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文档简介

AFFALCON BMS4手册本手册基于AF手册,仅对部分增添内容进行解释前:1、此文是我在硬盘上找到的,暂时无法考证原作者。本次仅对原文进行修正,文中删除线代表已经不再适用于现今版本的FALCON BMS4。有些内容由于篇幅过长,已直接删除。2、红字为对原文的注明与修改。2013/2/51. 常见问题2. 插件配置器(config editor)和游戏内设置3. 武器操作3.1 普通炸弹3.2 小牛对地导弹 AGM-653.3 激光制导炸弹 LGB3.4JDAM GPS定位炸弹3.5AGM-88反雷达导弹4. 数据盒 DTC4.1 精确导航4.2 预警系统4.3 显示屏模式4.4 通讯频率4.5 已知SAM4.6 导航线4.7示例5. 增强数据链 IDM5.1 设置数据链5.2 单机使用5.3 联机使用6. 无线电7. “狙击手”高级追踪吊舱7.1 对地攻击7.2 对空攻击1. 常见问题(FAQ)Q:AIM-120为什么射不出?A:按发射键超过一秒B:请检查MASTER ARM是否开启Q:找不到AGM-88的操作界面?A:看第5页Q:可以使用AF的键位设置文件吗?A:不行Q:在HSD怎么看不到我小队里的其他飞机?A:看第13页Q:如何提升显示效果?A:使用快捷方式 X:MicroProseFalcon4BMS4.exe g8进入游戏后可以在SETUP里调节Q:我下载了一些TE任务,怎么处理?A:放到这个目录X:/Microprose/Falcon4/campaign/SAVEQ:当我进入对空对地攻击时,MFD黑屏?A:看第9页Q:不能联系机场,却能联系僚机?A:看第9页,4.4节Q:如何设置配置器?A:看下一页Q:为什么有些训练任务不能玩?A:在右上角设置时钟为 1X2.插件配置器(config editor)和游戏内设置配置器没啥好说的,大部分都在右侧有简要说明。游戏内SETUP则不同。Simulation项,Flightmodel Avionics必须选 realistic,否则出错Graphics项,Playerbubble 必须为3,Vehicle Magnification 必须为1其它任意3.武器操作BMS4的操作与其它版本有些不同,因为大多数人在玩Allied Force,所以我们介绍与AF对地攻击的不同(对空近似)。3.1 普通炸弹如果你使用连续投弹,那么目标框指示的不是轰炸区域的中点,而是起点。在CCRP模式,如果因为风或别的因素炸弹无法投出,你可以立即再按一下发射键,强制投出。3.2 小牛对地导弹和AF基本相同,但预热时间暴涨到3分钟。注:若觉得小牛的光标移动速度过快,那其实是因为你的SOI不在WPN页面上,而此时WPN页面上的光标随动于FCR。正确u走法:使用FCR锁定后,SOI会自动转移至WPN,此时在WPN页面中微调光标的位置。JSOW JASM的投放与小牛相同。3.3 激光制导炸弹看第18页3.4JDAM GPS定位炸弹用CCRP模式投放,并可精确命中。注:BMS44中的使用方法可用ICP7 MARK页面中用TGP吊舱标定一个GPS坐标,然后使用被标定坐标的航点作为攻击航点即可精确命中。MARK功能详见/forum.php?mod=viewthread&tid=1366&highlight=MARK3.5AGM-88反雷达导弹其它版本使用HTS页面,但BMS4使用HAD页面,即使你不在A-G模式下也可使用。但是要投放导弹必须进入A-G模式并选择你的导弹。按MFD下方的按钮两次,选择HAD项进入相应页面。注:初进入HAD模式SOI并不在HAD模式上,记得切换SOI在左上角你可以调节显示范围。白线圈是攻击范围,取决于你的高度和速度,如果它超出显示范围就会变成虚线(上图)。数字和字母表示雷达类型:黄色:SAM雷达开机红色:雷达锁定你闪红:导弹已发射!绿色:雷达关机你还可以放大特定区域,屏幕上方有个NORM,点击它可以切换至EXP1 EXP2,这样可以更仔细地挑选目标。被锁定的目标会被一个白方框包围,而你在锁定新目标前必须按下解锁键。