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文档简介
动画原理与技法,张 俊 北方工业大学信息学院 数字媒体艺术,运动规律练习 3,行走中的动画原理,“行走就是不断地在不平衡中寻找平衡”,行走 Walking,走路的步骤,移动重心 将要跌倒 赶紧迈出一条腿 顶住身体不摔倒 逐渐平衡 再次移动重心 再次要跌倒 ,行走时往往会身体向前倾斜 走的越慢身体越平衡 越快越失衡 一般人走路尽可能少的离开地面 手臂摆动幅度和迈步幅度成正比 头部呈波浪线上下运动 两步为一个循环,行走的要点,行走动画的关键帧,行走中关键帧的添加,加关键帧,加关键帧,行走循环的关键点,脚跟运动为一条抛物线,身体中各部分的运动规律脚部,身体中各部分的运动规律脚部,手臂摇摆以平衡走路得力度,手臂动作就像一个来回摇摆的钟摆,手臂保持弧线运动,身体中各部分的运动规律手臂,身体中各部分的运动规律手臂,身体中各部分的运动规律手臂,注意小臂在来回动作中的位置,身体中各部分的运动规律其他,头部:成八字摇晃状态(一般情况) 肩膀:上下起伏 臀部:上下起伏,行走中的个性表现重量感,行走中的个性表现性别,行走中的个性表现年龄,作业要求:,使用maya完成两套三维角色的行走循环 对比鲜明(男女、胖瘦、兴奋失望) 两套角色放置在一个场景文件中,作业提示,娇
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