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文档简介

教材:三年级上册第六课教学内容:无师自通学软件课时:一课时教学准备:网络下载ACDSee5.0中文版软件并分发给学生机教学目标:1、知识与技能目标:初步了解、掌握新软件的特征和功能的一般步骤、方法。2、过程与方法目标:通过任务,引导学生自己总结出学习、掌握新软件的方法。3、情感、态度、价值观目标:在游戏中总结学习方法,体验自己发现的成功喜悦,树立自信心。教学重点:引导学生总结出学习新软件的方法。教学难点:引导学生总结出学习新软件的方法。教学过程:一、谈话导入计算机的软件成千上万,随时都有新软件出现。如果没有老师帮助,你能不能自己探索出新软件的使用方法和步骤呢?今天,我们一起来玩玩windows中“纸牌”游戏,体验“无师自通学软件”。二、任务一:启动,观看外貌“纸牌”游戏是windows中的一个程序,在“游戏”子菜单中。请同学们打开”纸牌”游戏.观察一下游戏界面,你发现了哪些项目?三、任务二:鼠标试探我们前面已经学习过鼠标的基本操作:单击、双击、拖动。现在请同学们自己试一下,用鼠标去试探刚才发现的这些项目,你有什么发现?相邻2个同学自己试探,交流。梳理成果,汇报。完成教材p32-p33“试一试”。四、任务三:寻求帮助我们初步试探了“纸牌”游戏怎么玩,具体的规则到底是怎样的呢?我们可以使用“帮助”菜单,学习具体的玩法。同学们自己打开帮助主题,了解玩法。完成p37第二题。然后给大家10分钟时间,玩一玩这个游戏,看你们能取得胜利不。五、任务四:拓展任务许多软件都有“帮助”菜单项,可以帮助我们了解软件的使用方法。“帮助”菜单中一般都有“目录”“索引”等项目。上课之前,老师下载了一个ACDSee5.0中文版软件并且分发到了学生机上面,准备给五年级的同学们上课用。但是我还不知道怎么使用这个软件呢,你们能告诉我该怎么使用吗?引导学生使用“帮助”项了解软件的使用。汇报。六、小结今天我们通过“观看外貌”“鼠标试探”“寻求帮助”的方法,学习和掌握了“纸牌”游戏的规则和玩法,并且还帮助老师知道了ACDSee5.0中文版的一些使用方法。这些方法同样可以用到其他的软件的学习和使用上面。我们大家多利用这些方法,一定可以成为电脑高手的。还有其他的学习方法,大家知道了一定要给老师分享下哦。反思:1、谈话导入部分设置不算太好,对学生学习兴趣的激发不充分。改成情境导入的话,效果应该更好。2、任务一到任务四,采用任务驱动的方法,引导学生使用“观看外貌”“鼠标试探”“寻求帮助”的方法了解学习软件的方法,效果较好。3、

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