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Authorware问答篇问:Authorware5.1打包程序中有GIF动画,运行后提示找不到xtra.。答:要把Authorware所在目录中的Xtras文件夹下的AmimGIF.x32(或AnimGIF.x16)拷到打包文件所在的xtras目录下,还要把awiml32.dll和msvcrt.dll文件拷到打包文件所在的目录中。问:在Authorware中加入电影AVI(或MOV)及DIR的打包方法。答:如果程序中有AVI(或MOV)电影,要将Authorware根目录下的电影驱动文件A5vfw32.xmo(或Aq5t32.xmo)复制到放打包文件的同一文件夹中。而对包含DIR电影打包文件,就要将Authorware根目录下的A5dir32.xmo及Director目录都拷到放打包文件的同一文件夹中。问:在Authorware调用外部函数的一般方法。答:首先打开一个文件,拖一个计算图标,打开它,再打开Functions对话框,在Category中点已打开的文件名,再点Load就可在相应的目录中找到外部函数(*.u32)了,其余的设置与内部函数相同。问:用电影图标导入的动画如何改变其画面大小。答:拖一个数字电影图标到流程线上,并引入一段动画。单击工具条命令菜单中的播放按钮,运行此程序。在运行程序的过程中,按下键盘上的Ctrl+p,暂停此程序的运行。将鼠标指针移动到动画画面上并单击,动画画面将出现控制句柄。此时我们就可以选择任意一个控制句柄,通过鼠标拖动,可改变动画画面的大小。另外,导入的GIF或Flash动画也可用这种方法改变其大小。问:如何在Authorware中插入几何画板做的文件。答:在Authorware中并不能像使用OLE和ActiveX一样使用几何画板,可把几何画板文件处理成可执行文件然后用Authorware 5中的函数JumpFileReturn执行外部文件就行了。问:我正在学习Authorware,但是每次使用诸如Random,ResizeWindow等函数时,软件就询问函数在那里,什么原因?答:如果安装的是非正式汉化版就可能有这问题,因为那个汉化版把那些函数也汉化了,从而导致Authorware不认得这些函数。问:在Authorware5.1中插入Flash,路径都是绝对的,在不同的计算机中运行,程序就有可能找不到Flash的路径,如何解决这个问题?答:选InsertMediaFlash,在Flash Asset Properties面板中去掉Llinked的勾选,这样Flash动画就成为Authorware的内部文件了。问:当用计算图标调用音乐时,怎样才会使音乐重复播放?比如用UCD中的A5wmme函数答:可用A5wmme中的WavePlay或mindiplay,在程序中使之永久被执行就可以了。也可以用另外一个函数midiloop来使midi循环播放。问:请问一下,如何才能够实现:利用一个按钮来暂停正在运行的authorware,且利用另一个按钮可以让它继续执行呢?答:在流程线的交互组中加入一个空组按钮,点了之后是暂停,但是要把最后一个正在运行的图标的名字记下来存入变量(如:finalicon),再加一个按钮,带一个计算图标(写入:goto(finalicon))。就可以实现类似暂停、继续的效果了。问:请问怎样改变Authorware5.0中自定义按钮标签的字体与颜色。答:从菜单中选择TextDefine Styles.进入Define Styles对话框,对Default styles的相应方面进行更改就行了。问:请问如何在Authorware中模拟键盘的组合按键动作,如用函数实现Ctrl+a。答:选择键盘交互(Keypress),直接在在响应属性对话框中的key(s)栏里写入ctrla就行了.问:在一般情况下,用Authorware打包的软件需要在xtras目录下有相应的支持文件(如*.x32),可我遇到这样的一个程序,当该程序不执行时,当前目录无xtras子目录,当该程序执行时,却在当前目录下自动建立一个xtras目录,并且有文件(都是*.x32),若把这个程序关闭时,程序又自动把xtras目录删除,这是如何实现的? 答:用函数CreateFolder可以创建目录,用Copy File知识对象可以拷贝文件,用函数DeleteFile可以删除文件。问:有没有办法播放realplay文件?答:在Authorware中可以用ActiveX控件来播放realplay文件的。问:本人在使用Authorware制作课件过程中,利用外部函数启用动画光标,测试通过,但关闭后再次运行时,却必需再加载一次才会启动动画光标,请问解决办法。答:把外部函数也拷到程序的当前目录中。问:我想做一个多媒体的教学课程,在显示菜单后,用户可自由选择,但如果没有选择的话,希望它能够自动从菜单的第一项一直顺序播放到最后并结束,请问如何实现?