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C语言基本数据类型:整型(int)用法详解1. 整型int C 语言提供了很多整数类型(整型),这些整型的区别在于它们的取值范围的大小,以及是否可以为负。int是整型之一,一般被称为整型。以后,在不产生歧义的情况下,我们把整数类型和int都称为整型。int代表有符号整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数,可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。标准规定int的最小取值范围是 -32767 到 32767。int的取值范围因机器而异,但是一定要大于或者等于 -32767 到 32767。一般来说,int占用一个字的内存空间。因此,字长为 16 位(Bit)的旧式 IBM 兼容机使用 16 位来储存整型int,取值范围是-32768 到 32767 。目前的个人电脑一般都是 32 位字长的,这些电脑中,int一般也是 32 位的,取值范围是 -2147483648 到 2147483647。对于使用 64 位 CPU 的电脑,使用更多位储存int也是很自然的事情,取值范围当然也会更大。2. 声明int类型的变量正如我们在以前的教程里看到的那样,int用于声明整型变量:以int打头,后面跟着变量的名字,最后以分号(;)结束。例如:interns; /* 声明一个变量 */* 注意:一定要用逗号(,),不能用分号(;)*/int hogs, cows, goats; /* 声明三个变量 */以上声明创建了变量,但是没有给它们提供“值(value)”。在前面的教程中,我们已经用了两种方法使变量获得“值”。一种是赋值:cows = 500; 。另一种是使用scanf函数:scanf( %d, &goats ); 。下面我们来学习第三种方法。3. 初始化变量初始化变量是指给变量赋初值:声明变量的时候,在变量名的后面写上等号(=),然后写下你希望赋予变量的“值”。例如:int hogs = 21;int cows = 32, goats = 14;int dogs, cats = 94;以上声明创建了变量,并且为这些变量分配了空间,同时也赋了初值。注意,第三行中只有 cats 被初始化为 94,而 dogs 没有被初始化!如下图:4. int常量上面的例子中,21、32、14,以及 94 都是整数常量。C 语言中,整数常量的默认类型是int。如果整数常量的大小超过了int的取值范围,那么编译器将会把这个整数常量当作 long int类型来处理,这个我们后面还会讲到。21、32、14 和 94 都在int的取值范围之内,因此它们都是int常量。5. 输出int型数据我们可以用printf函数来输出int型数据。正如我们在前面的教程中看到的那样,占位符 %d 代表输出的是int型数据,它告诉printf函数在什么地方输出相应的int型数据。%d 也被称为格式限定符(format specifier),因为它指定了printf函数应该使用什么形式来输出数据。printf函数的第一个参数只能是字符串,这个字符串被称为格式串(format string)。格式串中有多少个 %d,我们就应该相应地提供多少个int型参数给printf函数。int型参数可以是int型变量,int型常量,以及结果为int型的表达式等。例如:int year = 2005; /* year 是int型变量 */printf( Today is %d-%d-%d , year, 9, 20 + 9 ); /* 20 + 9 是加法表达式 */保证格式限定符的数目和参数数目一致是我们的责任,编译器不负责捕捉这种错误!例如:#include int main(void)int ten = 10, two = 2;printf(%d minus %d is %d , ten ); /* 少写了两个参数 */getchar(); /* 等待用户按回车 */return 0;这个程序可以通过编译,但是运行结果将会出乎意料,因为我们少写了两个参数。标准规定,如果格式限定符的数目大于参数数目,则printf函数的行为是未定义的;如果参数数目大于格式限定符的数目,则多余的参数会被忽略。6. 八进制(octal)和十六进制(hexadecimal)C 语言中,整数常量默认是十进制(decimal)整数。通过在整数常量前面加上特定的前缀,可以把它设定为八进制或者十六进制整数。前缀 0x 或者 0X 把整数常量设定为十六进制整数。注意,是数字 0 ,而不是字母 O ,别搞错了哦!例如:十进制的 16 用十六进制来表示是 0x10 或者 0X10 。在整数常量前面加上前缀 0 ,表示它是八进制整数。注意,是数字 0 ,而不是字母 O 。例如:十进制的 16 表示为八进制就是 020 。7. 