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文档简介
本文档包含建筑学常用软件天正、su以及ps的一些使用技巧。天正8使用技巧1. 一些常用的快捷设置:1.屏幕菜单的打开和关闭:ctrl+2.文档标签的隐藏和显示:ctrl+3.工程管理器的调用:ctrl+4.对象特性表的调用:ctrl+12. 运行命令1.大部分设计师习惯上是直接点取天正的屏幕菜单来运行相关命令。2.工具条。天正默认提供有四个工具条,设计师可以根据个人实际情况用设置自定义命令把自己最常用的命令放置到工具条上。3.右键菜单。选中某一对象点右键会弹出相应的右键菜单,部分命令因为考虑到菜单长度问题没有放到屏幕菜单上,而只放到了右键菜单中,如“重排轴号”。4.快捷输入。对于习惯用键盘的设计师,通过快捷输入可以提高绘图效率。天正命令默认的快捷输入均取的是相关命令拼音首字母,如“绘制轴网”命令默认的快捷输入就是“HZZW”,设计师可以通过设置自定义命令来定义快捷输入,或是修改TArch8sys文件夹下的acad.pgp文件。5.快捷键。天正目前的快捷键只支持一个按键,即一位字母或一位数字,通过设置自定义命令可以修改或添加快捷键。3. 修改对象除了运行CAD和天正的相关命令以外,我们还提供有其它三种修改对象的方法,设计师可以灵活使用。1.夹点。选中天正对象后会出现一些蓝色的点,鼠标放在不同位置的蓝色点上面会有相关的操作提示,通过鼠标拖拽可以实现相关操作。在选择夹点的同时按着shift键可以实现多选。部分夹点提供有两种操作,通过ctrl键可以操作进行切换。2.对象特性表。天正的所有对象都支持对象特性表,可以直接在表中修改其对象的相关属性,另外结合天正的“对象选择”命令可以实现批量性修改,如将某几个房间名称统一改成办公室等,大大提高工作效率。3.双击修改。天正大部分对象,如墙、门窗等,双击可以直接调出编辑对象框(有个别对象双击是调出对象特性表),在对话框中修改选中对象属性。文字比较特殊,在R16以上平台,双击文字(不管是单独的文字对象还是尺寸或符号标注里的文字)是进行在位编辑操作。4. 动态输入CAD从2006以上平台开始提供了动态输入,如下图,天正将其用到了整个2004以上平台,即从20042009平台,在绘制天正对象,如墙体时,均可以在屏幕上直接输入数值,(2004和2005平台需要先按一下TAB键切换)。是否启用“动态输入”通过状态栏上的“DYN”键控制。 5. 一些数据的创建及存储在建筑设计中有些数据可能在一个工程中用到后,在另外的工程中也会用到,如果能将其存储下来,有利于以后绘图过程中直接调用。1.自定义和天正选项里面的默认数据存储在Tarch8sys文件夹下的TOptionsDef.xml文件中。2.图层标准。天正默认提供有两个图层标准,对应Tarch8sys文件夹下的GBT18112-2000.lay和TArch.lay文件,而程序当前图层标准则存储在LAYERDEF.DAT文件中。3.墙厚数据。一旦用绘制墙体命令使用过的墙厚数据程序会自动保存,下次可直接在墙厚列表中选用。 4.房间名称。下图中右侧列表中的常用房间名称可以编辑修改Tarch8sys文件夹下的spacenam.txt文件。 5.专业词库。可以用“专业词库”命令修改词库内容,也可以直接编辑Tarch8sys文件夹下的dict.xml文件。6.图库。通过“通用图库”命令里面的“新图入库”和“批量入库”按钮可以扩充系统图库。系统图库在TArch8Dwb文件夹下,扩展图库在TArch8DDBL文件夹下。7.构件库。在工业建筑中经常会用到一些异形柱,天正通过构件库将曾经制作使用过的异形柱存放起来,方便下次调用。门窗表以及图纸目录等的表头样式也可以通过构件库自定义。8.填充图案库。通过“图案管理”命令里面的“新建直排图案”和“新建斜排图案”按钮可以扩充填充图案库,对应的文件是Tarch8sys文件夹下的acad.pat。9.地区数据库。直接通过“地理位置”命令可扩充,也可修改Tarch8sys文件夹下的ZONE.DBF文件。6. 一些命令的灵活使用天正是通过创建各种对象来绘制图形的,但是某个命令也不局限于只绘制该命令所对应的对象,如通过“阳台”命令也可以绘制雨棚,通过“加踢脚线”命令也可以绘制墙裙等等。7. 个别对象的一些操作提示1.轴线:轴线要修改其是实线还是点划线可以直接通过“轴改线型”命令来实现。2.异形柱的制作除了使用“标准柱”命令中创建异形柱的按钮外,还可以用“布尔运算”来实现。3.如要柱边对齐墙边可用“柱齐墙边”命令,如要墙边对齐柱边可用“边线对齐”命令。4.墙相交处出现不正常短线,如果用“修墙角”命令无法处理的可以试试“基线对齐”。5.玻璃幕墙通过对象特性表可以修改其平面显示是示意还是详图。6.平面图中部分墙和柱子不想其加粗填充的可以设为矮墙和矮柱。7.墙和柱子的加粗填充设置在选项天正加粗填充对话面板中可调整。轻质隔墙和填充墙支持普通填充和线图案填充两种形式。8.“墙保温层”命令可以一次性对外墙外侧或外墙内侧加保温层,但需先作“识别内外”。9.“墙体造型”命令可以绘制异形墙体平面,“异形立面”命令可以绘制异形墙体立面。10.门窗在绘制过程中可以通过按shift键来修改其开启方向。11.天正的某些构件相互间能够实现自动遮挡处理,如楼梯、阳台、散水与柱子的相互遮挡,台阶与散水的相互遮挡,阳台与墙体的相互遮挡,柱子与屋顶的相互遮挡等。12.直线梯段、圆弧梯段、任意梯段、双跑楼梯和多跑楼梯也可做为坡道使用。13.天正图块和单行文字能够实现背景屏蔽。14.竖排文字可以通过“多行文字”命令将其页宽设为1来实现。15.要修改图块内部对象的图层,可以使用“图块改层”命令。16.尺寸标注、路径曲面、踢脚线、线图案、散水等曲线对象直接支持CAD的打断、延伸、裁剪等通用曲线编辑方式。17.图纸里面如果有重合的线对象可以用“消除重线”命令,如果有重合的天正墙、柱、门窗等对象,可以用“消重图元”命令。18.R16以上平台,修改对象比例可以直接选中后点击状态栏左边的比例值修改。另外还有很多好的工具,特别是尺寸和符号标注下面的一些命令,操作起来很简单,但是对于设计制图却非常有用,值得好好看一看。SU实用技巧1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择 10、shift+鼠标中键为pan功能 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 12、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样! 15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。 16、查看显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了 17、SK技巧空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。 19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键 里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。 22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。 24、设置渲染边线使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。 25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值小键盘的*号可实现再制。 26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。 27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。 28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。 29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。 有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。 30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。 31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。 32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。 33、不显示材质效果,也可提高运算速度。 34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小 画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离. 35、圆:输入:数字S=定义圆的段数 输入:数字R=定义圆的半径 画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024. 36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。 37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。 38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。 39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。 二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。 三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。 四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。 五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。 