flash动画设计说明书.doc_第1页
flash动画设计说明书.doc_第2页
flash动画设计说明书.doc_第3页
flash动画设计说明书.doc_第4页
flash动画设计说明书.doc_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

FLASH动画设计说明书姓 名: 张国良 学 号: 20111070134 班 级: 11信高1 指导教师: 徐晓丽 完成日期: 2012年12月27日 设 计 要 求考核目的通过课程设计,考查学生对FLASH动画设计的综合应用能力,要求学生能够制作出独特的FLASH 动画作品,突出强调FLASH动画设计的能力以及FLASH 的整体创意及制作过程。考核项目要求1、制作主题鲜明,内容健康,创意新颖,风格独特,富有生活情趣。2、色彩搭配合理,美感突出。构图有序,布局合理。3、音乐音效设计突出个性,原创音乐音效经过处理,占用空间不要太大。4、画面剪辑流畅,节奏感强,音乐画面相映成趣,富有动感。5、能够将FLASH知识灵活地应用。6、作品中要使用动作补间、形状补间、引导层、遮罩四种基本动画,并根据作品内容配背景音乐或背景解说。7、SWF文件存储量小,浏览时速度适当。8、整体效果好,具有可欣赏性。9、作品的全部内容必须由作者本人亲自构思,采集素材,整理加工,不得抄袭他人作品。目 录1 Flash动画背景及内容简介11.1 Flash动画背景11.2内容简介22 Flash动画的构思和实现22.1 Flash动画的构思22.2 设计过程33 设计中遇到的重点难点与不足33.1 设计中的重点33.2设计的难点与不足3结论3参考文献41 Flash动画背景及内容简介1.1 Flash动画背景1)Flash动画的发展历程Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS6。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。 Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(同时改名为Flash1.0 。1997年6月推出了Flash 2.0 ,引入库的概念 。 1998年5月31日推出了Flash3.0 1999年6月15日,Flash 4.0 。2000年8月24日,Macromedia 推出了Flash5.0 2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。2005年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia 从此,Flash便冠上了Adobe的名头,不久推出了以Adobe的名义推出Flash产品,名为Adobe Flash CS3(同时也发布了多款捆绑套装)2008年底推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection套装(简称Adobe CS4)中,含有最新版的Flash CS 4 2011年又推出了Adobe CS5其功能有六大特点: XFL格式(Flash专业版)、文本布局(Flash专业版)、代码片段库(Flash专业版)、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成、Flash Player 10.1无处不在。2012年的最新版本Adobe CS6。 2)FLASH动画技术的特点第一,FLASH动画受网络资源的制约一般比较短小,所以在情节和画面上往往更夸张起伏,致力在最短时间内传达最深感受。第二,FLASH动画具有交互性优势,更好的满足的受众的需要,他可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果。这一点是传统动画所无法比拟的。第三,不仅如此,由于只需要掌握一些特定的软件就可以尝试,FLASH动画的制作相对比较简单,一个爱好者很容易就能成为一个制作者。全新的FLASH动画(FLASH)使动画制作变得非常简单:一套电脑软件,一个人,一台电脑就可以制作出一段有声有色的动画片段。1.2内容简介七里香是周杰伦的成名之曲也是经典之作。