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文档简介

设计物象视觉、触觉、环境属性设计的目的是服务于人,用之于生活。设计是人类的一种生存方式设计批评的特点可概括为批评主体的大众性、批评角度多样性、批评标准的客观性与主观性的统一、批评内容的创造性与独立性等方面。陶冶情操、美化心灵,提升精神境界,增强人文素质。l 你如何理解这种追溯的价值?设计历史的发展离不开设计师两个方面的努力:启迪思想和理论创造,两个境界的实现,才能使设计中的一些东西像一束光,超越时空,照耀现代。设计史的表层,是复合多样的物品和一系列的设计活动,其深层之处则涉及到各种不同的设计思想。设计史是一种民族艺术的集体记忆,既要寻根、寻因,更要对设计价值思想的挖掘和批判性思考,而这一切要从设计史家的独立思考开始,不停地往复启迪思想和理论创造的步伐。功能体系、技术体系、材料体系、结构体系、人机体系、安全体系、价值体系、审美体系。思想价值、内容价值与艺术价值。设计的科学性、适用性、艺术性、环境性。 设计研究的整体历史观设计在其自然状态下,随社会的发展而不断演化。设计在每一个时期面对于设计诸要素表现出不同的倾向,设计的功能可能发生转移,同一设计会因时代的不同而满足不同的功能要求设计的社会功能不是固定的、绝对的、而是变化不定的,有条件的。然,功能本来是具有共性、相对稳定的标准。风格演变前后的必然性、连续性和共性。探讨设计的共通语境:艺术!科技!商业!工业设计学科的“默认前提”:批量化制造的产品! 概念溯源及相关概念发展设计文化-广义:人类所有生物性和社会性原创活动都是设计!Design 概念源于意大利文艺复兴时期的绘画,最初是指素描、绘画。后来人们从中理出绘画的四要素,即设计、色彩、构图和创造。设计在古代中国的文献中早已有了相对应的词义。它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计作为人类生物性与社会性的生存方式,其渊源是伴随“制造工具的人”的产生而产生的。设计学作为一门理论的最初萌芽和起点。设计的艺术渊源:美和实用的艺术中,设计的概念诞生了! 创造行为与结果存在一致性,相关性,相似性人类的设计创造活动,简单地说就是人为了营造适宜的环境条件而进行的实践,设计的种种问题,归根结底都有意无意地反映设计师的智慧与价值的取向。例如:1统一性是所有原则中最基本的一条。统一性代表着整体感。2线条的方向具有一定程度的象征性。水平线:象征平静安宁。垂直线:有上升感。对角线:危耸的,好似划过天际的闪电。 设计要素发掘、风格借鉴不同时代的艺术设计风格,总是从传统中汲取营养,与时代的需求发生共鸣,产生新的经得起历史的检验设计形态同样也会成为未来的传统,并在这种循环中不断变化发展。其交叉性显现出巨大的影响力。设计是多学科的交叉渗透。美学:按设计审美的特殊规律认识设计对美的体现与运用。心理学:设计师的心理动机以及消费者的心理意向和使用者的心理期待。工程学:关注制造技术、工艺以及人体工程学等的运用,比较设计实施过程。环境学:设计、生产、使用、废弃、回收全过程,寻求设计与环境的协调发展。工业设计格局:产品设计!视觉传达设计!环境艺术设计!l 尝试描述图中产品有哪些形式特点,设计师通过什么方式塑造了独特产品,该设计对企业有何价值?形式特点:颜色、材质、构造、文样、特殊风格通过包装、VI,构成商业企业形象系统。视觉感极强的表达方式,将对人的“五感”视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉,进行设计。功能:保护商品、传达商品信息、方便使用、方便运输、促进销售、提高产品附加值。美感和质感:关于对品质的判断直觉。将企业的理念、文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。在CI设计中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。1.独立性和不可替代性;明确市场定位;2.传达经营管理理念和企业文化,以形象的视觉形式宣传企业; 3.以自己特有的视觉符号系统吸引公众的注意力并产生记忆,使消费者对该企业所提供的产品或服务产生最高的品牌忠诚度; 4.提高该企业员工对企业的认同感,提高企业士气。l 上海JWT美加净广告。内容:牙齿上呈现的埃及与罗马的经典建筑,一片片废墟来诠释细菌或者蛀牙在里面停留了很久了,破损的城墙岌岌可危,它们广告的标语就是“别让细菌蛀下来”假如你任由细菌肆虐,放任不管而不去进行牙齿清洁,就等同它们在没有天敌的牙齿世界里繁衍生息。