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文档简介
综介: 坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度且极具科学态度和思想文化的创新型游戏,在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。听起来很简单?实际操作起来才发现困难重重。首先,每一位玩家制造火箭的预算极为有限,玩家需要利用有限的资源尝试着创造最优秀,飞行距离最远的宇宙火箭。与此同时,宇宙火箭的启动也相当重要,火箭中的燃料越充足,飞行距离则越远。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。 起源: 据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。系统需求: 2.0Ghz 双核 CPU 2GB 内存 512MB 显示卡,Shader Model 3.0 1.5GB 剩余硬盘空间 Windows XP或更高,推荐64bit Intel内核 Mac,Mac OS X 10.6 或更高操作简介:监测站(checking station)界面:在这里你可以查看已发射的飞行器,以及本太阳系内的其他行星。 火箭设计处(Vehicle Assenbly Building,VAB) 在这里你可以自由设计你的火箭。也可以加载已有的火箭。其实这里将耗费你大量时间,因为造一个可以飞的火箭容易,但造一艘功能全面,省油高效的火箭就不容易了。而且每一次人任务不同,所以都必须重新造(至少是以前基础上改造)。 航天飞机设计处: 在这里你可以设计你的航天飞机。航天飞机可以对空间站进行物资运输,比起火箭来说要好用不少。缺图待补火箭发射界面:有关界面的操作各项简要说明 按键介绍: 火箭控制部分:W、A、S、D键:控制火箭头部前后左右移动Q、E键:控制火箭旋转操作。T键:SAS(火箭稳定装置)开关G键:传动装置开关(如果火箭有配备的话)B键:着陆脚放下/收起(如果火箭有配备的话)U键:火箭灯光开关(如果火箭有配备的话) 油门控制部分:左Shift键:加大油门左control键:减小油门 时间控制:键盘键:“”或者点按屏幕上图标:每增加一个三角即翻倍。 发射控制:空格键:下一级操作开启(但火箭正确分级后在火箭分级控制栏上有多个图标表示,此时每按一个控制,进行一次分级栏对应位置的操作开启。)ALT+L:锁定分级栏操作以防止误操作。 存储与读取:F5:快速存储。F9:快速读取。 视角操作:鼠标滚轮(相当于“”、“+”键):放大缩小(注:在火箭设计界面为上升/下降)V键:宇航员间切换 C键:火箭视角与舱内视角间切换 “”和“”键:多个飞船间切换(注:要两船相隔较近、几千米以内) M键:火箭视角与轨道视角间切换Tab键:聚焦于轨道视角,并选中所有天体,激活飞行中的飞船。(疑似有误,自测) RCS控制:(模式1下):此模式下飞船姿态控制仍用W、A、S、D、Q、E。R键:RCS激活开关H键:前进N键:后退I键:上移K键:下移J键:左移L键:右移(模式2下):W键:上移A键:左移S键:下移D键:右移Shift键:前进Ctrl键:后退此模式下单机空格可换回飞船姿态控制,即单机空格后:W、A、S、D、Q、E控制飞船姿态EVA宇航员舱外活动控制:空格键:脱离火箭本体、跳跃R键:开启/关闭RCS左Shift:上移(陆地上时为跑步前进)左ctrl:下移WASD:上左下右移动L键:打开前灯ALT:切换至行动面(固定视角)F键:抓取物体或登陆火箭梯级,入舱操作部分游戏文件夹说明及插件安装: Plugins文件夹:这个游戏一个很好的地方就是有众多的MOD,这些MOD极大的扩展了游戏的可玩性。其中一些文件就是放在这个文件夹中一般带.dll后缀Parts文件夹:一般不需对此进行操作,有些MOD文件中包含有Parts文件夹,复制进去即可。Saves文件夹:你的游戏进程存储文件放置处,里面也含有ships文件夹,在MOD安装中,MOD中的Ships文件也需复制到此。Ships文件夹:此文件夹包含已建造好的飞船文件,这些飞船在火箭设计处加载列表上通常会标上”STOCK”文字插件安装教程:如上图所示,会看见以上所列文件夹,当你获得一个MOD文件时,解压进去会发现里面的文件夹KSP根目录中都有,此时解压相应文件至相应目录即可,一般解压整个文件夹至KSP根目录即可(例如Parts文件夹整个解压至KSP根目录覆盖,此操作不会覆盖清除已存在的文件,除非同名),若不放心也可不厌其烦的进入相应文件夹将里面文件解压至相应目录。英文详细说明:1. Finding the KSP Main Folder.The first step to installing an addon is to locate the KSP folder in your computer. This is where KSP keeps all of its files, including your game saves and screenshots. The KSP folder is located where you unzipped it when you first downloaded the game. The KSP Folder contains the following subfolders:2.Installing Part AddonsParts are all contained inside KSP/Parts. Each part has its own subfolder in the Parts folder:3.Installing Craft AddonsCraft files are saved ships created in the game. These files can be placed in a few different folders:KSP/ShipsIn KSP/Ships, you will find separate subfolders for the different construction facilities in the game. The VAB folder, for instance, holds craft files that are editable on the Vehicle Assembly Building in game, and launched from a Launch Pad. Similarly, the SPH folder holds craft files that are editable in the Spaceplane Hangar Facility, and launched from the Runway.Craft files placed in a subfolder of KSP/Ships will be available to all saved games. Ships placed here are considered to be Stock,. They wont be overwritten directly if edited, and cannot be deleted from inside the game.KSP/saves/playername/ShipsIt is also possible to make craft files available to only one saved game:Each game started creates its own folder in KSP/Saves. Each save has its own Ships folder, which is organized in the same way as the common Ships folder above. Craft files placed in one of the subfolders are only visible when playing the corresponding game, and can be overwritten and deleted. Ships created while playing the corresponding game are also saved in these folders.4.Installing Scenarios and Training AddonsThe KSP/Saves folder contains the training and scenarios subfolders. SFS files in the training subfolder are listed in the Training section of the Main Menu in the game, and files in the scenarios subfolder are visible in the Scenarios section of the menu.To install scenarios and training missions, extract the SFS files from the downloaded package into the appropriate subfolder.5.Installing PluginsThe KSP/Plugins folder holds the DLL files for plugin-powered addons. These plugins extend the funcionality of the game, adding new part types, or new missions. To install a plugin, extract the DLL files from the downloaded package into the KSP/Plugins folder.6.Installing Internal ModelsSome addons add new internal spaces and objects. Those are installed in the KSP/Internals folder.Props Props are objects that can be added into internal spaces, like cockpit gauges or cabin decorations. Each internal prop has its own folder in KSP/Internals/Props:Spaces S
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