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文档简介
2012届毕业论文Flsah MTV十年制作学 院: 信息学院 学生姓名: 指导教师: 专 业: 计算机信息管理 班 级: 级班 完成时间: 2012年6月27日 摘 要Flash是一款很好的制作动画的软件,Flash可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。由它制作出的作品,图文并貌、声色俱全,并可以根据自己的特点进行编辑,可以制作出具有个人特点的动画。本文主要是介绍了关于Flash的发展史,Flash的功能特点以及Flash动画在实际生活中的应用。最后以介绍动画十年的整体思路和制作流程及其应注意的地方来说明实际生活中Flash动画的应用。本次课题的主要内容是以歌曲十年为背景,以“毕业”为主题。本文分析了Flash动画的现况,并将动画设计的基本步骤陈列出来,利用补间动画将场景变化流畅的表现出来。接着就是讲完成的设计,配合着音乐的旋律来制作场景的过渡。关键词:Flash 动画 发展史 功能AbstractFlash is a good animation software, Flash can produce a variety of vector animation, music, sound, animation and innovative interface and use it together to produce high quality animation. Works produced by its graphics and appearance, sensual taste, and can be edited according to their characteristics, you can create animation with personal characteristics.This paper mainly describes the history of the development on the Flash, Flash Features Flash animation in real life. Finally, to introduce the animation of the whole idea and the production process, it should be noted that to illustrate the application of Flash animation in real life.The main content of this subject is the song “10 years” as the background, the theme of “graduation”. This paper analyzes the current status of the Flash animation, and animation design of the basic steps on display tween smooth scene changes to show it. Then is about to complete the design, combined with the melody to make the scene transition.Keyword: Flash Animation History of the development Function目 录引言11 Flash概述11.1 Flash软件简介11.2 Flash的发展21.3 Flash特点21.4 FLASH的应用领域32 Flash的工作环境33设计制作53.1动画制作53.1.1 制作片头动画53.1.2 制作片中动画73.1.3制作片尾动画83.2音频94 Flash设计体会10参考文献12致谢12引言Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。 本文主要选取了十年这首音乐,使用Flash制作它的MV,主要对Flash的软件进行了介绍,同时对具体的制作过程进行讲解,最后对本次设计进行了总结。 1 Flash概述1.1 Flash软件简介Flash是美国的MACROMEDIA公司于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前已经有很多人会使用Flash这个软件了,而且还会有越来越多的人学习并使用它。Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已经成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。用Flash开发出适用于网上传播的动画。