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文档简介

声明:这是我在网上找的一篇关于3D的论文,我觉得非常的好,所以拿来与大家分享。原作者未知。毕业论文【摘要】:我国建筑节能起步较晚,建筑能耗要比发达国家高很多。为此,不断地开发新的建筑节能技术,提高建筑物的能源利用效率至关重要。实现建筑节能的技术途径,在尽量减少建筑内能源总需求量的同时,大力开发利用可再生的新能源,从而减少使用在建筑领域内易引起环境污染的能源。减少建筑内能源总需求量主要从建筑规划与设计,围护结构,提高终端用户用能效率,捉高总的能源利用效率方面着手,在节约能源、保护环境方面,新能源的利用起至关重要的作用。建筑节能对建筑材料提出了比以往更高的要求。建筑材料在建筑节能中扮演着一个非常重要的角色。 【关键词】:建筑设计 3ds Max 9.0我的毕业设计是电脑艺术设计(基于3dmax的建筑设计),主要围绕着绿化与节能而设计的,让生活在周围的人们可以呼吸到清新的空气,也使太阳能和风能得到充分的利用;首先是建筑,我在屋顶加了一块太阳能板,它积聚的能量可以为室内提供电能和热能等;而室外的风车可以用来发电,并且将用不完的电积攒起来做备用;路灯的电则靠路灯上的太阳能板和风车提供,路灯当夜幕降临时将自动亮起到天亮时将自动关闭,如果电量过多的也可以积攒起来备用;在材质贴图上用了比较暗的材质,来体现出现代别墅的风格,阳台、围栏和太阳能板要体现出金属的效果,还有玻璃的效果;再用树木和草地结合起来让建筑体现的更自然,房屋后的鹅卵石小路可以供人们散步。一、房屋框架建造步骤和贴图效果的编辑如下:1.1、房屋框架建造步骤:1.1.1 、房屋与地基的制作,打开3ds max的“创建”面板按钮,建立一个【长方体】按钮做地基,再建一个长方体,单击【几何体】按钮,在下拉菜单中选择“复合对象”【布尔】按钮【拾取对象】按钮,然后进行适当的调整,建立好一个大体的框架结构;1.1.2、窗子的制作,在“创建”面板,选中【几何体】按钮 创建面板类别下拉框中的【窗】选项,单击【推拉窗】按钮创建,然后对参数进行修改即可;1.1.3、屋顶制作,打开“创建”面板按钮【图形】按钮选择下拉菜单【NURBS曲面】单击【点曲线】按钮创建NURBS曲面,然后单击【NURBS曲面】前的加号在下拉菜单中【点】,单击【选择并移动】按钮,将左边的点全部选中后并向上移动,再把右边的点选中后并向下移动点;然后屋顶上的太阳能板曲面加上吸热管,将吸热管颜色的改为灰色即可;1.1.4 、地基围栏和地基上的球体的制作,首先打开“创建”面板按钮【图形】按钮选择下拉菜单单击【线】按钮创建一条直线,X轴上的长度为 12 ,然后单击【几何体】按钮,在下拉菜单中选择【AEC扩展】命令,在【对象类型】下选择【栏杆】按钮,在【拉杆】下选择【拾取栏杆路径】按钮,单击刚才创建的线,即可得到栏杆并进行适当的调整; 打开“创建”面板,在下拉菜单中选择【标准几何体】单击【球体】按钮,创建球体半径为5;1.2、贴图效果的编辑:1.1.1、墙面贴图效果:选中墙面然后单击工具栏中【材质编辑器】按钮 ,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定“即可,打开【坐标】展卷栏对平铺进行调整为 ,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可,其他墙面也同上;1.1.2 、屋顶贴图效果:选中制作好的屋顶【NURBS曲面】然后单击工具栏中【材质编辑器】按钮 ,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框 ,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定“即可,打开【坐标】展卷栏对平铺进行调整为 ,然后在【反射高光】上调整一下参数按钮如图,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可;最后选中为屋顶添加【壳】修改器;1.1.3、地基栏杆贴图效果:选中创建好的【栏杆】,单击工具栏中【材质编辑器】按钮 ,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框 ,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定“即可,在【反射高光】上调整一下参数按钮 ,然后对【明暗器基本参数】的下拉菜单中选择【(M)金属】命令,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可,最后再复制3个栏杆将其用【选择并移动】移动到指定位置;1.1.4、地基球体贴图效果:选中球体,单击常用“工具栏”上的【材质编辑器】按钮 -选择【Standard 】按钮选择【Glass(physics_phen)】按钮,在 Glass(physics_phen)参数和DirectX面板中修改参数,就可以得到玻璃效果,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可;再用【长方体】建立窗子的外框架与内部墙壁;1.1.5、窗子的玻璃效果,选中玻璃,单击常用“工具栏”上的【材质编辑器】按钮 - 选择【Standard 】按钮 选择【Glass(physics_phen)】按钮,在 Glass(physics_phen)参数和DirectX面板中修改参数,就可以得到玻璃效果,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可;再用【长方体】建立窗子的外框架与内部墙壁;二、路、草地、山和树的制作和贴图效果的编辑如下: 2. 1、路、草地、台阶、山和树的制作步骤: 2.1.1 、路、草地 和 台阶 的制作步骤:打开“创建”面板按钮 ,选中【几何体】按钮 创建面板类别下拉框中的【标准几何体】选项,单击【长方体】按钮 ,然后再透视图上创建一个长方体,单击【修改】按钮 ,在【参数】展卷栏下对长方体参数的修改为 ,复制几个长方体调整一下位置,就可以得到路了;创建一个长方体作为草地,将其的参数修改为 ,复制几个长方体调整一下位置,就可以得到草地了;在创建一个长方体作为台阶,将其参数修改为,复制几个长方体调整一下位置,就可以得到台阶了; 2.1.2 、山和树的制作步骤:打开“创建”面板按钮 ,选中【几何体】按钮 创建面板类别下拉框中的【标准几何体】选项,单击【长方体】按钮 -将其参数调整长为300、宽为300、高为30、长、宽、高度分段个为50 -单击创建面板上的【修改】按钮 ,在【修改器列表】框的下拉菜单中选择【噪波】按钮,单击【参数】展卷栏将其的【噪波种子】设为10、【噪波比例】设为40,Z轴强度设为200 ,山制作完成; 树的制作:打开“创建”面板按钮 ,选中【几何体】按钮 创建面板类别下拉框中的【AEC扩展】选项,单击【植物】按钮,在弹出的【收藏植物】下拉列表框中选择合适的植物在透视图中单击一下,然后对其参数进行修改即可; 2.2、贴图效果的编辑: 2.2.1 、路、草地 和 台阶的贴图效果: 选中路面然后单击工具栏中【材质编辑器】按钮 ,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定“即可,打开【坐标】展卷栏对平铺进行调整为 ,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可,其他路面也同上; 单击参数堆栈列表中的【贴图】按钮,打开贴图展卷栏,将【凹凸】左侧的复选框选中,并单击右侧的【None】按钮,打开【材质/贴图浏览器】对话框,然后双击浏览器右侧列表框中的【位图】选项,为【凹凸】添加【位图】贴图,调整其凹凸数量为80;草地、台阶的贴图效果编辑与路的相同,草地的凹凸数量为50,台阶的凹凸数量为30; 2.2.2 、山的贴图效果:选中山面然后单击工具栏中【材质编辑器】按钮 ,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定“即可,打开【坐标】展卷栏对平铺进行调整为,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可; 三、路灯的制作步骤和贴图效果编辑如下: 3.1、路灯的制作步骤:打开“创建”面板按钮 ,选中【几何体】按钮 