 ,之后会自动选取最近的斥候转变形态。活体护甲快捷键:V 为友方单位或建筑创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续30秒。施法距离:500 等级1 - 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。等级2 - 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。等级3 - 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。等级4 - 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。等级1: 魔法消耗40点,施法间隔7秒。等级2: 魔法消耗45点,施法间隔7秒。等级3: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。等级4: 魔法消耗55点,施法间隔7秒。疯狂生长快捷键:R 让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫 等级1 - 持续3秒。等级2 - 持续4秒。等级3 - 持续5秒。等级 1 - 魔法消耗:150点等级 2 - 魔法消耗:175点等级 3 - 魔法消耗:200点精灵守卫 - 埃欧埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静的生活在森林里。随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园。最初,埃欧并不知道它的使命何在,而当它发现它可以通过生命之力将自己与盟友连接,强化他们的力量或者是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任。精灵族人们发誓为它而战,因此埃欧可以在战场上随时随刻的呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了包围它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。过载快捷键:V 精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。这是一个可以随时开关的技能。攻速加成:60/80/100/120降临快捷键:R 精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒 施法距离:全地图 冷却时间:80/60/40秒 魔法消耗:100注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用命令来阻止此技能对自己生效 幽光之魂快捷键:W 精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。每个精灵的伤害:25/50/75/100 移动速度降低:30% 冷却时间:14 魔法消耗:120/130/140/150闪电之链快捷键:T 精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40等级1:移动速度加成20,击晕时间1秒 等级2:移动速度加成25,击晕时间1.25秒等级3:移动速度加成30,击晕时间1.5秒 等级4:移动速度加成35,击晕时间1.75秒中立力量 黄昏酒馆、炼金术士:Razzil Darkbrew作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。酸性喷雾快捷键:D 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒,法术攻击 普通伤害无视魔法免疫 等级1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗160点,施法间隔22秒。等级2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗160点,施法间隔22秒。等级3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗160点,施法间隔22秒。等级4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗160点,施法间隔22秒。不稳定化合物快捷键:E 炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。 施法距离:750 等级1:药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法等级2:药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法等级3:药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法等级4:药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法地精的贪婪快捷键: 地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。等级1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。等级2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。等级3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。等级4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。化学狂暴快捷键:R 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。等级1 - 增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒等级2 - 增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒等级3 - 增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒等级1: 魔法消耗50点,施法间隔45秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。等级3: 魔法消耗150点,施法间隔45秒。刚背兽:RigwarlRigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。粘稠鼻液快捷键:G 用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。 施法距离:600等级1 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。等级2 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。等级3 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。等级4 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。刺针扫射快捷键:R 将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。作用范围:650 伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害 等级1 - 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。等级2 - 40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。等级3 - 60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。等级4 - 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。等级1: 魔法消耗35点,施法间隔3秒。等级2: 魔法消耗35点,施法间隔3秒。等级3: 魔法消耗35点,施法间隔3秒。等级4: 魔法消耗35点,施法间隔3秒。刚毛后背快捷键:R 刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收250点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。作用角度:110等级1 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。等级2 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。等级3 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。等级4 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。战意快捷键: 刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击伤害,持续10秒,效果最多可以叠加5次。 伤害提升10/20/30的基础提升,每叠加一次提高4/8/12点伤害发条地精:Rattletrap发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。弹幕冲击快捷键:E 发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。等级1:每次喷射造成15点的伤害。 施法间隔:32秒 施法消耗:75点魔法等级2:每次喷射造成35点的伤害。 施法间隔:28秒 施法消耗:75点魔法等级3:每次喷射造成55点的伤害。 施法间隔:24秒 施法消耗:75点魔法等级4:每次喷射造成75点的伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法作用范围:300 持续时间:10秒能量齿轮快捷键:C 发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。等级1 - 屏障持续3秒,受到震击单位损失55点的生命和魔法。魔耗50点,施法间隔15秒。等级2 - 屏障持续4秒,受到震击单位损失70点的生命和魔法。魔耗60点,施法间隔15秒。等级3 - 屏障持续5秒,受到震击单位损失85点的生命和魔法。魔耗70点,施法间隔15秒。等级4 - 屏障持续6秒,受到震击单位损失100点的生命和魔法。魔耗80点,施法间隔15秒。 照明火箭快捷键:R 向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600 CD时间:20/18/16/14秒 耗蓝:50等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。发射钩爪快捷键:T 向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。等级1: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔55秒。等级3: 魔法消耗150点,施法间隔40秒。装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。龙骑士:Knight Davion混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶,以及他身体里那无法控制的力量。他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量-远古的龙族血统所传承的力量。作为一个大师级剑士,Davion能用他的狂暴重击敌人-化身为龙,并用充满着毁灭气息的怒火来粉碎那些想要征服他的新家的势力。火焰气息快捷键:F 向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。施法距离:500。最大距离:650 等级1 - 造成75点的伤害。等级2 - 造成150点的伤害。等级3 - 造成225点的伤害。等级4 - 造成300点的伤害。等级1: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。等级2: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。等级4: 魔法消耗130点,施法间隔12秒。神龙摆尾快捷键:T 龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。施法距离:150等级1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。等级2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。等级3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。等级4 - 造成100点的伤害,晕眩3.25秒。等级1: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。等级3: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。等级4: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。龙族血统 快捷键: 龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。 等级1 - 提高1点/秒的生命回复速度和2点的护甲。等级2 - 提高2点/秒的生命回复速度和4点的护甲。等级3 - 提高3点/秒的生命回复速度和6点的护甲。等级4 - 提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。真龙形态快捷键:R 龙骑士化身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。等级1 - 化身为绿龙,基础移动速度315,攻击带有毒性效果。持续时间:60秒。等级2 - 化身为赤龙,基础移动速度315,攻击带有100%溅射效果。持续时间:60秒。等级3 - 化身为碧龙,基础移动速度315,攻击带有100%的溅射效果和霜冻效果。持续时间:60秒。等级1: 魔法消耗50点。施法间隔115秒。等级2: 魔法消耗50点。施法间隔115秒。等级3: 魔法消耗50点。施法间隔115秒。半人猛犸:Magnus也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。震荡波快捷键:W 发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:850等级1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。等级2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。等级3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。等级4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。等级1: 魔法消耗90点,施法间隔11点。等级2: 魔法消耗90点,施法间隔10点。等级3: 魔法消耗90点,施法间隔9点。等级4: 魔法消耗90点,施法间隔8点。授予力量快捷键:E 提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄
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