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文档简介
2017-2023年中国动漫行业发展回顾与发展趋势分析报告中国市场调研在线中国市场调研在线2017-2023年中国动漫行业发展回顾与发展趋势分析报告 行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容: 一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。 一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。 中国市场调研在线基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。2017-2023年中国动漫行业发展回顾与发展趋势分析报告 报告编号:531026 市场价:纸介版7800元电子版8000元纸质电子版8200元 优惠价:¥7500元可开具增值税专用发票 在线阅读:/yjbg/qthy/qt/20170301/531026.html 温馨提示:如需英文、日文、韩文等其他语言版本报告,请咨询客服。 动漫产业,是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。2015年中国动漫行业产值达到870.85亿元,是2011年的1.85倍。2015年核心动漫产品出口额达到10.2亿元,同比增长22.80%。2015年,全年备案公示的国产电视动画片剧目数量为465部327955分钟,全国制作完成的国产电视动画片共358部204732分钟,投资生产完成率创下最高纪录(62.4%)。近几年我国动画电影发展迅猛,制作技术水平整体进步明显,表现出来的是显著提高的口碑与评分。另外,我国本土动画电影逐渐突破过去低龄化的界限,表现出越来越多样化的受众。目前我国已成功打造出喜羊羊系列、摩尔庄园、秦时明月等一系列优秀国产本土动画作品。中国市场调研在线发布的中国动漫行业发展回顾与发展趋势分析报告(2017-2020年)认为,中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的动漫之都。北京着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。财政部、国家税务总局发布的关于动漫产业增值税和营业税政策的通知明确,对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。动漫软件出口免征增值税。执行时间自2015年1月1日至2017年12月31日。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。儿童音像图书、童装、玩具、文具、儿童食品等,在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,中国动漫产业拥有巨大的发展空间。中国动漫行业发展回顾与发展趋势分析报告(2017-2020年)在多年动漫行业研究结论的基础上,结合中国动漫行业市场的发展现状,通过资深研究团队对动漫市场各类资讯进行整理分析,并依托国家权威数据资源和长期市场监测的数据库,对动漫行业进行了全面、细致的调查研究。中国市场调研在线发布的中国动漫行业发展回顾与发展趋势分析报告(2017-2020年)可以帮助投资者准确把握动漫行业的市场现状,为投资者进行投资作出动漫行业前景预判,挖掘动漫行业投资价值,同时提出动漫行业投资策略、营销策略等方面的建议。