特点新变化的调查分析以及关于宅.doc_第1页
特点新变化的调查分析以及关于宅.doc_第2页
特点新变化的调查分析以及关于宅.doc_第3页
特点新变化的调查分析以及关于宅.doc_第4页
特点新变化的调查分析以及关于宅.doc_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大学生文化消费方式新特点新变化的调查分析以及关于宅文化的调查作者:计算机科学与教育软件学院 计算机大类 093班林子州(学号0923010067)关键词:大学生、文化消费、宅文化内容摘要:随着1978年以来,我国进行改革开放,社会形势发生了翻天覆地的变化。外国各种不同的文化都对我国的文化市场造成巨大的冲击。以及自2000年以来,我国信息化建设脚步的不断放快,文化传播的速度不断增快,导致文化消费的方式与结构发生巨大变化。在此机会我写了一份调查问卷调查市内各大学文化消费方式新特点新变化。在大的前提下,我还另外专门调查现在的一个文化热点-宅文化。调查的目的:了解大学生文化消费在新时期的特点和变化调查地点:广州市内各间大学调查方法:网上问卷调查(在论坛和QQ群中发布)调查时间:2010年5月被访者:广州市大学生样品数量:100附上问卷:1.你的性别? * 男 女 请选择你的性别?2.你的每个月的生活费是? * 400以下 400-700 700-1000 1000以上 请选择你的每个月的生活费是?3.你就读的专业属于什么科? * 理工科 文史科 艺术 请选择你就读的专业属于什么科?4.你每月大概花费多少钱在文化产品上? * 50元以下 50-100元 100-200元 200元以上 请选择你每月大概花费多少钱在文化产品上?5.你一般消费在什么文化产品上?(多选) * 报刊杂志 漫画 小说 音乐类 美术类 专业书籍 网游或其他网络文化产品消费 请选择你一般消费在什么文化产品上?(多选)6.你上网一般是干什么? * 浏览网页 听音乐 论坛讨论 看电影或电视剧 看讲座等学习视频 请选择你上网一般是干什么?请最少选择1项,最多选项5项7.你认为现在的物质消费与文化消费的发展是否平衡( ) * * 是 否 请选择.你认为现在的物质消费与文化消费的发展是否平衡( ) *8.你认为文化消费的主要意义是什么( ) * 提高自身修养 提高自我工作能力 兴趣 请选择你认为文化消费的主要意义是什么( )9.作为一名大学生,你一般消费在什么地方? * 学习 恋爱 娱乐 社会公益事业 请选择作为一名大学生,你一般消费在什么地方?10.你认为现在电子书很多免费,还有必要买纸张书籍么? * 有 无 两者都有意义 请选择你认为现在电子书很多免费,还有必要买纸张书籍么?11.在了解了文化消费的重要性后,你会增加文化消费的比例吗? * 会 不会 考虑一下 请选择在了解了文化消费的重要性后,你会增加文化消费的比例吗?12.你认为日本宅文化传播到中国,对你的生活影响大吗? * 非常大 已经成为宅的一族 没什么影响 报告内容:文化消费的概述:文化消费是指用文化产品或服务来满足人们精神需求的一种消费,主要包括教育、文化娱乐、体育健身、旅游观光等方面。在知识经济条件下,文化消费被赋予了新的内涵,文化消费呈现出主流化、高科技化、大众化、全球化的特征。 文化消费的内容十分广泛,不仅包括专门的精神、理论和其他文化产品的消费。也包括文化消费工具和手段的消费;既包括对文化产品的直接消费,比如电影电视节目、电子游戏软件、书籍、杂志的消费,也包括为了消费文化产品而消费各种物质消费品,如电视机、照相机、影碟机、计算机等,此外也需要各种各样的文化设施,如图书馆、展览馆、影剧院等。调查数据:1. 性别:2. 男54.7% 女:45.83%2.每月的生活费:400元以下:12.5% 400-700元 45.83% 700-1000元 33.33% 1000元以上8.33%3.专业分布:理工科70.83% 文史科 29.17%4.每个月消费在文化产品的数额:50元以下 50.17% 50-100元 37.5% 100-200元8.33% 200元以上 0%5.文化产品消费的种类:漫画 4.35% 小说13.04% 音乐类4.35% 美术类 0% 专业书籍 23.91% 报刊杂志:39.13% 网游以及其他网络文化产品消费15.22%6.上网一般是干什么?浏览网页 32.88% 听音乐26.03% 论坛讨论 8.22% 看电影或电视剧 23.29% 看讲座等学习视频 9.59%7.你认为现在的物质消费与文化消费的发展是否平衡是8.33% 否91.67%8.你认为文化消费的主要意义是什么( )提高自身修养 57.69% 提高自我工作能力 15.38% 兴趣26.92%9.大学生消费领域:学习 44.74% 娱乐:39.74% 恋爱5.26% 社会公益事业10.53%10.你认为现在电子书很多免费,还有必要买纸张书籍么?