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文档简介

单项选择题 以下各类媒体之中属于表示媒体的是()。A. 图像编码B. 键盘C. 扫描仪D. 声音 以下各类媒体之中属于表现媒体的是()。A. 喇叭B. 硬盘C. RAMD. 双绞线 图像编码、文字编码和声音编码属于( )。A. 表示媒体B. 感觉媒体C. 表现媒体D. 存储媒体 下面不属于表现媒体的是()。A. 光纤B. 打印机C. 键盘D. 音箱 以下各类媒体之中属于传输媒体的是()。A. 光缆B. 喇叭C. 话筒D. 磁盘 以下各类媒体之中属于存储媒体的是()。A. 光盘B. 图像C. 摄像机D. 同轴电缆 以下各类媒体之中属于感觉媒体的是()。A. 声音 B. 文本编码C. 扫描仪D. 双绞线 键盘、扫描仪、显示器等属于()。A. 表现媒体B. 感觉媒体C. 表示媒体D. 存储媒体 声音、图像等属于()。A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 表现媒体D. 存储媒体 硬盘、软盘、光盘等属于()。A. 存储媒体B. 表现媒体C. 表示媒体D. 感觉媒体 双绞线、光缆、同轴电缆等属于()。A. 传输媒体B. 表示媒体 C. 表现媒体D. 存储媒体 在以下几类媒体当中,()是指传输感觉媒体的中介媒体。A. 表示媒体B. 存储媒体C. 表现媒体D. 传输媒体 从用户角度来看,多媒体技术的最主要特征是( )。A. 交互性B. 集成性C. 多样性D. 实时性 多媒体和电视、报纸、杂志具有的相同功能是()。A. 信息交流和传播B. 人机交互C. 以数字的形式传播D. 传播信息的媒体种类多 在计算机辅助教学中,最能体现多媒体的()这一特性。A. 交互性B. 智能性C. 集成性D. 多样性 多媒体与电视、报纸、杂志等最本质的区别是()。A. 人机交互B. 信息交流和传播C. 传播范围广D. 传播信息的媒体种类多 多媒体的()这一特性满足了人的感官对多媒体信息的需求。A. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 实时性 多媒体的集成性主要体现在()方面。A. 两个B. 一个C. 三个D. 四个 多媒体的()为用户提供了更加有效的控制和使用信息的手段和方法。A. 交互性B. 多样性C. 集成性D. 实时性 由于声音和图像都是和时间相关的,因此要求多媒体应具有()。A. 实时性B. 集成性C. 交互性D. 多样性 决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素是()。A. 图像B. 声音C. 视频D. 文本 在现实生活中,使用最多的一种信息存储和传递方式是()。A. 文本B. 图像C. 声音D. 视频 GIF和SWF属于以下选项中()文件的格式。A. 动画B. 图像 C. 视频D. 声音 WAV和MID属于以下选项中()文件的格式。A. 声音 B. 视频C. 图像D. 动画 MOV和AVI属于以下选项中()文件的格式。A. 视频B. 声音C. 图像D. 动画 BMP和JPEG属于以下选项中()文件的格式。A. 图像B. 声音C. 视频D. 动画 TXT属于以下选项中()文件的格式。A. 文本B. 视频C. 图像D. 动画 下列选项中,()不属于多媒体技术处理的媒体元素。A. 数值 B. 声音C. 动画D. 视频影像 MMM属于以下选项中()文件的格式。A. 动画B. 图像C. 文本D. 视频 ()是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。A. 声音B. 图像C. 视频D. 文本 对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体技术在()方面的应用。A. 人工智能模拟B. 旅游C. 医疗D. 影视娱乐业 在数字音频回放时,需要用()还原。A. 数模转换器(D/A转换器)B. 数字编码器C. 数字解码器D. 模数转换器(A/D转换器) 多媒体计算机的软件系统由多媒体系统软件、多媒体工具和多媒体应用软件组成,下列软件属于多媒体应用软件的是()。A. 媒体播放软件B. 多媒体操作系统C. 多媒体驱动软件D. 接口程序 WORM光盘的特点是()。A. 一次写,多次读B. 只读C. 可重写几千次D. 可重写十万次以上 DVD-RW光盘的特点是()。A. 