正文目录 网上阅读:/ 第1章 动漫产业概述1.1 动漫简介1.1.1 动漫的定义1.1.2 动画的相关介绍1.1.3 漫画的相关介绍1.2 动漫产业概述1.2.1 动漫产业的定义1.2.2 动漫产业链定义1.2.3 动漫周边产业定义1.3 动漫作品概述1.3.1 动漫作品的特点1.3.2 动漫作品的类别第2章 2012-2016年世界动漫产业发展分析2.1 国际动漫产业发展概况2.1.1 产业政策2.1.2 发展模式2.1.3 发展特点2.1.4 产业链分析2.2 日本动漫产业2.2.1 运作模式2.2.2 融资模式2.2.3 行业特色2.2.4 发展特点2.2.5 发展困境2.3 美国动漫产业2.3.1 发展历程2.3.2 运作流程2.3.3 发展模式2.3.4 营销战略2.4 韩国动漫产业2.4.1 发展历程2.4.2 发展特点2.4.3 发展措施2.5 台湾动漫产业2.5.1 行业发展特征2.5.2 加强与大陆合作2.5.3 行业发展困境第3章 2012-2016年中国动漫产业分析3.1 中国动漫产业基本情况3.1.1 产业发展历程3.1.2 行业相关政策3.1.3 行业发展现状3.1.4 行业影响因素3.1.5 行业发展特点3.2 2012-2016年中国动漫产业发展规模分析3.2.1 行业最新动态3.2.2 行业产值规模3.2.3 行业企业规模3.2.4 行业竞争格局3.3 2012-2016年中国动漫产业基地发展分析3.3.1 动漫产业基地数量规模3.3.2 动漫产业基地产品产出3.3.3 动漫产业基地运行模式3.3.4 打造产业聚集效应3.4 中国动漫产业的战略模式3.4.1 发展战略模式的必要性3.4.2 创建产业发展模式3.4.3 协调行业内部关系3.4.4 合理规划产业布局3.4.5 给予行业政策支持3.5 中国动漫产业面临的问题分析3.5.1 产品质量低下3.5.2 行业人才缺乏3.5.3 发展资金不足3.5.4 版权问题严重3.6 发展中国动漫产业的建议3.6.1 行业破局办法3.6.2 加快产业化发展3.6.3 行业发展策略3.6.4 实行分级制度3.6.5 产品发售环节策略第4章 2012-2016年中国动漫市场分析4.1 中国动漫市场发展概况4.1.1 市场发展因素分析4.1.2 新媒体发展势头良好4.1.3 动漫市场粉丝凝聚力4.2 中国动漫消费市场分析4.2.1 动漫消费定位主体4.2.2 动漫消费主体特征4.2.3 怀旧动漫渐受消费者追捧4.2.4 动漫衍生品消费群体分析4.3 动漫市场消费者的代际消费理论剖析4.3.1 同一性消费需求4.3.2 回忆性消费需求4.3.3 代际消费原理的启示4.4 中国动漫市场营销模式分析4.4.1 动漫营销的基本模式4.4.2 动漫企业营销实例4.4.3 动漫品牌营销方式4.4.4 动漫图书营销技巧4.5 中国动漫市场营销策略分析4.5.1 成本策略4.5.2 渠道策略4.5.3 衍生品开发策略第5章 2012-2016年中国动画产业发展分析5.1 全球动画产业发展分析5.1.1 全球各地区动画产业现状5.1.2 重点动画电影公司介绍5.1.3 优秀动画电影属性分析5.1.4 全球3D动画产业发展趋势5.2 中国动画产业发展概况5.2.1 中国动画产业发展历程5.2.2 中国动画产业行业规模5.2.3 中国动画产业发展态势5.2.4 动画产业政策扶持效果5.2.5 动画水平滞后成因分析5.2.6 中国动画产业需要突围5.3 2012-2016年中国动画电影产业发展分析5.3.1 动画电影市场票房5.3.2 动画电影票房结构5.3.3 动画电影放映时间5.3.4 动画电影受众定位5.3.5 动画电影偏好续集5.3.6 动画电影产业特点5.4 动画片市场化运作模式解析5.4.1 动画片市场层次5.4.2 动画片商业类型5.4.3 加强资本融合商品权分切5.5 中国动画产业发展的问题与对策分析5.5.1 中外差距较大5.5.2 产业发展缺失5.5.3 专业人才匮乏5.5.4 改革管理体制5.5.5 完善产业链条5.5.6 打通行业壁垒第6章 2012-2016年中国漫画产业发展分析6.1 全球漫画产业分析6.1.1 世界漫画产业发展概述6.1.2 世界漫画巨头竞争态势6.1.3 日本漫画产业发达成因分析6.1.4 法国漫画产业成功经验6.1.5 韩国新政推动漫画出口6.2 中国漫画产业分析6.2.1 中国漫画产业发展历程6.2.2 漫画消费行为分析6.2.3 中国首个漫画家村开村6.2.4 漫画作家收入不佳的原因6.2.5 中国漫画需建立风格6.3 香港漫画产业6.3.1 香港漫画业的崛起6.3.2 香港漫画市场特点6.3.3 日本对香港漫画的影响6.3.4 网络盗版打击漫画产业6.4 漫画新闻产业6.4.1 漫画新闻的定义6.4.2 