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文档简介
二维动画设计样题单选题 1:下列哪种操作方式可以打开按钮公用库面板( 2 分)A:“插入公用库按钮”菜单命令B:“修改公用库按钮”菜单命令C:“窗口公用库按钮”菜单命令D:“文件公用库按钮”菜单命令答案:C 2:快捷键CTRL+8可以实现什么功能?( 2 分)A:在视图中显示整个舞台B:在视图中显示当前帧的内容C:将当前视图按照800的比例来显示D:将当前视图放大显示答案:C 3:FLASH中的遮罩是属于下列哪种类型?( 2 分)A:反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B:正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C:正遮罩或反遮罩可以用户设定D:以上选项均不正确答案:A 4:钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时给制的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线?( 2 分)A:再次单击B:单击并拖动鼠标C:双击鼠标D:都不可以答案:B 5:快捷键F8可以实现什么功能?( 2 分)A:将帧转换为空白关键帧B:将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧C:将选定元素转换为元件D:在某一图层的时间轴上插入新的帧答案:C 6:安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,Flash 不可以导入的文件格式是 ( )( 2 分)A:扩展名为.png的文件B:扩展名为.gif的文件C:扩展名为.txt的文件D:扩展名为.jpg的文件答案:C 7:快捷键CTRL+D可以实现什么功能?( 2 分)A:将所选内容复制到剪贴板B:将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置C:不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个D:将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置答案:C 8:Flash 的 Action Script中的“Stop All Sounds”意义是?( 2 分)A:停止所有声音的播放B:跳转至某个超级连接地址URLC:发送FSCommand命令D:装载影片答案:A 9:Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( 2 分)A:两种动画很相似B:在现时当中两种动画都不常用C:形状补间动画动作补间动画容易D:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画答案:D 10:Flash软件保存格式为:( 2 分)A:aiB:pngC:flaD:pnd答案:C 11:快捷键的修改是属于哪个菜单?( 2 分)A:编辑B:修改C:控制D:插入答案:A 12:全等(=)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别:( 2 分)A:全等(=)运算符执行数据类型的转换B:全等(=)运算符不执行数据类型的转换C:全等(=)运算符永远返回真D:以上都不对答案:B 13:在视图中显示整个舞台,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:CTRL+2B:CTRL+3C:CTRL+1D:CTRL+4答案:A 14:将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧:( 2 分)A:用DELETE来删除B:按CTRL+F5C:按SHIFT+F5D:按SHIFT+F6答案:D 15:元件和实例的关系有以下特点:( 2 分)A:一个实例可以对应多个元件B:一个元件可以对应多个实例C:元件、实例之间只能一一对应D:以上选项都不对答案:B 16:快捷键CTRL+A可以实现什么功能?( 3 分)A:取消选择当前舞台中的任何内容B:选中当前舞台中除被锁定或被隐藏或者不在当前时间轴中的层上的对象C:将当前视图放大显示D:在视图中显示整个舞台答案:B 17:对齐面板中,在不选中“相对于舞台” 按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。( 3 分)A:同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐” 按钮B:同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐” 按钮C:同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐” 按钮D:同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐” 按钮答案:B 18:打开一个Fla文档,可以用下面快捷键中的哪一个来实现?( 3 分)A:CTRL+NB:CTRL+WC:CTRL+OD:CTRL+S答案:C 19:在视图中显示当前帧的内容,可以用下面哪个选项实现?( 3 分)A:CTRL+2B:CTRL+3C:CTRL+1D:CTRL+4答案:B 20:下面哪张图运用了“放射状”填充模式?( 3 分)A:B:C:D:答案:C 21:查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素,可以用下面哪个选项实现?( 3 分)A:CTRL+Shift+GB:CTRL+Shift+HC:CTRL+Shift+WD:CTRL+Shift+D答案:C 22:Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?( 3 分)A:按住 Shift 键的同时进行选取B:选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”C:选择菜单视图/选择所有帧D:在时间轴上点击帧答案:B 23:如果想在时间轴上插入空白关键帧应该用哪个键 ?( 3 分)A:F5B:F6C:F7D:ctrl+F6答案:C 24:下列对象可制作形状补间动画的是( )。( 3 分)A:图形元件B:按钮C:文字D:打散图形答案:D 25:Flash 的 Action Script中的“var”意义是?