创建面板类别下拉框中的【标准几何体】选项,单击【长方体】按钮 将其参数调整长为20、宽为20、高为100 ,然后再复制一个长方体将其参数调整长为22、宽为22、高为20 ,将这两个长方体作为路灯的杆 - 打开“创建”面板按钮 【图形】按钮 选择下拉菜单 单击【线】按钮创建一条曲线,然后再创建一个长为2、宽为2的矩形,选中曲线,在创建面下的下拉列表框中选择“复合对象” 【放样】按钮 【获取图形】按钮,然后单击矩形,就可得到一个弯曲的几何体, 复制3个几何体,并将其两两放在对称的位置,用于路灯杆与灯的连接; 打开“创建”面板,在下拉菜单中选择【标准几何体】单击【球体】按钮,创建球体半径为5; 打开“创建”面板按钮 ,选中【几何体】按钮 创建面板类别下拉框中的【标准几何体】选项,单击【长方体】按钮 将其参数调整长为11、宽为47、高为1.5 ,然后再复制一个长方体,作为太阳能板; 最后,将做好的风车复制一个用作路灯顶部的发电,【选择并移动】工具选中风车,然后按住Shift拖动鼠标不放,复制成功,对其颜色的修改;3.2.、贴图效果编辑: 3.2.1 、太阳能板的贴图效果:选中创建好的【长方体】,单击工具栏中【材质编辑器】按钮 ,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框 ,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定”,打开【坐标】展卷栏对平铺进行调整为,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可; 3.2.1 、灯的效果:选中创建好的【球体】,单击工具栏中【材质编辑器】按钮 ,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【自发光】下的复选框选中,并将颜色调淡灰色,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可; 四、风车的制作步骤4.1、打开“创建”面板,在下拉菜单中选择【标准几何体】单击【圆柱体】按钮,选中圆柱体单击右键将其转变为【可编辑多边形】在下拉菜单中选择【顶点】,然后用【选择并均匀缩放】工具,将圆柱体变形为圆锥的形状,再创建一个圆柱体做与风车连接的轴;4.2、,打开“创建”面板按钮 【图形】按钮 选择下拉菜单 单击【线】按钮创建一条直线在前视图上画出一个叶子的形状选择【修改】在【修改器列表】中选择挤出命令在参数展卷栏中进行【挤出】参数的调整数量为4 再在【修改器列表】里选择【扭曲】命令,在【参数】展卷栏中将扭曲数量设为4.5 复制两个叶片并将其调整到适当的位置;最后创建一个半径为5的球体在3片叶的中间做轴心并且与3片叶子组合起来; 为风车添加动画:选中组对象单击【层次】按钮在弹出的菜单中打开【调整轴】按钮下拉菜单中的【移动/旋转/缩放】下选择【仅影响轴】按钮 将轴心移动到球体的中心 - 然后选中组合的风车单击【自动关键点】,将【帧】从第1帧移动到100帧后右击工具栏上的【选择并旋转】按钮,在弹出的对话框中在Y轴上输入360 取消【自动关键帧】按钮的选中状态,完成动画的创建,单击“播放动画”按钮,就可以再视图中预览动画效果,再次单击“播放动画”按钮,可以停止动画的播放;五、灯光效果的制作: 5.1、单击“创建”面板的【灯光】按钮,打开灯光创建面板,单击【目标聚光灯】按钮创建目标聚光灯,选中灯光发射点后单击【修改】按钮,然后对灯光调整常用的参数: 5.1.1 、【常规参数】展卷栏 在【常规参数】展卷栏中选择“启用阴影”按钮,然后再下菜单列表里选择 ; 5.1.2 、【强度/颜色/衰减】展卷栏 在【强度/颜色/衰减】展卷栏中调整【倍增】为0.7按钮为; 5.1.3 、【阴影参数】展卷栏 在【阴影参数】展卷栏中修改【对象阴影】对阴影的颜色和密度进行修改 ; 5.1.4 、【光线跟踪阴影参数】展卷栏 在【光线跟踪阴影参数】展卷栏中,调整【光线偏移】为0.5; 5.1.5、【聚光灯参数】展卷栏 在【聚光灯参数】展卷栏中,调整【聚光区/

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