有50% 无0% 两者都有意义50%11在了解了文化消费的重要性后,你会增加文化消费的比例吗?不会 8.33% 会29.17% 考虑一下 62.5%12你认为日本宅文化传播到中国,对你的生活影响大吗?非常大 33.33% 已经成为宅一族 25% 没什么影响 41.67%文化消费已经占GDP40% 产业待消除-来源21世纪经济报道 根据调查问卷的数据来看,我市大学生的文化消费与整个文化消费占GDP的发展有相当大的差距。大学生的文化消费种类集中在报刊杂志与专业书籍上,这点可以看出,低廉价格的文化消费产品-报刊杂志是大学生的首选,此外就是为了满足专业学习要求的专业书籍。利用计算机上网的方式,大学生文化消费集中在浏览网页、听音乐、看电影。从此我们可以看出利用计算机方式对文化产品的消费是大学生文化消费的重要方式。在文化与物质消费的天平中,明显向物质消费倾斜,现实我市大学生对物质消费的过度重视以及对文化消费的忽视与不正确理解。再根据文化消费意义了解后的行为统计,可以得出一个重要的问题:我们对大学生文化消费意义的教育存在不足。在文化消费在总体消费中,占得比例还是偏低。在文化消费中,电子书以其低廉价格与方便性,具有巨大的发展。“宅文化”的定义所谓“宅文化”,是指一种现代流行的热衷于待在家里(“宅”)的文化浪潮。是一种在全球化发展形势下出现的亚文化现象。它是在现代政治经济形势下,以消费文化的一定发展水平为前提而出现的新文化现象。“宅文化”是一种超越血缘、地缘等传统社会组织结构的新型社会关系的出现,也是个人化消费社会的一种象征。“宅文化”是追求个人感受和独立的象征。实际上,从现代化开始后,人类就越来越“宅”了。但这种“宅”文化如果陷入极端就会瓦解人类的集体概念,现代文明病在“宅”上达到了极致。“宅文化”的诞生与发展“宅文化”诞生与发展,引领网络消费文化。 “宅”这个名词起源于日本,是“御宅族”的缩略,最早是由日本著名漫画家中森明夫1983年通过漫画作品提出的,主要描写那些对动漫等着迷几乎不顾时间和精力,全身心投入的人。后来“宅”就逐渐演变成对那些待在家里,沉迷于个人的兴趣、爱好,而与社会脱节的青年的称呼。 “宅文化”是随着动漫和计算机游戏的出现而诞生的。上世纪七八十年代,电影、动漫、夸张的电动玩具等给当时的孩子以强烈的刺激,逐渐把握了青少年精神需求的主导权。这些孩子长大后,社会竞争压力的增大让他们更愿意在网络上寻求真正能由自己的意志主导的世界。日本网络上每年都有“御宅族”的俳句(日本短歌)大赛,今年的获奖俳句是“虽然我不富有,但在网络世界里,有温馨的家”。 日本一名社会学者在接受环球时报记者采访时认为,当今的青年人在精神生活方面有比较高的欲求,即“共感欲求”,“收集欲求”,“显示欲求”,“自律欲求”,“创作欲求”,“归属欲求”等6种欲求。当这些欲求在现实生活的压力下无法得到满足时,这些人更有可能成为“宅一族”。他们的稀奇古怪的想法,不一定都是荒诞无稽的。这位专家认为,事实上,世界网络产业的发展如此之快,也是“宅文化”推动的效果。 随着“宅文化”兴起,再加上人们收入提高,以及余暇时间增加,各种与“宅文化”相关的产业也高速发展。野村综合研究所不久前的一次市场调查称,目前日本电子游戏、动漫、追星、连环画等与“宅文化”有关的市场规模高达2900亿日元。 在韩国,成为“宅一族”的人中不仅有很多青少年,还有很多成年人,而且呈现不断增加的趋势。韩国的因特网普及率超过75%,网络游戏产业十分发达。韩国文化体育观光部2009年底的总结报告称,2009年度韩国文化内容产业输出额预计达30亿美元,相比前一年增加25。其中,最受“宅一族”欢迎的网络游戏产业的输出额是15亿美元,居世界第二,占整个文化内容产业输出额的一半。 在经济危机的影响下,越来越多的美国人取消了出门旅游计划、选择“宅”在家里玩游戏。和电子游戏相关的产业一枝独秀,成了这一年多来的经济增长亮点。去年的圣诞和新年假期,任天堂的WII游戏机就是很好的例子。它在许多美国商店脱销,心急的美国“宅一族”甚至自发建立查询网站,保证自己抢到从集装箱到岸后的第一批游戏机。 “宅文化”在美国、日本发展比较早,传入中国大陆是在上世纪80年代末期以后的事了。但在中国大陆发展速度之快,影响的人数之多,是其他东亚地区无法相比的。这个亚文化的载体主要是“80后”、“90后”,但也不乏一些中年人的参与,只是领域不同。年轻人一般主攻ACG(动画、漫画、游戏)等项目,中年人则把精力和金钱用在音响、汽车等个人消费行为方面。在这方面,中国南方发展非常快,相关社群、各种活动都已经形成规模,并吸引了日本及中国港台企业投资。(宅文化的定义部分来源于百度百科)根据数据显示,宅文化对大学生的影响是非常巨大,在年度搜索词汇,与宅相关的词汇占了很大比例。宅相关的新闻报道日益增

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论