( 3 分)A:卸载动画片段元件B:声明变量C:当成立时D:对对象(Object)做答案:B 多选题 26:在如图所示的信息面板中,上方的X、Y值分别表示的是( 2 分)A:鼠标指针在舞台中所处位置的X值B:在舞台中所选对象的选区的X值C:鼠标指针在舞台中所处位置的Y值D:在舞台中所选对象的选区的Y值答案:BD 27:下列哪种对象上可以设置动作脚本?( 2 分)A:图形B:帧C:按钮实例D:影片剪辑实例答案:BCD 28:在视图中显示当前帧的内容,可以实现的方式是:( 2 分)A:CTRL+4B:CTRL+3C:CTRL+2D:“视图/缩放比率/显示全部”菜单命令答案:BD 29:( ),可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果。( 2 分)A:调整属性面板中的“颜色/亮度”选项,并调整亮度数量B:调整属性面板中的“颜色/色调”选项,并调整色彩数量C:调整属性面板中的“颜色/Alpha”选项,并调整Alpha数量D:调整属性面板中的“颜色/高级”选项,并在“高级效果”面板中调整相关参数答案:CD 30:时间轴顶部的编辑栏包含哪些控件和信息()( 2 分)A:编辑场景B:元件C:舞台的缩放比率D:当前播放头位置答案:ABC 31:哪些对象直接做运动动画会产生错误?( 3 分)A:形状B:元件实例C:图形D:组答案:ACD 32:库可以存放哪些对象?( 3 分)A:声音B:位图C:元件D:矢量图答案:ABC 33:在Flash中声音有哪些种。( )( 3 分)A:事件式声音B:流式声音C:驱动式声音D:源声答案:AB 34:创建新元件以便于能够多次使用相同的资源,可以实现的方式是:( 3 分)A:“插入/新建元件”菜单命令B:F5C:CTRL+F8D:“插入/时间轴/帧”菜单命令答案:AC 35:清除当前在时间轴上选中的帧的内容,可以实现的方式是:( 3 分)A:“编辑/时间轴/清除帧”菜单命令B:Shift+F5C:“修改/时间轴/清除关键帧”菜单命令D:ALTBackSpace答案:AD 判断题 36:元件只有两种类型,分别是影片剪辑和图形。( )( 1 分)A:正确B:错误答案:B 37:按快捷键CTRL+W或者选择菜单“视图/工作区”命令可以查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素。( 1 分)A:正确B:错误答案:B 38:FLASH里的组件就是的影片剪辑()( 1 分)A:正确B:错误答案:B 39:_parent表示的是绝对路径root表示的是相对路径()( 1 分)A:正确B:错误答案:B 40:按快捷键CTRL+3可以在视图中显示当前帧的内容。( 1 分)A:正确B:错误答案:A 41:选择时间轴中的所有帧可以按快捷键CTRL+A来实现。()( 2 分)A:正确B:错误答案:B 42:手绘的图形可以用来制作形状补间动画,同样用文本工具输入的文字也可以直接来制作形状补间动画。( )( 2 分)A:正确B:错误答案:B 43:要将当前视图缩小显示可以按快捷键CTRL+-来实现。()( 2 分)A:正确B:错误答案:A 44:要在 Macromedia Flash Player 中显示文档,必须将FLASH文档发布或导出为 SWF 文件才能显示()( 2 分)A:正确B:错误答案:A 45:按快捷键CTRL+1可以将将当前视图按照100的比例来显示.( 2 分)A:正确B:错误答案:A 二维动画设计样题单选题 1:创建新元件以便于能够多次使用相同的资源,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:F6B:F7C:CTRL+F8D:Shift+F6答案:C 2:库中有一元件“Symbol 1”,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的“Symbol 1” 元件将会发生什么变化?( 2 分)A:颜色也变为#FF0033B:透明度也变为80%C:颜色变为#FF0033,透明度变为80%D:不会发生任何改变答案:D 3:下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:( 2 分)A:Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B:在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C:用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D:一般来说矢量图形比位图图像文件量大答案:D 4:Flash 的 Action Script中的“var”意义是?( 2 分)A:卸载动画片段元件B:声明变量C:当成立时D:对对象(Object)做答案:B 5:Flash文档的扩展名为( 2 分)A:swfB:exeC:flaD:gif答案:C 6:对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:( 2 分)A:每秒24 帧B:每秒12 帧C:每秒25 帧D:每秒16 帧答案:B 7:通过发布设置将当前Fla文档发布在文档所在路径下,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:F12B:CTRL+EnterC:CTRL+Shift+EnterD:Shift+F12答案:D 8:在Flash的主场景中,快捷键Page Down表示?( 2 分)A:打开当前作品的第一个场景B:打开当前作品的上一个场景C:打开当前作品的下一个场景D:打开当前作品的最后一个场景答案:C 9:时间轴绿色的帧表示:( 2 分)A:形变B:静止C:运动D:空关键帧答案:A 10:以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:( 2 分)A:可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B:可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C:可以在图形元件中使用声音D:可以在图形元件中使用交互式控件答案:A 11:将Flash文档在库中打开,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:CTRL+QB:CTRL+OC:CTRL+F7D:CTRL+Shift+O答案:D 12:在使用直线工具时,为了画出45度角的直线,可以按下( 2 分)A:CtrlB:ShiftC:AltD:Tab答案:B 13:如果想在时间轴上插入空白关键帧应该用哪个键 ?( 2 分)A:F5B:F6C:F7D:ctrl+F6答案:C 14:关于场景的说法正确的是( 2 分)A:各个场景按照添加的顺序在动画中播放。