可重写几千次B. 只读C. 一次写,多次读D. 可重写十万次以上 CD-ROM是由ISO 9660()标准定义的。A. 黄皮书B. 白皮书C. 绿皮书D. 红皮书 CD-ROM在存储方面( )。A. 能存储文字、声音和图像B. 仅能存储图像C. 仅能存储声音D. 仅能存储文字 在多媒体计算机系统结构中介于“多媒体创作工具”和“多媒体驱动软件和接口程序”之间的是( )。 A. 多媒体操作系统B. 多媒体应用软件C. 多媒体素材制作工具D. 多媒体硬件系统 能够完成设备初始化、设备的打开与关闭、设备操作等功能的软件是多媒体的( )。A. 多媒体驱动软件 B. 多媒体应用软件C. 多媒体创作软件 D. 多媒体操作系统 多媒体计算机软件系统的核心是( ) 。A. 多媒体操作系统B. 多媒体创作软件C. 多媒体应用软件D. 多媒体驱动软件 允许用户一次性写入数据,但写入后的状态不能再做修改的是( ) 。A. CD-RB. CD-ROM C. 硬盘D. 软盘 下列关于电子出版物的说法中,不正确的是( )。A. 具有评价和反馈功能B. 检索信息迅速,能及时传播C. 存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说D. 媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 对于电子出版物,下列说法错误的是()。A. 保存期短B. 可以及时传播C. 检索迅速D. 容量大 数码相机的输出接口不包括()。A. IDE接口B. IEEE 1394接口C. USB接口D. 串行口 如果要使用计算机来观看电视节目或观看录像带或摄像机的画面,则该计算机上应安装()。A. TV卡B. MPEG卡C. 视频捕捉卡D. 电视编码卡 数码相机的性能指标不包括()。A. 采样频率B. 颜色深度C. 分辨率D. 存储介质 MPEG卡的功能不包括()。A. 音频和视频同步压缩B. MPEG视频解压C. MPEG音频解压D. 音频和视频同步解压 RCA线缆包含了红色、白色、黄色三个接头,其中()代表视频线路。A. 黄色B. 白色C. 红色D. 没有正确答案 以下()接口是数码摄像机上标准的数码输入/输出接口。A. DV In/OutB. USBC. AV D. S-Video DVD-RAM采用相变技术来擦写信息,可重复擦写达()次以上。A. 十万 B. 一千C. 一万D. 一百万 以下选项中,不属于多媒体计算机应用软件的是()。A. 多媒体编辑与创作工具B. 多媒体教学课件C. 多媒体模拟系统 D. 多媒体演示系统 下列选项中不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()。A. 绘图仪B. 数码摄像机C. 数码照相机D. 扫描仪 下列选项中不属于多媒体创作基本软件的是( )。A. 项目管理软件B. 画图和绘图软件C. 音频编辑软件D. 图像编辑软件 多媒体计算机的英文缩写是()。A. MPCB. MMCC. APCD. MMM 声卡与CD-ROM的连接线是()。A. 音频输入线B. IDE接口C. 跳线D. 电源线 目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器大都是()。A. 内置式的B. 外置式的C. 便携式的 D. 专用型的 如果要把录音带上的模拟信号节目存入计算机,则需要使用的设备是( )。A. 声卡B. 网卡 C. 显卡D. 光驱 音频卡是按()分类的。A. 采样量化位数B. 压缩方式C. 声道数D. 采样频率 光盘盘片的格式化容量()用户容量。A. 大于B. 小于C. 等于D. 不确定 在MIDI合成器中,经常采用的合成技术中没有()。A. 混合波表B. 硬波表C. 软波表D. FM频率调制 在( )流式传输中,音视频信息可被实时听到或观看到,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。A. 实时B. 顺序C. 线性D. 任意 下列采集的波形声音,()的质量最好。A. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率B. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率C. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率D. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 ()适用于互联网上的图像传输,常在广告设计中作为图像素材,在存储容量有限的条件下进行携带和传输。A. JPEG格式B. PNG格式C. GIF格式D. BMP格式 DVD采用()数据压缩标准。A. MPEG-2B. MPEG-1C. MPEG-3D. MPEG-4 VCD采用()数据压缩标准。A. MPEG-1B. MPEG-2C. MPEG-3D. MPEG-4 ( )标准采用基于模型的编码、分形编码等方法,获得了极低码率的压缩效果,涉及的应用范围覆盖了有线、无线、移动通信、Internet以及数字存储回放等各个领域。A. MPEG-4B. MPEG-1C. MPEG-2D. MPEG-3 一幅大小为320240像素的24位图像,其占用的存储空间是()。A. 225KB. 2.25MC. 1.5MD. 2.25K 1分钟双声道,8位采样位数,44.1 kHz采样频率声音的不压缩的数据量是( )。A. 5.05 MBB. 10.58 MBC. 10.35 MBD. 10.09 MB 下列选项中不属于视频文件格式的是()。A. PNG B. ASFC. RMD. AVI 一般说来,量化位数越多和采样频率越高,则声音的质量()。A. 越高B. 越差C. 不确定D. 声音质量与量化位数和采样频率无关 下列相同时间的数字视频中,占用存储空间最小的是()。A. 240180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率B. 320240分辨率、256色、45帧/秒的帧率C. 320240分辨率、24位真彩色、30帧/秒的帧率D. 640480分辨率、256色、15帧/秒的帧率 下列()软件主要用于虚拟场景的建立和集成。A. VegaB. PhotoShopC. AutoCADD. 3DS MAX ()也称之为简易型虚拟现实系统。A. 桌面式虚拟现实系统B. 沉浸式虚拟现实系统C. 增强式虚拟现实系统D. 分布式虚拟现实系统 下列选项中,()不属于流媒体数据流的特点。A. 交互性B. 实时性C. 连续性D. 时序性 下列选项中,()不属于MPEG-1动态图像压缩标准的组成部分。A. MPEG动画B. MPEG视频C. MPEG音频D. MPEG系统 连续的图像变化每秒超过( )画面时,被称为视频;而低于此值时则叫做动画。A. 24帧B. 25帧C. 30帧D. 20帧 ()与网络、多媒体并称为21世纪最具应用前景的三大技术。A. 虚拟现实B. 流媒体C. 智能机器D. 物联网 将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A. 分布式虚拟现实系统B. 桌面式虚拟现实系统C. 沉浸式虚拟现实系统D. 增强式虚拟现实系统 ()是把真实环境和虚拟环境组合在一起的一种系统,它既允许用户看到真实世界,同时也可以看到叠加在真实世界的虚拟对象。A. 增强式虚拟现实系统B. 分布式虚拟现实系统C. 沉浸式虚拟现实系统D. 桌面式虚拟现实系统 下列选项中属于虚拟现实系统输出设备的是()。A. 头盔显示器B. 头部跟踪器C. 生物传感器D. 数据手套 .WMV文件格式是()公司开发制定的技术标准。A. MicrosoftB. AppleC. Real NetworksD. Macromedia 下列文件格式特别适合于动画制作的是()。A. GIFB. JPEGC. PNGD. BMP 分辨率是影响图像质量的重要参数,它基本分为3类,其中不包括()。A. 颜色分辨率B. 像素分辨率 C. 图像分辨率D. 显示分辨率 在下列采样频率中,()不是标准的采样频率。A. 48KHZB. 44.1KHZC. 22.05KHZD. 11.25KHZ ( )文件不能直接复制到硬盘上播放,需要使用音频抓轨软件进行格式转换。A. CDAB. WMAC. MP3D. WAV 采样频率的基本单位是()。A. HZB. WC. AD. V 下列选项中,()不是多媒体技术研究的主要方向。A. 多媒体数据的安全技术B. 多媒体的应用开发C. 媒体数据的存储技术D. 多媒体数据的表示技术 在虚拟现实系统中,()的作用是存放整个虚拟环境中所有物体的各方面信息并由实时系统软件管理。A. 虚拟环境数据库B.

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