注:锁定键为TMS UP,解锁键为TMS DOWN其他模式详见:/forum.php?mod=viewthread&tid=2015&extra=page%3D24. 数据盒DTC因为战机很贵,因此几名飞行员共用一架。但为了照顾个性,每位飞行员都有自己的数据盒。BMS4是唯一有此功能的版本。在DTC中你可以定制个人的导航点、预警程序、MFD模式、无线电频率。你还可以管理你的自定义路线.因此详细介绍是很必要的。在开始飞行前,屏幕右侧有这么一个小图标,这就是DTC。还有,你每次进入任务,都必须进入DTC,先点load再点save,否则自定义内容可能丢失。4.1 精确导航你将要攻击敌军基地,由于SAM威胁,你必须飞得很低,于是你带上MK84 AIR,一种缓降型炸弹。你没有时间搜索目标,可你打算摧毁敌军弹药库。现在,在地图上敌军处右击,选recon,在弹出画面下方选择Ammo dump,在上方的STPT#后面切换,直到5(第5点是电脑分配的攻击点),点击Accept然后打开DTC,切换steerpoint到5,你可以看到目标经纬度,点击SAVE。现在你的导航点就是弹药库。你不需要搜索目标,只要把炸弹丢到导航点上就行。只要你切换到导航点5,雷达锁定框就在目标上面,你可以把所有导航点都如法炮制,但只有TGT型导航点起作用。4.2 EWS Panel 此部分大量修改,不再注明在EWS面板,你可以预制6种方案,F16Blk52中只能用上前4种1、CHAFF可对付雷达制导的导弹,无论是主动雷达制导导弹还是半主动雷达制导导弹。但是在FALCON BMS44中,CHAFF对主动雷达制导导弹几乎没有效果。2、FLARE对付热追踪导弹,对于落后的老式热寻导弹(比如AA8,AIM9P之类),一般2秒内抛出4、 5枚。而对于类似AIM9M/AA11之类的先进全位向角热寻导弹效果则较差,但是在2秒内抛射7到8枚仍有可能起效果。而对于AIM9X这类第四代热追踪导弹,则几乎没有效果。同时在使用FLARE的时候若不开加力采用军推或者怠速,效果会大大好于加力状态。如图,程序1:Burst interval 间隔0.1秒投放一颗chaff/Burst quantity 每次连放两颗Sequence intvl 隔3秒来一次burst/seq quantity 来两次burst设置后记得点SAVE4.3 MFD模式在MODES页,你可以为5种雷达模式设置不同的MFD页面。MFD1指左边那个,MFD2指右边那个,3和4只在HUD only时出现。左侧选择雷达模式和要调节的MFD,右侧是各工作页面。 Pri、Sec 、Ter3个是MFD的3个预设页面,设为你最常用的功能。Current决定开机时默认其中哪一个。4.4通讯BAND让你在UHF和VHF频段中选一个,Preset# 0到20可选,这是预设编号。最后在Frequency里填写你要的频率。这样你就有21个自定义的频率。Reset是重置所有频率,set Tower是把当前频率改为机场塔台。同时可参考第17页4.5已知威胁(SAM)在其它版本的Falcon里,HSD页面总是即时刷新敌阵SAM的信息,如果你命中目标,SAM就从MFD上消失,BMS4则完全不是这样,BMS4的防空设施指示是在任务前手动添加的,下面举例说明。首先右击地图,选择Air Defense(如图)修正拼写错误然后在敌防空部队身上选Recon,细心搜索敌人。假设我们找到一支SA3部队,右击它并选择set Preplan Threat stpt(如下图)。修正拼写错误在弹出窗口中设好敌人的属性。你必须将路上重要的防空阵地都作上标记,然后打开DTC选save。在MFD的HSD页,只要你进入敌攻击范围,圈子就变红,否则就是黄色。4.6导航线在BMS4中,你可以自定4种导航线和5种航点。在地图上右击起点,选择STPT Linesadditional line 1,于是地图上出现一个小白圈,在上面右击,选择Add STPT to Line,然后左键拉出一条线,你可以重复多次以标记战场,它们会显示在HSD。最后打开DTC ,选SAVE5.增强数据链IDMBMS4中的数据链远比AF中的真实复杂,但也有更多功能。详见:/forum.php?mod=viewthread&tid=1634&extra=page%3D25.1设置你可以在数据链中与其它多架飞机联结先检查你的膝板(如下图),你的小队代号Avenger1,任务是BAI,你的编号是11,因为你是第一小队的长机。