Flash是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。1.2 Flash的发展由于Flash具有文件数据量小、适于网络传输的特点,并且拥有可无限放大的高品质矢量图形、完美的声音效果及较强的交互性能,因此受到了广大动画爱好者的一致欢迎。正是广大用户对Flash这种空前的关注与热情,使得Flash日臻完善并且已经成为目前事实上的交互式矢量动画标准。前几年,因为网络的带宽问题导致传输速率非常缓慢,要制作具有动画效果的网页几乎是不可能的,因此网页一直都是静态的,缺乏变化。随着带宽的增加和Java语言的流行,网页中开始出现了水面倒影、飘雪、彩虹字、滚动字幕等特效。现在进入某个网页时,会发现其动画效果不再是单纯的反复运动,而可以在画面里进行菜单选择以及播放声音文件等操作,究其原因,Flash功不可没。为了获得交互功能,网页设计者开始在网页中加入JavaScript、VBScript等脚本程序以及Java小程序来接收用户的信息并给出具体响应。例如,当鼠标指针指向某一位置时,网页中将给出友好的动画文本提示。但是要制作这样的网页,必须掌握Java、JavaScript这样的编程语言,这又使得许多网页动画设计者望而却步。而且,即使能够熟练使用这些语言,为了获得类似的效果,也需要耗费大量的时间和精力,使复杂网页的制作周期大为加长。Flash的出现,大大减轻了网页设计者的工作强度,使网页的制作变得轻松、简单。现在随意打开一个网页,都会发现Flash动画已经无处不在,从Logo到广告短片,甚至于整个网页的制作,几乎都可看到Flash的身影。可以说Flash正在以其强大的魅力,影响着人们对于网络的认识。目前,Flash格式已经作为开放标准公布,并获得了第三方软件的支持,将有更多的浏览器支持Flash动画,而Flash动画也必将获得更加广泛的应用。另外,目前许多产品展示、多媒体演示及课件的制作也都采用Flash进行,更加扩展了Flash的应用领域。而这些都使我们有理由相信,当各领域都开始使用Flash时,它的应用前景令人鼓舞。1.3 Flash特点1.使用矢量图形和流式播放技术。矢量图形与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。2.通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,很小的动画文件已经可以实现许多令人心动的炫目多彩的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑的文件可以加进下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。3.把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的“身材”。4.强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过代码(ACTION)可以实现设计者与浏览者之间的交互性,使Flash具有更大的设计自由度。5.FLASH动画受网络资源的制约一般比较短小,所以在情节和画面上往往更夸张起伏,致力在最短时间内传达最深感受。6.FLASH动画具有交互性优势,更好的满足的受众的需要,他可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果。这一点是传统动画所无法比拟的。不仅如此,由于只需要掌握一些特定的软件就可以尝试,FLASH动画的制作相对比较简单,一个爱好者很容易就能成为一个制作者。全新的FLASH动画(FLASH)使动画制作变得非常简单:一套电脑软件,一个人,一台电脑就可以制作出一段有声有色的动画片段。7.FLASH动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图,文件小,传输速度快的特点,助长了高速动画的崛起,可以利用独有的优势在网上广泛,有着可比拟的传播性。FLASH制作的MV比传统的MV就易于在网络上传播。FLASH动画虽然现在还是比较粗糙、简陋,但FLASH有新的视觉效果,比传统的动漫更加轻易与灵巧,更加的酷。它不可否认已经成为了一种新时代的艺术表现形式。1.4 FLASH的应用领域FLASH技术不断推陈出新,继席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐将是它下一步引领风骚的舞台。FLASH从网络走向电影、电视、卡通、声乐,推动了传统媒体和互联网媒体的融合。网页设计者开始利用网络技术为商业、音乐电视和电视节目工作。在网络电影领域,FLASH技术自1997年由MACROMEDIA推出后,逐渐受到好莱坞制片公司的青睐,增加了微型电影和基于网络的电影制作,用它设计迷你电影与网络电影。在中国,闪客皮三为某电影已经制作FLASH短剧。