以八进制或者十六进制形式输出数据使用格式限定符 %o 可以以八进制的形式输出整数。注意,是小写字母 o ,不是数字 0 。使用 %x 或者 %X 可以以十六进制的形式输出整数。小写 x 表示输出使用小写字母,大写 X 表示输出使用大写字母。使用 %#o,%#x 或者 %#X,得到的输出将包括前缀 0,0x 或者 0X。例如:#include int main(void)int x = 200;printf(dec = %d; octal = %o; hex = %x; HEX = %X , x, x, x, x);printf(dec = %d; octal = %#o; hex = %#x; HEX = %#X , x, x, x, x);getchar();return 0;这个程序的输出是:dec = 200; octal = 310; hex = c8; HEX = C8dec = 200; octal = 0310; hex = 0xc8; HEX = 0XC81. 其它整数类型int是 C 语言的基本整数类型,可以满足我们处理一般数据的需求。C 语言还提供了四个可以修饰int的关键字:short、long、signed,以及 unsigned。利用这四个关键字,C 语言标准定义了以下整数类型:1) short int(可简写为 short),和int一样,也是有符号整数2) long int(简写:long),有符号整数3) long longint(简写:long long),C99 标准添加的类型,有符号整数4) unsigned int(简写:unsigned),无符号整数,不能表示负数5) unsigned long int(简写:unsigned long),无符号整数,不能表示负数6) unsigned short int(简写:unsigned short),无符号整数,不能表示负数7) unsigned long longint(简写:unsigned long long), C99 添加的类型,无符号整数8) 所有没有标明 unsigned 的整数类型默认都是有符号整数。在这些整数类型前面加上 signed 可以使读者更清楚地知道这些是有符号整数,尽管有没有 signed 都表示有符号整数。例如:signed int等同于int。一般我们把 short 称为短整型,把 long 称为长整型,把 long long称为超长整型,把int称为整型。unsigned 打头的那些整数类型统称为无符号整型。例如:我们称 unsigned short 为无符号短整型。以此类推。2. 声明方式这些整数类型的声明方式与int类型的声明方式一样。例如:longintestine;long johns;shortinterns;short ribs;unsignedints_count;unsigned players;unsigned long headcount;unsigned short yesvotes;long longago; /* C99 特有 */unsigned long long ego; /* C99 特有 */如果您的编译器不支持 C99 标准,那就不能使用 long long和 unsigned long long。3. 取值范围(表示范围)标准也规定了这些整数类型的最小取值范围。short 的最小表示范围和int一样,都是-32767 到 32767 。也就是 -(215 - 1)到(215 - 1)。其中,215表示 2 的 15 次方。类似地,2 的 20 次方记作 220 ,以此类推。注意:C 语言中 215 并不表示 2 的 15 次方,为了书写方便,我们姑且这么表示。long 的最小取值范围是 -2147483647 到 2147483647 。也就是 -(231 - 1) 到 (231 - 1) 。unsigned short的最小表示范围和unsigned int一样,都是 0 到 65535(216 - 1)。unsigned long 的最小取值范围是 0 到 4294967295(232 - 1)。long long的最小取值范围是 -9223372036854775807(-(263 - 1))到 9223372036854775807(263 - 1);unsigned long long是 0 到 18446744073709551615(264 - 1)。标准规定,int的表示范围不能小于 short 的表示范围,long 的表示范围不能小于int的表示范围。这就是说 short 型变量占用的空间可能比int型变量少,而 long 型变量占用的空间可能比int型变量多。16 位(bit)的计算机中,int和 short 一般都是 16 位,而 long 是 32位;32位的计算机中,short一般是 16 位,而long和int是 32位。