歌词优美旋律动听。本动画讲述的是一个简短的小故事,以回忆的方式展现。画面虽少,但突出了主题。展现了少男少女的那份独特的情感。2 Flash动画的构思和实现2.1 Flash动画的构思1) 设计思路长大了,但年少时对爱情的懵懂,依然会展现在我们记忆中,或者深刻,或者好笑。回忆总是美好的。让我们在七里香中一起回忆吧。动画共分三个场景:场景一:动画开始,通过简单的动画,引入后面的动画。场景二:在一个风雨交加的夜里,女孩睡醒后,看到桌上的拟任开始回忆和男孩一起的日子。场景三:回忆一起去郊外捏泥人。回忆一起在学校的日子。场景四:后记。目的:记录年少时的点点滴滴,把那一张张绚烂的剪贴画,串连成一部的电影,播放着我们的快乐和忧伤,记录着我们的青春和过往。预期目标:根据要求完成设计,制作出动画。2.2 设计过程我将动画共分四个场景:1)场景一背景采用青色。在一系列的影片剪辑的组合下 出现小女孩从睡梦中醒来。揉眼的动画。场景一运用到了引导出动画。补间动画等2)场景二: 小女孩的回忆。简单。美好3)场景三:小女孩回忆在学校的时刻。也是动画的结束3)场景四:开场。Play 按钮3 设计中遇到的重点难点与不足3.1 设计中的重点重点是动画设计的思路、绘图技巧和动画制作的三种模式,难点在设计思路和动画制作模式上,flash课程是专业基础课程,如果学得好,后续课程如图形图像处理、网页制作也将变得很容易。因此在flash课程教学中,动画设计的思路、绘图技巧和动画制作等内容都是flash课程的重点内容。3.2设计的难点与不足1)设计的难点 动画的设计思路和动画制作模式是本作品的难点,一个好的创意是每一个制作者的追求。好的创意之外需要的是有一个良好的Flash技术的知识储备。在Flash作业的设计与制作中,遇到的难点就是:本来原本想像的画面真正到了自己设计时就会出现Flash设计的误差以及动画中出现等问题。2) 设计的不足 在Flash的制作和设计中,也是因为自己平时Flash知识储备不是很完善,在做Flash作业设计与制作中,遇到一些Flash设计的难题,这也是自己意识到了自己平时在学习中的一些不足晕缺点,自己需要改善的学习的地方还有很多。挺过这次Flash设计让自己得到了一次锻炼的机会,为今后的学习打下良好的基础。结论通过这一门课程的学习,我了解了flash的基础制作内容及过程,知道动画制作需要有一定的绘画基础,奇妙的构思,细节的掌控以及足够的耐心。通过这一次的制作使我对自己所学Flash动画设计知识的认识有了更深一层次的提高,并且有了一些切身的体会。光有动画设计的理论知识是不行的,还得有更丰富的实践经验,也就是多动手、多动脑。在制作过程中要敢于尝试,发现问题,解决问题。 因为在设计的过程中有好多需要没有的图片,所以我就从网上下载了,感觉无论网上的再好那都是别人的思想,所以在制作的过程中有的不合主题的图片希望老师多多谅解。 整个制作过程中我深深体会到,不能急于求成,一来就马上编程,应该多做分析和研究,理清思路。前一阶段的工作的好坏将直接影响后一阶段工作的开展。多学习多请教,更多新的技术不断的涌现,可以通过请教别人或者多上网学习别人的制作方法,可以转变成你的知识,才能做的更好。这些经验是相当宝贵的,为我们以后能够编出更好的程序是一个良好的启发。通过这次课程设计,我不仅熟悉了flash动画制作的许多知识,学习掌握了很多技巧,同时也认识到还有很多基础知识需要学习巩固。进行本次课程设计不仅提高了我的独立分析解决问题的能力,而且对我的创新能力有了很大的锻炼,为我以后的学习研究打下了坚实的基础。参考文献1 华梅 .数码艺术M .中国人民出邮政版社 , 2005.157-160.2 李全军 .FLASH MX 一个星期入手M .辽海出版社, 2008.54-100.3 李涛. 动画制作M. 上海人民美术出版社 2000.156-211.附:由于时间仓促,在许多细节上,难免有出入,欢迎广大师生指正,并为本作品提出更多的宝贵意见。将尽量做得更好。 最后,谢谢您的观看!6信息工程学院动画制作工具应用实践环节考核报告单2012-2013学年度 第一学期 期末排课编号:(2012-2013-1)-0714398 -00131-1 批阅日期: 年 月 日

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论