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文档简介

中国动漫教育的结构与方向,创作生产,动画,出版发行,衍生产品,文娱活动,漫画,游戏,印刷,音像,新媒体,网络,平面,其他,演出,展览,主题公园 (游乐场),人才培养,商标,广告,玩具,日用品,动漫产业链示意图,一、动漫教育的培养目标,方向: 1.动画创作、制作; 2.漫画创作; 3.游戏设计、制作; 4.影视特技设计、制作; 5.其他相关设计、制作;,层次: 1.应用型人才;(高职) 2.创作型人才;(本科) 3.高级创作型人才;(研究生) 4.理论研究型人才;(研究生),二、当前动漫教育的整体结构,动漫教育的多元化与“大动画”概念,各院校专业设置基础 1、以传统动画为基础 北京电影学院 动画学院 吉林艺术学院 动画学院 2、以计算机动画为基础 中国传媒大学 动画学院,3、以绘画为基础 中国美术学院 动画学院 4、以平面设计为基础 清华大学美术学院 动画专业 5、其他,北京电影学院动画学院,专业设置,中国传媒大学动画学院,吉林艺术学院动画学院,中国美术学院动画学院,师资结构 师资队伍的合理结构,是动画教育发展的必要保障。目前各校教师队伍主要由以下人员构成:专业教师、专业创作人员(动画导演、漫画家、CG创作人员)、理论研究人员、影视技术人员、电脑技术人员等。此外,还有一些外籍教师。,三、动漫教育课程设计,总体设计 美术、设计基础及理论课程 动画理论课程 计算机技术课程 动画技法及设计课程 动画创作课程 影视基础课程 其他课程,具体设计 美术、设计基础及理论课程: 素描 速写 色彩 三大设计 艺术史等 动画理论课程: 动画概论 与动规律 动画影片分析 动画大师研究等 动画技法及设计课程 动画技法 造型设计 场景设计 动作设计等,动画创作课程: 动作设计 动画短片制作 偶类及其它形式短片制作 影视基础课程: 视听语言 剧作基础 影视技术基础 声音技术基础等 其他课程 表演 音乐 摄影 文学等,计算机技术课程,二维 平面: Photoshop Painter Illustrator 动画: Animo Flash 三维 Maya 3ds Max 后期 Premiere Combustion After Effect 游戏 Virtools 其他 动作捕捉音频技术,四、动漫教育的发展方向,总体原则 以计算机技术为基础,以创作为中心,以培养想象能力和创造能力为重点。, 具体设想,1.设计选材方向,实行因材施教; 2.改变传统模式,调整知识结构; 3.设计新教材体系,规范教学内容; 4.利用新技术,探索新的授课方式; 5.建立“学、

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