答:用Authorware的框架就可以很容易实现,自动播放的实现只需在每一页的最后加一?quot;导航图标就行,注意在Destination后选Nearby,然后在Page中选Next就行了。问:请问在Authorware 5.1中用查入 quicktime 控件播放mp3,未打包前一切正常,打包后却播放不出mp3。答:可将Xtra目录中的子目录QuicktimeAsset拷过去,另外,将AW目录下的所有.vdr和.xmo全部放在打包文件目录下。问:请问用Authorware 5制作多媒体作品时,设置不同的分辨率,比如800X600在机器上是在屏幕中间,但是,改变了分辨率,比如1024X768,其画面就不在中间了,如何解决?答:在菜单中选择modifyfileproperties,在文件属性对话框中选择center on screen,就可以使显示内容一直在屏幕的中心了。问:我用Authorware引用MPG文件后,调试正常,但打包之后,要不是找不到文件,就是驱动器错误。答:把MPEG文件复制到打包后的文件夹内,就可找到文件。驱动器错误,一般是在运行的目录中少了a5mpeg32.xmo (或a5mpeg.xmo)文件。如果播放avi电影,则需要a5vfw32.xmo(或a5vfw.xmo)。问:如何在Authorware中调用别的.a5p文件?答:利用jumpfile函数即可,先打开一计算图标,输入jumpfile(被调文件.a5p)。如需调用的程序执行完后会回到调用处,可用jumpoutreturn。问:Authorware中如何制作能控制播放MPEG的工具条。答:用Xtra控件DirectMedia,把 滑杆控制选上就行。另外,还可用QuickTime,选上Show Controller。问:如何通过鼠标右键单击来实现交互。答:可以用系统变量rightmousedown 。问:Authorware能否建立到internet的链接。答:用Jumpoutreturn(,URL)就可以,如: Jumpoutreturn(http:/,URL),如果是硬盘里的WEB页,路径一定要是*:*。htm。问:如何消除插入Authorware中的Flash动画?答:可以用橡皮擦擦除。问:在Authorware中如何制作能控制播放MPEG的工具条?答:用控件DirectMedia Xtra,并把DirectMedia Xtra的滑杆控制选上就行;也可用QuickTimeXtras,选上Show Controller。问:怎样使框架图标不直接进入第一页!答:可在框架的第一页放一个空的群组图标。问:Runtime和RunA5w32。exe是怎么个关系?答:Runtime是运行时期的意思。如果打包成。exe,那么运行时期所需支持就已经存在了。如果打包成。a5r,那么就不包含运行时期支持,这时就由RunA5w32。exe来执行。a5r文件。问:在Authorware中,文本中的行距怎么设置?答:笨办法是一行行来输入;文字比较多的话就用OLE对象,条件是电脑中装了Office;还有一种办法就是在word中排版后再抓成图片导入。问: 如何获取WAV声音文件的长度?答: medialength是一个系统变量,用它可以获得声音文件的长度,单位是毫秒。问:在Authorware能播放VCD电影吗?答:在Authorware中是可以直接插入MPG的,不能直接插入VCD中的后缀为dat的电影文件,但将文件的扩展名dat改为mpg,即可通过电影图标调用。问:请问如何在Authorware中实现随时退出?答:用计算图标做一个按钮交互,放在主流程的开头,里面写入quit(),并把范围设成永久。问:请问用Authorware做的产品介绍,想刻到光盘中,用什么方法可实现自动播放?答:在光盘根目录下建一个名为Autorun。inf的文件,其内容为: autorunOPEN=想自动运行的文件名。exeICON=图标名。ICO问:checked这个系统变量有什么作用?答:这个变量是用作判断一个按钮是否选中(按钮的形式为单选),可以用来判断用户的交互是否正确。技巧及问题集锦多媒体制作是一个涉及面较广的新兴领域,大家在制作过程中难免会遇到各种问题,这里我们将一些常用的技巧总结作一些总结。1.在Authorware中怎么实现flash动画的播放。如果用Authorware5.1 可直接插入flash动画,方法是在Authorware中选择菜单InsertMediaFlash,系统会弹出一个界面,只要单击Browse按钮选择相应的文件就可以了。如选InsertMedia Animated GIF则可插入GIF动画。如用Authorware5,可用另外两种方法,一是用在系统安装Quick Time 4.0的前提下选择主菜单InserMediaQuicktime,再从设置框中导入flash动画。 