你的僚机是12,3号机是13。Mongo1小队的长机是21,Lobo2的长机是31。以此类推。由于BMS4不再具有膝板,故此处参见简报OK我们现在要把你的小队4架飞机联入数据链,另外还加上引导机和护航队的长机。在ICP里先按下LIST,然后ENTR,再按SEQ,你可以看到14号已经被1114占据,这就是你的小队,我们把引导机和护航机放到#5、6。按DCS下键(图)直到光标来到#5,点击2、1、ENTR、3、1、ENTR点RTN返回。初始工作完毕。起飞,然后看MFD,点击ASGN(分配目标)变为CONT(连续工作)。重点来啦,按住Comms Switch Left键一秒以上。这时在FCR与HSD上出现绿色与蓝色的图标,上方的数字是其编号,下方的数字是高度,如图为31机19000ft(escort长机,Lobo21)。注:官方手册说联机的时候FLIGHT中只能有一架战机进入CONT模式,其他都应该为DMD或ASGN。5.2单机使用你在任何情况下都用得到数据链5.2.1巡航在巡航时你可以观察整个攻击编队的位置,记住保持队形5.2.2空战如果你已经像刚才那样设置了CONT(连续工作)模式,那么你的僚机会不断给你发送信息,包括他们锁定的敌机,这可以避免你们在同一个敌人身上浪费导弹。下图中黄色菱形图标是被你锁定的敌机,同时被2号机锁定,高度11000ft,左下角的敌机被3号机锁定,高度11000ft5.2.3对地攻击对地攻击有点麻烦,因为敌人的状态不会在雷达上显示。你正在执行一次攻击,但你却找不到第二装甲旅。呼叫你的僚机,下令weapon free僚机会自动攻击目标。再次呼叫僚机,下令DL Ground Target,于是僚机会把他的目标发送给你,同时,你在舱内听到“Data”,HUD上看到“cursor data”在MFD上看到一个小星号,它只持续8秒。5.3联机使用5.3.1设置与单机并没有什么不同,不过只有长机才要设CONT模式,并且只能与同一梯队里的其它小队联结,不能联结其它梯队。5.3.2对地攻击与单机一样,只不过你还能发送你的目标,将雷达指针放在目标上,按下Comm Switch Right,你的雷达指针位置就会被发送出去。5.3.3空战在FCR里追踪一个目标,按下TMS right,再按2号键,数字“2”变为“XMT”,HUD显示“ASSIGN”,意味着已将目标指定给2号机,僚机HUD、MFD同样会有提示。6.无线电如果你在配置器中选勾上了Manual radio tuning,那么情况将大为不同。有时你会无法与机场塔台联系,因为你没有输入正确的通讯频率,有两种方式可以解决:DTC或手动输入,只学会其中一种是不够的。打开DTC到COMMS页,把Preset#调到15,点右边的set Tower,然后机场名字出现在中间。进入机舱,在ICP面板上按COM1再按下1、5、ENTR,现在你在塔台的频道上了。但记得起飞后将频率切回出击编队的频道。7.“狙击手”高级目标追踪吊舱追踪吊舱的功能被进一步加强,你可以锁定空中目标,地面移动目标,飞越目标后无需担心左右相反,吊舱可以在所有Master Mode工作。7.1对地攻击7.1.1固定目标当在简报室LOADOUT页面装备TGP吊舱时可以使用。在AG模式下点击TGP进入该页面。 此时的吊舱是待机状态,点击左上角的STBY,然后选A-G。屏幕中央有NOT SOI,意思是该传感器目前不在操作状态。用键盘设置里的DMS down把屏幕激活。还可以用上方的按键切换至NORM、EXP、WIDE来放大图像。接着按TMS up键进入AREA模式(如图),现在你可平稳地移动指针了。 再依次打开Master Arm和Laser Arm Switch(右上图),AREA右边出现字母L,表示激光照射器进入待机。你可以在右上角的WHOT、BHOT、TV中切换,选一个适合观察的。现在只需要按照CCRP的投弹步骤执行一次攻击,炸弹就会被投向吊舱指定地点。在炸弹落地前6秒(可在ICP中设置)激光照射器会被开启,你会看到L字符开始闪烁,此时照射器

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