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华东理工大学网络学院多媒体技术与应用(本)阶段练习一(第1章)一、单项选择题1. 媒体中的( A )指的是直接作用于人的感观,使人能直接产生感觉的一类媒体。(A)感觉媒体 (B)表示媒体 (C)表现媒体 (D)存储媒体2. 媒体中的( B )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。(A)感觉媒体 (B)表示媒体 (C)表现媒体 (D)存储媒体3. 计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是( A )(A)数值 (B)文字 (C)声音 (D)图形和图像4. 根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?( B ) (1)网络视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)音乐 (A)(1) (B)(1)、(2) (C)(1)、(2)、(3) (D)全部5. 下列( A )说法是错误的。图像都是同一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换;图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。(A) (B) (C) D6. CSCW系统是按哪些特征进行分类的?( A ) (1)交互形式 (2) 地理位置 (3) 群体规模 (4) 任务(A)(1)(2)(3) (B)(1)(2)(4)(C) (1)(3)(4) (D) 全部 7. 在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过什么来连接。( C )(A)节点 (B)字节 (C)链 (D)字 8. 超文本的三个基本要素是哪些。( D )(1)节点 (2)链 (3)网络 (4)多媒体信息 请选择:(A)(1)(2)(4) (B)(2)(3)(4) (C)(1)(3)(4) (D)(1)(2)(3) 9. 超文本是一个什么类型的结构。( B )(A)顺序的树形(B)非线性的网状(C)线性的层次(D)随机的链式10. 超文本和超媒体是以( C )组织各种媒体信息.(A)线性形式 (B)流式形式 (C)网状链接形式 (D)字节形式11. CAI软件是指( B )。(A)系统软件(B)计算机辅助教学软件(C)计算机辅助设计软件(D)办公自动化软件12. 有关超文本的描述不正确的是( B )。(A)超文本是一种非线性的网状结构(B)组成超文本的三要素:节点、链、数据库(C)超文本系统的特性主要有:多媒体化、网络结构、交互性 (D)Windows中的“帮助”系统采用的是超文本形式。13. 下面对英文缩写解释不正确的是( D )。 (A)VOD视频点播 (B)CBI计算机化教学(C)CAI计算机辅助教学 (D)DPCM自适应预测编码14. ( B )由计算机生成具有临场感觉的环境,是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术,是一种全新人机交互系统。(A)计算机视觉(B)虚拟现实(C)CSCW (D)计算机嗅觉15. 虚拟现实的3I特性不包括( A )。(A)多样性 (B)交互性 (C)浸没感 (D)构想性 16. VRML是( A )的实现语言。(A)虚拟现实技术 (B)CSCW(C)遥感技术 (D)基于内容检索技术 17. 基于内容的检索过程包括( D )。(1)初始检索说明 (2)相似性匹配 (3)特征调整 (4)重新检索(A)(1)(2)(4) (B)(2)(3)(4) (C)(1)(3)(4) (D)全部18. 基于内容检索要解决的关键技术是( A )。(1)多媒体特征提取和匹配。 (2)相似检索技术。 (3)多媒体数据管理技术。 (4)多媒体数据查询技术。 (A)(1)(2) (B)(3)(4) (C)(1)(3)(4) (D)(2)(4)19. 以下不属于多媒体技术应用的是( B )。(A)远程教育 (B)房地产开发商制作的小区微缩景观塑料模型(C)电脑设计的建筑外观效果图 (D)美容院在计算机上模拟美容后的效果20. ( D )不属于存储媒体。(A)光盘 (B)硬盘 (C)U盘 (D)扫描仪二 填空题 1. 根据ITU对媒体的定义,媒体可以分为感觉媒体、表示 _媒体、 传输 媒体、 表现 媒体、存储 媒体。2. 简单的说:超媒体= 多媒体、 + 超文本 。3. 超文本的三个主要成分是 节点 , 链 , 子网 。4 虚拟现实的3I特性包括 浸没感(Immersion) , 交互性(Interactivity) , 构想性(Imagination) 。5 基于内容的检索过程包括 初始检索说明 , 相似性匹配 , 特征调整 , 重新检索 。6 CSCW的分类原则包括 群体规模 , 地理位置 , 交互形式 。三、 问答题 1. 促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:这些关键技术是:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息:(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。2. 什么是多媒体技术?多媒体技术的关键技术有那些?答:多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图像的技术。 多媒体的关键技术就是多媒体的数据压缩以及编码技术。3. 简述多媒体技术的主要应用领域?答:主要应用领域包括教育培训、咨询演示、娱乐游戏、MIS、视频会议、计算机协同工作、视频服务。4. 什么是媒体?媒体包括哪些种类?答:媒体就是信息表示和传输的载体。 媒体包括感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。5. 什么叫做超文本?超媒体?超文本有什么特点?超媒体的主要组成有哪些?答:超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具备一定逻辑结构和语义的网络。超媒体多媒体超文本主要组成:结点、链、宏结点6. 超文本结构中有几种链?超文本结构中有哪几种查询方式?其结构模型是怎样的?答:主要的链:(1) 基本结构链;(2)组织链 (3) 推理链结构模型包括HAM模型和Dexter模型其中HAM模型包括:用户界面层,超文本抽象机层,数据库层Dexter模型包括存储层,运行层,成员内部层7. HTML语言的特点? 答:从上面HTML语言写成的文本样本中很容易看出这种语言的特点:(1)它的定界符(标识)都是可读的如,等。(2)它的标识是首尾封闭的如。(3)它拥有超级链(hyperlink)如,由这些超级链将若干文本组合起来构成超文本(Hypertext)。HTML写的文本是一种很直观可读的文本形式,对于熟悉HTML的人员,看文本即可出现(想象出)该文本显示在屏幕上的形式,但细心的读者可能也会发现,标识占用的字节数很多,因而这种语言的效率是不高的。8. HTML语言是如何实现超文本或超媒体的?(查阅有关网页制作资料)参考相关的HTML文档9. 什么是CSCW?CSCW的实现方法?答:CSCW是支持有着共同目标或共同任务的群体性活动的计算机系统,并且系统为共享的环境提供接口(1)多Agent方法 (2)群接口方法 (3)协作机制与通告机制 (4)通信网络及控制10. CSCW的典型应用包括哪些?答:(1)电子邮件系统(2)电子布告栏(3) 群决策支持系统盒电子会议室系统(4)多用户共同编辑系统(5)计算机会议系统11. 试述虚拟现实系统的构成和基本技术?核心是什么?答:虚拟现实的主要构成包括:虚拟现实的关键技术:实时、限时三维动画技术,临场感技术,快速、高精度的三维跟踪技术,辨别技术,传感技术。12. 什么是虚拟现实技术,其本质是什么?答:虚拟现实(VR)是由计算机生成具有临场感觉的环境,它是一种全新人机交互系统。 虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术。13. 什么是基于内容检索? 它的一般结构由哪些部分组成?答:所谓基于内容检索,就是从媒体数据中提取出特定的信息线索,然后根据这些线索从大量存储在数据库中的媒体中进行查找,检索出具有相似特征的媒体数据出来。有插入子系统,特征提取子系统,数据库,查询子系统组成。14. 基于内容检索的过程? 答:初始检索说明:用户开始检索时,要形成一个检索的格式,最

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