在电视广告领域,很多广告主也开始使用Flash做广告,很多幽默、形象的Flash广告不断出现在电视屏幕中。2 Flash的工作环境FlashCS4的工作环境如图2-1所示:图2-1具体包括以下几部分:1.标题栏标题栏显示了Flash标记、应用程序名称、当前文件名、最小化按钮、最大化/还原按钮以及关闭按钮。2.菜单栏标题栏的下面就是菜单栏,它包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【窗口】、【帮助】10个菜单项 。3.文档选项卡新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。如果打开或创建多个文档,“文档名称”将按文档创建的先后顺序显示在“文档选项卡”中,单击文件名称,可以在多个文档之间进行快速切换。4.工具箱工具箱中包含了多种常用的绘制图形的工具和辅助工具。5时间轴时间轴用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。 时间轴左边为图层,右边为帧,动画从左向右逐帧进行播放。6.舞台舞台又叫工作区域,是Flash工作界面上最广阔的区域。在这里可以摆放一些图片、文字、按钮、动画等。7.常用面板Flash CS4有很多面板,默认状态下,在“舞台”的正下方有三个比较常用的浮动面板,分别是【帮助】面板、【动作】面板和【属性】面板,单击面板的“标题栏”,可以依次展开它们,再次单击标题栏,可最小化面板。拖动面板左侧的到舞台上,可将面板独立出来,成为窗口显示模式。展开面板后,单击面板右上角的按钮,在弹出的面板选项菜单中选择【关闭面板】命令,可将面板关闭,想再次打开面板时,可执行【窗口】菜单中的相关命令即可。 如果想回到默认时的面板布局状态,可执行【窗口】|【面板设置】|【默认布局】命令。3设计制作 3.1动画制作 3.1.1 制作片头动画1. 打开Flash文档,建立舞台,设置属性,如图3-1所示。图3-12.插入需要的图层所谓“图层”,是指动画编辑的物理图层,每一层可以是一部动画,各层独立进行编辑和加工,把多个动画层叠加起来,可丰富动画的表现力和降低制作动画的难度。3.片头是整个MTV的开始,开头效果是风吹字体的效果,其中运用了多个图层,每个图层为一个字,字是由下往上、中间带有翻转过程,并且到了上面字就消失,时间轴外观如图3-2所示。图3-2时间轴窗口中的数字标尺表示帧号,帧号下方的方格表示每一帧。时间轴窗口的底部有一组按钮和显示信息,用于控制播放状态和显示当前帧、帧速率和时间。动画中的帧有关键帧和普通帧之分。关键帧用于表现动作的转折、关键动作的位置以及首、位帧。在时间轴窗口中,关键帧的方格内有“.”标志。普通帧则把关键帧之间的动画连贯起来,主要用于动作的连续发展。在时间轴窗口中,普通帧没有任何标记。在时间轴窗口中,可以对帧进行删除、插入和其他操作。用鼠标右键单击某一帧,显示功能菜单,在菜单中选择需要功能,例如“插入帧、移除帧、插入关键帧、删除关键帧”等。逐帧动画的每帧都是关键帧。4.在字飘完之后,第二个开头部分,是一个奔跑的连续图片,如图3-3。图3-33.1.2 制作片中动画片中动画是整个MTV的主体。1. 此页面也作为开头动画的一部分。采用的一张“毕业纪念册”的图片,用Photoshop 加上音乐的名字十年。效果如图3-4。 图3-42. MTV中间的图片翻转画面,用Flash 先导入图,拖到舞台转换为图形元件,在第45帧插入关键帧。在最后一帧选择“修改”-“变形” “缩放和旋转”,然后“创建补间动画”。效果如图3-5所示。图3-53.在新创建的Flash空白文档中,选择窗口下方的文档“属性”面板,调节尺寸,选择“文件导入导入外部库”命令,打开“打开外部库”对话框,导入其中的元件,如图3-6。图3-64. 先导入图,拖到舞台转换为图形元件,在最后一帧插入关键帧。在最后一帧选择“修改”-“翻转”,然后“创建补间动画”,效果如图3-7。图3-73.1.3制作片尾动画片尾动画相对来说比较简单,用了图片,文字,然后将其转换为元件来实现,效果如图3-8、3-9。图3-8图3-93.2音频MTV 收尾部分1.“文件”-“导入”-“导入到库”(就是把十年这首歌曲导入到Flash中)2. 新建图层,命名为“音频”。3. 将声音从库中直接推动到场景中,并在声音大概长度的帧点击鼠标左键,按【F5】键插入帧,使声音显示完整。这时就看到声音波形图,效果如图3-10。图3-104.选择“控制播放”菜单命令,试一试导入的歌曲能不能正常播放。5.接下来就是音频的同步。单击“声音图层”的关键帧;在“属性”面板的“同步”中设置声音播放的方式为 “数据流”;最后在“循环”文本框中输入声音循环的次数。4 Flash设计体会通过这一个月的毕业设计实践过程,我对Flash CS4软件有了更深一步的了解,并开拓了眼界,加深了对多媒体技术专业的认识。使我知道F
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