TC2(16位的编译器)中,int是16位的;而Dev-C+(32 位的编译器)中,int是 32 位的。使用 unsigned int声明的变量只能表示非负整数(0 和正整数)。如果int是 16 位的话,那么 unsigned int的表示范围是 0 到 65535(216 - 1)。这是因为 unsigned 不需要符号位,可以把 16 个位全都用于表示整数。而int需要一个位作为符号位,用于表示正负,只有 15 个位用于表示整数。目前,long long一般 64 位,long 是 32 位,short 是 16 位,而int或者 16 位,或者 32 位。具体某个编译器到底使用多少位来表示这些类型,我们可以用运算符sizeof来获取。例如:printf( %lu , (unsigned long)sizeof(int) * 8 ); /* 输出int的位数 */printf( %zu , sizeof(short) * 8 ); /* 输出 short 的位数 */sizeof运算符返回其操作数占用空间的大小,以字节(Byte)为单位。注意,C 定义字节的大小为 char 类型的大小。char 通常是 8 位(bit)的,当然也可以更大。这里我们假设 char 是 8 位的。点击查看 char 类型详细介绍sizeof的用法我们以后会讲到,现在只要有个印象就好了。第二句中的 %zu是 C99 特有的,如果您的编译器不支持 C99(准确地说,应该是如果您的编译器使用的库函数不支持 C99),运行结果将会出错。4. 整数类型的选择如果您要处理的只是非负整数,那么应该优先使用 unsigned 打头的那些整数类型。如果您要处理的整数超出了int所能表示的范围,并且您的编译器中,long 的表示范围比int大,那就使用 long。不过,若非必要,尽量不要用 long,因为它可能会降低程序运行效率。有一点要注意:如果您的编译器中,long 和int都是 32 位的,并且您需要使用 32 位整数,那么应该用 long,而不要用int。只有这样,我们的程序才可以安全地移植到 16 位的计算机,因为 16 位的计算机中,int一般也是 16 位的。类似地,如果您需要使用 64 位整数,那就用 long long。如果int是 32 位的话,那么使用 short 可以节省空间,不过您得确保您要处理的整数不会超出 short 的表示范围。这种“节省”对内存大的计算机来说,是没什么意义的。5. long 型常量和 long long型常量一般来说,整数常量是被当作int类型来存储的。如果我们使用的整数常量超出了int的表示范围,C 语言规定编译器自动使用 unsigned int来处理这个常量。如果 unsigned 也不足以表示这个常量的话,编译器就会用 long。如果还表示不了的话,那就依次用 unsigned long,long long,unsigned long long。如果 unsigned long long也表示不了,那么编译器就没辙了。注意:long long和 unsigned long long是 C99 特有的。例如:如果int是 16 位的话,它就表示不了常量 1000000。编译器会使用 long 来处理这个常量,因为 unsigned int也表示不了 1000000 。同样,十六进制和八进制整数常量通常也是被作为int来处理。但是,当我们使用的常量超出了int的表示范围后,编译器会依次使用unsigned int,long,unsigned long,long long和 unsigned long long。直到所使用的类型足以表示那个常量为止。有时,我们使用的是较小的常量,但是我们希望这个常量被当作 long 来处理,这就需要在这个常量后面加上后缀 l(小写字母 l)或者 L(大写字母 L)。我们应该避免使用 l ,因为 l 容易和数字 1 混淆。例如:整数常量 7 是被作为int来处理的,但整数常量 7L(或者 7l)是被作为 long 来处理的。类似地,在整数常量后面加上后缀ll或者 LL ,这个常量就会被当作 long long来处理。例如:3LL 。如果想使用无符号整数常量的话,还要配合使用后缀 u 或者 U 。例如:2u,3U,4Lu,5ul,6LU,7LLU,8Ull,9uLL 。这些后缀也可以用于十六进制和八进制整数常量。例如:020L,010LL,0x30uL,0x40ull 。1. 输出各种整数类型的变量输出不同类型的整数,需要使用不用的格式限定符。输出 unsigned int类型的整数,要用 %u 。输出 long ,要用 %ld;如果要以十六进制或者八进制形式输出,那就用 %lx(或者%lX)或者 %lo。注意:虽然整数常量的后缀使用大写或者小写英文字母都没关系,但是它们格式限定符必须使用小写!如果我们要输出 short 类型的整数,可以在 %d 中间加上前缀 h,也就是%hd;同理,%ho 和 %hx(或者 %hX)分别表示以八进制或十六进制形式输出。