中国漫画新闻的概况6.4.3 漫画新闻传播优势6.4.4 漫画新闻发展中的问题6.4.5 漫画新闻发展策略6.5 中国漫画产业的问题与发展趋势分析6.5.1 新漫画市场阻碍6.5.2 漫画期刊产业存在问题6.5.3 传统漫画发展走向6.5.4 成人漫画市场前景第7章 2012-2016年手机动漫产业发展分析7.1 手机动漫概述7.1.1 手机动漫的概念7.1.2 手机动漫产业价值链7.1.3 手机动漫市场特点7.1.4 手机动漫的传播特性7.1.5 手机动漫的受众分析7.2 2012-2016年中国手机动漫产业发展态势7.2.1 行业标准出台7.2.2 手机网民规模7.2.3 手机动漫规模7.2.4 市场发展态势7.2.5 行业竞争格局7.2.6 产业基地建设7.2.7 助推产业发展7.3 手机动漫产业面临的问题与对策分析7.3.1 手机动漫发展障碍7.3.2 手机动漫创作误区7.3.3 加强政策保障7.3.4 完善经营模式7.3.5 积极培育市场7.4 手机动漫发展前景及趋势分析7.4.1 行业发展契机7.4.2 市场前景分析7.4.3 未来发展方向7.4.4 社区化互动化趋势第8章 2012-2016年中国网络动漫产业发展分析8.1 网络动漫概述8.1.1 定义及分类8.1.2 用户特征8.1.3 市场特点8.1.4 经营模式8.2 网络动漫产业分析8.2.1 网络传媒对传统动画的影响8.2.2 网络视频成重要渠道8.2.3 网络动漫市场格局8.2.4 行业面临的机遇与挑战8.3 网络动漫产业赢利分析8.3.1 动漫网站盈利模式单一 咨询电话:8.3.2 网络动漫盈利模式不清晰8.3.3 网络动漫企业冷待风险投资8.3.4 网络动漫企业的赢利对策第9章 2012-2016年动漫游戏(偏网络)产业发展分析9.1 动漫游戏产业发展态势9.1.1 产业特征解析9.1.2 产业带动作用9.1.3 产业融合发展9.1.4 产业联盟成立9.1.5 产业发展障碍9.2 2012-2016年网络游戏市场发展分析9.2.1 行业市场规模9.2.2 市场结构分析9.2.3 虚拟物品市场9.2.4 移动游戏市场9.2.5 行业领先企业9.3 发展中国动漫游戏产业的建议9.3.1 抓住行业发展机遇9.3.2 培育本土原创产品9.3.3 培养高端行业人才9.3.4 加强知识产权保护9.3.5 培育动漫游戏产业链9.4 动漫游戏未来发展前景及趋势分析9.4.1 行业发展契机9.4.2 游戏与动漫相结合9.4.3 游戏改编影视前景良好9.4.4 行业发展趋势9.4.5 未来发展方向第10章 2012-2016年重点区域动漫产业发展状况10.1 北京市10.1.1 产业出口规模10.1.2 总部基地建设10.1.3 培育动漫消费10.1.4 产业发展建议10.1.5 未来发展目标10.2 上海市10.2.1 行业发展态势10.2.2 优秀产品介绍10.2.3 行业扶持办法10.2.4 产业园区开发10.2.5 提高产业标准10.3 深圳市10.3.1 优秀作品介绍10.3.2 行业发展现状10.3.3 产业链不完整10.3.4 行业发展对策10.3.5 未来发展目标10.4 济南市10.4.1 产业发展现状10.4.2 产业基地建设10.4.3 承接外包机遇10.4.4 产业发展对策10.4.5 发展前景预测10.5 长沙市10.5.1 行业发展现状10.5.2 产业滑坡成因10.5.3 行业发展建议10.5.4 产业发展前景10.6 杭州市10.6.1 行业政策环境10.6.2 产业规模分析10.6.3 动漫产品质量10.6.4 企业盈利模式10.7 厦门市10.7.1 产业发展规模10.7.2 动画产业基地10.7.3 政策扶持措施10.7.4 厦门国际动漫节10.8 其他地区10.8.1 武汉市动漫行业发展规划10.8.2 安徽建动漫游戏产业园10.8.3 重庆打造动漫公共服务平台10.8.4 东莞动漫产业发展态势第11章 2012-2016年中国动漫衍生品市场分析11.1 动漫衍生品市场概况11.1.1 市场开发模式11.1.2 行业政策支持11.1.3 市场规模分析11.1.4 行业产业链11.1.5 行业发展特征11.2 动漫与广告业11.2.1 