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J2ME游戏开发,第三章 异常处理,异常处理,帮助文档java.lang包下面有还多的Exception类 首先需要知道异常是怎么产生的? 在J2SE里面有接触过异常处理,但是J2ME也是自成体系,所以在这里介绍一下。,异常的出现,程序运行时由于一些不可预知的原因出现异常(比如文件、图片找不到,用户输入参数格式不对) 举例:有一个方法,将一个字符串转成数字之后打印其平方,但如果字符串格式不对就会出现异常。-code,常见的异常类型,ArithmeticException 算术异常,如除数为0 ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常 ClassCastException 类型转换异常 IllegalArgumentException 无效参数异常 NumberFormatException 数字格式异常 ArrayStoreException 数组存储异常 StringIndexOutOfBoundsException 字符串越界异常 NegativeArraySizeException 数组尺寸为负异常 NullPointerException 未分配内存异常,异常的特点:掠过该块剩余的代码 优缺点 优点:出现错误不会继续执行 缺点:程序会导致结果不稳定 比如:获取某一文件的内容需要: 1)打开文件 2)读取文件 3)关闭文件 在读取步骤2)时,出现了异常,那么跳出程序后,文件没有关闭,会导致信息不安全。,如何处理出现的异常,捕获异常 try /可能出现错误的源码 catch(Exception ex1) /处理1 catch(Exception ex2)/处理2 catch(Exception ex3)/处理3 finally /可选 ,处理异常的两种方式,就地处理 trycatch 抛出,给客户端处理 在相应函数定义上增加: throws XXXException,在代码内抛出该异常对象 在客户端用trycatch来处理异常,客户端是指的广义上的概念,比如在某一程序中,调用其他方法的方法就是一个客户端。code,自定义处理异常,有时候想知道特定的信息,而系统提供的异常处理方法没有达到需求,这就需要自己定义一

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