前缀 h 和 l 可以和 u 组合,表示输出无符号整数。例如:%lu表示输出 unsigned long 类型的整数;%hu表示输出unsigned short类型的整数。如果您的编译器支持C99,可以使用 %lld和 %llu分别表示输出 long long和 unsigned long long。下面我们来看一个输出各种类型整数的程序: #include int main(void) unsigned int un = 3000000000; /* 我使用的编译器int是 32 位的 */short end = 200; /* 而 short 是 16 位的 */long big = 65537;printf(un = %u and not %d , un, un);printf(end = %hd and %d , end, end);printf(big = %ld and not %hd , big, big);printf(Press ENTER to quit.);getchar();return 0; 使用Dev-C+ 编译运行这个程序输出结果如下:un = 3000000000 and not -1294967296end = 200 and 200big = 65537 and not 1 Press ENTER to quit.这个程序表明,错误使用格式限定符会导致意想不到的输出。首先,错误使用 %d 来做无符号整型变量 un 的格式限定符,导致输出的是负数。这是因为我的计算机使用相同的二进制形式来表示 3000000000 和 -129496296 ,而计算机只认识二进制。所以,如果我们使用 %u 告诉printf输出无符号整数,输出的就是 3000000000;如果我们误用了 %d,那么输出的就是一个负数。不过,如果我们把代码中的 3000000000 改成 96 的话,输出就不会出现异常。因为 96 没有超出int的表示范围。然后,对于第二个printf,无论我们使用 %hd还是 %d,输出的结果都是一样的。这是因为 C 语言标准规定,当 short 类型值传递给函数时,要自动转化成int类型值。之所以转化成int,是因为int被设计为计算机处理效率最高的整数类型。所以,对于 short 和int大小不同的计算机来说,把变量 end 转化成int类型再传递给函数,速度更快。如此说来,h 好像没有存在意义。其实不然。我们可以用 %hd来看看较大的整数类型被截断成 short 类型的时候会是什么样的。而第三个printf,由于误用 %hd,导致输出是 1。这是因为,如果 long 是 32 位的话,65537 的二进制形式便是 0000 0000 0000 0001 0000 0000 0000 0001,而 %hd命令printf输出 short 类型的值,从而导致printf只处理 16 位数据(假设 short 是 16 位的),最终导致输出 1。在前面的教程里,我们说过,保证格式限定符的数目和参数数目一致是我们的责任。同样,保证格式限定符的类型和参数类型一致也是我们的责任!正如上面所说的那样,错误使用格式限定符会导致意想不到的输出!标准规定,如果任意参数和与其对应的格式限定符类型不一致,则printf的行为是未定义的;如果格式限定符本身就是非法的,则printf的行为也是未定义的。2. 整数溢出首先请看以下程序:#include int main(void)/* 32 位int表示范围的上限和下限 */int i = 2147483647, j = -2147483648;unsignedint k = 4294967295, l = 0;printf(%d %d %d %d , i, i+1, j, j-1);printf(%u %u %u %u %u , k, k+1, k+2, l, l-1);printf(Press ENTER to quit.);getchar();return 0;使用Dev-C+ 编译运行这个程序输出结果如下: 2147483647 -2147483648 -2147483648 21474836474294967295 0 1 0 4294967295Press ENTER to quit.本例中,i+1 是负数,j-1 是正数,k+1 是 0,l-1 是 4294967295 。这是因为加减运算过后,它们的值超出了它们对应的那种整数类型的表示范围,我们把这种现象称为溢出。unsigned int型变量的值如果超过了上限,就会返回 0,然后从 0 开始增大。如果低于下限,那么就会到达 unsigned 型的上限,然后从上限开始减小。就好像一个人绕着跑道跑步一样,绕了一圈,又返回出发点。一般,int型变量溢出的话,会变成负数,或者正数。对于 unsigned 类型的整数,它们溢出时的情况一定和上面描述的一样,这是标准规定的。但是标准并没有规定有符号整数溢出时会出现什么情况。