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文档简介

多媒体技术与应用教学大纲执笔人:吴奋华 日期:2010-9-1课程名称:多媒体技术与应用英文名称:Technique and Application of Multimedia课程性质:专业必修课授课对象:高职高专学生学 时:72(理论学时:40. 实践学时32)学 分:4适用专业:多媒体技术与应用专业教 材:多媒体技术与应用,作者:高玉德主编 清华大学出版社一、 课程教学目标本课程的开设侧重于应用,理论部分主要介绍与“多媒体技术”相关的基本概念,多媒体技术的应用情况;多媒体数据的基本概念,涉及图像,音频,视频及动画技术的基本概念;学习多媒体艺术涉及的基础元素及其应用;介绍多媒体设备基础。实践部分主要是对图像,音频,视频和动画技术的常用工具介绍及使用,常用的创作工具的基本功能和使用。软件操作采用实例教学模式,以学生应用为主。本课程的教学目的是以”理论够用,突出实用,达到会用”为原则,要求学生形成对多媒体的相关理论知识系统学习,对于多媒体技术的软件应用了解并会运用。教学基本方法以理论结合动手实践为主,采用投影教学手段和上机操作实践进行教学。二、 课程重点、难点多媒体的数据基本概念,图像和动画软件的使用,多媒体创作工具的使用。三、 课程内容、学时分配及教学基本要求第一章 多媒体与多媒体技术(4学时)(一) 教学内容第一节 多媒体的概念知识要点:多媒体的分类、多媒体的定义、多媒体技术的特征第二节 多媒体关键技术应用知识要点:多媒体技术的主要组成部分、多媒体关键技术、多媒体技术的应用第三节 多媒体技术的发展知识要点:多媒体技术发展的历史背景、社会背景和技术背景第四节 多媒体新技术和新产品知识要点:多媒体新技术和新产品的介绍第五节 多媒体计算机系统知识要点:多媒体的硬件系统和软件系统本章难点:多媒体技术的特征,多媒体关键技术(二) 教学基本要求:1. 基本知识、基本理论方面:理解多媒体和多媒体技术的概念,特征,了解多媒体技术的发展和关键技术。2. 能力、技能培养方面:了解网络上多媒体的各种形态。 第二章 多媒体数据基础(12学时)(一)教学内容第一节 图像信息处理基础知识要点:数字图像的类型、分辨率与颜色深度、图像颜色模式、图像文件格式、数字图像的获取第二节 音频信息处理基础知识要点:数字音频分类、模拟音频的数字化过程、数字音频的文件格式、数字音频的获取方法第三节 视频信息处理基础知识要点:视频的定义分类及数字视频的优点和应用领域、视频数字化的过程、视频处理系统、视频文件的类型、非线性编辑系统第四节 计算机动画基础知识知识要点:计算机动画的视觉原理和特点、实现的主要技术、动画的制作过程、动画的文件格式、二维动画的制作方法、制作软件和应用、三维动画的制作方法、制作软件和应用本章难点:分辨率与颜色深度,模拟音频的数字化过程,非线性编辑系统(二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:掌握不同多媒体数据概念、类型和获取方法2. 能力、技能培养方面:了解不同多媒体数据的相关处理技术和软件 第三章 多媒体艺术基础(6学时)(一)教学内容第一节 艺术基础知识要点:美的分类、艺术设计的分类第二节 构图知识要点:构图的概念,构图的原则,构图的形态要素、构图的形态法则第三节 色彩设计知识要点:什么是色彩、色彩的三要素、色彩模型、色彩的对比和调和本章难点:构图的相关基础及色彩的对比和调和(二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:了解艺术设计的分类,构图和色彩方面的理论知识2. 能力、技能培养方面:能够进行简单的构图,选择不同的色彩模型 第四章 多媒体设备基础(6学时)(一)教学内容第一节 多媒体计算机知识要点:光存储设备、音频接口、视频接口、多媒体I/O设备第二节 扫描仪知识要点:扫描仪的概念、分类、组成部分和性能指标第三节 数码相机知识要点:数码相机的概念、种类,结构和技术指标第四节 数码摄像机知识要点:数码摄像机的概念、种类、结构和技术指标本章难点:扫描仪、数码相机和数码摄像机的技术指标 (二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:了解不同多媒体设备的概念,分类,结构和相关的指标2. 