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文档简介
数字媒体技术及其相关应用分析 【摘 要】数字媒体是指以网络为媒介传播的信息载体,随着互联网行业高速发展,数字媒体渗透至人们生活的方方面面,深刻变革了行业发展趋势。本文对数字媒体和数字媒体技术的概念做出明确界定,从而分析现阶段数字媒体技术主要应用领域,展望其未来发展前景。 下载 【关键词】数字媒体;概念;应用领域;前景展望 一、数字媒体和数字媒体技术的概念 (一)数字媒体的概念 信息在人类社会中具有多样表现形式,这类表现形式统称为媒体,数字媒体是以二进制数形式获取、记录和分析信息的媒体类型。我国科技部牵头制定的2005年中国数字媒体技术发展白皮书对“数字媒体”提出全新的定义,指出数字媒体是以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系将数字化内容传播至终端供用户消费的过程,这一定义清晰阐明了数字媒体的形式、过程和特征,为数字媒体技术发展奠定科学基础。数字媒体的出现颠覆了信息以传统模拟方式存储和传播的局限性,充分发挥网络功能而有效提升交互性,强大的信息处理系统能够展示图像、动画、文字、身影等多种信息,满足了消费者对信息的多元需求。同时,网络的开放性使得信息具备双向传播功能,受众变被动为主动,精确的受众定位和分类使得信息内在价值充分凸显,从而构建了有价值的信息互动回馈链。 (二)数字媒体技术的概念 数字媒体技术是根据数字媒体衍生出来的网络通信技术和计算机技术,作为虚拟的应用技术,数字媒体技术通过丰富的应用软件为消费者提供各项服务。从数字媒体技术实施过程来看,其借助软硬件设备使抽象的数字信息变成可被消费者理解和接受的信息;从数字媒体技术应用范围来看,其影响着大至电影制作,小至个人娱乐的各个环节,在诸多行业发挥优势作用,对人们生活方式和行业发展趋势产生革命性影响。 二、数字媒体技术相关应用领域 (一)虚拟现实 数字媒体的出现增强了现实世界与虚拟世界的联系,随着数字媒体技术逐渐普及,其在虚拟现实中的优势作用日益显现。所谓虚拟现实就是利用计算机生成一种模拟环境,促使用户完全沉浸于环境以便产生感官刺激和心理暗示。数字媒体技术整合计算机图形学、数字图像处理技术、仿真技术、多传感器技术等多种技术营造出“虚拟的真实感”,借助交叉技术优势制造动态变化的三维立体逼真画面,让用户感受到多重感官刺激而产生身临其境之感,从而以超凡的技术体验激发艺术思维。 数字媒体技术在虚拟现实中的应用范围广泛,涉及游戏娱乐、教育新闻、艺术展览、水文勘探等方面。例如VR游戏就是就是运用数字媒体技术开发的虚拟现实游戏,借助复杂的数字技术在计算机上模拟出一个高度贴合现实世界的三维空间,用户只需带上虚拟现实头盔就能体验到高度真实的感觉,与虚拟现实中的事物自由互?印?VR游戏的出现最大程序满足了游戏玩家希望调动全身器官感受游魅力的需求,使得玩家在迥异于现实世界的异次元空间中感受到真实的代入感。虚拟现实运用数字媒体技术作为主要技术手段而实现计算机与用户的立体交互,对人们认知方式和体验方式的深度变革使得虚拟现实在医学、教育、地质领域发挥巨大价值,利用数字媒体技术将现实世界中的操作体验真实呈现在计算机模拟系统中,使学生足不出户就能感受到现场操作造成的感受和影响,从而有效规避安全隐患,节约教学时间。医学、地质等行业运用数字媒体技术营造仿真性工作环境,为相关人员训练和实践提供便利,使得行业培训向自主性、多感知性方向发展。 (二)影视出版 影视出版业是文化产业的重要组成部分,随着人们精神文化需求层次提升,对电视电影、广告动画的审美要求日益提高。数字媒体技术使得受众在文化信息传播中居住中心地位,以网络为载体的传播方式节约了电磁频谱空间,提高了信息存储量和传播速度,声形同步的技术优势能够提高传播效果的针对性和个性化,丰富影视广告的表现形式。具体来说,数字广播、数字影视、数字出版等都存在数字媒体技术的影子,将数字化的音频信号或视频信号进行排序、编码、调制,用户可以在电脑、智能手机、平板等移动终端中接收海量内容。数字出版则是用数字技术操作传统出版流程,具有产品数字化、销售数字化、阅读数字化等特征,契合了当代读者“无纸化”的阅读习惯。如同我国科技部研究员徐波提出的“文化为体、科技为酶”,数字媒体技术在高科技的外表下蕴含着对艺术和文化的新型思考,满足了用户在接收信息时的多样化需求和交互性需求,高容量、低成本、高效的传播渠道和智能化的传播效果使数字媒体技术在影视出版领域具有越来越好的发展前景。 三、结论 数字媒体技术的出现使传统产业发生根本性变革,同时带动一系列新兴产业壮大。在数字技术支持下利用计算机传播信息的特点使其创造性、体验性、沟通性、关联性显著提升,让消费者拥有全新体验。随着国家政策支持和数字媒体技术内在价值不断挖掘,数字媒体技术相关行业将迎来广阔的发展空间。 参考文献: 岳远腾,安珊珊.基于数字媒体技术的虚拟现实的分析与研究J.电子世界,2017(23)
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