这里描述的有符号整数溢出时出现的情况是最常见的,但是在别的计算机,使用别的编译器,也可能出现不同的情况。补码运算,答案满意再追100,3天内有效 悬赏分:50 | 解决时间:2009-2-5 08:56 | 提问者:lishen226 X = 76, 则 X补 = ?X补 = 80H, 则 X = ?X补 = 98H,则 X补/2 = ?X = 78, Y = -83, 则 X+Y补 = ?问题补充: 我教朋友计算机呢,遇到这几个题,都是N年前学的,都忘光了,最好有个解题步骤,谢谢了!最好能附上补码原码转换的一些知识点,比如负数怎么处理。最佳答案 对正数而言: X原 = X反 = X补 对负数而言: X反 = X原 符号位不变,尾数按位变反。 X补 = X反 末位加“1”, 或X补 = X原 符号位不变,尾数按位变反后再加“1”。 X原 = X反 符号位不变,尾数按位变反。 X原 = X补补 即补码的补码,也就是说对负数的补码再求补得到原码。 X = 76 (都用一个字节表示) 则 X补 = X原 = 01001100B X补 = 80H 这是补码的一个特殊情况-128,八位原码和反码都是表示不了这个数的。 X补 = (10000000)B 按位取反加1后有溢出,但计算机中该补码认定为-128,因此 X = -(10000000)B = -128 X补 = 98H X补 = (10011000)B 如果计算机内做除以2的操作,因为计算机本身是将整个码当二进制数对待的,并不区分是什么码(也就是说计算机只认二进制数),所以 X补/2 是将X补 每位都算术右移一位(包括符号位)。 X补/2 = (01001100)B = 4CH。 如果是单求补码值的一半(除2),则可理解为符号位保持不变的算术右移一位,X补/2 = (11001100)B = CCH。 X = 78, Y = -83 X补 = (01001110)B Y补 = (10101101)B X+Y补 = X补 + Y补 = (01001110)B + (10101101)B = (11111011)B = FBH 补码 转自铁血社区 / 补码举例 补码(twos complement) 1、在计算机系统中,数值一律用补码来表示(存储)。 主要原因:使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时,减法也可按加法来处理。另外,两个用补 码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。 2、补码与原码的转换过程几乎是相同的。 转自铁血社区 / 求给定数值的补码表示分以下两种情况: (1)正数的补码:与原码相同。 例1+9的补码是00001001。 (2)负数的补码:符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。 例2求-7的补码。 因为给定数是负数,则符号位为“1”。 转自铁血社区 / 后七位:+7的原码(0000111)按位取反(1111000)加1(1111001) 所以-7的补码是11111001。 已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况: (1)如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,其原码就是补码。 (2)如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,那么求给定的这个补码的补码就是要求的原码。 例3已知一个补码为11111001,则原码是10000111(-7)。 转自铁血社区 / 因为符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变,仍为“1”。 其余七位1111001取反后为0000110; 再加1,所以是10000111。 在“闲扯原码、反码、补码”文件中,没有提到一个很重要的概念“模”。我在这里稍微介绍一下“模” 的概念: “模”是指一个计量系统的计数范围。如时钟等。计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范 转自铁血社区 / 围,即都存在一个“模”。例如: 时钟的计量范围是011,模=12。 表示n位的计算机计量范围是02(n)-1,模=2(n)。 “模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的 余数。任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。 例如: 假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法: 转自铁血社区 / 一种是倒拨4小时,即:10-4=6 另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6 在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。 