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文档简介
实习八、滤镜一、 实习目的1. 滤镜二、 实习内容1. 黑白棋制作提示:1) 设置网格:编辑/首选项/参考线与网格,网格:淡蓝,虚线,100像素,子网格1。2) 新建一空白图像,400400,名字:黑白棋。3) 颜色(与木制相似):248,223,3,填充。4) 滤镜/纹理/颗粒,27,68,水平。5) 滤镜/模糊/动感模糊,0,999。但颜色偏黄,需调整。6) 应用“色相/饱和度”(38,75),选中“着色”。7) 应用“旋转扭曲”滤镜,100。8) 存储底纹,以备将来使用,名称“木质” 。9) 新建一图层,并选中,视图/显示/网格,视图/锁定参考线。10) 前景色改为黑色,用铅笔沿网格画直线。 隐藏网格: 视图/显示/网格或ctrl+。11) 选中图层1,添加“枕状浮雕”图层效果。角度:45 方法:平滑 深度:71。12) 新建两图层:黑棋、白棋。13) 选中白棋层,用“椭圆选区”工具建一固定大小的圆形选区(160160像素),填充白色。14) 滤镜/艺术效果/塑料包装,15,15,15。l 塑料包装:依据图像明暗产生起伏,造成塑料包装的错觉。15) 隐藏白棋层,选中黑棋层,填充黑色。16) 滤镜/艺术效果/塑料包装,8,15,15,D。17) 建8080圆形选区,拖到白高光区偏左下位置,反选,按Delete。18) 选中黑棋层,建8080圆形选区,拖到黑高光偏左下区域,反选,按Delete,取消选区。19) 按ctrl和黑棋层,可载入选区,单击“移动”,按alt,拖动黑棋子到交叉点上,复制3个。20) 按ctrl和白棋层,载入选区,单击“移动”,按alt,拖动白棋子到交叉点上,复制3个。21) 合并黑白棋层,运用“投影”图层效果,不透明度75%,角度:45,距离:10,大小:0。22) 将所有层显示,并合并所有可见图层。23) 滤镜/渲染/光照效果,光照效果样式共17种,选“默认值”,调整光的长度、角度到合适位置。2. 封面.jpg制作提示:1) N或ctrl+双击灰色区域。2) 输入名称“封面”,300400像素,白色背景。3) 建一矩形选区(在画布中间,大些)。4) 单击“渐变”工具,选“紫绿橙”样式,在选区中从左到右画一直线,进行渐变填充,D。5) 为使“快”字突出,需删除区域,为此建一椭圆区域。单击“椭圆选区”工具,移鼠到图像中心偏右画一椭圆(可按移动选区),按Delete, D。6) 滤镜/像素化/彩色半调,设置最大半径:8 。7) 滤镜/模糊/径向模糊,数量:40 。 模糊方法:旋转 品质:最好 在“中心数量”框右下侧位置单击,使模糊中心位于图像白色圆形区域。8) 单击“”,Arial Narrow 字体,30号字,墨绿色,输入“Quick Start”。9) 选中Q、S,Matisse ITC字体,80号字。10) 移动文字到合适位置。11) 为图层添加“投影”效果,距离、扩展、大小都为3。12) 其它略。3. 星空.jpg制作提示:1) 背景色(20,20,100),新建文件:400400,用背景色填充。2) 新建一层,前景背景渐变,编辑,需五个色站:白、蓝、白、蓝、白,上到下线性渐变。3) 用“旋转扭曲”滤镜,成螺旋状,999。4) 从中心截取一圆形区域(羽化:6)。5) 用“添加杂点”滤镜,杂色数量:36,不选中“Monochromatic”,可以包含彩色的杂色。6) 用“色彩范围”选中白色:120 。7) 用“艺术”“霓虹灯”,可产生氖光灯照射下的效果 发光大小:3 亮度:12 color:较亮蓝色。8) 复制一层星云,用“变换”调整。9) 其它略。4. 油漆未干制作提示:1) 文件/新建,400200像素,黑色背景。2) 单击“T”,输入“油漆未干”,隶书,白色,80号字。3) 复制“油漆未干”图层,得到“油漆未干 副本层”。4) 将“油漆未干”与“背景层”合并,为风滤镜作准备。