动漫与广告的结合11.2.2 动漫广告媒介平台11.2.3 动漫广告传播优势11.2.4 动漫广告运作流程11.2.5 动漫广告发展前景11.3 动漫与服装产业11.3.1 动漫服装的产生11.3.2 卡通品牌服装市场分析11.3.3 服装品牌推进动漫营销11.3.4 动漫服装品牌发展方向11.4 动漫与食品产业11.4.1 动漫食品受欢迎11.4.2 卡通食品市场占有率11.4.3 卡通食品带动饮食新理念11.4.4 使用动漫形象的益处11.4.5 使用动漫形象的方法11.5 动漫与玩具产业11.5.1 动漫玩具发展现状11.5.2 国产动漫玩具市场火热11.5.3 动漫玩具发展对策11.5.4 动漫玩具店发展趋势第12章 2012-2016年重点动漫企业发展分析12.1 华特迪士尼(The Walt Disney Company)12.1.1 企业发展概况12.1.2 企业经营状况12.1.3 企业市场运作12.1.4 品牌价值开发12.1.5 迪斯尼乐园12.2 梦工厂动画公司(DREAMWORKS ANIMATION SKG,INC.)12.2.1 企业发展概况12.2.2 企业经营状况12.2.3 资本收购分析12.2.4 打造主题乐园12.3 东映动画株式会社(Toei Animation Co.,Ltd.)12.3.1 企业发展概况12.3.2 企业经营状况12.3.3 企业合作分析12.3.4 涉足手游研发12.4 盛大游戏(Shanda Games Ltd)12.4.1 企业发展概况12.4.2 企业经营状况12.4.3 发力线下内容12.4.4 扩展产业布局12.5 环球数码创意控股有限公司12.5.1 企业发展概况12.5.2 经营状况分析12.5.3 注重人才培养12.6 广东奥飞动漫文化股份有限公司12.6.1 企业发展概况12.6.2 经营效益分析12.6.3 业务经营分析12.6.4 财务状况分析12.6.5 整合海外品牌12.6.6 打造全产业链12.7 上海美术电影制片厂12.7.1 企业发展概况12.7.2 经典作品巡展12.7.3 合作打造手游12.8 深圳华强数字动漫有限公司12.8.1 企业发展概况12.8.2 进军海外市场12.8.3 打造儿童舞台剧12.9 广东原创动力文化传播有限公司12.9.1 企业发展概况12.9.2 企业发展策略12.9.3 企业经营思路12.9.4 全方位发展道路12.10 浙江中南卡通股份有限公司12.10.1 企业发展概况12.10.2 国际化发展路径12.10.3 进军动画电影12.10.4 进军童装市场第13章 动漫行业竞争分析13.1 中国动漫行业竞争优势13.1.1 生产要素优势13.1.2 市场需求优势13.1.3 相关产业支持13.1.4 产业后发优势13.1.5 虚拟动漫集群优势13.2 中国动漫市场竞争格局分析13.2.1 中国动画的国际竞争力13.2.2 外来动漫占领中国市场13.2.3 中日动漫业竞争力比较13.2.4 幽默漫画期刊市场竞争13.2.5 动漫行业城市竞争力分析13.3 打造动漫民族品牌核心竞争力13.3.1 培养品牌意识13.3.2 打造品牌战略13.3.3 提升品牌价值13.3.4 加强品牌营销13.3.5 提高管理水平第14章 中国动漫产业投资潜力分析14.1 动漫行业投资背景分析14.1.1 全球化背景14.1.2 动漫产品的需求扩大14.1.3 产业投融资环境14.2 动漫行业投资机遇分析14.2.1 新媒体机遇14.2.2 城镇化机遇14.2.3 动漫走出去机遇14.2.4 小微动漫企业机遇14.3 动漫资金投资形式比较分析14.3.1 个人投资14.3.2 种子基金14.3.3 风险投资14.3.4 企业并购14.4 动漫产业风险及建议14.4.1 动漫产业的投资风险14.4.2 动漫企业融资建议第15章 博研咨询::2016-2023年中国动漫产业发展前景预测15.1 十三五发展规划15.1.1 主要发展任务15.1.2 具体发展要求15.1.3 发展保障措施15.2 动漫产业发展前景分析15.2.1 中国动漫产业成国际投资热点15.2.2 新媒体动漫发展方向15.2.3 服务外包成趋势15.2.4 