对“模”而言,8和4互为补数。实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特 性。共同的特点是两者相加等于模。 对于计算机,其概念和方法完全一样。n位计算机,设n=8, 所能表示的最大数是11111111,若再 转自铁血社区 / 加1称为100000000(9位),但因只有8位,最高位1自然丢失。又回了00000000,所以8位二进制系统的 模为28。 在这样的系统中减法问题也可以化成加法问题,只需把减数用相应的补数表示就可以 了。把补数用到计算机对数的处理上,就是补码。 另外两个概念 一的补码(ones complement) 指的是正数=原码,负数=反码 而二的补码(twos complement) 指的就是通常所指的补码。 转自铁血社区 / 3.补码的绝对值(称为真值) 例4-65的补码是10111111 若直接将10111111转换成十进制,发现结果并不是-65,而是191。 事实上,在计算机内,如果是一个二进制数,其最左边的位是1,则我们可以判定它为负数,并且是用补码表示。 若要得到一个负二进制数的绝对值(称为真值),只要各位(包括符号位)取反,再加1,就得到真值。 如:二进制值:10111111(-65的补码) 转自铁血社区 / 各位取反:01000000 加1:01000001(+65的补码) 这里补充补码的代数加减运算: 1、补码加法 X+Y补 = X补 + Y补 例5X=+0110011,Y=-0101001,求X+Y补 转自铁血社区 / X补=00110011 Y补=11010111 X+Y补 = X补 + Y补 = 00110011+11010111=00001010 注:因为计算机中运算器的位长是固定的,上述运算中产生的最高位进位将丢掉,所以结果不是 100001010,而是00001010。 2、补码减法 X-Y补 = X补 - Y补 = X补 + -Y补 转自铁血社区 / 其中-Y补称为负补,求负补的方法是:所有位(包括符号位)按位取反;然后整个数加1。 例61+(-1) 十进制 1的原码00000001 转换成补码:00000001 -1的原码10000001 转换成补码:11111111 1+(-1)=0 00000001+111111111=00000000 转自铁血社区 / 00000000转换成十进制为0 0=0所以运算正确。 这里补充补码的代数解释: 任何一个数都可以表示为-a=2(n-1)-2(n-1)-a; 这个假设a为正数,那么-a就是负数。而根据二进制转十进制数的方法,我们可以把a表示为:a=k0*20+k1*21+k2*22+k(n-2)*2(n-2) 这里k0,k1,k2,k(n-2)是1或者0,而且这里设a的二进制位数为n位,即其模为2(n-1),而2(n-1)其二项展开是:1+20+21+22+2(n-2),而式子:-a=2(n-1)-2(n-1)-a中,2(n-1)-a代入a=k0*20+k1*21+k2*22+k(n-2)*2(n-2)和2(n-1)=1+20+21+22+2(n-2)两式,2(n-1)-a(1-k(n-2)*2(n-2)+(1-k(n-3)*2(n-3)+(1-k2)*22+(1-k1)*21+(1-k0)*20+1,而这步转化正是取反再加1的规则的代数原理所在。因为这里k0,k1,k2,k3不是0就是1,所以1k0,1-k1,1-k2的运算就是二进制下的取反,而为什么要加1,追溯起来就是2(n-1)的二项展开式最后还有一项1的缘故。而-a=2(n-1)-2(n-1)-a中,还有-2(n-1)这项未解释,这项就是补码里首位的1,首位1在转化为十进制时要乘上2(n-1),这正是n位二进制的模。 转自铁血社区 / 不能贴公式,所以看起来很麻烦,如果写成代数式子看起来是很方便的。 注:n位二进制,最高位为符号位,因此表示的数值范围-2(n-1) 2(n-1) -1,所以模为2(n-1)。上面提到的8位二进制模为28是因为最高位非符号位,表示的数值范围为028-1。 转 原码表示法是机器数的一种简单的表示法。其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示。设有一数为x,则原码表示可记作x原。 转自铁血社区 / 例如,X1= 1010110 X2= 一1001010 其原码记作: X1原=1010110原=01010110 X2原=1001010原=11001010 原码表示数的范围与二进制位数有关。当用8位二进制来表示小数原码时,其表示范围: 转自铁血社区 / 最大值为0.1111111,

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