将画布顺时针旋转90度(因要向下起风,而系统只有向左、向右起风)。5) 滤镜/风格化/风,共用4次。6) 将画布逆时针旋转90度。7) 下面用“图章”为文字添加油漆滑下的外形,为处理时不影响文字本身,需建一选区,选区包括文字外的其他部分。8) 选中背景层,将“副本”层载入选区, “反选”,删除副本层,前景、背景色恢复为默认。9) 滤镜/素描/图章,25,5。(图章:可将图像简化,完成油漆状外形),取消选区。10) 选择/色彩范围,容差:200,吸取白色,确定。11) 下面用“基底凸现”滤镜,可产生近似雕刻的效果。图像较暗区域用前景色,图像较亮区域用背景色。12) 更改前景色:226,55,33(红),更改背景色:100,20,20(暗红)13) 滤镜/素描/基底凸现,13,3,D。5. 篮球.psd制作提示:1) 打开“木质.psd”,建一100100px矩形选区。2) 编辑/定义图案,关闭。3) 新建一文件,名称:篮球 400400px,填充图案。4) 新建两图层,隐藏背景层,显示并贴紧网格,建椭圆选区200200px。5) 设置前景色:207,79,34,选中层1,按alt+backspace填充,D。6) 选中层2,设置前景色为黑,选铅笔工具,“3”,在球中心划两条垂直线。7) 建椭圆选区(200200),向右移20个像素,编辑/描边,宽度:3 ,“ok”。8) 同样画另一半圆,将层1载入选区,反选,按delete,D,按ctrl+”隐藏网格。9) 处理曲线(因其不具立体感):按ctrl,并单击层1载入选区。10) 滤镜/扭曲/球面化,100,ok ,D。11) 应用图层效果:枕状浮雕 135(深度),2(大小),0(blur), ok。12) 添加光效:“曲线层”载入选区, 滤镜/渲染/镜头光晕,80,中心另设,105mm,(镜头光晕:产生摄像时逆光拍摄产生的光效)。13) “球层”,按ctrl+F(用刚用过的滤镜), ctrl+D。14) 将曲线与球层合并, 滤镜/渲染/光照效果,选“三点光源”。当前选中第三盏灯,按delete删除。调整第一盏灯的位置、方向、大小;调整第二盏灯的位置、方向、大小。15) 添加并处理阴影:显示背景层,图层/图层样式/投影,距离:70 blur:20。16) 将效果创建为图层,并选中,编辑/变换/扭曲,调整三个控点位置。6. 雪堆字.tif1) 新建图像,高10厘米,宽5厘米,分辨率100像素/英寸,RGB模式,背景填充为黑色。2) 新建“图层1”,输入文字“雪堆”,黑体,仿粗,100点,字间距100。3) 栅格化文字。4) 用【风格化】/【扩散】滤镜,模式为正常。5) 应用斜面和浮雕效果。内斜面,雕刻清晰,深度100%,方向为上,大小10像素,软化3像素,阴影角度120度,高度30度。7. 玻璃字.tif1) 新建图像,宽16厘米,高12厘米,分辨率72像素/英寸,RGB模式,背景填充为白色。2) 新建“图层1”,输入文字蒙版“玻璃”,黑体,仿粗,160点。3) 用黑色填充文字,D。4) 用【模糊】/【动感模糊】滤镜,角度45,距离30。5) 拼合图像。6) 用【风格化】/【查找边缘】滤镜。7) 用反相(I)命令,使图像黑白颠倒。8) 色谱,线性渐变,模式为颜色,从文字的左上角向右下角拖出一条渐变线,产生色谱渐变的效果。8. 卷发字.tif1) 新建图像,宽10厘米,高5厘米,分辨率72像素/厘米,RGB模式,背景填充为白色。2) 新建“图层1”,输入文字蒙版“卷发”,黑体,仿粗,120点。3) 色谱,线性渐变,从文字的左上角向右下角拖出一条渐变线,D 。4) 在卷字的左上角建一圆形选区,羽化为0。5) 用【扭曲】/【旋转扭曲】滤镜,角度999,产生一个顺时针漩涡状的卷发。6) 在卷字的右上角建一圆形选区,羽化为0。7) 用【扭曲】/【旋转扭曲】滤镜,角度-999,产生一个逆时针漩涡状的卷发。8) 重复操
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