全龄化发展趋势15.2.5 技术发展趋势15.3 2016-2023年动漫产业规模预测分析15.3.1 2016-2023年动漫产业市场前景预测15.3.2 2016-2023年国产电视动画片产量预测15.3.3 2016-2023年中国动漫产业市场规模预测附录附录一:中华人民共和国著作权法附录二:互联网文化管理暂行规定附录三:音像制品管理条例附录四:国家文化产业示范基地管理办法附录五:网络游戏管理暂行办法附录六:国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见图表目录(部分)图表1 动漫产业层次结构图表2 动漫产业各层次盈利模式图表3 美国动漫发展史图表4 美国主体动漫产业流程图表5 2004-2015年中国动漫产业发展相关政策图表6 2015年国家动画产业基地国产电视动画片生产情况图表7 1990-2015年全国票房超过3亿美元动画电影数量图表8 全球六大动画公司产品及票房图表9 全球著名动画公司奥斯卡最佳动画将提名及获奖次数图表10 全球最卖座动画电影TOP10图表11 投资回报比最高动画电影TOP10图表12 北美票房低于海外票房动画电影TOP10图表13 全球票房过3亿美元动画北美映期按月分布图表14 全球票房过3亿美元动画片长分布图表15 2010-2015年中国动画电影市场票房情况图表16 2010-2016年国产及进口动画片票房占比图表17 2013-2016年每月上映动画电影数量图表18 2015年国产动画电影数量受众定位分布图表19 2015年国产动画电影受众群体票房共享占比图表20 中国动画片商品化市场结构的三个层次图表21 国内播映动画片的主要商业策略图表22 国内动画片的三种商业类型图表23 A类型的动画片图表24 B类型动画片的品牌导向图表25 C类型的动画片=广告片图表26 中国网民规模及互联网普及率图表27 中国手机网民规模及其占比图表28 爱奇艺热门动漫作品播放次数图表29 2012-2017年中国网络游戏市场规模及增速图表30 2014-2016年中国网络游戏市场规模及增速图表31 2012-2017年中国网络游戏市场结构图表32 2014-2016年中国网络游戏市场结构图表33 2015年中国虚拟物品交易平台市场份额占比图表34 2012-2017年中国国内移动游戏市场规模结构图表35 2015年中国国内智能移动终端游戏操作系统分布图表36 2015年中国网络游戏上市企业收入规模TOP10图表37 2016年杭州市动漫产品产量图表38 2010-2016年中国动漫衍生品市场规模测算图表39 中国动漫衍生品细分市场结构图表40 整体化设计动漫产业链图表41 动漫衍生品行业盈利模式图表42 卡通食品在各国食品市场中的占有率图表43 2012-2015年华特迪士尼综合损益表图表44 2012-2015年华特迪士尼不同部门营业收入情况图表45 2013-2014财年华特迪士尼综合损益表图表46 2012-2014财年华特迪士尼不同部门收入情况图表47 2012-2014财年华特迪士尼不同地区收入情况图表48 2013-2015财年华特迪士尼综合损益表图表49 2013-2015财年华特迪士尼不同部门收入情况图表50 2013-2015财年华特迪士尼不同地区收入情况图表51 迪斯尼品牌价值开发的轮次模型图表52 20世纪90年代以来迪斯尼公司发展重要事件图表53 最初的迪斯尼乐园股份构成图表54 迪斯尼乐园最初的人数和收入比预计高的百分比图表55 东京迪斯尼的投资金额图表56 2011-2015年梦工厂综合损益表图表57 2011-2015年梦工厂不同部门营业收入情况图表58 2011-2015年梦工厂电影和其他收入情况图表59 2012-2015年梦工厂综合损益表图表60 2012-2015年梦工厂不同部门营业收入情况图表61 2012-2015年梦工厂电影和其他收入情况图表62 2016年梦工厂综合损益表(未审计)图表63 2016年梦工厂不同部门营业收入情况图表64 聪明的一休剧照图表65 花仙子剧照图表66 圣斗士星矢剧照图表67 20
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