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文档简介
数字媒体技术导论论文 0900370222 田野一.基本信息 游戏信息游戏名称蝙蝠侠:阿卡姆疯人院游戏制作Rocksteady游戏发行Eidos游戏类型:动作游戏 ACT价格游戏发行于三个平台(PS3/X box/PC)PC:599元(港版) 硬件配置要求(PC版) 运行环境基本配置推荐配置CPUIntel 单核 3 Ghz 或者 AMD 相同等级Pentium D 3Ghz 或者AMD Athlon 64 X2 3800+(双核)内存容量XP = 1 GB, Vista = 2GBXP = 2GB, Vista = 3GB显卡Shader Model 3 NVidia 6600 或者 ATI 1300 或更高NVidia 7900 GT或更高操作系统Windows XP/ VISTA/7DirectX版本DirectX9.0C版本硬盘空间5G声卡支持Direct Sound的声卡二.游戏的特色介绍:游戏的简要概述 阿卡姆疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。游戏的安装 以光盘的形式发行,当然中国玩家绝大多数采用从网上直接免费下载硬盘版。如此形式省掉安装过程。游戏规则第一次进入游戏时,你会惊讶的发现蝙蝠侠:阿甘疯人院是如此的容易上手,小丑的阴谋等待你一个个的破解,你会极快地融入进游戏的世界。提示可以帮助你轻松的完成任务,但你可以又自由地、毫无限制地发挥你的聪明才智来完成。用户界面 UI的设计充分融合了疯人院的本身的场景之中,给人以深入的代入感。而当我们面对游戏界面时,可以充分的了解当前你所能做的所有事情而不会有半点陌生感。而在游戏过程中的那些提示,适当而又必须的,没有给人带来厌烦感,在动作中的教学,可以使我们尽量将操作简化,有效地完成任务。 艺术性及其水平诺兰的年度力作蝙蝠侠:黑暗骑士是比前作更为黑暗与成熟的作品,令全世界都掀起一股蝙蝠狂潮,同时该片也是目前所有超级英雄电影中票房最高的一部,票房高达10亿美元,而希斯莱杰的银幕绝唱小丑不仅获得了奥斯卡最佳男配角,更是走进了每个影迷的心里。在这时推出蝙蝠侠:阿甘疯人院,不仅宣告蝙蝠侠重归游戏世界,更让人真正体会到蝙蝠侠的世界,将这股浪潮达到最高峰。特效本作作为市面上仅几款支持PhysX的游戏,玩家可通过PhysX技术在大量烟雾弥漫的阴暗走廊中摸索,烟雾会随着蝙蝠侠的动作而改变,蜘蛛网也会因蝙蝠侠走过而被扯断,而且蝙蝠侠与小丑党羽的逼真打斗场景,不论是对小丑党成员挥出的一拳一脚,以及随之而起漫天飞舞的纸张、饮料罐和垃圾,都充满了震撼力。另外,整个游戏场景中腐朽的哥德式建筑物的一砖一瓦都呈现出精细的细节:剥落和破碎的壁砖、石柱被撞击后出现的裂痕碎片、碎掉的玻璃,被砸碎的破瓦残砾,以及散落在蝙蝠侠脚边的破碎物等等。Bugs蝙蝠侠:阿甘疯人院IGN给出该作PC版的评分高达9.3分,如此高分的神作,我至今没有找到bugs 声音和音乐大部份的配音几乎超出世界水平,你可以听一整天小丑和惊奇先生的对话。游戏气氛很好。 蝙蝠侠动漫系列当中的不少配音演员也都为本作献声(Mark Hamill 的小丑, Kevin Conroy 的蝙蝠侠以及Arleen Sorkin的Harley Quinn)。Mark Hamill 在游戏里的配音真是太棒了,他的语调以及把握时间的能力都恰到好处。有好几次我都是愣愣地坐在电脑前听着小丑丧心病狂的吼叫难以自已。同时,游戏中其他人物的配音也是非常非常的棒。