B:一个影片最多可以添加200个场景。C:场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。D:不可以同时复制多个场景。答案:C 15:快捷键CTRL+ALT+W可以实现什么功能?( 2 分)A:关闭当前打开的Fla文档B:将Flash文档在库中打开C:关闭当前打开的Fla程序D:将当前打开的所有文档全部关闭答案:D 16:快捷键CTRL+R可以实现什么功能?( 3 分)A:将外部的图像、声音、视频文件导入到当前文档中B:关闭当前打开的Fla程序C:将当前打开的所有文档全部关闭D:将Flash文档在库中打开答案:A 17:Flash中,将图形转化为元件的方法是( 3 分)A:修改/新建元件B:插入/新建元件C:Ctrl+F8D:F8答案:D 18:元件和它相应的实例之间的关系是( 3 分)A:改变元件则相应的实例一定会改变B:改变元件则相应的实例不一定会改变C:改变实例对相应的元件不一定有影响D:改变实例对相应的元件有影响答案:A 19:如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:( 3 分)A:形状B:元件实例C:图形D:组答案:B 20:要保存当前Fla文档,可以用下面哪个选项实现?( 3 分)A:CTRL+OB:CTRL+SC:CTRL+WD:CTRL+R答案:B 21:在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:( 3 分)A:Pen Tool(钢笔工具)B:Pencil Tool(铅笔工具)C:Brush Tool(刷子工具)D:A 和B 都正确答案:A 22:( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。( 3 分)A:选中椭圆和矩形,然后选择菜单“修改/合并对象/联合”命令B:选中椭圆和矩形,然后选择菜单“修改/合并对象/交集”命令C:选中椭圆和矩形,然后选择菜单“修改/合并对象/打孔”命令D:选中椭圆和矩形,然后选择菜单“修改/合并对象/裁切”命令答案:C 23:元件对实例的影响有以下特点:( 3 分)A:元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件。B:实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件。C:元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件。D:元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件。答案:A 24:如何定义舞台尺寸?( 3 分)A:在舞台上双击鼠标B:在关键帧上双击C:从“视图”菜单内修改D:从“修改”菜单内选的“文档”命令答案:D 25:快捷键PageUp可以实现什么功能?( 3 分)A:从当前场景跳转到第一个场景中B:从当前场景跳转到前一个场景中C:从当前场景跳转到后一个场景中D:从当前场景跳转到最后一个场景中答案:B 多选题 26:( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。( 2 分)A:选中矩形,然后选择菜单“修改/排列/移至顶层”命令B:选中椭圆,然后选择菜单“修改/排列/移至顶层”命令C:选中矩形,然后选择菜单“修改/排列/移至底层”命令D:选中椭圆,然后选择菜单“修改/排列/移至底层”命令答案:BC 27:在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)?( 2 分)A:DOSB:Windows XPC:Windows 2000D:Mac答案:BCD 28:在Flash 8.0中可以导入多种格式的声音文件,包括()( 2 分)A:WAVB:AIFFC:MP3D:WMA答案:AC 29:Flash中,将实例转化为元件的方法是( )( 2 分)A:“修改/新建元件”菜单命令B:“插入/新建元件”菜单命令C:Ctrl+F8D:F8答案:D 30:通过标识起始形状和结束形状中的相对应的点来控制复杂的形状变化,可以实现的方式是:( 2 分)A:“修改/形状/添加形状提示”菜单命令B:CTRL+Shift+HC:“视图/显示形状提示”菜单命令D:CTRL+ALT+H答案:AB 31:在Flash动画中,“遮罩”的用途。( )( 3 分)A:用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见。B:用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。C:用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见。D:便于进行打印。答案:AB 32:在声音同步类型中包括哪几种类型?( 3 分)A:EventB:StartC:StopD:Stream答案:ABCD 33:在制作使用路径控制动画补间时,下列工具能绘制出所需路径的是。( 3 分)A:铅笔B:线条C:刷子工具D:矩形答案:ABD 34:将Flash文档在库中打开,可以实现的方式是:( 3 分)A:CTRL+NB:“文件/打开/打开外部库”菜单命令C:CTRL+OD:CTRL+Shift+O答案:BD 35:将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置,可以实现的方式是:( 3 分)A:“编辑/粘贴到中心位置”菜单命令B:CTRL+Shift+VC:“编辑/粘贴到当前位置”菜单命令D:Ctrl+V答案:BC 判断题 36:按快捷键CTRL+3可以在视图中显示当前帧的内容。( 1 分)A:正确B:错误答案:A 37:选择时间轴中的所有帧可以按快捷键CTRL+A来实现。()( 1 分)A:正确B:错误答案:B 38:按Ctrl+Shift+S组合键可以打开“缩放和旋转”对话框( )( 1 分)A:正确B:错误答案:B 39:FLASH只能制作SWF动画,不能制作GIF动画()( 1 分)A:正确B:错误答案:B 40:关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。( )( 1 分)A:正确B:错误答案:B 41:形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )( 2 分)A:正确B:错误答案:A 42:当使用钢笔工具绘制直线时,需要创建节点和决定各个线段的线上控制点。