另一种方法可通过ActiveX,方法是从主菜单中选InsertControlActiveX ,在弹出的对话框中选Shockwave Flash Object,单击Custom在Movie URL中输入flash动画路径。2.怎样让插入的flash动画透明播放如果是在Authorware5.1中,可用上述的方法引入flash的动画,之后双击该图标,在出现的对话框中选择Display 选项,将Mode(模式)选为Transparent(透明),单击Options按钮打开引入flash的对话框,确定Direct to screen没有被勾选,这样在Authorware5.1就可播放透明的flash动画了。要想在Director8(或7)中让插入的flash动画透明则非常简单,就象设置普通的演员对象一样,将Ink(墨水)下拉菜单里的Transparent选中就可以了。3.Authorware5.1打包程序中有GIF动画,运行后提示找不到xtra要把Authorware所在目录中的Xtras文件夹下的AmimGIF.x32或AnimGIF.x16拷到打包文件所在的xtras目录下,还要把awiml32.dll和msvcrt.dll文件拷到打包文件所在的目录中。4.用Adobe Premiere5.1捕获成AVI文件时得到的AVI文件只有图像却无声音 用Premiere导出电影时在Export Movie Settings 中选Export video就只有图像,再选Export Audio就可解决没有声音的问题。5.用Authorware制作循环翻页功能在框架图标里的交互图标及每个按钮上加一个计算图标,在计算窗口中输入:t:= SystemSecond,把系统秒赋给一个变量t。在按钮的后面加一个条件判断的交互,并在条件判断中输入:SystemSecond-t2,在交互的下面挂接一个Next导航图标,若条件成立就向后翻一页。6.如何让Director生成的打包文件更小打开Director8(或7) 在主菜单中选FileProjector,出现打包对话框,可先选择要打包的文件,然后点options按钮,在弹出的选项对话框中勾选compress,这样就能生成压缩的打包文件。7.在Authorware中加入电影AVI(或MOV)及DIR的打包方法 如果程序中有AVI(或MOV)电影,要将Authorware根目录下的电影驱动文件A5vfw32.xmo(或Aq5t32.xmo)复制到放打包文件的同一文件夹中。而对包含DIR电影打包文件,就要将Authorware根目录下的A5dir32.xmo及Director目录都拷到放打包文件的同一文件夹中。8.在Authorware调用外部函数的一般方法首先打开一个文件,拖一个计算图标点开,再打开Functions对话框,在Category中点已打开的文件名,再点Load就可在相应的目录中找到外部函数(*.u32)了,其余的设置与内部函数相同。9.在Authorware快速浏览图标内容当我们需查看图标内容时,即不需要从头到尾的运行,也不需要双击该图标打开展示窗,只需要用鼠标选中图标点按其右键(如为较老的版本就会马上显示图标内容),然后从弹出的菜单中选Preview便展示图标内容。此方法对显示图标、运动图标、电影图标、声音图标、擦除图标等有效。10.在Authorware中快速引入媒体对象在Authorware中引入各种编辑对象时,一般是先拉图标到主流程线上,然后引入到展示窗口,其实可利用鼠标直接从文件夹中将引入对象(文件名)拖到主流程线上,在主流程线上显示一个与内容相符的图标,图标名与该对象文件名相同。11.在调试Authorware的过程中,让“开始”与“停止”图标快速返回图标工具栏,在图标繁多,结构比较复杂的编程中,为了调试方便,需要使用“开始”与“停止”图标,有时一下找不知道这两个图标,这时只需要在图标工具栏的原位置单击便可使之返回。12.打包后gi动画也不能播放?要在打包的目录下加入A4VFW32.XMO,awiml32.dll文件便可以了!13.设置Authorware 动画尺寸?拖一个数字电影图标到流程线上,并引入一段动画。单击工具条命令菜单中的播放按钮,运行此程序。在运行程序的过程中,按下键盘上的Ctrl+p 这两个键,暂停此程序的运行。将鼠标指针移动到动画画面上并单击,动画画面将出现控制句柄。此时我们就可以选择任意一个控制句柄,通过鼠标拖动,很容易改变动画画面的大小。14.为动画文件指定搜索路径Authorware在打包时是不能将动画文件输入其内部的。因此,如果您的多媒体课件中使用了动画,在运行打包文件时,有时程序会中断,弹出一个对话窗口。要求您指定动画文件的存贮位置。解决的方法有两种:一是将动画
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