蝙蝠侠,Poison Ivy,the Riddler的声音听起来都非常的好。一些游戏中的敌人没有声音,但是重要的人物每一个都十分的赞。优秀的音效对于营造出蝙蝠侠的世界是非常有帮助的。而在音乐方面,低沉、悠扬、急促各种类型的音乐配合着场景,让你有身临其境的感觉,带你真正来到阿甘疯人院的世界。玩家的角色和任务本作是以蝙蝠侠为主角的第三人称动作游戏,讲的是蝙蝠侠与小丑的一系列故事。小丑重获自由几周之后,蝙蝠侠又踏上了将他绳之以法的漫漫征途。小丑被扔进了阿甘疯人院当中,然而在这里关押着数百名信奉小丑的暴徒。在Harley Quinn的帮助下,小丑再次崛起,接管了这座精神病院,并将这里关押着的囚犯全部释放。而你需要再次出手将之绳之于法。游戏充满了很多具有极大成就感的解锁系统,当你第一次游戏时,只能选择故事模式开始。入镜片断让玩家知晓小丑已被蝙蝠侠抓住,正准备送往收容所。而被擒拿的小丑却并没有表现的心躁不安,而是有说有笑,口出狂言:表示他将控制整个纽约市,实现他伟大的邪恶计划,没有人能够阻拦他。作为蝙蝠侠,正义的化身;必须要监护这个诡异小丑的一举一动,以免给城市带来末世降临的未知危机。蝙蝠侠:阿甘疯人院吉尼斯世界记录组织也被授予了“有史以来评价最高的超级英雄游戏”,这都显示着在当今游戏界同类型的作品是无法与之匹敌的。无论是虐杀原型还是暗黑血统,他们都无法将剧情、动作、AI和扩展性同样到达蝙蝠侠:阿甘疯人院的高度。在当今的游戏领域中,超越他们只能是他们自己。本作令人们为之惊叹的几大系统:动作系统游戏方式分为三种,都和黑暗密切相关:徒手格斗、在暗影中偷袭、探索。在你一个屋子接一个屋子的搜寻Harley或者长官Gordon的绑架者时,你会碰上很多很多的坏人。有时是一队恶徒,又或者是小丑亲自派出的手下。而这时,就是考验你格斗技巧的时刻了。而本作中的战斗系统易于上手难于精通。游戏中允许蝙蝠侠快速移动到敌人面前(看来蝙蝠侠真是接受过训练的忍者),然后360度地玩弄对方。玩家只需要利用左摇杆使人物对准想要攻击的敌人,然后蝙蝠侠就可以进行一系列连续技了。游戏中通过四种按键操作进行战斗:打击、反制、跳跃、击晕,你可以把Wayne童鞋对敌人的怒火完全地释放出来。很显然你只需要一个攻击键就可以做出一套攻击技,脚踢、甩肘、拳击,以及其他。敌人攻击前会在头顶有提示出现,在此便可以进行反制,但是抓好时机也是非常重要的。这个设计非常棒,当你把那些小喽啰踢倒,然后抓起他们扔向其他人的时候感觉非常爽快,可能有人会想那这样的话到后期的战斗会不会有点千篇一律,其实不是的,在后面的敌人还会使用泰瑟枪以及小刀等武器,所以这个时候你就要转变攻击方法避免仅仅使用攻击键来击倒敌人了。玩家可能需要绕到手持枪械的敌人背后进行攻击,或者击飞敌人手中的刀具。在一套华丽的连续技将敌人击倒之后,屏幕左上方会有一个计数槽显示你当前的连击数。只要你攻击成功(等待合适的时机),你甚至不会受到任何的攻击(使用反制技),连击数会一直计数。这东西听起来挺简单,但是想要获得很高的连击数也需要比较熟练的操作。当连击数达到8(5次便会升级),玩家就可以做出一些特殊操作(不过同样需要解锁)。在数量比较高的连击之后,将会得到额外的XP赠送。屏幕左上角也会显示当前获得的XP值。XP值可以用来提升蝙蝠侠的装备已获得更高的血槽,更多的移动方式,以及更帅气的攻击技能、能力以及武器。游戏中你可以任意选择攻击方式,这是这款游戏最棒的一点之一。你可以等待敌人落单然后解决他,也可以用蝙蝠侠的高科技道具搞定他。在道具解锁之后,你可以使用固体炸药将墙壁炸毁然后出其不意地放倒敌人,你还可以扔出音爆蝙蝠镖,用钩子干掉敌人,甚至是将敌人扔出窗外。