( )( 2 分)A:正确B:错误答案:A 43:执行“修改形状添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。( )( 2 分)A:正确B:错误答案:B 44:元件只有两种类型,分别是影片剪辑和图形。( )( 2 分)A:正确B:错误答案:B 45:按快捷键F8或者选择菜单“插入/新建元件”命令可以将选定元素转换为元件,显著减小文件的大小并能反复使用它们( 2 分)A:正确B:错误答案:B 二维动画设计样题单选题 1:什么对象可以制作路径动画?( 2 分)A:形状B:文字C:组D:元件实例答案:D 2:元件对实例的影响有以下特点:( 2 分)A:元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件。B:实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件。C:元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件。D:元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件。答案:A 3:快捷键CTRL+A可以实现什么功能?( 2 分)A:取消选择当前舞台中的任何内容B:选中当前舞台中除被锁定或被隐藏或者不在当前时间轴中的层上的对象C:将当前视图放大显示D:在视图中显示整个舞台答案:B 4:Flash插入菜单中,“关键帧”表示?( 2 分)A:删除当前帧或选定的帧序列B:在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C:在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D:清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。答案:B 5:Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办?( 2 分)A:选择菜单“控制 /循环播放”B:选择菜单“控制 /启用简单按钮”C:选择菜单 “控制 /测试影片”D:选择菜单 “控制 /测试场景”答案:C 6:如何定义舞台尺寸?( 2 分)A:在舞台上双击鼠标B:在关键帧上双击C:从“视图”菜单内修改D:从“修改”菜单内选的“文档”命令答案:D 7:声音的事件驱动,就是指( 2 分)A:将声音与一个事件相关联。B:只有该事件触发时,才会播放声音。C:如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放。D:以上都正确。答案:D 8:在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:( 2 分)A:Pen Tool(钢笔工具)B:Pencil Tool(铅笔工具)C:Brush Tool(刷子工具)D:A 和B 都正确答案:A 9:钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时给制的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线?( 2 分)A:再次单击B:单击并拖动鼠标C:双击鼠标D:都不可以答案:B 10:简单地制作淡出的音效可以选择相应面板中的:( 2 分)A:左声道B:右声道C:淡出D:从左到右淡出答案:C 11:在使用直线工具时,为了画出45度角的直线,可以按下( 2 分)A:CtrlB:ShiftC:AltD:Tab答案:B 12:要对场景中的物品进行复制,可在场景中选中物品按( )快捷键。( 2 分)A:Ctrl+VB:Ctrl+CC:Ctrl+ZD:Ctrl+X答案:B 13:将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧:( 2 分)A:用DELETE来删除B:按CTRL+F5C:按SHIFT+F5D:按SHIFT+F6答案:D 14:在新建一个元件时,不在可选范围内类型的是:( 2 分)A:影片剪辑B:按钮C:特效D:图形答案:C 15:设置常规应用程序操作、编辑操作和剪贴板操作的参数,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:CTRL+UB:CTRL+KC:CTRL+ID:CTRL+L答案:A 16:快捷键F5可以实现什么功能?( 3 分)A:将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧B:在某一图层的时间轴上插入普通帧C:将选定元素转换为元件,显著减小文件的大小并能反复使用它们D:将关键帧转换为帧答案:B 17:打开“属性”面板的快捷方式是( 3 分)A:Ctrl+F1B:Ctrl+F3C:Ctrl+F2D:Ctrl+F4答案:B 18:矢量图形用来描述图像的是:( 3 分)A:直线B:曲线C:色块D:A 和B 都正确答案:D 19:Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?( 3 分)A:按住 Shift 键的同时进行选取B:选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”C:选择菜单视图/选择所有帧D:在时间轴上点击帧答案:B 20:关于场景的说法正确的是( 3 分)A:各个场景按照添加的顺序在动画中播放。B:一个影片最多可以添加200个场景。C:场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。D:不可以同时复制多个场景。答案:C 21:在Flash中使用( )命令可以将一段文字分离为单独的文字。( 3 分)A:分离B:分散到图层C:取消变形D:两端对齐答案:A 22:快捷键F8可以实现什么功能?( 3 分)A:将帧转换为空白关键帧B:将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧C:将选定元素转换为元件D:在某一图层的时间轴上插入新的帧答案:C 23:以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:( 3 分)A:可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B:可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C:可以在图形元件中使用声音D:可以在图形元件中使用交互式控件答案:A 24:打开线条、形状和位图的消除锯齿功能,可以用下面哪个选项实现?