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文档简介

面向对象课程设计题目1、个人通信录管理信息系统的设计与实现目的:通过本题目的设计,加深对面向对象程序设计技术的理解,掌握利用数据库编写小型程序的基本过程和方法。任务:1) 利用面向对象编程技术,完成个人信息的存储管理;2) 选择系统开发平台(JAVA或.NET)和软件架构(C/S、单机版);3) 要求系统能够对联系人的系统进行录入、查询、编辑、导入和导出等。2、个人电子相册的设计与实现目的:掌握一种开发平台,编写出具有高交互性应用程序。任务:1) 分析现有的电子相册的具体功能;2) 选择一种开发平台(JAVA或.NET)编写电子相册应用;3) 个人电子相册应该具备用户注册、照片浏览、创建影集、照片旋转、放大等各种基本功能。3、音像租赁管理系统的开发与实现目的:通过资料收集,了解音像租赁连锁店的基本业务需求,完成系统需求分析和概要设计,采用C/S架构完成一个简单的光盘租赁管理系统的开发。任务:1) 音像租赁连锁店的基本业务需求,完成需求分析报告;2) 利用JAVA编写一个基本功能的光盘租赁管理系统,包括客户信息管理、音像资料管理、音像检索、业务统计等;4、学生综合信息管理信息系统的设计与实现目的:通过实际编写一个学生综合信息管理软件,将所学多门课程的技能、技巧(面向对象系统分析、变量命名、软件模块设计、数据库访问等)加以综合运用,达到较大规模软件独立设计与开发的能力。任务:1) 选择JAVA或.NET完成一个桌面架构的学生综合信息管理软件;2) 软件可以对学院大学生综合信息(姓名、学号、成绩、籍贯、家庭所在地、特长、宿舍号等)进行管理(录入、删除、修改)、统计、分析(排序)、查询与打印3) 课程设计报告要求涵盖需求分析、概要设计、详细设计的主要内容,包括系统功能定义、模块划分、对象设计与实现的技术细节。5、家庭财务管理信息系统设计与开发目的:通过实际编写一个家庭财务管理软件,将所学多门课程的技能、技巧(面向对象系统分析、变量命名、软件模块设计、数据库访问、数理统计分析等)加以综合运用,达到较大规模软件独立设计与开发的能力。任务:1) 选择者JAVA或.NET完成一个桌面架构的学生综合信息管理软件;2) 软件能够对家庭的收入、支出进行分类统计,用户可以自定义收入、指出的类别,自定义分类查询和统计的条件。系统可以按照用户定义自动生成统计报表(月报、季报、年报)。通过财务分析,对家庭收支提出改进建议;3) 课程设计报告要求涵盖需求分析、概要设计、详细设计的主要内容,包括系统功能定义、模块划分、对象设计与实现的技术细节。6、文化用品库存管理信息系统的设计与实现目的:在JAVA或.NET平台下,完成一个商品库存管理系统的简单业务流程分析,在此基础上,开发一个 B/S架构的库存管理系统,掌握简单Web应用的开发。任务:1) 学习JAVA编程技术;2) 通过资料检索与整理,分析文化用品库存管理系统的基本功能;3) 完成软件开发和文档的编写。7、面向对象图书管理信息系统设计与实现目的:综合运用面向对象程序设计、数据库编程、GUI用户编程技术开发一个功能简单的图书管理系统,实现基于关键字的检索,读者和图书基本信息的管理。任务:1) 完成整个系统的需求分析和类的设计;2) 实现基本的读者、图书信息管理功能,例如数据添加、删除和检索;3) 实现一个GUI图书管理的程序,撰写相应的软件设计文档;4) 给出程序运行、测试的详细结果。8、学生成绩管理信息系统的设计与实现目的:通过本题目的设计与实现,掌握面向对象的程序设计的思想,训练数据结构、排序、查找以及各种统计分析建模技术。掌握简单的管理信息系统的设计。 任务:1) 输入班级、年级学生的各科成绩,分配课程的权重,设计相关的模型和算法,对各班成绩进行分析、统计。;2) 实现排序、查找算法,计算各班、各科的平均成绩、标准差等统计学指标。通过历年指标的分析,绘制趋势线等;3) 编写详细的软件开发文档,给出程序运行、测试的详细结果。9、大学生运动会运动成绩管理及统计分析系统实现目的:通过本题目的设计,深入体会软件工程需求分析、概要设计、详细设计等主要环节,掌握面向对象程序设计的基本方法、训练编写一个基本的GUI应用程序。任务:1) 完成系统的需求分析和功能设计;2) 完成运动成绩统计、分析算法和模型的设计;3) 编写程序实现的代码和相关的软件开发文档,给出程序运行、测试的详细结果。10、Windows绘图板的设计与实现目的:采用面向对象编程技术,设计并实现一个功能完善的Windows绘图板程序。通过实际程序的开发,熟练面向对象程序设计方法,掌握桌面程序设计技巧,熟悉JAVA或.NET开发环境。任务:1) 开发一个功能完善的Windows绘图板程序,功能包括:新建空白文档、文件保存、绘制一些基本的图形组件(直线、矩形、实心矩形、椭圆、实心椭圆、圆、实心圆、圆角矩形、实心圆角矩形等)、橡皮擦、添加文字等;2) 完成软件开发文档编写;3) 给出程序运行、测试的详细结果。11、可换肤MP3播放器的设计与实现目的:分析当前流行的换肤编程技术,开发一个可以管理本地音乐库的MP3播放器,要求播放器可以更换23种皮肤。任务:1) 编程实现一个可以解码MP3的音乐播放器,可以使用解码控件;2) 播放器需要支持音乐库管理,包括本地MP3文件搜索、添加到音乐列表、从音乐列表中删除、建立音乐专辑;3) 支持23种皮肤的更换;4) 给出程序的总体设计和详细设计,要求程序总体架构图、详细设计的流程图,函数、变量说明等5) 给出程序运行、测试的详细结果。14、多媒体播放器程序的设计与实现目的:利用JAVA或.NET开发一个支持mp3、wma、wmv、avi、mpg等不同音频、视频格式的多媒体播放器。通过课程设计掌握多媒体编程的基本原理。任务:1) 编程实现

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