能力、技能培养方面:能够使用不同的多媒体设备 第五章 音频处理(4学时)(一)教学内容第一节 常用音频处理软件介绍知识要点:常用音频处理软件、Adobe Audition3介绍第二节 用Adobe Audition3制作个人单曲知识要点:使用软件实现制作个人单曲第三节 用Adobe Audition 3打造个性铃声知识要点:使用软件实现打造个性铃声 本章难点:Adobe Audition 3 的功能学习及运用(二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:了解常用的音频处理软件2. 能力、技能培养方面:能够使用Adobe Audition3制作个人单曲和个性铃声第六章 数码照片处理(10课时)(一)教学内容第一节 Potoshop简介知识要点:介绍Potoshop软件界面及其基本的功能使用第二节 常用数码照片处理方法知识要点:运用Potoshop基本功能来处理图像,进行数码特效制作第三节 制作电子相册知识要点:运用拍拍烧软件来创建和制作电子相册本章难点:Potoshop软件中的图层,通道等功能的运用(二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:掌握Potoshop软件的基本使用功能2. 能力、技能培养方面:能够使用Potoshop软件和拍拍烧来处理图片制作电子相册。第七章 数码视频处理(4课时)(一)教学内容第一节 常用视频处理软件介绍知识要点:介绍常用视频软件第二节 用会声会影编辑简单的视频知识要点:了解会声会影软件的基本功能,编辑简单视频第三节 编辑视频特效知识要点:使用会声会影来进行视频特效制作第四节 影片分享与刻录输出知识要点:学会创建视频问价和进行刻录输出本章难点:编辑视频的特效制作(二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:了解常用的视频处理软件2. 能力、技能培养方面:能够使用会声会影软件来编辑视频,制作视频特效第八章 计算机动画技术(8课时)(一)教学内容第一节 Flash基础知识知识要点:Flash软件的基本操作,图形绘制基础,文本的创建和编辑第二节 Flash动画制作知识要点:Flash动画制作基础、逐帧动画,运动渐变冬烘,形状渐变动画,动画中的层,动画制作技巧与提高第三节 Flash中的音频和视频知识要点:了解Flash中怎么导入声音和视频第四节 ActionScript基础知识要点:了解ActionScript编程,添加动作的基本方法,实例学习本章难点:ActionScript编程(二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:掌握常用的Flash软件的基本操作,了解ActionScript基础2. 能力、技能培养方面:能够使用Flash软件来制作动画 第九章 多媒体创作(18课时)(一)教学内容第一节 常用的多媒体创作工具知识要点:创作工具概念、多媒体创作工具的基本功能、多媒体创作工具的分类第二节 多媒体卡通拼图游戏封面制作知识要点:基于流程图的创作工具Authorware的基本功能,基本的设计方法,编辑文本和图片,使用Authorware进行卡通拼图游戏封面制作第三节 多媒体卡通拼图游戏交互功能设计知识要点:交互功能概述,卡通拼图交互功能设计第四节 库、模板和智能对象知识要点:库、模板和智能对象概念和应用第五节 收尾和打包知识要点:收尾和打包的概念、使用收尾和打包功能本章难点:Authorware软件的相关操作(二)基本教学要求:1. 基本知识、基本理论方面:了解多媒体创作工具、掌握创作工具Authorware的使用2. 能力、技能培养方面:能够使用Authorware来设计卡通拼图游戏封面和卡通拼图交互功能。 四、 课内实验环节及要求第5章 音频处理实验:用Adobe Audition3制作个人单曲和打造个性铃声第6章 数码照片处理 实验:熟悉Photoshop常见问题处理方法,制作数码特效,制作电子相册第7章 数

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