( 3 分)A:CTRL+ALT+Shift+OB:CTRL+ALT+Shift+FC:CTRL+ALT+Shift+TD:CTRL+ALT+Shift+A答案:D 25:将当前视图放大显示,可以用下面哪个选项实现?( 3 分)A:CTRL+-B:CTRL+C:CTRL+1D:CTRL+2答案:B 多选题 26:打开“动作”面板的方法有( )。( 2 分)A:“编辑/动作”菜单命令B:“窗口/动作”菜单命令C:Shift+F9D:F9答案:BD 27:使用调整颜色滤镜,可以实现的功能有()( 2 分)A:所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度B:按钮的亮度、对比度、色相和饱和度C:所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度D:所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度答案:ABC 28:Flash 8允许使用动作脚本功能的是( 2 分)A:元件B:电影剪辑C:关键帧D:按钮元件答案:BCD 29:在Flash Professional中,混合模式包含的元素有()( 2 分)A:混合颜色B:不透明度C:基准颜色D:结果颜色答案:ABCD 30:以下语句说法正确的有:( 2 分)A:getURL表示使浏览器浏览指定页面B:gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放C:gotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放D:loadMovie表示装载一个外部电影答案:ABCD 31:下面哪几种方法可以使元件编辑模式返回到舞台中去?( 3 分)A:单击时间轴上方的“场景1”按钮B:双击该元件实例C:单击时间轴上方的 按钮D:单击该元件实例答案:AC 32:Flash 不支持Fireworks 中导入的混合模式有()( 3 分)A:平均、取反B:排除、柔光C:变亮、滤色D:颜色减淡和颜色加深答案:ABD 33:下列哪种对象上可以设置动作脚本?( 3 分)A:图形B:帧C:按钮实例D:影片剪辑实例答案:BCD 34:下列各项中钢笔工具描述正确的是()( 3 分)A:钢笔工具不能绘制直线B:钢笔工具能绘直线C:用钢笔工具能增加线段的描记点D:钢笔工具能绘制曲线答案:BCD 35:.FLASH8里的图层有哪些()( 3 分)A:效果调整层B:引导层C:常规图层D:蒙版图层答案:BCD 判断题 36:按快捷键CTRL+W或者选择菜单“视图/工作区”命令可以查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素。( 1 分)A:正确B:错误答案:B 37:在舞台中绘制如图所示的直线时,在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。( 1 分)A:正确B:错误答案:A 38:当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。( )( 1 分)A:正确B:错误答案:A 39:场景通常会导致 SWF 文件很大,在显示SWF文件时就会很慢,所以建议尽量只用一个场景()( 1 分)A:正确B:错误答案:B 40:按快捷键Shift+F6可以将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。()( 1 分)A:正确B:错误答案:B 41:按快捷键CTRL+1可以将将当前视图按照100的比例来显示.( 2 分)A:正确B:错误答案:A 42:要从当前场景跳转到第一个场景可以按快捷键Home来实现。( 2 分)A:正确B:错误答案:A 43:要将当前视图缩小显示可以按快捷键CTRL+-来实现。()( 2 分)A:正确B:错误答案:A 44:删除当前在时间轴上选中的帧的内容可以按快捷键ALTBackSpace或者选择菜单“编辑/时间轴/删除帧”命令来实现。( 2 分)A:正确B:错误答案:B 45:形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )( 2 分)A:正确B:错误答案:A 一、单项选择题(共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)1. 编辑位图图像时,修改的是:(*)A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格答案:A2. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(*)A. 每秒 24 帧B. 每秒 12 帧C. 每秒 25 帧D. 每秒 16 帧答案:B4. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(*)A. 1.选定舞台上的元素; 2.单击 Insert Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框;3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定B. 1.单击 Insert Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定C. 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击 Insert Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框;3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定D. 1.单击 Insert Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定答案:A5. 某电影中,只有一个 layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和 test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散 Ctrl+B,然后右键单击执行 Distribute to layers,那末:(*)A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和 layer3B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 将消失C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的图层维持不变D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 成为空层答案:D6. 