而这一切仅仅是冰山一角,游戏中你还可以用牵引器将敌人控制住。游戏中最让人满意的部分就是悄无声息地解决一个又一个的敌人。当你潜行过去,然后在身后控制住他,并把他击晕时的感觉太棒了。这些特殊动作还会有动画表现,动作实在是太安静了,即使是就在另外一名敌人的背面放倒了一人他也不会发现。解密系统在阿甘疯人院当中还会有不少写着隐藏信息的小字,探索这些内容也是非常有趣的。在岛上共有六栋建筑,每一栋都深邃复杂。里面有牢房、实验室、图书馆以及其他的房间。其中一些比较有意思的房间都是上了锁或者被堵住了的,你可以使用特殊音序器将房门破解,又或是用炸弹将其炸开。在游戏当中会有240个Riddler(谜语人)的挑战,完成挑战只是可以获得经验点,还能开启角色资料(这里记载著蝙蝠侠以及小丑先生的个人资料,包括本名、发色、身高等。)、角色观赏(有空的话可以在这里观看全3D制作的蝙蝠侠与鳄鱼人)和挑战模式地图。这些谜题在游戏中以各种形式出现,其中很多并非是通常意义上的“谜语”,他们的共同点是解决以后能够得到奖励。例如,找出病人诊疗记录录音或是阿卡姆年鉴可以让你对阿卡姆疯人院的历史和囚犯更为了解。利用各种线索和暗示找到任务物品(游戏中需要给任务物品拍照哦)会让你觉得自己是个聪明的家伙,而且如果你运气够好,还能获得足以升级的经验。这些谜题最炫的一点是阿卡姆疯人院各处引导你的问号,听起来好像并不好玩,但这些问号只有开启侦查视觉并身处特殊位置时才能看见,当你了解这点后,一切将变得有趣起来。这些问号被分成两部分画在不同的地方,两者距离通常很远,要解决谜题你就得把两部分都找出来,然后在最合适的角度将他们拍下来。的确巧妙又吸引注意,不过他会让你在侦查视觉模式中花费比预计更多的时间。多种模式如果故事模式不过瘾,游戏中还有16个挑战房间等着你去征服。在这里也还是普通战斗、隐匿猎杀等,但是这里的成绩将会被计分,最后会在互联网上进行排行统计。在普通战斗挑战中如果获得了三枚奖牌,那将意味着你获得了极高的连击数并击倒了任何碍脚的敌人。但是这个模式下是有时间限制的。同时在隐匿猎杀挑战里,获得奖牌的方式是用道具勾住敌人然后快速地移动到敌人面前并将他击倒。又或者是在三面不同的墙壁放置炸弹然后同时放倒三名敌人。游戏开发商对法医类型的谜题进行了“CSI”般的处理,毕竟蝙蝠侠一直拥有着最先进的工具和技术。调查模式对于蝙蝠侠来说是最最最重要的部分,而侦察模式(detective mode),蒙着头巾的视点将会被启动,这样的视点可以使兴趣点变得高亮,同时可以扫面物品进入蝙蝠侠的数据库,有点类似Nintendos Metroid Prime trilogy里面的Scan Visor。其他的工具包括pheromone tracker(外色素跟踪器)、一个指模扫描仪,一个X光模式。另外,侦察用的工具可以用来确认分散在Arkham里不同层次的谜题,在解除之后可以得到Challenge Maps还有其他升级要素。三、游戏评价优点无论你是蝙蝠侠的忠实粉丝与否,你都能够从这部极度杰出的动作游戏中获得最大的乐趣。接近完美的故事模式让你不可自拔,深陷其中。简易的操控与快节奏的战斗是如此的出色。解锁功能具有极大的成就感,包含挑战模式的地图。极好的视听体验与表现力。极高的耐玩性,即使你解决超过240个谜题之后依然欲罢不能。缺点侦查模式让你沉醉其中,容易上瘾。格斗太完美,几乎不会失手。PhysX特效并不支持AMD系列显卡总结蝙蝠侠之阿甘疯人院是一个具有革命开创性意义的游戏,这部作品在整个游戏界都受到了关注
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