六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。 七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。 八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。 九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。这里的长宽是相对而言。 十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z轴。你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。其它同理。 十一、 导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。 十二、 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。 十三、 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。 十四、 在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,(整理者:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。 1. 导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。 2. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。 3. 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。 4. 在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。 5.在做面的拉伸时,我输入准确的数值后要结束命令,空格键或切换到别的命令即可。 6.1.相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点的相对位置。也可直接输x,y,z定绝对坐标。 2.画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高的提示框中输入6000r, 6000即为圆弧半径。 这两个方法都很实用,也很简单。2、Select Tool (选择工具)a.按住Shift选择是取消已选取的,加入未选取的;按住Ctrl选择是叠加选择;同时按住Shift和Ctrl选择是取消已选择的。b.点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取的线或面;双击要选取的线或面时是同时选择与该线或面相连的面或线;连续点击三下选择该线或面所在的整个物体。c.从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同CAD一样。2:Paint Bucket Tool (油漆桶工具)按住Shift是赋材质到所有面;按住Ctrl是赋材质到相关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋材质到整个物体;按住Alt是材质采样。3:Eraser Tool (橡皮擦工具)按住Shift会隐藏掠过的线;按住Ctrl会柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可以取消边线的柔化。4:Rectangle Tool (矩形工具)确定一点拉出一条虚线的对角线,这时会有“平方(square)”或者“黄金分割(goldensection)”。5:Line Tool (直线工具)a.按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定。b.在数值控制框内输入x,y,z可以确定端点的绝对坐标来确定端点的位置;在数值控制框内输入是确定端点的相对坐标来确定端点的位置。6:Circle Tool (圆形工具)数值调整栏输入数字+s可以调整弧线的圆滑段数,也将圆转化为其内接正多角形。7:Arc Tool (弧线工具)数值调整栏输入数字是弧线凸出长度;数值调整栏输入数字+s是调整弧线的圆滑段,也可作内接等分线段工具;数值调整栏输入数字+r是弧线所在内接圆的半径长。8:Polygon Tool (正多角形工具)数值调整栏输入数字+s是重新定义内接正N角形。9:Tape Measure Tool (卷尺测量工具)按住Ctrl是只用于测量长度;数值调整栏输入数字是全局缩放模型大小(依据测得数据,不用去计算比例)。10:Protractor Tool (量角器工具)按住Shift是只用于测量角度;数值调整栏输入数字是输入测量角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)=倾斜斜率。11:Move Tool (移动工具)按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定;按住Ctrl是拷贝;按住Alt会自动折叠相关联的面(任意3D方向)。12:Push/Pull Tool (推拉工具)双击是重复操作上次推拉;按住Ctrl是产生新面进行推拉。13:Rotate Tool (旋转工具)按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入数字是输入旋转角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)=倾斜斜率。14:Follow Me Tool (放样工具)按住Alt是用面的周界作为放样轨道。15:Scale Tool (缩放工具)按住Shift是套索式均匀缩放(沿选取的方向延伸);按住Ctrl是以物体中心进行缩放;数值调整栏输入数字是输入缩放比例;16:Offset Tool (偏移工具)双击是重复操作上次偏移;17:Zoom Tool (视图缩放工具)按住Shift是改变视野;数值调整栏输入数字deg则表示视角(透视镜头度数默认值:30);数值调整栏输入数字mm则表示相机的焦距为(透镜焦距默认值:90mm)。18:Walk Tool (漫游工具)按住Shift是于所处垂直面移动;按住Ctrl是迅速移动;PS常用技巧 1. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;CtrlPage Up卷动至图像的左方;CtrlPage Down卷动至图像的右方。2. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。3. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。4. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。5. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。6. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照操作次序不断的逐步恢复操作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照操作次序不断的逐步取消操作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。7. 填充功能:Shift+Backspace打开填充对话框;Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。8. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。9. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。10. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。11. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。12. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。13. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”“预览”“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。14. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。15. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。16. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”“旋转画布”“任意角度”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。17. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”“变换” “数字” )对话框中。18. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。19. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。20. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。21. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。22. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中
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