以下说法正确的是:(*)A. 用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影B. 用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件C. 提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”D. 提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”答案:C7. 下列关于库资源复制操作的说法正确的是(*)A. 复制和粘贴资源B. 直接拖放所需资源C. 在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中D. 以上说法都正确答案:D8. 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是:(*)A. 选定要转换的线条,不允许多选B. 此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效C. 将线条转换为填充会使文件增大D. 有可能加快某些动画的绘制过程答案:A9. 下列关于实例分离操作的说法正确的是:(*)A. 分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合B. 分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新C. 分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响D. 分离实例的操作时不可撤销的答案:B10. 下列不属于Flash文本类型的是:(*)A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 输出文本答案:D14. 下面关于使用元件的说法错误的是:(*)A. 在文档中使用元件与整个文件的大小无关B. 保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小C. 使用元件还可以加快 SWF 文件的回放速度D. 通过将诸如背景图像这样的静态图形转换为元件然后重新使用它们,您可以减小文档的文件大小答案:A15. 以下不是Flash元件类型的是:(*)A. 图形元件B. 电影剪辑元件C. 按钮元件D. 音频元件答案:D16. 以下关于实例命名和引用的说法错误的是:(*)A. 当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B. 可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例C. 可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D. 要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称答案:A17. 按钮实际上是()帧的交互影片剪辑?(*)A. 3B. 4C. 5D. 6答案:B18. 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:(*)A. 第一帧是弹起状态B. 第二帧是指针经过状态C. 第三帧是按下状态D. 第四帧是鼠标弹起状态答案:D19. 按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见?(*)A. 第一帧B. 第二帧C. 第三帧D. 第四帧答案:D20. 下列关于按钮的说法中错误的是:(*)A. 默认情况下, Flash 在您创建按钮时会将它们保持在禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮B. 当按钮处于禁用状态时,单击该按钮就可以选择它C. 当按钮处于启动状态时,它就会响应您已经指定的鼠标事件,并且此时就不能选择按钮了D. 通常,工作时最好禁用按钮,启用按钮只是为了快速测试它们的行为答案:C21. 下列关于实例和元件的说法中错误的是:(*)A. 每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B. 可以更改实例的色调、透明度和亮度C. 重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D. 也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件答案:C22. 如果对包括多帧的影片剪辑元件应用色彩效果,Flash将效果应用于该影片剪辑元件的:(*)A. 每一帧B. 第一帧C. 最后一帧D. 不应用答案:A23. 进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括:(*)A. 循环B. 播放一次C. 高级D. 单帧答案:C24. 创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:(*)A. 属性检查器B. 信息面板C. 影片浏览器D. 以上都可以答案:D25. 共享库资源使您可以在多个目标文档中使用源文档的资源。在Flash MX 2004中共有几种方法用来共享库资源?(*)A. 2种B. 3种C. 4种D. 5种答案:A二。 多项选择题(共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)1. 在 Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:(*)A. 直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形答案:A、B、D2. 下列说法正确的有:(*)A. 对于语音来说,5 kHz 是最低的可接受标准B. 对于音乐短片断,11 kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一C. 22 kHz 是用于 Web 回放的常用选择,这是标准 CD 比率的二分之一D. 44 kHz 是标准的 CD 音频比率答案:A、B、C、D3. 可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点:(*)A. 使用自动标签功能将对象附近或对象内的
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