牙痛时细菌在你牙里敲敲打打,蚕食牙龈,并在人类牙齿的温床中繁衍生息,好比人类先祖一样,学会直立行走、使用工具、思考问题,直至创建了罗马和埃及文明。含义:一、警示性:牙齿被“蛀(筑)”成埃及神庙和罗马斗兽场,细菌在口腔中长久“蛀(住)”下后的可怕威力。美加净的这则广告采用常见的恐吓式诉求,以精巧的执行创意点取胜。二、针对性:专业性地摹画牙齿的病变部位,体现疗效三、公益性作品欣赏谈思考:,“创意的力量、故事的力量不变。”打动视觉营销,创意是最好的营销。*具备三个元素创意、结合新的科技、引起话题。企业商业化与社会公益的完美结合。都在尝试用自己的作品输出价值观和文化。作品有好的创意,除了能够吸引消费者注意与主动传播,还肩负着更为重要的作用品牌长期建设。不论数字技术如何发展,如果缺少品牌理念,那么一切都是暂时的,无法帮助品牌长期建立品牌资产,“这个创意,你想传达的故事,l 作为生活中最常用的产品,谈谈你对该设计的理解。杜尚在研究艺术本质问题时提出“一件艺术品并不只是供人欣赏的,更重要的是让人去思考”。 他解释说:“一件普通生活用具,予以它新的标题,使人们从新的角度去看它,这样,它原有的实用意义就丧失殆尽,却获得出了一个新内容。”设计是拒绝任何规则与典范的,本质就是不断地超越与探索。用户体验用户、制造者、经营者、设计师一种态度:环保绿色明日的市场,消费性商品会越来越少,取而代之的将是智慧型,且具有道德意识,意即尊重自然环境与人类生活的实用商品。共鸣设计的宗旨是服务生活,我们更感兴趣的是从生存方式、生活习惯的角度出发的通常意义上的日常生活设计史的研究。l 一切能引起美好联想的情感沟通方式。结合以下产品谈谈你对情趣化设计的理解,并尝试列举生活中接触过的该类设计(可结合图形示意)。即形态给人所产生的联想和心理感受。能增加人与产品的亲和感,它能用产品自身的趣味化语言与人交流沟通,用趣味化的诙谐或幽默达到一种非生命的产品与人的友善,使平淡无奇的使用与被使用者之间产生一种极为微妙的生命情感,让人感到她活生生的存在。大大地解除了人们面对着具有高科技新功能的产品而产生的紧张和恐慌。理解:两个层面,即情和趣。情是指情感、情调,趣是指有趣、乐趣。产品的情趣化设计,趣味产生点是什么?即是在关注“创意”和细节的前提下,通过产品的设计来表现某种特定的情趣,使产品富有情感色彩,从而在产品的实用功能基础上,达到产业价值提升,附加值。产品差异化、个性化。使得使用者在使用过程中感受舒适愉悦。在工作压力日益高涨的当今,情趣化设计的重要性也突显出来了。产品形象:造型、色彩、材质和功能。最直接的就是通过视觉和触觉。(回形针收集器、棉签盒、牙线结合弹弓)打破了以往多用*常规,在*结构上给人一种新颖的趣味感。*的趣味化不是*的附加或是纯粹地利用机械的结构作为一种产品*上的逗乐,这样的趣味化已偏离了为功能服务的主旨,为产品自身而作趣味的这一主题,走向了一种极端,走向了玩具和工艺小品的设计方向,因此,趣味化的结构应针对于产品自身,为了它的功能服务,用巧妙的、简洁的结构方式和原理来解释或演绎产品自身某种结构原理的替代,这是设计师们着手进行结构趣味化设计的关键。举例:办公用品、厨具用品(调味瓶)、卡通人物、耳机、音响。第7届大阪国际设计竞赛“风”获金奖的是一个以海螺为造型的电扇,利用海螺使人联想到凉爽怡人的大海和沙滩,一种心理上的清凉油然而生。可爱而生动的老鼠形象的鼠标器设计真正达到了名副其实的效果,同时又融趣味化于一身。l 以电梯(地铁、公共汽车)为例,发现使用中的新需求或碰到的不便,并尝试提出解决问题的设想。“还原问题,重新定义”*抽象成黑箱子无窗门,一人或者若干人,上上下下还原问题设计思维有时间属性、设计思维的地域空间属性、环境空间属性。从需求出发从人与外部世界信息交互出发从人与人的交流出发从人获知信息,操作易用性等方面思考从改造开始到创造发明不便:人的感受:困窘、无聊:打发时间按钮高度的设定是否有普遍的数值,以适应人的身高差异?信息交流按钮卫生程度细菌指数、定期消毒、感冒者。日常消毒清洗信号可达性(与外界沟通)不人性化地板:做出类似盲道的导向凹凸空气质量差(温度、湿度、空气质量、粉尘密度)人多时空间小,引发身体接触、踩脚盗窃监控一箱子的人,你在最里面,这时候站到了,要挤出来做一些指示导引或者在地面按照心理学做一些图案、线条或颜色划分,使坐电梯最后站的人自觉站到里面超载警报系统上下电梯拥挤语音提示:文明乘车、先下后上开关门不智能导致人被夹住关门时发出警报声材质灯新需求:速度变快,不要站站

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